Update

Crossout: Riskanter Schritt

Hallo, Überlebende!

In diesem kleinen Update veröffentlichen wir eine Reihe von Balance-Änderungen, bringen wie üblich einige Brawls zurück, starten das neue Event „Riskanter Schritt“ und nehmen eine Reihe weiterer Verbesserungen und Fehlerbehebungen vor.

Event „Riskanter Schritt”

Achtung! Das Event und die Pakete sind vom 29. Januar (Pakete werden ab 10 Uhr GMT auf den Konsolen verfügbar) bis zum 25. Februar inklusive erhältlich!

  • Die Level und entsprechenden Belohnungen werden freigeschaltet, wenn ihr spezielle Herausforderungen abschließt und Event-Erfahrungspunkte sammelt.
  • Event-Erfahrungspunkte sind erforderlich, um Level freizuschalten und Belohnungen zu erhalten.
  • Im Rahmen dieses Events erhaltet ihr neue Herausforderungen: 1 Hauptaufgabe und 1 zusätzliche Aufgabe.
  • Jeden Tag erscheinen neue Herausforderungen. Alle nicht abgeschlossenen täglichen Herausforderungen werden gesammelt.
  • Die Basisbelohnungen des Events stehen allen Spielern ohne Ausnahme zur Verfügung. Dazu gehören:
    • 50 Coins;
    • „Späher-Behälter” mit einem zufälligen legendären, epischen oder spezialen Teil;
    • Epische Werkbank-Coupons
    • Ressourcenbehälter;
    • Engineer-Abzeichen.
  • Alle zusätzlichen Belohnungen (gekennzeichnet mit einem Schloss-Symbol auf blauem Hintergrund) sind nur für diejenigen verfügbar, die das Paket „Riskanter Schritt“ (Standard- oder Deluxe-Edition) gekauft haben. Durch den Kauf der Deluxe-Edition werden sofort die nächsten 10 Level und alle Belohnungen der bereits freigeschalteten Level freigeschaltet.
  • Mit dem Kauf des Pakets erhaltet ihr Zugang zu:
    • Bestimmten bereits hergestellten Teilen;
    • Rezepten für die Herstellung bestimmter aufgewerteter Teile auf der Event-Werkbank;
    • Zusätzlichen Coins;
    • Verschiedenen kosmetischen Gegenständen;
    • „Lagererweiterung“ und „Blaupausenerweiterung“;
    • Für jedes weitere Level ab Level 41 erhaltet ihr 120 Coins als Belohnung.

Der „Impulsivität”-Brawl kehrt zurück

Achtung! Der Modus ist vom 29. Januar bis einschließlich 4. Februar verfügbar!

  • Es können nur gepanzerte Fahrzeuge in diesem Modus verwendet werden (keine gepanzerten Flugzeuge und keine Kampfläufer).
  • Die Impulse durch Schüsse und Treffer wurden erheblich verstärkt.
  • Der Modus verfügt über Respawns.
  • Der Sieg geht an das Team, das in der vorgegebenen Zeit mehr Punkte durch das Abschießen von Teilen und das Zerstören von Gegnern erzielt hat. Der Kampf endet, wenn eines der Teams 4000 Punkte erreicht hat.
  • Die Belohnung für die Kämpfe des Modus ist Plastik.

Belohnungen für die besonderen Herausforderungen:

Winterente
Winterente
Warmes Zwielicht
Warmes Zwielicht
2 “Boshaftes Nashorn” Aufkleber
2 “Boshaftes Nashorn” Aufkleber
Humanitäre Hilfe
Humanitäre Hilfe
Militärische Reserve
Militärische Reserve
160 Engineer-Abzeichen
160 Engineer-Abzeichen
  • “Winterente” Drkor;
  • “Warmes Zwielicht” Farbe;
  • 2 “Boshaftes Nashorn” Aufkleber;
  • Behälter: “Militärische Reserve” und “Humanitäre Hilfe”;
  • 160 Engineer-Abzeichen.

Der „Rad des Untergangs”-Brawl kehrt zurück

Achtung! Der Modus ist vom 5. Februar bis einschließlich 11. Februar verfügbar!

