Гайд по игре Crossout

Обучающие ролики по Crossout


Управление

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Геймпад

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Тест драйв

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Геймпад

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Интерфейс

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Прочее

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Главное окно гаража

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Элементы игрового интерфейса:

        Игровое меню:

  1. Гараж.
  2. Фракции.
  3. Рынок.
  4. Склад — окно с перечнем всех имеющихся в наличии ресурсов, красок и неиспользованных деталей.
  5. Магазин — доступ ко внутриигровому магазину.
  6. Выставка Чертежей.
  7. Сезон — специальные задания для игроков.

    Другие элементы:
     
  8. Количество бензина в баке.
  9. Количество «монет».
  10. Смена портрета игрока, информация по заработанным медалям, наклейкам, внутриигровой справочник и показатель количества заработанного опыта. Уровень игрока, прогресс получения следующего уровня и выбранный портрет профиля. При нажатии по портрету откроется меню с вкладками выбора портрета, информации по заработанным медалям, наклейкам, а также внутриигровой справочник.
  11. Доступные испытания — ежедневные задания на участие в боях, нанесение урона, уничтожение противников и иные действия, за выполнение которых игрок получит награду.
  12. Системное меню для перехода к настройкам или выхода из игры.
  13. Друзья и их количество в сети.
  14. Меню кланов.
  15. Режим сборки машины
  16. Выбор боевой миссии для участия на текущей машине 
  17. Режим тест-драйва — возможность безопасно испытать ходовые качества и огневую мощь собранной конструкции 
  18. Выбранная машина.
  19. Гаражные места.
  20. Назначение кнопок для стрельбы из установленных орудий. 
  21. Архив чертежей. 
  22. Окно с характеристиками текущей машины.
  23. Внутриигровой чат.

Характеристики машины

  • Очки мощи (ОМ) условно характеризуют силу собранной машины. Значение ОМ машины равно сумме ОМ всех установленных на нее деталей. 
  • Значение структуры, указанное в окне ТТХ, представляет собой максимальное «здоровье» машины. В бою структура машины отображается в виде «полоски здоровья» в нижней части экрана. При получении урона структура уменьшается. Когда значение падает до нуля, машина игрока уничтожается.
  • Число деталей -  одним из факторов, ограничивающих возможности игрока при проектировании боевой машины, является лимит на количество деталей
  • Энергия — основной ресурс машины, ограничивающий ее боевую силу. Доступное количество энергии определяется характеристиками кабины и установкой дополнительного оборудования — генераторов. Потребителями ресурса являются практически все типы вооружения и большинство деталей аппаратуры.
  • Масса машины представляет собой суммарную массу всех установленных деталей. 
  • Ускорение и скорость - Каждая кабина обладает индивидуальными базовыми ходовыми характеристиками — ускорением и максимальной скоростью.

 

Фракции

Система развития игрока в Crossout реализована с помощью так называемых «фракций». Окно фракций открывается с помощью кнопки главного меню в верхней части экрана:

  • Всего в игре представлено семь фракций: нейтральная фракция Механиков и шесть дополнительных фракций — Бешеные, Скитальцы, Мусорщики, Степные волки, Дети рассвета и Огнепоклонники. 
  • При повышении уровня репутации с какой-либо фракцией игрок получает в награду детали класса «Конструкция» — бампера, детали обшивки, детали каркаса и т.п. — которые невозможно достать никаким иным способом. Помимо этого, фракция Механиков награждает игрока новыми красками, портретами для профиля, увеличением максимального количества деталей в конструкции машины, увеличением места на складе и предоставлением дополнительных мест в гараже.
  • Репутация с фракциями выдается в качестве награды по результатам проведенного боя — чем выше боевая эффективность игрока, тем больше репутации он получит. С помощью деталей класса «Декор» можно обеспечить бонус к получаемой за бой репутации.

