[PC] Crossout 0.8.55 "Пиромания"

Выжившие! Пироманы и те, кому не хватает безумия! Передовой отряд Огнепоклонников уже прибыл в Пустоши, и, по такому случаю, сам Псих Пит выделил для них свой лучший ангар. О чем это может говорить? Совершенно верно! Уже скоро Огнепоклонники начнут призывать Выживших в свои ряды. А пока присоединяйтесь к "Пиромании" и подготовьтесь к этой незабываемой встрече! Новые детали и уникальный бронемобиль ждут всех желающих. Лидер Огнепоклонников Одегон позаботилась о том, чтобы деталей хватило на всех!

Внутриигровое событие “Пиромания”

Для того, чтобы каждый Выживший смог как можно раньше оценить и протестировать грядущие нововведения, мы подготовили внутриигровое событие "Пиромания". Событие продлится до выхода фракции "Огнепоклонники". На время его действия Выжившим стала доступна специальная миссия "Очаг возгорания", в которой они смогут получить уникальный временный ресурс: "Зажигалки". Помните, что этот ресурс можно заработать только в рамках специальной миссии!

Новый временный ресурс: "Зажигалки"

  • Зажигалки могут быть получены только в специальной миссии "Очаг возгорания".
  • Зажигалки невозможно продать или приобрести на рынке.
  • После окончания внутриигрового события все неиспользованные зажигалки будут изъяты без обмена на какие-либо ресурсы.

Наконец настал тот день, когда алтарь Огнепоклонников стал доступен для всех. Служители культа готовы обменять зажигалки и ресурсы на особые детали фракции и фракционные наклейки. Советуем присмотреться к их предложениям, ведь обмен предлагается предельно открытый и честный, несмотря на пугающий вид самих служителей. Вы предоставляете им ценные ресурсы для продолжения экспериментов, они вам - желаемую деталь или наклейку из своего ассортимента, среди которых:

Колесо "Заточка"

  • Редкость: редкая.
  • Грузоподъемность: +900 кг.
  • Масса: 100 кг.
  • Структура: 130 ед.
  • Устойчиво к контактному урону.
  • При контакте с противником лезвия наносят урон. Чем выше скорость движения, тем выше наносимый урон.
  • Для изготовления необходимо: 
    • 650 ед. металлолома;
    • 50 ед. меди;
    • 150 зажигалок;
    • "Колесо малое" - 3 шт.;
    • "Колесо среднее" - 2 шт. ;
    • "Радио" - 2 шт.

"Заточка ST" (поворотное)

  • Редкость: редкая.
  • Грузоподъемность: +500 кг.
  • Масса: 100 кг.
  • Структура: 130 ед.
  • Устойчиво к контактному урону.
  • При контакте с противником лезвия наносят урон. Чем выше скорость движения, тем выше наносимый урон.
  • Для изготовления необходимо: 
    • 650 ед. металлолома;
    • 50 ед. меди;
    • 150 зажигалок;
    • "Колесо малое ST" - 3 шт.;
    • "Колесо среднее ST" - 2 шт. ;
    • "Радар" - 2 шт.

Кабина "Нетопырь"

  • Средняя кабина.
  • Редкость: редкая.
  • Количество энергии: 10 ед.
  • Грузоподъемность: 5000 кг.
  • Предельная масса: 8500 кг.
  • Структура: 330 ед.
  • Масса: 1050 кг.
  • Для изготовления необходимо: 
    • 650 ед. металлолома;
    • 50 ед. меди;
    • 150 зажигалок;
    • Кабина "Егерь" - 3 шт.;
    • "Ускоритель авиа" - 2 шт. ;
    • "Радиатор орудийный" - 2 шт.

Дробовик "Самопал"

  • Редкость: редкая.
  • Структура: 182 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 189 кг.
  • Для изготовления необходимо: 
    • 650 ед. металлолома;
    • 50 ед. меди;
    • 150 зажигалок;
    • Дробовик "Обрез" - 3 шт.;
    • "Домкрат" - 2 шт. ;
    • Кабина "Докер" - 2 шт.

Гарпун "Шкуродер"

  • Редкость: эпическая.
  • Структура: 307 ед.
  • Расход энергии: 3 ед.
  • Масса: 378 кг.
  • Уникальная особенность орудия:
  • Для изготовления необходимо: 
    • 650 ед. металлолома;
    • 200 ед. меди;
    • 800 ед. проводов;
    • 300 зажигалок;
    • Дробовик "Кувалда" - 2 шт.;
    • "Ускоритель ракетный" - 2 шт. ;
    • Двигатель "Работяга" - 2 шт.

