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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Développement Crossout suggestions des joueurs

Salutations à tous les habitants du Wasteland! Nous ouvrons aujourd'hui une nouvelle série de «blogs de développeurs», dédiés aux idées et suggestions que nous avons reçu de votre part !

Veuillez noter que cette version ne contient que les propositions en cours d’élaboration ainsi que celles en cours de discussion par l’équipe de développement.

Nous aimerions commencer par les modifications liées au «dossier personnel du survivant». Presque immédiatement après le lancement de cette fonctionnalité dans le jeu, les joueurs nous ont demandé d'ajouter l'option permettant de masquer leur profil. Cette option a nécessité un processus d'optimisation assez long et nous sommes heureux de vous informer que nous prévoyons de l'inclure dans l'une des prochaines mises à jour!

L'option suivante, qui apparaîtra bientôt dans le jeu, sera l'option permettant de mettre en évidence et de "bloquer" une pièce spécifique de votre entrepôt. Cela aidera à éviter les situations dans lesquelles une pièce particulière a été accidentellement vendue ou utilisée dans l'artisanat.

Nous continuons d’améliorer divers aspects de l’exposition de jeux et nous terminons déjà le travail sur la fonctionnalité proposée par les joueurs - les filtres de recherche avancés.

A l’heure actuelle, en utilisant le filtre “constructible“, vous ne pouvez voir que les plans pour lesquels vous disposez de toutes les pièces requises. Bientôt, vous pourrez choisir des véhicules blindés sur l’exposition pour lesquels vous avez une base, des armes ou un châssis, et remplacer les éléments restants par vos propres options.

Ainsi, si vous activez le filtre et sélectionnez les éléments «armes» et «personnalisation de l'apparence», l'exposition montrera tous les véhicules blindés pouvant être entièrement assemblés, ainsi que les plans pour lesquels il n'y a pas assez d'armes ou de peintures / autocollants.

Les changements affecteront également les armes, en particulier le revolver “Corvo”. Désormais, divers modules supplémentaires installés sur votre véhicule blindé influeront directement sur sa vitesse de rechargement.

De plus, ces modifications affecteront non seulement l'indicateur de rechargement, mais également l'animation et les effets sonores pour le revolver lui-même.

Les suggestions suivantes ont été présentées à l’équipe de développement:

Dès que les drones de combat sont apparus dans Crossout, nous avons reçu un grand nombre de suggestions concernant à la fois divers changements et la révision complète de leurs mécanismes. L’une des idées était donc d’ajouter deux modes d’action aux drones - le premier, automatique, serait similaire à la mécanique actuelle des drones. Le second mode impliquait des contrôles manuels. Par exemple, le joueur indique une cible spécifique et le drone concentre le feu uniquement sur celle-ci. Lorsque la cible est détruite, le joueur peut choisir une nouvelle cible ou changer de mode de fonctionnement.

Commentaire du développeur :

Au tout début du développement des drones, nous avons envisagé diverses options pour les mécanismes de cette arme. Dans un proche avenir, nous n’avons pas l’intention de changer les principes de leur action, mais cette idée fait actuellement l’objet d’un débat actif et il est fort possible que nous y revenions plus tard.

Une autre proposition a été consacrée au traitement du mode «Invasion». L'idée était qu'après expiration du temps imparti, le joueur méritait une victoire, pas une défaite. Une alternative a été présentée - pour éliminer complètement le minuteur du mode.

Commentaire du développeur :

Nous travaillons actuellement à l’amélioration de ce mode et nous cherchons différentes façons d’améliorer l’expérience de jeu dans l’Invasion. De tels changements affectent directement les mécanismes clés du mode, ce qui peut prendre beaucoup de temps pour de telles révisions. Dans le cadre des mises à jour précédentes, nous avons progressivement modifié les mécanismes d’autres raids et, en fonction de ces changements, nous prévoyons de retravailler Invasion dans le futur.

Nous recevons également régulièrement des suggestions pour retravailler le marché des jeux, notamment la possibilité d’échanger des Coins (monnaie de jeu) et des pièces, ainsi que de les donner à vos amis.

Commentaire du développeur :

Nous n'avons pas prévu de tels changements. L'anonymat sur le marché garantit l'équité des transactions qui y sont effectuées et est généralement utile pour les transactions sur une plate-forme de négociation en constante évolution. De plus, les mécanismes actuels offrent une protection supplémentaire contre les fraudes potentielles. Nous vous recommandons également fortement d'activer l'authentification en deux étapes pour votre compte de jeu. Ainsi, vous pourrez empêcher toute tentative d'intrusion pour accéder à votre compte.

Nous vous rappelons que vous pouvez partager vos idées et suggestions dans la section dédiée de notre forum.


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23 mai 2019