Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Подробности по будущей переработке сезонов и ежедневных испытаний

Выжившие! Ранее мы уже анонсировали наши планы по переработке системы сезонов и ежедневных испытаний. Ознакомиться с ними вы можете в данном блоге. А сегодня пришло время поделиться с вами более подробной информацией о характере будущих заданий, планируемых размерах наград, а также ряде других не менее важных изменений. Итак, приступим!

Начнем с сезонов. Как вы уже знаете, сезоны будут заменены еженедельными заданиями. Одной из главных задач, которые мы ставим перед собой, является замена старой системы сезонов на новую, которая предоставит игрокам больше свободы в выборе заданий и наград, а также повысит их разнообразие. В начале каждой недели всем выжившим будет выдаваться набор заданий разной направленности, за выполнение которых они будут получать специальный ресурс - “значки Механиков”. Значки являются неторгуемым ресурсом и хранятся на складе неограниченное время. Если ранее выживший мог не успеть завершить все задания сезонов и не получить финальную награду, то теперь необходимое количество значков можно накапливать постепенно, не задумываясь о лимите времени. Новая система, в отличие от текущих сезонов, не обязывает выполнять абсолютно все задания и в строгой последовательности. Игроки вольны сами определять их последовательность или, при желании, игнорировать некоторые (однако значки за эти задания, само собой, получены не будут). Каждое задание можно выполнить только 1 раз в течение недели. Накопив достаточное количество значков игрок сможет самостоятельно выбрать желаемую награду и обменять на нее значки. Каковы же будут сами задания и награда за них?

На данный момент список планируемых еженедельных заданий выглядит следующим образом:

  • Одержать 8 побед в миссиях с металлоломом в качестве награды. Награда: 100 значков. Задание доступно с 4 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 6 побед в рейдах легкой сложности. Награда: 100 значков. Задание доступно с 4 уровня фракции “Механики”.
  • Занять “призовое” (1-4) место в потасовке “Королевская битва”. Награда: 100 значков. Задание доступно с 4 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 15 побед в миссии “За проводами!”. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Занять 9 раз “призовое” (1-4) место в потасовках. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 10 побед во “Вторжении”. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 10 побед в рейде средней сложности с медью в качестве награды. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 10 побед в рейде средней сложности с пластиком в качестве награды. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
  • Одержать 20 побед в миссии “За аккумуляторами”. Награда: 450 значков. Задание доступно с 5 уровня любой продвинутой фракции (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
  • Одержать 10 побед в сложном рейде с электроникой в качестве награды. Награда: 450 значков. Задание доступно с 5 уровня любой продвинутой фракции (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
  • Одержать 10 побед в сложном рейде с медью в качестве награды. Награда: 450 значков. Задание доступно с 5 уровня любой продвинутой фракции (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
  • Одержать 10 побед в клановых боях. Награда: 450 значков. Задание доступно при условии, если игрок состоит в клане и имеет бронемобиль минимум с 6000 ОМ.

Планируемые награды, которые можно будет получить в обмен на значки:

  • 500 ед. металлолома за 300 значков.
  • 200 ед. меди за 300 значков.
  • 500 ед. проводов за 500 значков. Награда доступна с 10 уровня фракции “Механики”.
  • 250 ед. пластик за 500 значков. Награда доступна с 10 уровня фракции “Механики”.
  • “Ящик странника” за 600 значков. Награда доступна с 10 уровня фракции “Механики”.
  • 200 ед. электроники за 800 значков. Награда доступна с 14 уровня фракции “Механики”.
  • 200 ед. аккумуляторов за 800 значков. Награда доступна с 14 уровня фракции “Механики”.
  • “Ящик следопыта” за 3000 значков. Награда доступна с 14 уровня фракции “Механики”.

Переходим к изменениям в ежедневных испытаниях. Сейчас у каждого игрока есть возможность ежедневно получить одно новое испытание, прохождение которого вознаграждается металлоломом. После переработки каждому Выжившему будет доступно сразу несколько более простых заданий с металлоломом в качестве награды. При условии завершения всех заданий в течение дня, игрок будет получать больше металлолома, по сравнению со старой системой ежедневных испытаний. Обновляться задания будут ежедневно, прогресс прохождения переноситься на следующий день не будет.

Обращаем отдельное внимание на то, что текущая система наград за ежедневный вход в игру будет также изменена. Ее планируется заменить новым ежедневным испытанием, которое будет автоматически выполняться, как только игрок заходит в игру.

Новый список планируемых ежедневных испытаний:

  • Войти в игру. Награда: 40 ед. металлолома.
  • Одержать 5 побед в миссиях или потасовках. Награда: 75 ед. металлолома.
  • Одержать 3 победы в рейдах. Награда: 75 ед. металлолома.
  • Одержать 5 побед в миссиях/рейдах, используя определенный тип оружия (пулеметы, дробовики или пушки). Награда: 75 ед. металлолома.
  • Совершить 1 операцию на рынке. Награда: 25 ед. металлолома.
  • Завершить 5 ежедневных испытаний. Награда: 75 ед. металлолома.

Отметим, что все вышеперечисленные задания будут выдаваться единоразово каждый день.

Также в рамках еженедельных заданий будет доступно одно дополнительное для наиболее активных игроков: "Завершить 25 ежедневных испытаний". Награда: “Контейнер старателя”. Задание доступно с 1 уровня фракции “Механики”.

Кроме того, мы планируем переработать лимиты на ресурсы, которые можно получить за участие в Миссиях (PvP).

Сейчас лимиты ресурсов, получаемых в миссиях, являются недельными:

  • Металлолом: 2800 ед./неделю.
  • Провода: 2450 ед./неделю.
  • Аккумуляторы: 1225 ед./неделю.

После переработки недельные лимиты сменятся на ежедневные и будут выглядеть следующим образом:

  • Металлолом: 500 ед./день.
  • Провода: 400 ед./день.
  • Аккумуляторы: 200 ед./день.

Как вы уже могли заметить, активная игра будет поощряться и вознаграждаться соответствующим образом, и в рамках новой системы лимитов игроки смогут получать больше ресурсов за неделю активной игры.

На сегодня это все. Следите за нашими новостями, чтобы всегда быть в курсе актуальных анонсов и не пропустить предварительную информацию по будущему обновлению 0.9.110.

Обращаем ваше внимание на то, что планы, описанные в данной новости, являются предварительными и могут измениться в процессе работы или вовсе не попасть в игру.

Отдельно просим обратить внимание на то, что система сезонов и ежедневных испытаний подвергается существенной переработке, и в дальнейшем возможны дополнительные корректировки как в заданиях, так и в количестве получаемых наград.


Обсудить

16 августа 2018
Дневник разработки