Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[PC][PS][Xbox] Crossout: Враг в отражении

В этом обновлении вам по очереди будут доступны 3 потасовки: «Безумный рывок», «Враг в отражении» (с рейтинговой системой) и «Судная ночь». Кроме того, мы добавляем в «Игротеку» выставку потасовок, лучшие режимы из которой могут попасть на карту мира!

Новая потасовка «Безумный рывок»

Внимание! Потасовка будет доступна с 18 по 24 апреля включительно!

  • Безумный рывок — командная PvP-потасовка, которая проходит по сценарию «Захват».
  • В сражении побеждает команда, которая захватила вражескую базу или уничтожила всех противников.
  • Сражения проходят на всех картах для сценария «Захват» из обычных PvP-миссий.
  • Для участия в сражении вам необходимо установить на вашу машину специальные временные модули «Сдвиг влево» и «Сдвиг вправо», которые выдаются в подарок на время действия потасовки. По завершении потасовки модули будут автоматически разрушены.
  • Модули позволяют совершить резкий рывок вправо или влево, что можно использовать для уворота от снарядов, приближающихся противников или для быстрого перемещения за ближайшее укрытие.
  • В потасовке могут участвовать только бронемобили без винтов.
  • Бронемобили с модулями «Сдвиг влево» и «Сдвиг вправо» могут участвовать только в потасовке «Безумный рывок» и «Бедламе».

Специальные задания

Во время действия потасовки «Безумный рывок» вам будет доступна цепочка из 2 ежедневных заданий:

  • Отстрелить 10 деталей в потасовке «Безумный рывок». Награда: 80 значков механиков.
  • Нанести 2000 урона в потасовке «Безумный рывок». Награда: «Контейнер наводчика».

Потасовка «Враг в отражении»

Внимание! Потасовка будет доступна с 25 апреля по 12 мая включительно!

  • Враг в отражении — командная PvP-потасовка с предустановленными машинами, которая продолжает традиции «Весенних замесов» и «Противостояния». 
  • Сражения проходят на локациях:
    • Танковый полигон.
    • Речной маяк.
    • Опустевший город.
  • Сражения проводятся на предустановленных бронемобилях Братства или Опустошителей.
  • С началом каждого боя вы можете выбрать бронемобиль, на котором вы будете сражаться. Если в начале боя вы не успеваете выбрать машину за отведенное время, чертеж выбирается случайным образом.
  • На выбор предоставляются 5 чертежей с разными орудиями, ходовыми и, соответственно, ролями:
    • Разведчик: скоростной и слабо защищенный БТР с радаром-детектором. На других машинах не установлено ни радаров, ни радио;
    • Танк: наступательная бронированная боевая машина;
    • Зенитка: неплохой вариант для сражений на средних и дальних дистанциях, уязвима к огню с флангов. Хорошо противостоит бронелетам;
    • Подрывник: ракетный БТР с высоким уроном и слабой защитой;
    • Бронелет: воздушная огневая поддержка. Уязвим против точного зенитного огня.
  • Один и тот же чертеж может быть одновременно выбран не более, чем 3 игроками.
  • В режиме включено возрождение после гибели. Перед возрождением вам вновь необходимо выбрать одну из 5 машин, на которой вы хотите продолжить бой. Если вы не успеваете сменить машину за отведенное время, вам автоматически выдается бронемобиль, на котором вы сражались до уничтожения.
  • Цель сражения: заполнить шкалу очков раньше, чем команда соперника, или набрать больше очков до истечения времени. Очки начисляются за уничтожение и помощь в уничтожении противников.
  • Команде присуждается победа, если она набрала 50 очков и превосходит команду соперника, как минимум, на 5 очков. 
    • Если время матча закончилось, но разрыв в 5 очков между командами не достигнут, то командам дается дополнительное время. По завершении дополнительного времени победа присуждается команде, у которой на этот момент будет набрано больше очков.
    • Если по завершении дополнительного времени команды набрали одинаковое кол-во очков, то объявляется ничья.
  • За уничтожение противников команде начисляются очки по формуле "1 + количество контролируемых на момент уничтожения баз". Вы всегда можете уточнить, сколько очков ваша команда получит за противника на данный момент, взглянув на количество закрашенных ромбов под счетчиком очков команд.