Особенности:

  • Гарпун может цепляться за противников, союзников, ландшафт, дронов, турели. Гарпун не зацепится за дно под водой или кислотой.
  • Если длины троса хватает для попадания в цель, вы увидите соответствующее изменение прицела: вокруг него появится дополнительная круглая рамка.
  • При изменении расстояния между связанными машинами, длина троса будет соответствующим образом изменяться.
  • Трос может порваться от чрезмерной нагрузки
  • Тросом можно цеплять союзников и противников
    • Владелец троса может сбросить его в любой момент
    • Союзник может отцепить трос в любой момент. Кроме того в настройках вы можете запретить союзникам прицеплять гарпун к вашему крафту (по умолчанию возможность включена).
    • Противник отцепить трос не может.

Наклейки Огнепоклонников

Передовой отряд Огнепоклонников привез в Долину первые фракционные наклейки. 

Асмодей

  • Редкость: эпическая.

Белиал

  • Редкость: эпическая.

Флаурос

  • Редкость: эпическая.

Для изготовления наклеек необходимо: 

  • 650 ед. металлолома;
  • 50 ед. меди;
  • 50 зажигалок.

Новый набор "Поджигатель"

  • Уникальный бронемобиль "Дикий огонь" на шнекоходах;
  • Оружие: два дробовика "Самопал" редкой редкости;
  • Уникальная кабина "Цербер" эпической редкости. Кабина "Цербер" — лучший друг выжившего. Всё понимает, только сказать не может. Потрошит врагов в ближнем бою, словно у неё три пасти.
    • Легкая кабина
    • Количество свободной энергии: 12 ед. Дополнительная 1 ед. энергии по умолчанию используется встроенным контактным оружием.
    • Структура: 285 ед.
    • Грузоподъемность: 4000 кг.
    • Предельная масса: 8500 кг.
    • Масса: 850 кг.
    • Уникальная особенность кабины: "Быстрая кабина со встроенным контактным оружием".
  • Шнекоход "Мясорубка"
    • Прочное вездеходное шасси
    • Редкость: Эпическая
    • Грузоподъемность: +2800 кг.
    • Структура: 820 ед.
    • Масса: 800 кг.
    • Уникальная особенность: "Способен двигаться вбок и наносить урон вражеским машинам".
  • Ранний доступ к конструкционным деталям фракции "Огнепоклонники";
  • Уникальный портрет героя: "Каленый";
  • Баллончик с уникальной краской: "Огненная саламандра" легендарной редкости;
  • Увеличение количества используемых деталей до 60;
  • Уникальная наклейка "Козерог";
  • 3800 внутриигровых монет.

Когда-то давно Калёный имел совсем не такое грозное имя, выступал в фаер-шоу и был в своей группе самым увлечённым артистом. Но всепоглощающая страсть к огню и беспечность стоили ему карьеры, а его напарнику — жизни. После этого инцидента он поклялся больше никогда не брать в руки огня.
Но после катастрофы всё завертелось, как пои на выступлении. Умение ловко и эффектно управляться с огненной стихией снискало Калёному уважение Бешеных. И скоро он был повышен до Огнепоклонника. Сменил сценический образ, взял имя Калёный, нанес устрашающую боевую раскраску и сел за руль безумной конструкции, которую нашел на съёмочной площадке какого-то трэш-боевика.

Теперь любит пилить и жечь всех неугодных Огнепоклонникам, а о нарушенной клятве и старом друге старается не вспоминать. Уважаемый человек!

Режимы игры

Вторжение

  • Количество меди, получаемой в режиме "Вторжение", было увеличено.
  • Система подбора левиафанов была изменена. Обновленная система призвана снизить сложность режима "Вторжение".

Миссии

Тренировка

  • Режим переименован в "Патруль".
  • Количество очков репутации, получаемое в режиме “Патруль” с 4 уровня фракции "Механики", увеличено с 30% до 50%.

Общее

  • Для игроков 10 уровня фракции “Механики” и выше максимальное время боя увеличено до 5 минут. 
  • Для игроков 10 уровня фракции “Механики” и выше время, необходимое для захвата базы, увеличено в 1.5 раза.
  • Для всех игроков максимальное время боя в режиме “Патруль” увеличено до 5 минут. Время, необходимое для захвата базы, также увеличено в 1.5 раза.
  • Для всех игроков максимальное время боя в режиме “Клановый бой” увеличено до 5 минут. Время, необходимое для захвата базы, также увеличено в 1.5 раза.
  • Теперь для получения минимальной награды за бой необходимо набрать 40 очков опыта.
  • Для игроков, покинувших бой досрочно, но выполнивших "минимальные требования на участие в бою”, выдается вся заработанная репутация, а также альтернативная награда в ресурсах:
    • Для миссий “За пулеметом!”, “За дробовиком!”, “За кабиной!, “За пушкой!” и “За колесами!”: 3 ед. металлолома.
    • Для миссии “Патруль”: 1 ед. металлолома.
    • Для миссии “За проводами!”: 2 ед. проводов.
    • Для специальной миссии внутриигрового события: 2 ед. ресурса.

