Devblog

  • Les plans pour le futur

    Nous allons lever le voile sur certains aspects de développement, et vous parler de ce que vous allez découvrir dans un futur proche.

    19 janvier 2017
  • Guerres de clans

    Les meilleurs groupes de combattants de chaque clan vont pouvoir participer à des missions spéciales.

    9 novembre 2016
  • Refonte du système d’obtention des pièces

    Crossout est phase de bêta fermée, ce qui nous permet de tester de nouvelles mécaniques de jeu, des approches pour un problème spécifique ainsi que de nouvelles solutions pour rendre le jeu encore plus intéressant.

    21 juillet 2016
  • Mode de jeu : Storm Warning!

    En ce moment, nous discutons des modes de jeu actuels et futurs dans les devblog, et nous allons vous en présenter un nouveau.

    16 juin 2016
  • Les armes dans Crossout. Partie V - Réponses des développeurs

    Nous allons vous parler d'un nouveau type d'arme, les "reliques". Les reliques diffèrent des autres armes du jeu, que ce soit pour la création mais aussi les statistiques – actuellement, ce sont les armes les plus rares et puissantes et étonnantes du jeu.

    24 mai 2016
  • Marché en jeu - Réponses des développeurs

    Le "Marché" dans Crossout permet aux joueurs de vendre les pièces obtenues en combat ou réalisées avec un marchand, au prix qu'ils souhaitent.

    25 avril 2016
  • Factions - Partie II - Réponses des développeurs

    Nous continuons avec les devblogs, après vous avoir parlé des factions des Ingénieurs et Lunatics, il est temps de vous dévoiler les Traders et Scavangers.

    15 février 2016
  • Factions - Partie I - Réponses des développeurs

    Dans cet article, nous allons regarder certaines factions ainsi que ce nouveau système, mise en place à partir du 3ème Battle-Test. 

    29 janvier 2016
  • Devblog: Statistiques des véhicules. Partie II

    Nous continuons notre visite de l'univers Crossout avec les statistiques des véhicules, vitales pour les survivants. Dans le dernier DevBlog, nous avons parlé du TEC, de l'énergie et de la structure. Aujourd'hui, la masse, puissance, accélération, les bonus d'XP et la durabilité des pièces.

    1 décembre 2015
  • Devblog: Statistiques des véhicules - Réponses des développeurs

    Nous continuons à partager le journal de nos développeurs pour vous familiariser avec les mécaniques du jeu. De nombreux jeux ont des aspects uniques, pour Crossout c'est notre système de construction de véhicules vous permettant de créer et customiser des engins tel que vous le souhaitez.

    27 novembre 2015