
Rückkehr des „Impulsivität”-Brawls
Hallo!
Es ist Zeit, euer Können unter Beweis zu stellen und etwas zusammenzubauen, das selbst die schwersten Gegner umwirft und die leichteren durch die Luft schleudert! Die „Impulsivität“ ist zurück, und wir wissen, dass viele von euch auf diesen Moment gewartet haben. Los geht's!
Achtung! Der Modus ist vom 29. Januar bis einschließlich 4. Februar verfügbar!
- Es können nur gepanzerte Fahrzeuge in diesem Modus verwendet werden (keine gepanzerten Flugzeuge und keine Kampfläufer).
- Die Impulse durch Schüsse und Treffer wurden erheblich verstärkt.
- Der Modus verfügt über Respawns.
- Der Sieg geht an das Team, das in der vorgegebenen Zeit mehr Punkte durch das Abschießen von Teilen und das Zerstören von Gegnern erzielt hat. Der Kampf endet, wenn eines der Teams 4000 Punkte erreicht hat.
- Die Belohnung für die Kämpfe des Modus ist Plastik.
Belohnungen für die besonderen Herausforderungen:
- “Winterente” Dekor;
- “Warmes Zwielicht” Farbe;
- 2 “Boshaftes Nashorn” Aufkleber;
- Behälter: “Militärische Reserve” und “Humanitäre Hilfe”;
- 160 Engineer-Abzeichen.

Crossout: Riskanter Schritt
In diesem kleinen Update veröffentlichen wir eine Reihe von Balance-Änderungen, bringen wie üblich einige Brawls zurück, starten das neue Event „Riskanter Schritt“ und nehmen eine Reihe weiterer Verbesserungen und Fehlerbehebungen vor.

Wütendes Feuer an der Tür! Neue Funktionen des großen Februar-Updates. Teil 1
Im ersten Teil des Blogs sprechen wir über die legendäre mittlere Kabine und Nahkampfwaffen und werfen einen Blick auf die neuen Rahmengrößen