  • Gefechte mit voreingestellten Panzerwagen, die mit den Modulen „Dash“ und dem Minenleger „Doom“ ausgestattet sind.
  • Der Modus hat Respawns.
  • Der Sieg geht an das Team, das in der vorgegebenen Zeit mehr Punkte für die Zerstörung von Teilen und Gegnern erzielt hat. Der Kampf endet, wenn eines der Teams 6000 Punkte erreicht hat.
  • Die Belohnung für die Kämpfe des Modus ist Schrott.

Belohnungen für die besonderen Herausforderungen:

Doppelter Ersatzreifen
Doppelter Ersatzreifen
Oranger Himmel
Oranger Himmel
2 “Grenadier” Aufkleber
2 “Grenadier” Aufkleber
Humanitäre Hilfe
Humanitäre Hilfe
Militärische Reserve
Militärische Reserve
160 Engineer-Abzeichen
160 Engineer-Abzeichen
  • “Doppelter Ersatzreifen” Dekor;
  • “Oranger Himmel” Farbe;
  • 2 “Grenadier” Aufkleber;
  • Behälter: “Militärische Reserve” und “Humanitäre Hilfe”;
  • 160 Engineer-Abzeichen.

"Markierungssymphonie"-Brawl

Achtung! Der Modus ist vom 12. bis einschließlich 18. Februar verfügbar!

  • Gefechte mit voreingestellten Panzerfahrzeugen, die mit „Dash“-Modulen und „ATGM Flute“-Raketenwerfern ausgestattet sind.
  • Das Ziel ist es, innerhalb der vorgegebenen Zeit so viele Gegner wie möglich zu zerstören.
  • Die Belohnung für die Kämpfe dieses Modus sind Drähte.

Belohnungen für die besonderen Herausforderungen:

Isotop-239 Metallic
Isotop-239 Metallic
2 “Leidenschaft 2” Aufkleber
2 “Leidenschaft 2” Aufkleber
Behälter des Logistikers
Behälter des Logistikers
Humanitäre Hilfe
Humanitäre Hilfe
Militärische Reserve
Militärische Reserve
100 Engineer-Abzeichen
100 Engineer-Abzeichen
  • “Isotop-239 Metallic” Farbe;
  • 2 “Leidenschaft 2” Aufkleber;
  • Behälter: “Militärische Reserve”,“Humanitäre Hilfe” und “Behälter des Logistikers”;
  • 100 Engineer-Abzeichen.

Schweißpunkte

Die Schweißpunkte für die folgenden Teile wurden aktualisiert:

  • ML 200
  • Oppressor
  • Blastoff
  • Golden Eagle
  • Oculus VI
  • Zerfleischer
  • Rupture
  • Hippogriff
  • Prosecutor 76mm
  • Mähdrescher
  • Porcupine

Fadenkreuz

Die Zielvorrichtungen der folgenden Waffen sind nun transparent:

  • Jotun
  • Incinerator
  • Mandrake
  • RA-1 Heather
  • Jubokko
  • SD-15 Vulture
  • Yaoguai
  • Compiler
  • B12 Dove
  • Swarm

Kommentar: Diese kleine Änderung verbessert das Spielerlebnis und macht Gegner im Wirkungsbereich beim Zielen besser sichtbar.

Teile

B-1 Aviator

  • Haltbarkeit von 23 auf 51 Punkte erhöht.
  • Erhitzungsrate um 39% reduziert (auf das Niveau von „Hermes“).
  • Treibstoffreserven von 50 auf 80 erhöht (wie bei „Hermes“).
  • Beschleunigung um 10% erhöht.

Blastoff

  • Haltbarkeit von 48 auf 87 Punkte erhöht.
  • Erhitzungsrate um 21% reduziert (auf das Niveau von „Hermes“).
  • Treibstoffreserven von 65 auf 80 erhöht (wie bei „Hermes“).
  • Beschleunigung um 15% erhöht.

Hermes

  • Haltbarkeit von 172 auf 216 Punkte erhöht.
  • Beschleunigung um 20% erhöht.

Kommentar zu Triebwerken: Triebwerke in ihrer aktuellen Form haben eine zu geringe Haltbarkeit. Wir haben sie für Module dieser Stufe maximal erhöht, ohne ihre Masse zusätzlich zu erhöhen. Änderungen an Erhitzungsrate und Treibstoffreserven ermöglichen es dem Spieler, Booster unterschiedlicher Seltenheitsstufen problemlos zu kombinieren. Zusätzliche Beschleunigung erhöht die Relevanz dieser Module.