Рейды

Погоня 

  • Скорость фуры снижена на 17%.
  • Урон орудий фур снижен на 10%.
  • Уровень сложности: “Средне” и “Сложно”
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные”, “Скитальцы” и “Мусорщики” снижены на 20%.

Сопровождение конвоя

  • Теперь, во время прохождения рейда на уровнях сложности “Средне” и “Сложно”, Выжившим предстоит сразиться с главарями рейдеров, пытающихся уничтожить фуру. Поверьте, просто так они вас не пропустят. Приготовьте все ваши орудия и дайте отпор лидерам наглецов!
  • Уровень сложности: “Средне”
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.
  • Уровень сложности: “Сложно”
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные” и “Мусорщики” увеличены на 20%.

Оборона рубежа

  • Теперь, после захвата вышки, игрокам отображается счетчик волн врагов.
  • Уровень сложности: “Средне”
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.
  • Уровень сложности: “Сложно”:
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Бешеные” снижены на 10%.

Защита

  • Уровень сложности: “Сложно” 
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные” и “Мусорщики” увеличены на 20%.

Похищение

  • Уровень сложности: “Сложно”
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Мусорщики” увеличены на 20%.

Погоня за грузом

  • Уровень сложности: “Сложно”
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные” и “Мусорщики” увеличены на 20%.

Штурм

  • Уровень сложности: “Сложно”
    • Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные”, “Скитальцы” и “Мусорщики” увеличены на 20%.

Детали

Движение

Ховеры “Икар IV” и “Икар VII”

  • Теперь ховеры одинаково ускоряются по прямой и диагональной траектории.
  • Теперь для ховеров установлен предел скорости, на которую они могут разгоняться.
  • Значение ОМ ховеров увеличено со 150 до 225.

Комментарий разработчиков:​ “Введение в игру ховеров сделало бои более динамичными и интересными, но это также внесло свои корректировки, в том числе в баланс игры. Мы считаем что ховеры, как деталь эпической редкости, должны иметь преимущество над редкими деталями, но в текущей ситуации это преимущество кажется нам слишком большим. Непревзойденная маневренность и высокая скорость ховеров позволяет им уворачиваться от снарядов пушек и уходить от пулеметного огня, нивелируя тем самым их главный недостаток - малое количество структуры. Поэтому мы решили компенсировать их завышенную эффективность введением ограничения максимальной скорости. Мы также решили увеличить Очки Мощи ховеров, чтобы ограничить их количество в боях на низких показателях ОМ, где ховеры имеют безоговорочное преимущество над колесами обычной редкости.”

Вооружение

Дробовик “Кувалда”

  • Структура увеличена на 10% (с 87 ед. до 96 ед.)

Дробовик “Очаг”

  • Структура увеличена на 5% (со 163 ед. до 171 ед.)

Пулемет “Спектр-2”

  • Структура увеличена на 10% (со 123 ед. до 135 ед.)

Пушка “Мститель 57мм”

  • Урон снижен на 10%

Пушка “Судья 76мм”

  • Урон снижен на 10%

Пушка “Палач 88мм”

  • Урон снижен на 10%

Гранатомет “АГС-55 Импульс”

  • Урон снижен на 10%

Комментарий разработчиков: “В данном патче мы продолжаем корректировать взрывной урон после перехода на новую механику взрывов. В прошлом патче мы поправили наиболее проблемные орудия, в данном патче мы правим менее выдающиеся, но всё же требующие изменений пушки. Также благодаря новой механике взрывов отстрелить лёгкое вооружение стало немного проще, что негативно сказалось на некотором вооружении с малым количеством структуры. Мы увеличили значения структуры для этих орудий, что должно повысить их выживаемость в бою.”

Турель “Барьер IX”

  • Теперь после установки турель начинает работать не сразу, а спустя 2 секунды.

Турель “ТЗ Кобра”

  • Урон турели снижен на 50%.
  • Время работы турели увеличено на 100%.

Комментарий разработчиков: “Изначально, малое время работы турелей Кобра было скомпенсировано их высоким уроном. К сожалению, в ситуациях, когда игрок не успевал их уничтожить до момента активации, шансов на выживание у него оставалось мало. Мы решили увеличить время работы турели в два раза и пропорционально уменьшить урон. Это изменение позволит сохранить суммарный урон за время её работы, а также даст игрокам, не сразу заметившим установленные турели, шанс скрыться из зоны обстрела или уничтожить их.”

Дрон “Запал” и гаубица “Мандрагора”

  • Увеличена эффективность взрывов с большим радиусом разлета осколков.

