
Wütendes Feuer an der Tür! Neue Funktionen des großen Februar-Updates. Teil 1

Hallo, Überlebende!
Die Saison „Zwangsmaßnahmen” neigt sich dem Ende zu. Der gemeinsame Angriff der Lunatics und Engineers auf Aris hat Früchte getragen. Jetzt wissen die Feinde der Ravager, wo sie die für Aris' Plan notwendige Schlüsselkomponente finden können. Das von Stahl gesendete Signal ist noch immer online, also machen sich die Lunatics und Firestarters auf, um Antworten auf sehr wichtige Fragen zu finden.
Das Khaganat steht erneut im Mittelpunkt der Saison, also macht euch bereit, verrückte Feuerwaffen und Module einzusetzen. Im ersten Teil des Blogs sprechen wir über die legendäre mittlere Kabine und Nahkampfwaffen und werfen einen Blick auf die neuen Rahmengrößen. Lasst uns eintauchen!
Wir möchten euch daran erinnern, dass alle im „Entwickler-Blog” beschriebenen neuen Funktionen noch nicht endgültig sind und vor ihrer Einführung in das Spiel geändert werden oder gar nicht in das Spiel aufgenommen werden können. Dies gilt auch für alle visuellen Materialien.
Legendäre mittlere Kabine

Es ist schon eine Weile her, seit wir eine Firestarters-Saison hatten. Im ersten Blog schauen wir uns die neue mittlere Kabine der Connaisseure der Flammen genauer an. Diese Kabine wurde speziell dafür entwickelt, dass ihr euch schneller abkühlen und in der Hitze des Gefechts wieder zu Atem kommen könnt. Auch die Firestarters müssen sich manchmal entspannen.
Die Kabine erhöht passiv die Nachladegeschwindigkeit und Abklingzeit von Waffen. Außerdem sammelt sie bis zu zehn Ladungen, wenn mit einer beliebigen Waffe Schaden verursacht wird. Wenn der Perk aktiviert ist, werden die Nachladegeschwindigkeit und Abklingzeit für jede gesammelte Ladung für einen bestimmten Zeitraum weiter erhöht. Das Beste daran ist, dass die gesammelten Ladungen nicht verbraucht werden. Die Firestarters haben die erste Kabine im Ödland gebaut, die ihren aktiven Vorteil für die gesamte Dauer eines Gefechts verbessert.
Legendäre Nahkampfwaffe

Wisst ihr, was ein Eisenbahnradsatz ist? Ihr werdet es gleich erfahren. Es klingt nach etwas Schwerem und sehr Schmerzhaften. Ihr wollt bestimmt nicht, dass eines dieser Dinger auf eure Kabine zufliegt. Aber wie wäre es, wenn ihr selbst eines abschießt? Kurz gesagt, die Lunatics bleiben sich treu.
Die Waffe feuert spezielle physische Objekte ab, Eisenbahnradsätze, die beim Aufprall Rammschaden verursachen. Ja, das ist kein Tippfehler. Rammschaden aus der Ferne. Endlich! Müssen wir noch mehr sagen?
Aber das war den Lunatics noch nicht genug. Die neue Waffe kann auch im Nahkampf eingesetzt werden. Fahrt einfach nah an einen Gegner heran und schlagt auf ihn ein. Allerdings ist es nicht ganz so einfach. Während der Radsatz einen Gegner trifft, verringert sich seine Haltbarkeit und sein Schaden als Projektil nimmt ab. Wenn ihr ihn lange als Nahkampfwaffe einsetzt, könnt ihr das Projektil vollständig abnutzen, und die Waffe wechselt in den Nachlademodus. Nahkampf oder kein Nahkampf? Das ist hier die Frage.
Neue Rahmen
Dieses Mal haben wir Standard- und schwere Rahmen in den folgenden Größen für euch: 3x4, 3x6 sowie einen Knotenrahmen 8х2х4.






Bitte beachtet, dass ihr die neuen Rahmen nach Ende der Saison an einer Werkbank gegen Engineer-Abzeichen erhalten könnt.
Und das ist erst der Anfang! Das Feuer wird den Weg zum nächsten Blogeintrag erhellen, der bald hier erscheinen wird. Bleibt gespannt.