Создание деталей

Все детали в игре делятся на пять категорий по уровню качества с соответствующим цветовым обозначением:

  • Базовые— стартовые детали и все детали класса «Конструкция»; характеризуются невозможностью купить, продать или создать их — выдаются исключительно в виде награды за повышение репутации у фракций.
  • Обычные — самые простые детали, которые игрок может самостоятельно создавать из металлолома, обильно выдаются в качестве награды за участие в боях против других игроков.
  • Редкие— детали среднего качества, богатый ассортимент вооружения и аппаратуры; максимальный уровень качества для кабин и деталей движения.
  • Эпические — детали высокого качества и самая лучшая аппаратура.
  • Легендарные детали — обладают наилучшим набором характеристик.
  • Реликтовые — детали данной редкости значительно отличаются от любого другого вооружения в игре. На данный момент реликтовое вооружение - самое мощное, редкое, необычное.

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Детали игрок может создавать самостоятельно. Для создания какой-либо детали необходимо за монеты арендовать станок с соответствующим чертежом. Нужно иметь на складе определенное количество единиц   необходимых деталей, указанных в чертеже.

Рынок

Рынок в Crossout представляет собой торговую площадку, на которой игрокам дана возможность покупать и продавать любые ресурсы и детали (кроме стартовых и деталей класса «Конструкция», выдаваемых в награду за повышение уровней репутации у фракций). При этом торговля ведется исключительно за монеты, и прямой обмен товара на товар недоступен. 

Режим сборки

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Основная особенность Crossout заключается в возможности самостоятельного создания своей боевой машины. 

  • Основа любой машины — элементы рамы. Все детали должны быть прикреплены непосредственно к раме, либо к другим деталям, закрепленным на раме.
  • У любой машины должна быть одна кабина. При этом кабина всегда крепится лишь горизонтально поверх элементов рамы
  • Детали класса «Движение» (колеса и гусеницы) также могут быть прикреплены лишь непосредственно к раме и лишь по бортам машины.
  • Детали считаются соединенными в том случае, если имеется хотя бы одна точка соединения (точка «сварки»). 

Автосборка бронемобилей

У игроков также есть возможность быстро собрать бронемобиль. Система автоматически подберет случайный вариант подходящей вам машины из предварительно загруженных чертежей, собранных во время конкурса “Новые фракционные крафты”, из тех деталей, что есть у вас на складе.

Кнопка автосборки расположена справа от слота Левиафана

  • Машина будет покрашена в случайную краску из имеющихся у вас на складе
  • Чертеж сохраняется в слот игрока, вместо текущего. Рекомендуем сохранить чертеж вашего бронемобиля, прежде чем  запускать систему автосборки. 
  • С помощью автосборки невозможно собрать Левиафана.  

Чертежи

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Чтобы отдельно сохранить наиболее удачные конструкции, реализован функционал чертежей — фиксированных «снимков» машин из гаража, которые в любой момент можно загрузить. Сохраненные чертежи никак не привязаны к содержимому гаражных слотов или склада — в каждом сохраненном чертеже может быть применен свой ничем не ограниченный набор деталей. Более того, чертеж не прекратит свое существование даже после продажи или уничтожения необходимых деталей — тогда игрок лишь не сможет загрузить сохраненную в чертеже машину в свой гараж в полном объеме.

Выход в бой

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

При нажатии на соответствующую кнопку — «В БОЙ» — на главном экране гаража игроку предлагаются на выбор несколько типов боевых заданий:

  • Миссии — бои против других игроков (PvP) командами 8 на 8. Подбор противников происходит на основании характеристики «очки мощи» машин игроков. В случае нехватки игроков их место занимают боты, управляемые компьютером.
  • Рейды — бои игроков против ботов (PvE). 
  • Потасовки — игроки сражаются друг против друга в боях без правил. Режим включает в себя несколько типов сражений: «Каждый сам за себя» (побеждает игрок, на счету которого быстрее всего окажется 10 убийств). «Штормовое предупреждение» (цель сражения - выжить, чему активно стараются помешать противники и буря на карте, попадание в которую мигом обрывает шансы на удачный исход поединка).  «Гонка» (ваша задача  - проехать все отметки первым. Все установленные орудия будут деактивированы). 
  • Клановые бои — в рамках режима развернется битва команд за особо ценный ресурс - урановую руду. Игрокам предлагается создать свою клановую команду из 4 человек и сразиться с вражеской за обладание ценнейшим ресурсом для крафта.