Devblog

  • Plans de développement de Crossout

    Nous avons apporté des modifications importante avec la sortie de Crossout, et continuons à faire évoluer le jeu. Nous avons des améliorations en préparation pour les mois à venir, et allons pour parler de ce qui est prévu.

    31 août 2017
  • Knight Riders. Nouvelles armes et des changements pour le système de containers

    Nous avons prévu de lancer un nouvel événement en jeu, vous permettant de rencontrer les "Knechtes", les véritables "chevaliers" du monde de Crossout!

    21 juillet 2017
  • Ce que nous réservons aux survivants dans le futur

    Il est temps de découvrir ce qui arrivera dans Crossout pour les prochaines mise à jour.

    6 juillet 2017
  • Réponse aux joueurs, partie 3

    Bienvenu dans la section "Réponse des développeurs"! Ces dernières semaines, nous avons collecté les question les plus intéressantes ou importantes posées par les guerriers de Crossout, et nous allons continuer à répondre aujourd'hui.

    4 juillet 2017
  • Réponse aux joueurs, partie 2

    Bienvenu dans la section "Réponse des développeurs"! Ces dernières semaines, nous avons collecté les question les plus intéressantes ou importantes posées par les guerriers de Crossout, et nous allons apporter un début de réponse aujourd'hui.

    27 juin 2017
  • Réponse aux joueurs, partie 1

    Bienvenu dans la section "Réponse des développeurs"! Ces dernières semaines, nous avons collecté les question les plus intéressantes ou importantes posées par les guerriers de Crossout, et nous allons apporter un début de réponse aujourd'hui.

    22 juin 2017
  • Récompenses pour la phase de test

    Notre projet va bientôt franchir une nouvelle étape importante – le passage en bêta ouverte. Le voyage à été long et riche en rebondissements, depuis les tests Alpha jusqu’à la bêta fermée, et nous souhaitons remercier tous les participants de la bêta fermée avec un petit cadeau!

    29 mai 2017
  • Steppenwolfs: Part I

    Nous allons bientôt démarrer la bêta ouverte de Crossout, et il est temps de vous présenter une nouvelle faction.

    30 mars 2017
  • Pièces structurelles : modifications prochaines

    Nous allons consacrer ce devblog aux améliorations des pièces structurelles.

    10 mars 2017
  • Pièces structurelles : un nouveau modèle

    Nous effectuons des modifications régulières des armes pour les équilibrer, et il est temps de s'occuper du système des pièces et du système de dégât en général.

    2 février 2017