Таблица лидеров

Внимание!

  • Выход из боя до его завершения считается поражением и приводит к потере очков рейтинга, как при поражении.
  • Поражением также считается, если игрок не набрал минимальное количество очков активности в режиме (40).
  • Рейтинг не может уйти в «минус». Минимальное возможное значение — 0 очков.

За продвижение по рейтинговой таблице и переход в следующую лигу вы получаете награды:

  • Железо: стартовая лига, без наград.
  • Сталь: 2 декора «Кольчуга».
  • Бронза: «Земля-декор» и наклейка «Танкист».
  • Серебро: декор «Койф» и краска «Растительный камуфляж».
  • Золото: декор «Солдатутка».
  • Легенда:
    • 1-3 места: 2 «Легендарных кейса торговца».
    • 4-10 места: 1 «Легендарный кейс торговца».
    • 11-50 места: 2 «Эпических кейса торговца».
    • 51-500 места: 1 «Эпический кейс торговца».

Специальные задания

Во время действия потасовки «Враг в отражении» вам будет доступна цепочка из 2 ежедневных заданий:

  • Уничтожить 5 игроков в потасовке. Награда: 80 значков Механиков.
  • Нанести 15000 ед. урона в потасовке. Награда: контейнер «Военный резерв».

Потасовка «Судная ночь»

Внимание! Потасовка будет доступна с 13 по 22 мая включительно!

  • «Судная ночь» - это PvP-режим. Бои в нем проходят на легендарных бронемобилях прошлого.
  • Тебя уничтожил противник? Найди его и отомсти: в потасовке действует возрождение после гибели!
  • На старте и каждый раз после гибели игроку предлагается на выбор 3 бронемобиля для продолжения боя.
  • Мистер Твистер расположил на карте бонусы, которые помогут вам в безостановочном уничтожении врагов: 
    • усиленный боезапас для основного оружия выбранной машины;
    • ракетно-минный комплект, который также зависит от выбранной машины. Но будь внимателен: использовать можно только что-то одно!
    • пополнение топлива для ускорителя;
    • частичное восстановление прочности машины.
  • Уничтожая врагов, вы постепенно заполняете специальную шкалу. Полностью заполненная шкала дает возможность использовать особо сильное оружие, чтобы разнести противника! У каждой машины — свое супероружие.
  • Также в бою можно встретить небольшие машины. Кто они и откуда — загадка, но такие легкие мишени будут как нельзя кстати для заполнения шкалы супероружия.
  • В потасовке все машины могут выполнять рывки вправо и влево. Чтобы совершить рывок, используйте клавиш, отвечающие за сдвиг влево и вправо.
  • Сражения проводятся на специально подготовленной локации «Мертвый город».
  • Победа достанется тому игроку, который набрал больше очков за отведенное время.

Специальные задания

Во время действия потасовки «Судная ночь» вам будет доступна цепочка из 2 ежедневных заданий:

  • Нанести 10000 ед. урона в потасовке. Награда: 80 значков Механиков.
  • Уничтожить 20 противников в потасовке. Награда: контейнер «Военный резерв».

