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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Neue Saison in Crossout. Teil 2: Neue Kabine und Änderungen an alten Teilen

Teil 1

Hallo, Überlebende!

Heute stellen wir euch die neue legendäre Kabine vor und berichten über ihre Funktionen. Außerdem teilen wir euch Informationen über die Änderungen an den bestehenden Ketten und bestimmten Kabinen im Spiel mit.

Wir erinnern euch daran, dass alle im "Entwickler-Blog" beschriebenen neuen Features noch nicht endgültig sind und möglicherweise noch geändert werden, bevor sie ins Spiel eingeführt werden, oder es gar nicht ins Spiel schaffen. Dies gilt nicht nur für Informationen über mögliche einzigartige Eigenschaften neuer Teile, sondern auch für das Aussehen der Teile selbst.

Leichte Kabine “Kronos”

Dank der Dokumentation der Waderkvarn Corporation, die in einem ihrer Labore gefunden wurde, konnten die Dawn’s Children die Steuermodule der Ravagers kontrollieren und begannen bald, sie für ihre eigenen Zwecke zu nutzen.

Ein einziger Blick auf die neue Kabine wird für viele Überlebende ausreichen, um sie in ihre Sammlung aufzunehmen. Die geheimnisvollen Technologien der Ravagers und der raffinierte Stil der Dawn’s Children bilden die perfekte Kombination.

Unter den legendären Kabinen des "leichten" Typs ist die "Kronos" die leichteste. Dies spiegelt sich im geringen Gewicht und Haltbarkeit, dem etwas niedrigeren Traglast- und Maximalgewicht und der ausgezeichneten Geschwindigkeit wider — dies wird die schnellste Kabine in Crossout zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Updates sein. Aber selbst das ist nicht der wichtigste Aspekt, denn die "Kronos" wird über zahlreiche Energieknoten verfügen, die mit dem Perk der Kabine verbunden sind.

Die Kabine ist in der Lage, die Haltbarkeit von Teilen, die mit ihren Energieknoten verbunden sind, nach und nach wiederherzustellen. Dazu verfügt sie über eine begrenzte Ressource, die bei der Aktivierung der Fähigkeit verbraucht wird. Sobald diese Ressource aufgebraucht ist, wird die Fähigkeit bis zur Abklingzeit deaktiviert. Ihr könnt den Wiederherstellungsprozess manuell steuern und ihn aktivieren/deaktivieren, solange noch Ladungen verfügbar sind. Die Fähigkeit wird durch gepanzerte Autowracks, die sich vor dem Fahrzeug befinden, wieder aufgeladen (unabhängig davon, ob sie freundlich oder feindlich sind). Wenn ihr während dieser Zeit Schaden nehmt, wird die Aufladung der Perks verlangsamt.

Geplante Änderungen an Ketten und bestimmten Kabinen

Ketten

Wir planen, Perks für alle Ketten im Spiel hinzuzufügen.

Kleine Gleiskette

Bei einer Geschwindigkeit, die einen bestimmten Wert nicht unterschreitet, wird die Streuung der am Fahrzeug montierten Waffen reduziert. Wenn andere Bewegungsteile an dem Fahrzeug verbaut sind, verringert sich der Bonus für die Reduzierung der Streuung proportional zu deren Anzahl.

Sleipnir

Die Kette erhöht die Rotationsgeschwindigkeit der Waffen um einen bestimmten Wert. Wenn andere Bewegungsteile an dem Fahrzeug montiert sind, verringert sich der Bonus für die Rotationsgeschwindigkeit proportional zu deren Anzahl.

Verstärkte Gleiskette

Jede am Fahrzeug montierte "Verstärkte Gleiskette" erhöht die Haltbarkeit aller gleichen Ketten am Fahrzeug um einen bestimmten Wert.

Panzergleiskette

Nachdem der Panzerwagen eine bestimmte Menge an Haltbarkeit verloren hat, erhöhen sich seine Geschwindigkeit und Leistung. Der Vorteil funktioniert nur, wenn keine anderen Bewegungsteile am Fahrzeug montiert sind.

Gepanzerte Gleiskette

Wenn sich der Spieler innerhalb eines bestimmten Radius von einer bestimmten Anzahl von Gegnern befindet, erhöht sich der Schadensschutz seiner Strukturteile.

Goliath

An der Gleiskette befestigte Teile erhalten einen Haltbarkeitsbonus.

Kabinen

Hot Rod

  • Kabinentyp von "mittel" auf "leicht" geändert.
  • Seltenheit der Kabine auf "Spezial" erhöht.
  • PS von 750 auf 1300 erhöht.
  • Maximale Kabinengeschwindigkeit von 80 auf 90 km/h erhöht.
  • Zusätzlicher Vorteil: Erhöht die Genauigkeit von montierten Waffen um 15%.

Jockey

  • Die Seltenheit der Kabine wurde auf "Spezial" erhöht.
  • PS von 750 auf 1100 erhöht.
  • Haltbarkeit von 380 auf 330 Punkte erhöht.
  • Maximale Kabinengeschwindigkeit von 70 auf 75 km/h erhöht.
  • Traglast von 4100 auf 4600 kg erhöht.
  • Das Maximalgewicht wurde von 9000 auf 9500 kg erhöht.
  • Zusätzlicher Vorteil: Der Schaden von Waffen und Drohnen wird erhöht, solange sich feindliche Fahrzeuge in einem Radius von 25 Metern von dir befinden. Max. 10% Bonus wird über 10 Sekunden erreicht.

Carapax

  • Seltenheit der Kabine auf "Spezial" erhöht.
  • PS von 750 auf 1100 erhöht.
  • Maximale Kabinengeschwindigkeit von 55 auf 65 km/h erhöht.
  • Zusätzlicher Vorteil: lädt auf, wenn sich Feinde in einem Radius von 115 m. befinden, und je mehr Feinde, desto schneller. Durch Drücken der Taste wird das Nachladen der Waffe für 6 Sekunden um 30% beschleunigt.

Torero

  • Kabinentyp von "mittel" auf "leicht" geändert.
  • Der PS wurde von 1500 auf 1800 erhöht.

Zusätzlich zu den oben genannten Änderungen planen wir auch, eine neue Projektil-Schadensmechanik ins Spiel einzubauen. Ihr könnt alle Details in unserer Ankündigung finden, indem ihr dem Link folgt. Die endgültige Version kann einige Änderungen gegenüber der Testversion aufweisen.

Das war's für heute. Und in den folgenden Teilen des Blogs werden wir euch weiter über die neuen Teile der Saison (und nicht nur der Saison) informieren. Wir sehen uns bald wieder!


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11 Mai 2023
Entwickler-Blog