Дневник разработки
-
Зигфрид: мощь, неуязвимость и доброта
Приветствуем, Выжившие! Сегодня мы расскажем вам о следующем новоприбывшем в Пустоши — бронированном здоровяке Зигфриде.
20 мая 2020 -
Сурт: скрытность, ракеты и одиночество
Приветствуем, Выжившие! Сегодня мы расскажем вам о новичке Пустошей - одиноком огнепоклоннике Сурте.
13 мая 2020 -
Новая карта “Кольцо пепла”, финальная механика улучшения и детали новой фракции. Массовое тестирование
Выжившие! Сегодня мы запускаем последнее тестирование перед большим обновлением 0.11.0. На этот раз вы сможете увидеть практически финальные варианты изменений и нововведений, которые мы планируем включить в это обновление.
31 января 2020 -
Новая редкость, переработка улучшения деталей и балансные изменения. Массовое тестирование
Привет, выжившие! Новая неделя - новое массовое тестирование! Мы внесли ряд правок по тем изменениям, которые уже были анонсированы и вновь открываем тестовый сервер, чтобы вы смогли все изучить и поделиться своим мнением.
24 января 2020 -
Новая редкость, переработка улучшения деталей и балансные изменения
Мы продолжаем раскрывать подробности грядущего большого обновления. Сегодня мы расскажем вам про появление в игре новой редкости и про то, как изменится знакомая большинству игроков механика улучшения деталей.
17 января 2020 -
Новая фракция в Crossout!
Уже в начале следующего года появится новая фракция. Окончательную дату ее выхода узнаем чуть позже, но некоторые интересные моменты мы готовы раскрыть уже сегодня.
26 декабря 2019 -
Что ожидает выживших в обозримом будущем?
Мы выбрали то, о чем вы нас чаще всего спрашивали и что чаще всего предлагали по всему миру.
14 ноября 2019 -
Карта “Химический завод” и новые игровые режимы. Массовое тестирование
Сегодня для всех вновь откроется тестовый сервер. Какие изменения ждут нас на этот раз?
23 августа 2019 -
Предложения по развитию Crossout от игроков. Левиафаны и тестовый сервер
Мы продолжаем серию дневников разработки, главная цель которых - держать вас в курсе тех предложений от игроков, которые были приняты и которые с большой долей вероятности могут быть реализованы в игре уже в одном из ближайших обновлений.
5 июля 2019 -
Механика ремонта. Массовое тестирование
Вы когда-нибудь в разгар жаркой битвы задумывались о том, что неплохо бы было починить несколько деталей и с новыми силами броситься на тех, кто оставил вас без оружия или других важных составляющих вашей машины? Тогда этот дневник разработки и грядущее массовое тестирование для вас!
28 июня 2019