
Vuelve la brawl “Impulsividad”
¡Hola a todos!
Es hora de demostrar tu habilidad y construir algo que derrote incluso a los oponentes más pesados y haga volar por los aires a los más ligeros. “Impulsividad” está de vuelta, y sabemos que muchos de vosotros han estado esperando este momento. ¡Vamos allá!
¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 29 de enero al 4 de febrero, inclusive.
- Solo se pueden usar vehículos blindados en las batallas de este modo (no se permiten aeronaves blindadas ni “caminantes”).
- Se ha aumentado considerablemente el impulso de los disparos e impactos.
- Podrás volver a unirte a la batalla tras ser destruido.
- La victoria es para aquel equipo que consiga más puntos en el tiempo asignado por disparar a piezas y destruir enemigos. La batalla termina antes de tiempo si uno de los equipos suma 4.000 puntos.
- Por participar en el modo, se entrega plástico como recompensa.
Recompensas por completar los desafíos especiales:
- Decoración “Patoinvernal”.
- Pintura “Crepúsculo cálido”.
- 2 pegatinas “Rinoceronte enfadado”.
- Contenedores: “Reserva militar” y “Ayuda humanitaria”.
- 160 Insignias de ingeniero.

Crossout: Paso arriesgado
En esta pequeña actualización, vamos a implementar una serie de ajustes de equilibrio, como siempre, traemos de vuelta algunas brawls, y lanzamos el nuevo evento “Paso arriesgado”, además de llevar a cabo otras mejoras y algunas correcciones de errores.

¡Se acerca un fuego enloquecedor! Novedades de la gran actualización de febrero. Primera parte
En esta primera parte de nuestro blog, os hablaremos sobre una cabina de tipo mediano y un arma cuerpo a cuerpo de rareza legendaria, además de mostraros los nuevos tamaños de armazón