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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Devblog

  • Post apokalyptishe Fahrerhäuser

    Fahrerhäuser sind die Basis für alle gepanzerten Fahrzeuge, und während der Open Beta werden alle Änderungen Auswirkungen auf diese haben. Heute beschreiben wir euch, wie sich die zukünftigen Fahrerhäuser von den aktuellen unterscheiden werden.

    18 April 2017
  • Speed! Speed!

    Dieses Entwicklertagebuch handelt von den kommenden Rennen, die bald bei Crossout stattfinden werden.

    12 April 2017
  • Steppenwolfs: Teil I

    Wir sind sehr bald bereit, die Open Beta zu starten. Heute stellen wir euch eine neue Fraktion vor, die alle Survivors zu Beginn der Open Beta sehen werden.

    30 März 2017
  • Benutzbare Bauteile: Zukunft

    Wir möchten euch unsere Pläne zur Verbesserung der Bauteile mitteilen.

    13 März 2017
  • Strukturteile: Neue Paradigmen

    Wir nehmen oft Änderungen der Balance von Waffen vor, diesmal ist es Zeit das Schadensystem zu überarbeiten und die Strukturteile anzupassen.

    2 Februar 2017
  • Struktur-Tricks: Teil 3

    Heute zeigen wir euch wieder ein paar Feinheiten der mechanisierten Kriegsführung!

    19 Dezember 2016
  • Struktur-Tricks: Teil 2

    Heute fahren wir fort mit den Feinheiten der mechanisierten Kriegsführung!

    15 Dezember 2016
  • Struktur-Tricks: Teil 1

    Heute enthüllen wir einige Tricks für unsere Fahranfänger, wie wir die Kampffähigkeit ihrer gepanzerten Fahrzeuge verbessern.

    15 Dezember 2016
  • Clankriege

    Zu bestimmten Zeiten können mehrere Gruppen der mutigsten Vertreter jedes Clans an einer einzigartigen Mission teilnehmen.

    9 November 2016
  • Neues System für das Freischalten von Bauteilen

    Crossout befindet sich gegenwärtig im geschlossenen Betatest, den wir dazu nutzen, neue Mechaniken auszuprobieren und dabei Wege und Lösungen einzuschlagen, die das Spiel interessanter und faszinierender machen.

    21 Juli 2016