Планируемые балансные правки к обновлению в сентябре 2025

Привет, выжившие!

Уже в середине сентября в Crossout планируется очередное небольшое обновление, в рамках которого мы планируем внести множество балансных правок. И, как обычно, ваше участие в тестировании и обсуждении правок очень нам помогут внести корректировки там, где они необходимы. Сегодня мы ознакомимся со списком изменений, а в конце недели всё это можно будет опробовать на специальном тестовом сервере.

Часть изменений была реализована по результатам прошедшей сессии вопросов и ответов.

Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!

Механика пересчета грузоподъемности

Теперь на ходовых, не имеющих контакта с поверхностью, отключаются сопротивления к урону (дополнительно к отключению грузоподъемности и перков).

Комментарий: изменение должно снизить эффективность использования ходовых в качестве брони.

Робо-ноги

Значительно снижено ускорение при включении ускорителей. 

Комментарий: до изменений эффект ускорения робо-ног был слишком сильным. Теперь, чтобы достичь того же эффекта, нужно ставить больше ускорителей.

Пулеметы

СПМ Шершень

  • Прочность увеличена с 63 до 78 ед.
  • Масса снижена с 144 до 125 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Увеличение разброса после выстрела снижено на 40%.
  • Увеличение разброса при повороте оружия снижено на 36%.

П-54М Аккорд

  • Прочность увеличена с 73 до 95 ед.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Увеличение разброса после выстрела снижено на 40%.
  • Увеличение разброса при повороте оружия снижено на 36%.

Вектор

  • Прочность увеличена с 90 до 135 ед.
  • Масса увеличена с 171 до 187 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Увеличение разброса после выстрела снижено на 40%.
  • Увеличение разброса при повороте оружия снижено на 36%.

Синус-0

  • Прочность увеличена с 110 до 164 ед.
  • Масса увеличена с 185 до 212 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Увеличение разброса после выстрела снижено на 40%.
  • Увеличение разброса при повороте оружия снижено на 36%.
  • Урон увеличен на 13%.

Спектр-2

  • Прочность увеличена с 238 до 280 ед.
  • Масса увеличена с 216 до 254 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Увеличение разброса после выстрела снижено на 40%.
  • Увеличение разброса при повороте оружия снижено на 36%.
  • Урон увеличен на 15%.

Аспект

  • Прочность увеличена с 278 до 390 ед.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Увеличение разброса после выстрела снижено на 40%.
  • Увеличение разброса при повороте оружия снижено на 36%.
  • Урон увеличен на 15%.

Каратель

  • Прочность увеличена с 449 до 515 ед.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Увеличение разброса после выстрела снижено на 40%.
  • Увеличение разброса при повороте оружия снижено на 36%.
  • Урон увеличен на 35%.
  • Бонус от перка снижен с 100 до 50%.
  • Количество попаданий для активации перка снижено с 30 до 25.

П-23 Защитник

  • Прочность увеличена с 177 до 239 ед.
  • Масса увеличена с 144 до 195 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Минимальный разброс снижен на 34%.
  • Максимальный разброс снижен на 39%.

П-25 Опекун

  • Прочность увеличена с 217 до 293 ед.
  • Масса увеличена с 155 до 210 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Минимальный разброс снижен на 34%.
  • Максимальный разброс снижен на 39%.
  • Бонус к устойчивости от перка увеличен с 1 до 2%.

П-29 Заступник

  • Прочность увеличена с 258 до 348 ед.
  • Масса увеличена с 170 до 230 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Минимальный разброс снижен на 34%.
  • Максимальный разброс снижен на 39%.
  • Бонус к устойчивости от перка увеличен с 2 до 4%.

П-32 Поборник

  • Прочность увеличена с 325 до 439 ед.
  • Масса увеличена с 210 до 284 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Минимальный разброс снижен на 34%.
  • Максимальный разброс снижен на 39%.
  • Максимальный бонус к устойчивости от перка увеличен с 50 до 80%.

П-26 Заградитель

  • Прочность увеличена с 279 до 377 ед.
  • Масса увеличена с 180 до 243 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Минимальный разброс снижен на 34%.
  • Максимальный разброс снижен на 39%.
  • Бонус к устойчивости от перка увеличен с 100 до 150%.

