Réparation des véhicules. Test de masse

Nous accueillons les survivants de tous les coins du Wasteland!

Vous êtes-vous déjà demandé à quel point il serait agréable de réparer quelques pièces au beau milieu d'une bataille acharnée et d'utiliser ce second souffle pour attaquer ceux qui vous ont laissé sans armes ni autres composants essentiels de votre voiture? Alors ce blog de développeur et les futurs tests de masse sont faits pour vous!

N'oubliez pas que les réparations partielles sont des tests et que rien ne garantit qu'elles atteindront les serveurs en direct sous leur forme actuelle ou autre. Les informations finales à ce sujet ne seront publiées que dans les nouvelles à venir.

Avant le début des tests, décrivons les points principaux de la nouvelle mécanique :

  • Pour entrer en mode réparation, appuyez sur la touche “P” (par défaut, vous pouvez attribuer une autre touche dans les paramètres de contrôle).
  • L'entrée en mode réparation prend 2 secondes. Vous pouvez à tout moment le quitter en appuyant sur la même touche, mais cela prendra également 2 secondes.
  • La réparation ne peut pas être démarrée après l'activation de l'autodestruction.
  • Pendant la réparation :
    • Le joueur ne peut pas contrôler le véhicule blindé.
    • Les armes de mêlée et les pièces de suspension ne causent pas de dommages aux adversaires pendant le processus de réparation.
    • Pendant les réparations, l’effet de furtivité est désactivé, vos harpons personnels et alliés sont décrochés et le module d’arrimage "Contact 2M" est déconnecté.
  • La procédure de réparation est la suivante :
    • Premièrement, les pièces appartenant aux catégories «Mouvement» et «Châssis» sont réparées.
    • Ensuite, vos armes sont réparées.
    • Toutes les autres pièces, y compris la quincaillerie, les pièces structurelles et le décor, sont réparées
    • L'ordre de réparation dans chaque catégorie est déterminé par la distance entre les pièces et la cabine. Les pièces situées loin de la cabine seront réparées plus tard que toutes les autres.
    • Premièrement, la pièce est réparée avec une durabilité de 0. Ensuite, sa durabilité est progressivement rétablie à 100%. Immédiatement après cela, la réparation de la prochaine partie en file d'attente commence.
  • Plus la rareté de la cabine du véhicule est élevée, plus la réparation de la voiture est rapide.
  • Permet de modifier la vitesse de réparation des pièces pénétrables et des pièces résistantes à certains types de dommages, car leur durabilité est supérieure à celle des pièces courantes.
  • Tous les dommages subis, ainsi que les harpons attachés des "skinners" et des "kapkans" ennemis, interrompent automatiquement les réparations.
  • Après la réparation, toutes les pièces explosives (générateurs, canons, lances, munitions) n'explosent plus. L'apparence des lances explosives réparées peut différer de l'original.
  • Après la réparation, le nombre d'obus de votre arme n'est pas restauré.
  • Les modules de munitions réparés n'augmentent plus les munitions de votre arme.
  • Les barils et les réservoirs de carburant réparés ne vous donnent pas le carburant, même après la réussite de la bataille.

Lancement d’un serveur de test dédié

Aujourd’hui, nous invitons tout le monde à tester l’impact des modifications sur le gameplay de notre serveur de test.

Comment rejoindre le serveur de test ?

Si vous avez déjà participé à des tests sur un serveur spécial, il vous suffira de démarrer le programme de lancement depuis le dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.

  • Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
  • Téléchargez le lanceur à partir de ce lien. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. dans son nom. Si, lors du démarrage du lanceur installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les lanceurs téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
  • Démarrez le Lanceur et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple, D: \ test public \ Crossout).
  • Une fois l'installation terminée, démarrez le lanceur et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
  • L’ensemble de la progression de votre compte principal sera transféré sur le serveur principal (y compris les pièces stockées et les niveaux de réputation des factions).
  • Après vous être connecté au serveur pour transférer la progression de votre compte, vous devez appuyer sur la touche “Échap” et sélectionner “Copier les données du compte”.
  • Merci de noter le planning prévisionnel :
    • Friday, June 28, 2019: from 14:00 to 19:00 (GMT)
    • Saturday, June 29, 2019, from 15:00 to 18:00 (GMT) 
    • Sunday, June 30, 2019, from 15:00 to 18:00 (GMT) 
  • Les progrès que vous réalisez sur le serveur de test ne seront pas transférés aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES POUR ACHETER DES PACKS).

Après avoir testé les modifications, nous vous invitons à laisser vos commentaires constructifs sur les modifications à venir dans ce sujet (celui-ci s'ouvrira un peu plus tard après le lancement du serveur de test).

Le serveur de test public est uniquement destiné à tester la mise à jour à venir et peut ne pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, tout le monde peut rejoindre le serveur, tant qu'il y a des places libres.


Discutez-en ici!

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28 juin 2019