Дневник разработки

  • Предложения по развитию Crossout от игроков. Левиафаны и тестовый сервер

    Мы продолжаем серию дневников разработки, главная цель которых - держать вас в курсе тех предложений от игроков, которые были приняты и которые с большой долей вероятности могут быть реализованы в игре уже в одном из ближайших обновлений.

    5 июля 2019
  • Механика ремонта. Массовое тестирование

    Вы когда-нибудь в разгар жаркой битвы задумывались о том, что неплохо бы было починить несколько деталей и с новыми силами броситься на тех, кто оставил вас без оружия или других важных составляющих вашей машины? Тогда этот дневник разработки и грядущее массовое тестирование для вас!

    28 июня 2019
  • Изменения по влиянию взрывного урона на декор. Массовое тестирование

    Сегодня речь пойдет об одном из наиболее часто встречающихся вопросов - о переработке взаимодействия декора со снарядами, наносящими взрывной урон. 

    24 мая 2019
  • Предложения по развитию Crossout от игроков

    Выжившие! В данном выпуске наших дневников мы обратимся к идеям и предложениям, которые мы получили от вас!

    23 мая 2019
  • Возвращение Рыцарей дорог

    Выжившие! Настало время официально объявить, что Мартин и его верные кнехты возвращаются в Долину! Нас ждут совершенно новые орудия и кабины, а также традиционные детали Рыцарей дорог. 

    21 марта 2019
  • Изменения названий и описаний. Часть вторая

    В грядущем патче планируются новые изменения в названиях и описаниях деталей и мы решили заранее подробно рассказать вам о них.

    26 февраля 2019
  • Новая система освещения в игре

    В Crossout 0.10.20 планируется переработать систему освещения в игре. Рассмотрим подробнее, что изменится, и почему это хорошо.

    30 января 2019
  • Что ожидает выживших в обозримом будущем?

    Жизнь в Crossout не стоит на месте, 2049 год уже наступил, а это значит, что пришло время поделиться с вами планами дальнейшего развития нашего любимого постапокалиптического мира. Приступим!

    18 января 2019
  • Новые названия и описания фракционных деталей

    Crossout рассказывает историю, и названия предметов — один из способов сделать это.

    25 декабря 2018
  • Изменения в механике работы ховеров

    Приветствуем выживших Пустошей! Сегодня мы бы вновь хотели вернуться к теме изменений по ховерам. На этот раз мы готовы представить вам совершенно другой вариант правок, который во многом основан на ваших отзывах и наиболее частых предложениях, которые были в них упомянуты.

    7 декабря 2018