П-37 Шило

  • Прочность увеличена с 151 до 190 ед.
  • Масса снижена с 195 до 175 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Максимальный разброс снижен на 33%.
  • Время охлаждения снижено на 25%.

П-38 Егоза

  • Прочность увеличена с 175 до 240 ед.
  • Масса снижена с 220 до 210 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Максимальный разброс снижен на 33%.
  • Время охлаждения снижено на 25%.

П-39 Черт

  • Прочность увеличена с 252 до 335 ед.
  • Убрана баллистика.
  • Влияние скорости движения на разброс снижено в 2 раза.
  • Максимальный разброс снижен на 33%.
  • Время охлаждения снижено на 25%.

ПУ13 Уравнитель

  • Прочность увеличена с 195 до 270 ед.
  • Масса увеличена с 216 до 290 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Максимальный разброс снижен на 25%.

ПУ14 Арбитр

  • Прочность увеличена с 261 до 360 ед.
  • Масса увеличена с 279 до 375 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Максимальный разброс снижен на 25%.

Гунгнир

  • Прочность увеличена с 209 до 355 ед.
  • Масса увеличена с 270 до 325 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Скорость заморозки деталей увеличена в 2 раза.

Нотунг

  • Прочность увеличена с 285 до 440 ед.
  • Масса увеличена с 324 до 390 кг.
  • Убрана баллистика.
  • Скорость заморозки деталей увеличена в 2 раза.

Комментарий: все вышеперечисленные пулеметы и миниганы показывали слишком низкую эффективность в боях. Мы пришли к решению пересмотреть ряд их ключевых параметров, чтобы повысить их актуальность.

Дробовики

Очаг

  • Прочность увеличена с 165 до 223 ед.
  • Масса увеличена с 126 до 170 кг.

Мироед

  • Прочность увеличена с 190 до 257 ед.
  • Масса увеличена с 135 до 182 кг.

Разрыватель

  • Прочность увеличена с 229 до 309 ед.
  • Масса увеличена с 160 до 216 кг.

Комментарий по дробовикам: правки связаны с низкой выживаемостью фронтальных дробовиков на фоне поворотных аналогов.

Огнеметы

Панацея

Добавлен перк: по мере перегрева орудия его устойчивость к урону возрастает вплоть до 50%.

Горыныч

Добавлен перк: при столкновении с противником урон “Горыныча” повышается вплоть до 35% на 6 с. Бонус зависит от силы удара и равномерно распределяется между всеми установленными “Горынычами”.

Светлячок

Добавлен перк: при движении бронемобиля на скорости 70 км/ч и выше увеличивает урон орудия на 30%.

Комментарий по огнеметам: у этого класса оружий фактически отсутствовал перк. Пришло время исправить это и, заодно, повысить их эффективность.

Гвоздометы

Сумматор

  • Урон увеличен на 30%.
  • Увеличение разброса при зарядке снижено на 59%.
  • Пробивная способность снижена с 70 до 50%.
  • Скорость поворота теперь не зависит от степени зарядки и равна максимальной.
  • Скорость полета снаряда теперь увеличивается на 75% по мере зарядки.

Аргумент

  • Количество снарядов в заряженном выстреле увеличено с 4 до 6.
  • Урон снижен на 5%.
  • Время перезарядки снижено с 0.8 до 0.5 с.
  • Бонус к времени перезарядки от перка снижен с 30 до 10%.
  • Бонус к времени зарядки от перка снижен с 5 до 3%, но суммируется 6 раз вместо 4.
  • Разброс теперь соответствует таковому у “Сумматора”.
  • Пробивная способность снижена с 70 до 50%.
  • Скорость поворота теперь не зависит от степени зарядки и равна максимальной.
  • Скорость полета снаряда теперь увеличивается на 75% по мере зарядки.

Комментарий по гвоздометам: невостребованный класс оружия. Правки должны сделать гвоздометы эффективным оружием для стрельбы со средней дистанции.

Прочие детали

Радио

  • Прочность увеличена с 13 до 42 ед.
  • Теперь можно установить только 2 модуля “Радио”.

