Devblog
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Saisons
Jetzt haben die Fans der PvE-Raids in Crossout die Möglichkeit, noch fettere Beute zu machen indem sie an den Crossout Saisons teilnehmen! Saisons sind unsere jüngste Neuerung im Spiel, bei der es sich um eine Folge spezieller PvE-Missionen handelt, die Überlebende mit einer Vielzahl von Ressourcen und schlussendlich einem großen Endpreis belohnen.
11 Juli 2016 -
Gefechtsmodus: Storm Warning
In den kommenden Entwicklertagebüchern möchten wir sowohl die Gefechtsmodi diskutieren, die sich bereits im Spiel befinden, als auch über neue Modi erzählen, die das Spiel in naher Zukunft erreichen werden. Unser heutiges Entwicklertagebuch widmet sich einem neuen Modus.
17 Juni 2016 -
Die Waffen von Crossout - Teil 5
Heute möchten wir euch einen neuen Waffentyp vorstellen - die ‘Reliquien’. Bauteile von diesem Seltenheitsgrad unterscheiden sich maßgeblich von der übrigen Ausrüstung auf die ein Spieler Zugriff hat. Momentan sind Reliquien die stärksten, seltensten und ungewöhnlichsten Waffen im Spiel.
20 Mai 2016 -
Der Marktplatz im Spiel
Der Marktplatz in Crossout ist ein einzigartiger Ort, an dem Spieler Gegenstände, die sie entweder in Schlachten erbeutet oder an Werkbänken produziert haben, an andere Spieler zu einem frei definierten Preis verkaufen können.
19 April 2016 -
Fraktionen - Teil II - mit Antworten der Entwickler
Und weiter geht es mit unseren Entwicklertagebüchern zum Thema Fraktionen. Vor kurzem haben wir euch über die ‘Engineers’ und ‘Lunatics’ berichtet, fahren wir also mit anderen Fraktionen wie den ‘Traders’ und den ‘Scavengers’ fort.
15 Februar 2016 -
Fraktionen - Teil I - mit Antworten der Entwickler
In unserem heutigen Entwicklertagebuch schauen wir uns einige der neuen ‘Fraktionen’ und das System im allgemeinen an, das erst seit der dritten Phase des Battle Tests im Einsatz ist.
29 Januar 2016 -
Devblog: Die Fahrzeugwerte. Teil II
In unserem letzten Entwicklertagebuch haben wir uns über die Werte und Eigenschaften von Fahrzeugen unterhalten, die Zahlen und Fakten die sich ein jeder Überlebender gut einprägen sollte, bevor er seiner Vorstellungskraft im Bau-Modus von Crossout freien lauf lässt.
1 Dezember 2015 -
Devblog: Die Fahrzeugwerte
Die meisten Spiele auf dem Markt kommen mit einem auszeichnenden Feature und für Crossout ist das definitiv die Möglichkeit, eigene Fahrzeuge zu konstruieren, die ihr ganz nach euren Wünschen hinsichtlich Kampfkraft und Aussehen gestalten könnt.
20 November 2015 -
Die Bewaffnung in Crossout: Teil IV - mit Antworten der Entwickler
Heute machen wir euch mit der Elite der Bewaffnung in Crossout vertraut, den ‘legendären’ Waffen, um genau zu sein. Mit überzeugenden Eigenschaften und einschüchterndem Aussehen werden sie sogar das gefährlichste postapokalyptische Gefecht zu einem Vergnügen machen.
30 Oktober 2015 -
Die Bewaffnung in Crossout: Teil III - mit Antworten der Entwickler
Wir näher uns mehr und mehr der Spitze dessen, was die Handwerksmeister in Crossout herzustellen vermögen. Heute im Angebot: epische Waffen, die nicht nur entsprechend aussehen, sondern auch ganz schön was zu bieten haben.
23 Oktober 2015