“Trigger” und “Destructor”

Die Erhitzungsrate von Teilen wurde um den Faktor 1.5 erhöht.

Kommentar: Eine unbeliebte Waffenlinie. Die erhöhte Erhitzungsgeschwindigkeit verbessert die Zielgenauigkeit bei einzelnen Teilen.

Growl

  • Höchstgeschwindigkeit von 101 auf 98 km/h reduziert.
  • Tragfähigkeit von 3000 auf 2700 kg reduziert.
  • Der Einfluss des Gewichts auf die Beschleunigung wurde erhöht.

Kommentar: Die Kabine zeichnet sich durch ihre hohe Effizienz im Vergleich zu allen Kabinen unterhalb der Seltenheitsstufe „Episch“ aus.

Erleuchtung

  • Das Leuchtfeuer wirkt sich nun nicht nur auf den anvisierten Gegner aus, sondern auch auf andere Gegner im Umkreis von 60 m.
  • Die Haltbarkeit wurde von 112 auf 173 Punkte erhöht.
  • Die Manövrierfähigkeit des Projektils wurde erhöht.
  • Die Lebensdauer des Leuchtfeuers wurde von 8 auf 12 Sekunden erhöht.

Kommentar: Eine unbeliebte Waffe. Die Ausweitung der Wirkung auf einen bestimmten Bereich wird dazu beitragen, ihr taktisches Potenzial zu erhöhen, während die anderen Änderungen darauf abzielen, ihre Gesamteffizienz zu verbessern.

Snowfall

Geänderte Fähigkeit: „Befinden sich 2 oder mehr gepanzerte Fahrzeuge des Gegners in einem Umkreis von 40 m, erhöht sich der Schaden des Raketenwerfers um 50%”.

Kommentar: Geringe Effizienz des Raketenwerfers und seines Perks.

Clarinet TOW

Die Nachladezeit wurde von 10 auf 13 Sek. erhöht

Kommentar: Hohe Effizienz der Waffe bei einem breiten Spektrum von PS.

Blight

Der Bonus auf die Erhitzung durch Flammenwerfer und Feuerlachen wurde von 0,5% auf 1% erhöht.

Kommentar: Geringe Effizienz des Perks.

Fleischwolf

  • Die Geschwindigkeit wurde von 60 auf 70 km/h erhöht.
  • Die PS wurden von 850 auf 720 reduziert.
  • Die maximalen Perk-Boni werden nun bei einem Gewicht von 20.000 kg erreicht.
  • Der maximale Stabilitätsbonus wurde von 125% auf 100% reduziert.

Kommentar: In seiner aktuellen Form wird das Bewegungsteil nur mit schweren Kabinen und in Konstruktionen mit hohem PS verwendet. Diese Änderungen sollten den „Fleischwolf” bei mittleren Kabinen und niedrigeren PS-Werten beliebter machen.

MVP Torpedo

  • Die Schadensresistenz gegen Rammschäden wurde von 20% auf 35% erhöht.
  • Durchgelassener Schaden von 35% auf 50% erhöht.

Kommentar: Geringe Überlebensfähigkeit des Bewegungsteils im Kampf.

Starter

  • Energieverbrauch von 2 auf 1 reduziert.
  • PS von 270 auf 135 reduziert.

Kommentar: Geringer Einfluss des Moduls auf die Waffeneffizienz. Durch die Änderung wird der Energieverbrauch des Moduls angemessener.

Shredder

  • Energieverbrauch von 12 auf 11 reduziert.
  • PS von 2400 auf 2200 reduziert.
  • Durchschlagskraft von 60% auf 100% erhöht.

Kommentar: Geringe Effizienz der Schrotflinte. Der reduzierte Energieverbrauch ermöglicht den Einsatz weiterer Module, die die Effizienz von Schrotflinten deutlich steigern. Die Durchschlagskraft von 100% verhindert unnötige Schadensverluste beim Einsatz des Perks.