Комментарий: низкая выживаемость. Ограничение добавлено для того, чтобы избежать бронирования модулем.

ПТУР Кларнет-С

  • Прочность ракеты увеличена с 30 до 35 ед.
  • Ракете добавлено 75% сопротивление к огнестрельному урону.

Комментарий: ракета крайне быстро уничтожалась модулем “Аргус” и пулеметами.

ПТУР-Л Флейта

Теперь перк увеличивает урон на 25% вместо 14, но суммируется 3 раза вместо 5.

Комментарий: недостаточная эффективность. После изменений будет проще вывести оружие на максимальный урон, а сам урон станет несколько выше.

Акари

  • Снаряду добавлено 125 ед. урона от попадания и 100% пробивной способности.
  • Взрывной урон снаряда увеличен на 50%.
  • Периодический урон от перка увеличен с 1.2% до 1.5%.

Комментарий: невостребованное оружие. Добавление урона самому снаряду позволит “Акари” не только снижать прочность конструкционных деталей, но и отстреливать детали при попадании в них.

Аврора

Урон увеличен на 30%

Комментарий: низкая эффективность оружия.

Ёкай

  • Урон увеличен на 100%.
  • Перк больше не увеличивает урон.
  • Радиус взрыва увеличен на 39%.
  • Бонус к радиусу взрыва от перка снижен с 150 до 80%.

Комментарий: изменение сделает применение перка опциональным и позволит использовать “Ёкай” и без него. Теперь прямая стрельба по противнику также будет иметь смысл. Урон и радиус взрыва под перком остались без изменений.

Сверчок

  • Прочность увеличена с 195 до 259 ед.
  • Энергопотребление снижено с 10 до 9 ед.
  • ОМ снижен с 1350 до 1215.

Комментарий: недостаточная эффективность. Изменение аналогично недавним правкам по курсовым ракетницам.

Рок

  • Урон без зарядки снижен на 16%.
  • Урон с полной зарядкой снижен на 29%.
  • Время зарядки снижено с 4 до 2.5 с.
  • Время перезарядки снижено с 5 до 3 с.

Комментарий: крайне высокая частота уничтожений с одного выстрела, благодаря высокому разовому урону. Правки значительно снижают урон за выстрел, но, в то же время, увеличивают скорострельность “Рока”, тем самым увеличивая комфорт игры и урон в минуту.

Райдзин

  • Время зарядки увеличено с 4 до 4.5 с.
  • Время удержания после зарядки снижено с 3 до 2.5 с.

Комментарий: завышенная эффективность оружия. После правок играть против “Райдзина” должно быть несколько проще.

Инферно

  • Минимальная скорость набора перка (противник на расстоянии 100 м) увеличена в 2 раза.
  • Максимальная скорость набора перка (противник рядом с игроком) увеличена в 1.5 раза.
  • Присоединенные к кабине детали больше не нагреваются во время активации перка.
  • Накопленный прогресс перка теперь не сбрасывается, если рядом нет врагов.

Комментарий: невостребованная кабина.

Спаситель

Часть точек крепления перенесена с боковых граней на крышу кабины.

Комментарий: измененное расположение точек крепления увеличит разнообразие вариантов постройки бронемобиля с учетом перка кабины.

Бастион

Отвалу спереди кабины добавлено 50% сопротивление энергетическому урону.

Комментарий: невостребованная кабина. Теперь перк будет одинаково эффективен против всех типов урона.

Каракурт

Убрано взаимодействие перка с высокоточными ракетницами (“Гнездо” и “Тромбон”).

Комментарий: завышенная эффективность высокоточных ракетниц в сочетании с “Каракуртом”. Изначальные скорость и маневренность этих ракет довольно высокие и становятся избыточными при использовании “Каракурта”, позволяющего попадать из них, находясь вплотную к противнику.

Тромбон

  • Скорость полета снаряда увеличена на 20%.
  • Радиус поворота ракеты снижен на 11%.

Комментарий: частичная компенсация отключенной синергии с “Каракуртом”, т.к. “Тромбон” имел завышенную эффективность только в сочетании с этой кабиной.