Игротека

  • Запущено временное событие для «Игротеки», в рамках которого появилась возможность выкладывать свои потасовки на специальную выставку, просматривать работы других игроков, а также получить шанс попасть со своим режимом на карту мира игры.
    • Для того, чтобы поделиться созданной вами потасовкой с другими игроками, необходимо зайти в раздел «Мои потасовки» и нажать кнопку «На выставку». Вам будет предложено настроить, кому будет отправлена ссылка на потасовку (подписчикам или только друзьям), а также составить название из меток, характеризующих её лучше всего.
    • После нажатия кнопки «Опубликовать», ваша потасовка попадает в список выставки потасовок (вкладка «Потасовки» в «Игротеке»). На выставке можно искать интересующие вас потасовки, используя доступные фильтры и строку поиска.
    • Вы можете подписываться на интересующих вас авторов, а также голосовать за те потасовки, которые вам понравились. За одну и ту же потасовку можно голосовать несколько раз, но не более 1 раза в сутки.
    • Ежедневно одна из наиболее высоко оцененных потасовок с выставки будет добавлена в ротацию потасовок на карте мира. Важно: одна и та же потасовка не может попадать на карту мира два раза подряд, даже если она стабильно находится на вершине голосования.
    • В случае, если игрок удаляет потасовку, которая уже попала в ротацию на карту мира, то она удаляется только с выставки, но не из списка доступных потасовок на карте мира.
    • В случае, если автоматически выбранная потасовка каким-либо образом нарушает правила игры, она может быть удалена и с выставки, и с карты мира. При этом для карты мира будет выбрана другая потасовка с выставки.
  • Добавлена таблица лидеров по лайкам за созданные игроками потасовки.
    • Лайки за потасовки сохраняются в профиле игрока и суммируются с лайками за чертежи машин. Детальную информацию о лайках можно получить, если навести курсор на общее значение лайков.
    • Таблица лидеров по подписчикам — общая и не разделяется на подписчиков через «Игротеку» и обычную выставку машин.
    • Добавлены внутриигровые уведомления для наиболее значимых событий, связанных с выставкой потасовок (потасовка доступна на карте мира / автор, на которого оформлена подписка выложил новую потасовку / потасовка автора, на которого оформлена подписка, была добавлена в ротацию / ваша потасовка понравилась игрокам / ваша потасовка была активна на карте мира).
  • Добавлена возможность просмотреть потасовки игрока через контекстное меню, вызываемое нажатием соответствующей клавиши по его никнейму.
  • В редактор потасовок добавлены дополнительные настройки и возможности (в зависимости от выбранного режима):
    • Настройка количества баз в режиме «Контроль».
    • Включение / отключение возрождения.
    • Регулировка количества игроков
    • Включение / отключение неразрушаемости машин.
    • Для режима «Бойня» добавлены локации «Химический завод» и «Плацдарм Опустошителей».
    • Для режима «Штормовое предупреждение добавлены локации: «Песчаный залив», «ТЭЦ», «Кладбище кораблей», «Рок-Сити» и «Каньон Основателей».
  • Добавлено новое ежедневное задание на оценку 3 потасовок с выставки. Задание станет доступно с 19 апреля.

Разное

Изменено еженедельное задание «Заработай 10000 очков за бои в потасовках» (100 значков Механиков). Теперь — это цепочка заданий:

  • Заработай 8000 очков за бои в потасовках, включая активные потасовки Игротеки. Награда: 100 значков Механиков.
  • Заработай 10000 очков за бои в потасовках, включая активные потасовки Игротеки. Награда: 150 значков Механиков.

Еженедельное задание обновится 22 апреля.

  • Доработан ландшафт на карте «Мост»: в проездах убраны камни, которые ранее могли приводить к частым переворотам машин.
  • Ряд локаций был оптимизирован и добавлен в сражения с участием бронелетов:
    • Наукоград;
    • Чистый остров;
    • Безымянная башня.
  • Увеличен урон артиллерии на карте «Крепость.

Капкан

Упростилась физика поведения троса ловушки: теперь в момент натяжения прикрепленного троса учитывается только импульс от машины (импульс зависит от массы машины и ее текущей скорости) и существует 3 возможных исхода:

  • если импульс от машины ниже минимального значения, то трос не оборвется.
  • если импульс выше минимального значения, но ниже максимального, то трос оборвется с задержкой.
  • если импульс выше максимального значения, то трос обрывается сразу.

