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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Devblog: Die Fahrzeugwerte. Teil II



In unserem letzten Entwicklertagebuch haben wir uns über die Werte und Eigenschaften von Fahrzeugen unterhalten, die Zahlen und Fakten die sich ein jeder Überlebender gut einprägen sollte, bevor er seiner Vorstellungskraft im Bau-Modus von Crossout freien lauf lässt. Dabei gingen wir näher auf die Werte TEC, Energie und Struktur ein. Heute diskutieren wir Masse, Antrieb, Beschleunigung, EP-Bonus und Einzelteil-Zustand.

Masse

Dieser Wert ist wohl der verständlichste, denn jeder ist ihm im Physikuntericht begegnet. Die Masse eine Fahrzeugs beeinflusst signifikant dessen Steuer- und Manövrierbarkeit. Ferner bestimmt dieser Wert die Wahrscheinlichkeit des Ausbrechens bei hoher Geschwindigkeit, die Stärke von Rammangriffen, die Bremskraft und beeinflusst weitere verwandte Eigenschaften.

Antrieb​

Die Antriebsleistung des Motors bestimmt die dynamischen Charakteristika eurer Konstruktion. Eine hohe Antriebsleistung des Motors in Relation zur Fahrzeugmasse bedeutet, dass das Fahrzeug eine höhere Maximalgeschwindigkeit abhängig von der Fahrerkabine erreichen kann und sich allgemein einfacher steuern und manövrieren lässt. Die Fahrerkabine bestimmt den Standardmotor und damit die Basis-Antriebsleistung des Fahrzeugs und der Spieler kann diesen Wert durch Zusatzmotoren und Treibstofftanks beeinflussen.

Beschleunigung

Dieser Wert steht in direkter Relation zum Antriebskraft-zu-Masse-Verhältnis und bestimmt, wie schnell euer Fahrzeug an Geschwindigkeit gewinnen kann. Es ist normal, dass ein schweres und schlecht motorisiertes Fahrzeug deutlich länger benötigt um auf Höchstgeschwindigkeit zu beschleunigen als ein Fahrzeug mit hoher Antriebskraft. Hier ist es wichtig zu bedenken, dass die Fahrerkabine die Zeit-/ und Geschwindigkeitskurve ebenfalls maßgeblich beeinflusst So wird die Verwendung der Kabine des schweren Lastkraftwagens andere Basischarakteristika mitbringen als die Verwendung des kleineren und deutlich agileren Buggys.

EP-Bonus

Die Höhe der erhaltenen Erfahrungspunkte in Gefechten kann durch Modifikationen am Fahrzeug erhöht werden. Die Anbringung allerlei Zierrat, von Straßenschildern über Lautsprechern bishin zu den Schädeln besiegter Gegner erhöht nicht nur den Coolness-Faktor eures Fahrzeugs, sondern auch dessen Erfahrungspunktebonus! Der maximale Bonus ist erneut von der Fahrerkabine abhängig und unterschiedliche Kabinen definieren unterschiedliche Werte.

Einzelteil-Zustand

In den heftigen Gefechten der postapokalyptischen Welt von Crossout ist es durchaus wahrscheinlich, dass Fahrzeugteile beschädigt oder gar zerstört werden. Das zugehörige Menü erlaubt euch, den Zustand der Einzelteile eures Fahrzeugs zu begutachten. Falls nötig, kann der Spieler beschädigte bzw. zerstörte Einzelteile reparieren, oder sie mit ähnlichen Teilen, die er auf dem Markt gekauft oder im Gefecht erbeutet hat, ersetzen.

Vergesst nicht, eure Fragen zu diesem Tagebucheintrag (auf Englisch) an die Entwickler zu senden! Bitte stellt sicher, dass eure Fragen konstruktiv, zum Thema gehörig und eindeutig sind. In Kürze werden wir dann hier die wichtigsten und populärsten Fragen beantworten.


Hier diskutieren!

1 Dezember 2015