Комментарий разработчиков: “После анализа статистики и проведения тестов мы обнаружили, что, если машина находилась достаточно далеко от центра взрыва, но всё ещё в радиусе его поражения, получаемый ею урон оказывался меньше положенного. Данная ситуация характерна для взрывов с большим радиусом, а конкретно только для дрона “Запал” и “Мандрагоры”. Мы улучшили механику взрывов и теперь урон от взрывов с большим радиусом будет наноситься более корректно, что повысит эффективность Мандрагоры и Запала.”

Взрывчатка

  • Теперь копья проходят сквозь энергетические щиты без детонации.

Шнек

  • Теперь называется "Бур".

Разное

  • В случае замены машины рейдера машиной игрока теперь выводится специальное сообщение.
  • Доработан ряд визуальных эффектов.
  • Доработан эффект выстрела дробовика «Гром».
  • Доработан звук горения.
  • Доработан вид карты мира.
  • Доработан внешний вид описания миссий, рейдов, потасовок.
  • Добавлены новые рейдеры в качестве противников в режиме “Рейды”.
  • Добавлены описания портретов.
  • Улучшена устойчивость машин.
  • Теперь игроки, покинувшие бой, отмечаются в списке, как погибшие.

Работа над ошибками

  • Улучшена стабильность игрового клиента.
  • Исправлена ошибка с отображением игрока в черном списке.
  • Устранен ряд причин зависаний игрового клиента.
  • Улучшен алгоритм выбора видеокарты для игры.
  • Исправлена ошибка прохождения ракеты ПТУР сквозь машину.
  • Исправлена ошибка отрыва камеры от ракеты ПТУР.
  • Исправлена ошибка следов от колес при использовании HBAO+.
  • Исправлена ошибка отображения нашивок в окне результатов боя.
  • Исправлена ошибка силуэта детали при сборке машины.
  • Исправлена ошибка сворачивания/разворачивания окна игры.
  • Исправлена ошибка перекрытия имени игрока анимированными рамками.
  • Исправлены провалы ховеров над некоторыми участками карт.
  • Доработано поведение рейдеров и дронов на ряде карт.
  • Доработана окраска кабины «Каракурт».
  • Исправлен ряд ошибок на картах.
  • Исправлена ошибка сортировки списка игроков в потасовке "Большие черные Скорпионы".
  • Исправлена ошибка описания потасовки "Большие черные Скорпионы".
  • Доработаны модели для ряда деталей.
  • Исправлена ошибка выдачи нашивки "Чистая оборона".
  • Исправлена ошибка работы счетчика времени до включения домкрата на машине, оснащенной ПТУР.
  • Исправлена ошибка невидимых мин.
  • Исправлена ошибка невозможности взлета дронов из-под энергетического щита.
  • Исправлена ошибка подъема груза, если встать рядом с ним до его активации.
  • Доработан ряд текстов, описаний.
  • Исправлена редкая ошибка анимации работы дронов «Сокол».
  • Исправлена ошибка поведения машины из фракционного чертежа «Проворный».
  • Исправлена ошибка подсчета лайков на Выставке.
  • Исправлена ошибка отрисовки трассеров минигана «Жнец».
  • Исправлена ошибка, при которой нажатие на кнопку "Произвести" отправляет в бой.
  • Исправлена ошибка в работе мышей с более, чем тремя кнопками.

Небольшое обновление #1

  • Исправлена ошибка, связанная с вылетами игры в режиме "Сборка".
  • Исправлена ошибка, связанная с некорректным поведением курсора.

Небольшое обновление #2

  • Исправлена ошибка с отображением игроков, которые покинули бой до его завершения.
  • Исправлена ошибка, связанная с моделью гарпуна "Шкуродер".
  • Исправлена ошибка, связанная с исчезновением некоторых деталей со станков фракции "Дети рассвета".
  • Исправлена ошибка с отсутствием рейдеров в рейде "Защита" на легком уровне сложности.

Небольшое обновление #3

  • Доработан ряд текстов и описаний.
  • Изменена сортировка игроков в окне результатов боя.
  • Повышена стабильность клиента.

Небольшое обновление #4

  • Улучшена стабильность клиента.

Небольшое обновление #5

  • Улучшена стабильность клиента.
  • Параметр “Структура” переименован в “Прочность”. Такое название более корректно отражает смысл данного параметра. Прочность машины это сумма прочности конструкционных деталей и кабины. Чем она выше, тем больше урона вы сможете выдержать в бою. Обратите внимание, что многие детали, например, пушки, не повышают прочность машины, и полученный ими урон учитывается независимо от самой машины.

Небольшое обновление #6

  • Улучшена стабильность клиента.

Обсудить

23 января 2018
Обновление