Каталина

  • Бонус к урону снижен с 7 до 6%.
  • Штраф начального урона снижен с 15 до 13%.

Комментарий: высокая эффективность кабины. Изменения немного увеличивают урон игрока в начале игры, но снижают в конце.

Гусеница танковая

  • Прочность увеличена с 1440 до 1810 ед.
  • Масса увеличена с 1550 до 1890 кг.
  • Добавлена возможность отзеркаливать гусеницу при сборке.

Комментарий: низкая выживаемость на фоне аналогов. Возможность отзеркалить гусеницу увеличит разнообразие вариантов сборки с ней.

Голиаф

  • Прочность увеличена с 1600 до 1990 ед.
  • Масса увеличена с 1800 до 2200 кг.
  • На внутренней поверхности добавлены дополнительные точки крепления.
  • Добавлена возможность отзеркаливать гусеницу при сборке.

Комментарий: низкая выживаемость на фоне аналогов. Возможность отзеркалить гусеницу увеличит разнообразие вариантов сборки с ней. Дополнительные точки крепления на внутренней поверхности помогут эффективно реализовывать перк “Голиафа”.

Слейпнир

  • ОМ снижен с 370 до 280.
  • Штраф к мощности снижен с 15 до 14%.
  • Добавлена возможность отзеркаливать гусеницу при сборке.

Комментарий: очки мощи данной гусеницы завышены относительно ее характеристик и ОМ других гусениц. Штраф к мощности также был выше требуемого, учитывая ее грузоподъемность. Возможность отзеркалить гусеницу увеличит разнообразие вариантов сборки с ней.

Обращаем внимание на то, что на тестовом сервере у отзеркаленных гусениц неправильно работает анимация. Мы в курсе проблемы и исправим ее к моменту выхода правок на основные игровые серверы.

Мясорубка

  • Прочность увеличена с 550 до 733.
  • Максимальный бонус к устойчивости от перка снижен с 200% до 125%.
  • Урон шнека увеличен с 20 до 30 ед.
  • Максимальный бонус к урону от перка снижен с 400% до 200%.

Комментарий: низкая эффективность на бронемобилях с массой ниже 20 тонн, не имеющих возможности полностью реализовать перк. После изменений выживаемость шнека на бронемобилях от 20 тонн останется на том же уровне, а урон будет ниже ввиду его избыточности.

Титан / Титан (пов.)

  • Время набора перка, задержка перед следующим набором и время сброса не накопленного перка снижены в 2 раза.
  • Теперь перк восстанавливает 10% прочности вместо 20%.

Комментарий: благодаря измененному времени набора перка “Титан” сможет восстанавливать часть прочности, проезжая мимо остова, а не останавливаясь около него. При этом, находясь у остова дольше, “Титан” восстановит столько же прочности, сколько восстановил бы раньше.

Биграмма

Заменен перк: при движении на скорости до 35 км/ч устойчивость ноги к урону увеличивается на 25%.

Комментарий: старый перк “Биграммы” практически не оказывал никакого влияния на ее эффективность. Новый перк должен увеличить выживаемость “Биграмм” в режиме ног.

Озноб

Эффективность охлаждения увеличена с 85 до 125%.

Комментарий: слабое влияние модуля на эффективность оружия.

Вальс

  • Прочность увеличена с 298 до 352 ед.
  • Масса увеличена с 215 до 254 кг.
  • Увеличение разброса от скорости движения снижено на 33%.
  • Убрано увеличение разброса при повороте.

Комментарий: увеличенные выживаемость и точность упростят использование оружия.

Ассемблер

Убрано замедление поворота при зарядке.

Комментарий: изменение позволит комфортнее использовать “Ассемблер” на колесах и гусеницах.

Скади

  • Убрана баллистика.
  • Максимальная дистанция снижена с 200 до 70 м.

Комментарий: благодаря тому, что хладагент теперь летит по прямой, стрелять из “Скади” станет значительно проще. Высокая дальность стрельбы “Скади” не использовалась и стала избыточной ввиду отсутствия баллистики.

СД-15 Гриф

  • Время жизни дрона увеличено с 22 до 30 с.
  • Дистанция обнаружения противника увеличена с 35 до 50 м.
  • Скорость преследования врага увеличена на 9%.