RA-1 Heather

  • Der Bonus für die maximale Nachladegeschwindigkeit wurde von 30% auf 65% erhöht.
  • Das Gewicht wurde von 2070 auf 1656 kg reduziert.
  • Die Wendegeschwindigkeit wurde um 33% erhöht.

Mandrake

Die Haltbarkeit wurde von 689 auf 918 Pkt. erhöht.

Kommentar zur Artillerie: Die Änderungen zielen darauf ab, die Unterschiede in den Parametern und im Gameplay dieser Waffen zu vergrößern.

BC-17 Tsunami

  • Der Bonus erhöht nun den Schaden um 15% (statt wie bisher um 30%), kann aber bis zu dreimal gestapelt werden.
  • Die Bonusakkumulationszeit wurde von 2 auf 1 Sekunde reduziert.
  • Die Abklingzeit des Bonus wurde von 12 auf 8 Sekunden reduziert.
  • Die Geschwindigkeitsgrenze, bei der der Bonus nicht mehr akkumuliert wird, wurde von 15 auf 25 km/h erhöht.

Kommentar: Die Neugewichtung des Perks sollte die Waffe aufgrund der häufigeren Aktivierung und eines größeren maximalen Bonus relevanter machen.

Cyclone

Die anfängliche Feuerrate wurde um 25% reduziert.

Kommentar: Die Autokanone hat ein hohes Verhältnis von pro Kampf verursachten Schaden zu Energieverbrauch und ist zudem einfach zu bedienen. Die Änderungen werden den Schaden der „Cyclone” in den ersten Sekunden des Feuers leicht reduzieren, wodurch es etwas schwieriger wird, die Waffe im Kampf effizient einzusetzen.

Cicada

Schaden um 7% reduziert.

Kommentar: Das Verhältnis von Schaden pro Kampf zu Energieverbrauch ist zu hoch.

Squall

  • Die Nachladezeit wurde von 16 auf 20 Sekunden erhöht.
  • Der Bonus für die Nachladezeit wurde von 50% auf 40% reduziert.

Kommentar: Durch die erhöhte Nachladezeit wird die Häufigkeit der Verwendung von „Squall“ reduziert, wodurch sie als Sekundärwaffe relevant bleibt.

Mars

  • Der Waffenschadensbonus für das gepanzerte Fahrzeug des Spielers bei aktivem Perk wurde von 20% auf 40% erhöht.
  • Der Perk erhöht nun den Schaden, den das gepanzerte Fahrzeug erleidet, um 20%.

Yokozuna

  • Der Leistungsbonus für das gepanzerte Fahrzeug des Spielers bei aktivem Perk wurde von 135% auf 200% erhöht.
  • Der Höchstgeschwindigkeitsbonus für das gepanzerte Fahrzeug des Spielers bei aktivem Perk wurde von 15% auf 40% erhöht.
  • Der Perk reduziert nun den vom Spieler verursachten Schaden um 25%.
  • Die Abklingzeit des Perks wurde von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

Cohort

  • Der Schadensschutzbonus für das gepanzerte Fahrzeug des Spielers bei aktivem Perk wurde von 30% auf 60% erhöht.
  • Der Perk verringert nun die Leistung und die Höchstgeschwindigkeit des gepanzerten Fahrzeugs um 40%.

Kommentar zu den Kabinen: Die Änderungen an den Perks von „Cohort“, „Mars“ und „Yokozuna“ zielen darauf ab, das beabsichtigte Gameplay dieser Kabinen hervorzuheben und ihre Effizienz zu steigern. Es ist wichtig zu beachten, dass nur der Spieler die oben genannten Boni erhält, während die Effekte für Verbündete unverändert bleiben.

Machinist

Der maximale Bonus auf die Waffenhaltbarkeit wurde von 40% auf 60% erhöht.

Kommentar: Geringe Effizienz des Perks

BWC Warrior

  • Der permanente Geschwindigkeitsbonus im ersten Modus wurde von 5% auf 10% erhöht und der zusätzliche Geschwindigkeitsbonus von 15% auf 10% reduziert.
  • Der permanente Leistungsbonus im ersten Modus wurde von 10% auf 20% erhöht und der zusätzliche Leistungsbonus von 30% auf 20% reduziert.
  • Der permanente Schadensbonus im zweiten Modus wurde von 5% auf 10% erhöht, der zusätzliche Schadensbonus von 15% auf 10% reduziert.
  • Die Dauer der zusätzlichen Boni wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert.