Комментарий: раньше было тяжело предсказать, как себя поведет мина «Капкана» в той или иной ситуации. Порой практически в идентичных случаях мина могла как схватить машину игрока, так и вообще ее не зацепить. Изменение должно решить подобные проблемы. 
Теперь, например, машине массой в 10 тонн нужно развить скорость 100 км/ч, чтобы оборвать трос с задержкой, и 160 км/ч, чтобы разрыв произошел мгновенно. Для 20-тонного бронемобиля потребуется 50 и 80 км/ч соответственно.

Ётун

  • Урон от взрыва снаряда увеличен на 50%.
  • Лужа накладывает эффект заморозки на 33% быстрее.

Комментарий: на старте оружие оказалось недостаточно эффективным. Правки подчеркивают основное предназначение гаубицы и делают ее сильнее. Прямые попадания снарядом во врага теперь дополнительно вознаграждаются, что делает «Ётун» чуть более самодостаточным оружием.

Мучитель

Теперь, при одновременной работе более одного такого модуля, эффективность каждого последующего составляет 80% от предыдущего.

Комментарий: сразу несколько «Мучителей», установленных на одну машину, слишком сильно увеличивали эффективность контактного оружия, позволяя уничтожать практически любую деталь за одно нанесение урона. Правка никак не затрагивает эффективность одного модуля и, в то же время, не накладывает жестких ограничений на установку. Например: бонус от трех «Мучителей» теперь составляет 70% + 56% (70*0.8) + 44.8% (56*0.8), то есть 170.8% вместо 210% ранее.

АГС-55 Импульс

  • Уменьшен размер снаряда.
  • Перк теперь требует нанести 8 попаданий по врагу, вместо 5. Получаемый бонус к урону следующего снаряда составляет 40%, вместо 50% ранее.
  • Скорость охлаждения снижена на 40%.
  • Боезапас снижен со 150 до 75 шт.

Комментарий: гранатомет отличался завышенной эффективностью в боях на 6000 — 9000 ОМ. Уменьшение размера снаряда (который был значительно больше, чем у других гранатометов) должно снизить среднее количество попаданий, сделав оружие более требовательным к навыкам. Правка перка и скорости охлаждения снижает средний урон в секунду, наносимый оружием. Стандартный боезапас оружия был избыточен для его скорострельности и позволял комфортно играть даже без дополнительных модулей боезапаса.

Терзатель

  • Базовый урон снижен на 22%.
  • Бонус к урону от перка увеличен с 10% до 20%.

Рвач

Урон снижен на 16%.

Комментарий: обе пилы выделялись своей высокой эффективностью на любых ОМ, значительно превосходя пилы других редкостей. Их соотношение урона к потребляемой энергии является самым высоким относительно остальных пил, поэтому было принято решение ослабить урон.
Ребаланс перка «Терзателя» нужен для того, чтобы, в первую очередь, ослабить сборки с небольшим количеством этих пил (при 4 установленных «Терзателях» урон будет идентичен тому, что был). 

Нарвал

Взрыв теперь охлаждает детали на 35%, вместо 20% ранее.

Комментарий: как и «Ётун», «Нарвал» показывал недостаточную эффективность. Правка увеличивает эффективность замораживания деталей, что позволяет быстрее реализовать перк оружия.

Фортуна

Скорострельность снижена на 20%.

Комментарий: высокая эффективность на 9000 — 12000 ОМ. Изменение увеличивает время между снарядами в очереди, что усложняет нанесение урона по движущимся целям.

ШМ-5 Лавина

  • Взрывной урон увеличен на 30%.
  • Пробивная способность увеличена с 40% до 70%.
  • Скорость полета снаряда увеличена на 24%.
  • Прочность увеличена с 1592 до 2418 ед.
  • Масса увеличена с 3510 до 5333 кг.
  • Увеличены импульс от попадания снаряда и отдача от выстрела.