Комментарий: изменения позволят успешнее и чаще использовать дрон в качестве ловушки.

Парсер

Количество дробинок в выстреле увеличено с 6 до 8.

Комментарий: низкая эффективность дробовика. Количество дробинок увеличит не только максимальный урон за выстрел, но и эффективность перка.

Забойщик

  • Радиус взрыва изначального снаряда (без удержания клавиши выстрела) увеличен на 30%.
  • Максимальный бонус к урону от перка увеличен с 21 до 30%.

Комментарий: изменение должно повысить эффективность накопления перка выстрелом без удержания клавиши.

Сплит

  • Количество урона, нужное для накопления перка, увеличено на 12,5%.
  • Бонусный урон от перка снижен с 15 до 10%.

Комментарий: завышенная эффективность перка.

Тритон

  • Количество урона, нужное для накопления перка, увеличено на 25%.
  • Радиус взрыва наконечников снижен на 35%.

Комментарий: завышенная эффективность перка.

Сатори

  • Максимальный бонус к урону снижен с 40 до 35%.
  • Время набора и сброса полного бонуса от перка снижены пропорционально снижению урона.

Комментарий: завышенная эффективность перка. Набор 35% перка и их сброс будут происходить за то же время, что было необходимо раньше для этого значения.

Марс

  • Максимальная скорость увеличена с 59 до 61 км/ч.
  • Предельная масса увеличена с 21000 до 22000 кг.
  • Бонус к урону союзников увеличен с 20 до 25%.
  • Радиус, в котором увеличивается урон союзников, увеличен с 50 до 70 м.

Комментарий: у кабины были заниженные характеристики скорости и массы. Правка перка делает кабину полезнее для союзников.

Соратник

  • Бонус к устойчивости союзников теперь не зависит от типа кабины и равен 30%.
  • Радиус, в котором увеличивается устойчивость союзников, увеличен с 45 до 70 м.

Комментарий: правка перка делает кабину полезнее для союзников.

Ёкодзуна

Предельная масса увеличена с 19000 до 20500 кг.

Комментарий: недостаточная предельная масса для текущего значения скорости.

Машинист

Часть точек крепления перенесена с боковых граней на крышу кабины.

Комментарий: аналогично правкам по “Спасителю”.

Оябун

Время действия перка снижено с 6 до 4 с.

Комментарий: время работы перка оказалось избыточным для целей, под которые он был сделан (разворот после столкновения), что также завышает эффективность перка в других ситуациях.

Джеки

  • Бонус к урону снижен с 15 до 12%.
  • Урон от взрыва снижен на 40%.

Комментарий: высокая эффективность. Значительное снижение урона от взрыва компенсирует несколько последних правок по модулю.

Пожиратель

Добавлено влияние бонусов к перезарядке на время между выстрелами в очереди

РУ-9 Геликон

  • Максимальные бонусы от перка теперь набираются через 120 м полета снаряда вместо 180 ранее.
  • Прочность увеличена с 422 до 498 ед.
  • Масса увеличена с 284 до 335 кг.

Немезида

Задержка накопления перка снижена с 1.5 до 1 с.

Комментарий по реликтовым деталям: недостаточная эффективность орудий.

Как попасть на тестовый сервер?

Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.

  • Скачайте Launcher по ссылке ниже, в зависимости от того, через какого издателя вы играете. Запуск этого Launcher’а автоматически начнет установку тестового клиента игры.
  • Выберите путь, по которому вы хотите установить тестовый клиент, а также нужен ли вам ярлык тестового клиента на рабочем столе.
  • После завершения установки и скачивания всех файлов, запустите тестовый клиент через ярлык на рабочем столе или файл launcher.exe в папке с тестовым клиентом и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
  • На тестовый сервер будет перенесён прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях). 
  • Если вы ранее этого не делали, то после входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «‎Esc» и выбрать «‎Копировать данные аккаунта».
  • Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
    • Пятница, 5 сентября 2025 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Суббота, 6 сентября 2025 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Воскресенье, 7 сентября 2025 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
  • Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесён на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).

Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.

Обсудить