Kommentar: Geringe Effizienz der Kabine. Die Änderung macht die letzten Änderungen am Perk rückgängig, die in der aktuellen Situation irrelevant sind. Eine leichte Reduzierung der Dauer ist notwendig, um die Effizienz des Perks in akzeptablen Grenzen zu halten.

Master

Der Einfluss des Gewichts auf die Beschleunigung wurde deutlich reduziert.

Kommentar: Die Geschwindigkeit der Kabine (im Vergleich zu anderen mittleren Kabinen) wird mit zunehmendem Gewicht des gepanzerten Fahrzeugs deutlich reduziert.

Kronos

  • Die Perk-Ladung stellt nun 50% der Haltbarkeit wieder her (statt wie bisher 30%).
  • Die Zeit, die zum Aufladen einer vollen Ladung benötigt wird, bleibt unverändert.

Kommentar: Geringe Effizienz des Perks für eine legendäre Kabine.

Nox

Die Verringerung der Rate, mit der die Projektile der „Scorpion” Schaden verlieren, wenn der Perk aktiviert ist, wurde von 35% auf 25% reduziert.

Kommentar: Zu hohe Effizienz in Kombination mit der „Scorpion”.

Pegasus

Der Perk reduziert nun die Gesamtleistungsminderung deutlicher.

Kommentar: Geringe Effizienz des Perks bei gepanzerten Fahrzeugen mit hohem Leistungsabfall.

“Falcon” Beifahrer

  • Das Talent lädt sich nun in 2 Sekunden auf (statt wie bisher in 3 Sekunden).
  • Das Talent erhöht den Schaden nun um 20% (statt wie bisher um 15%).
  • Der passive Bonus auf den Erkennungsradius von Gegnern wurde von 10% auf 25% erhöht.

Kommentar: Ein unbeliebter Beifahrer, dessen Talent seltener aktiviert wird als das anderer.

Die Soundeffekte des Luftkissens „MVP Torpedo“ wurden verbessert.

Die mit dem Symbol ♥ gekennzeichneten Änderungen wurden größtenteils oder vollständig durch euer Feedback, eure Vorschläge und Kommentare inspiriert.

  • ♥ Verbessertes Kameraverhalten: Wenn sich der Spieler entgegen der Kamerarichtung bewegt (z. B. beim Rückwärtsfahren), entfernt sich die Kamera nun vom Spieler. Dadurch wird die Anzahl unbeabsichtigter Kollisionen mit zuvor nicht sichtbaren Objekten auf der Karte reduziert.
  • Die passiven Fähigkeiten der Beifahrer, die sich auf Bewegungsteile auswirken, funktionieren nun korrekt mit dem Luftkissen des „MVP Torpedo“.
  • Es wurden Blaupausen für gepanzerte Flugzeuge von 16.000 bis 20.000 PS für KI-gesteuerte Spieler hinzugefügt.
  • ♥ Ein Fehler wurde behoben, der zu einer falschen Positionierung der Basis am Standort „Außenposten der Wölfe“ führte, wodurch es unmöglich war, den Angriff zu unterbrechen, wenn man sich nicht auf der Brücke befand.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die „Myriad“-Beine des gepanzerten Fahrzeugs die Boni der Perks „Widget“, „Outcast“, „Uwabaki“, „Sabbath“, „Bigfoot“ und „Bugg-Reifen“ reduzierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass man durch Drücken der Gamepad-Hotkeys in den Bau- oder Testfahrtmodus wechseln konnte, wenn andere Fenster geöffnet waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einer falschen Beleuchtung führte, wenn die Einstellung für die Schattenqualität geändert wurde.
  • Ein Fehler wurde an mehreren Stellen behoben, an denen Fahrzeuge hinter durchsichtigen Objekten in der Umgebung unsichtbar sein konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Herausforderungen, die auf der Registerkarte „Statistiken“ der Karte angezeigt wurden, falsch dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein Teil des Modells der Schrotflinte „Shredder“ falsch angebracht angezeigt wurde.
  • Eine Reihe von Texten und Symbolen im Spiel wurden verbessert.