Комментарий: в своем виде до обновления «Лавина» была не особо эффективным оружием, играющим в основном на близкой дистанции, что противоречит его задумке. Изменения направлены на то, чтобы сделать «Лавину» оружием средней дистанции для не самых легких по массе бронемобилей.

Разное

Теперь снаряды игрока, имеющие собственную физику («Фортуны», «Ёнвана» и «Дикобраза»), взрываются при контакте с сокомандниками, но не наносят им урон.

Комментарий: таким образом будет решена проблема, когда контакт с союзными снарядами мог приводить к остановке или перевороту машины.

  • Добавлена возможность найти на складе детали нужного размера через строку поиска. Для этого вам необходимо ввести желаемые габариты детали (длина, ширина, высота) в пинах (кол-ве клеток конструктора), разделяя их любыми символами, кроме цифр.
  • Теперь детали фракций, которые появились в рамках сезонов, можно найти на складе, введя название фракции.
  • Обновлен фон для баннеров с акциями.
  • В окно снятия улучшений с деталей добавлена возможность вызова контекстного меню для стабилизаторов, с помощью которого можно купить или продать их, а также быстро попасть на станок Механиков для их производства.

  • [PC] Доработана поддержка сервиса NVIDIA Ansel. Теперь у владельцев видеокарт от NVIDIA есть возможность делать игровые снимки в специальном фоторежиме с использованием различных фильтров и других настроек. Режим включается сочетанием клавиш ALT-F2 (по умолчанию).
  • Обновлены визуальные эффекты всех файеров.
  • [XBOX] В связи с обновлением программного обеспечения консолей Xbox, по независящим от нас обстоятельствам, голосовой чат был отключен.

  • Теперь перк кабины «Китобой» на увеличение скорости полета снарядов не работает со снарядами, которые летят по навесной траектории (артиллерия).
  • Исправлена ошибка с некорректным появлением команд на карте «Восточный квартал» в режиме «Клановое противостояние». Карта возвращена в ротацию режима.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ходовые не взаимодействовали с разрушаемыми объектами.
  • Исправлена ошибка с лишней невидимой стеной на карте «Мост».
  • Исправлена ошибка, при которой полоса настройки желаемой частоты кадров появлялась в графических настройках не сразу после включения режима адаптивного разрешения, а только после перезахода в настройки.
  • Исправлен ряд проблем с объектами окружения на локациях:
    • Стадион Copperhead;
    • Кладбище кораблей;
    • Кольцо пепла;
    • Наукоград;
    • Чертовы рудники;
    • Восточный ретранслятор;
    • Химический завод;
    • Каньон Основателей;
    • Станция «Контроль-17»;
    • ТЭЦ;
    • Кратер;
    • Песчаный залив;
    • Старый город;
    • Мертвое шоссе;
    • Орбитальная станция;
    • Затерянный берег;
    • Стоянка Скитальцев.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением теней на ряде скал на локациях.
  • Исправлена ошибка с некорректной сортировкой детали «Бронеплита» при выборе фильтра сортировки «По типу».
  • Исправлена физическая модель «Гусеницы бронированной» (с НК «Снежный червь» и без). Теперь нельзя установить оружие таким образом, чтобы ствол проходил сквозь гусеницу, а оружие могло при этом стрелять.
  • Исправлена ошибка, при которой рейдеры не могли вернуться в игровую зону локации «Волчья застава», если попадали за ее пределы.
  • Исправлена анимация при удержании заряда оружия «Кайдзю».
  • Исправлена ошибка, при которой установка рядом деталей «Ноздри» и «Темпура» могла привести к блокировке последней.
  • Доработан ряд внутриигровых текстов и иконок.

Обсудить

18 апреля 2024
Обновление