Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[PC][PS][Xbox] Crossout: Восстание машин

Встречаем Новый год в Пустошах! В этом праздничном обновлении вас ждут: новая потасовка «Восстание машин» с таблицей лидеров и ценными наградами, большое разнообразие деталей и косметических предметов на праздничном станке, новый реликтовый генератор и множество балансных изменений и доработок существующих механик.

Событие «Восстание машин»

Внимание! Событие продлится по 14 января включительно!

Праздничная потасовка

  • «Восстание машин» — командная PvE-потасовка, в которой команде выживших (4 игрока) предстоит совместно противостоять волнам обычных противников и главарей и ставить рекорды по количеству пройденных волн и набранных очков.
  • В сражении могут принимать участие как обычные бронемобили, так и бронелеты.
  • Сражение проходит на специальной версии локации «Кольцо пепла».
  • В самом начале сражения игрокам дается ограниченное время. 
    • Его запас можно увеличить, уничтожая волны противников и боссов как можно быстрее. 
    • Каждое уничтожение машины игрока приводит к потере определенного количества времени.
  • Периодически во время сражения среди врагов будут попадаться машины, отмеченные специальной иконкой. Уничтожение таких машин даст дополнительные случайные бонусы, временно усиливающие бронемобили всех союзников.
  • Среди противников будут попадаться машины с синими визорами. Уничтожение синих визоров освобождает машину от контроля Опустошителей, делает ее дружественной вашей команде и приносит дополнительные очки.
  • Результаты сражений заносятся в таблицу лидеров режима и обновляются, если вам удалось побить свой прошлый рекорд.
  • В качестве награды за потасовку игроки получают «Провода», «Электронику» и «Хлопушки».

«Хлопушки» также можно заработать в специальной PvP-миссии «Новогодняя лихорадка».

Станок «Бюро взрывных находок»

  • Станок доступен только во время события «Снежная буря».
  • На станке игроки могут произвести различные косметические предметы, используя обычные ресурсы и специальный новогодний ресурс «Хлопушки».
  • «Хлопушки» - временный ресурс. По завершении события «Снежная буря» все неиспользованные хлопушки будут изъяты без возможности их обмена на что-либо.
  • Помимо косметических предметов, на станке также можно произвести множество уже улучшенных деталей. Для этого потребуются ресурсы и стандартные версии этих деталей.

Таблица лидеров

Лучшие из лучших получат ценные награды, в зависимости от того места в таблице лидеров, которое они займут на момент завершения события:

  • 1 место: 3 контейнера «Легендарный кейс торговца» с торгуемой легендарной деталью на выбор.
  • 2 — 3 места: 2 контейнера «Легендарный кейс торговца» с торгуемой легендарной деталью на выбор.
  • 4 —10 места: 1 контейнер «Легендарный кейс торговца» с торгуемой легендарной деталью на выбор и 1 контейнер «Эпический кейс торговца» с торгуемой эпической деталью на выбор.
  • Места 11 — 100: 1 контейнер «Легендарный кейс» с неторгуемой легендарной деталью на выбор и 1 контейнер «Эпический кейс торговца» с торгуемой эпической деталью на выбор.
  • Места 101 — 500: 1 контейнер «Эпический кейс торговца» с торгуемой эпической деталью на выбор.
  • Места 501 — 5000: 1 контейнер «Эпический кейс» с неторгуемой эпической деталью на выбор.

Специальное ежедневное задание

Во время события вам будет доступно специальное ежедневное задание. Для его выполнения необходимо 2 раза сыграть в новогоднюю потасовку «Восстание машин». В награду за выполнение задания вы получите контейнер «Стратегический запас».

Новогодняя акция на конструкционные детали

Только с 14 декабря и по 14 января включительно любую конструкционную деталь в разделе «Обмен значков» можно будет получить всего за 150 значков Механиков, вместо 300. 

Самое время для того, чтобы расширить ассортимент деталей на складе для сборки машины мечты!

Новый реликтовый генератор «Один»

  • Производится на «реликтовом» станке Механиков «Секретный цех».
  • Наибольший урон при подрыве.
  • Дает энергии: 5 ед.
  • Прочность: 367 ед.
  • Масса: 874 кг.

Событие «Новогодний караван»

Внимание! Событие и наборы будут доступны по 14 января включительно!

  • Уровни и соответствующие им награды разблокируются по мере выполнения специальных заданий и заработка очков опыта события.
  • Очки опыта события нужны для разблокировки уровней и получения наград.
  • В рамках этого события вы будете получать новые задания: по 1 основному и 1 дополнительному заданию.
  • Новые задания появляются каждый день. Все невыполненные задания накапливаются.
  • Базовые награды события доступны всем игрокам без исключения. В их числе:
    • Контейнер с торгуемой эпической деталью на выбор;
    • 50 внутриигровых монет;
    • Косметические предметы: новый декор «Зимутка», 2 контейнера с НК на выбор, ряд наклеек и красок, украшения для полигона, фейерверки, декор;
    • Контейнеры с ресурсами;
    • Особые купоны станка;
    • Значки Механиков.
  • Все дополнительные награды (отмечены иконкой с замком на синем фоне) доступны только тем, кто приобрел набор «Новогодний караван» (обычную или элитную версию). Приобретение элитной версии сразу открывает следующие 10 уровней и все награды уже открытых уровней.
  • Приобретение набора открывает доступ к:
    • Некоторым уже готовым деталям;
    • Рецептам производства ряда улучшенных деталей на станке события;
    • Дополнительным 550 внутриигровым монетам;
    • Декорации «Новогодняя елка»;
    • Расширению склада;
    • За каждый последующий уровень, начиная с 47 вы получаете в награду автопушку «АП62 Терм». Эти автопушки можно использовать в производстве деталей со специального станка события, а также продать или использовать в улучшении.

Внимание! Наборы «Новогодний караван» будут доступны:

  • PC: с 14 декабря, 09:00 МСК, по 14 января включительно;
  • Консоли: с 14 декабря, 13:00 МСК, по 14 января включительно.

Утки

На станке Механиков «Секретный цех» появилась возможность произвести уникальную утку «Ниндзютка». Декор производится из «Танкутки», «Шароутки» и «Зимутки».

Набор «Гроза Машин»

  • Чертеж бронемобиля: «Неудержимый»;
  • Эпическая кабина: «Спаситель»;
  • Оружие: «Циклон» (3 шт.);
  • Аппаратура: двигатель «Исполин», генератор «Газген», радиатор «РС Нерпа»;
  • Портрет героя: «Сара Гроза Машин»;
  • Баллончики с красками: «Материал: Алюминий», «Карминовый глянец» и «Полночь»;
  • Увеличение количества используемых деталей до 75;
  • 1500 внутриигровых монет.

За год расследования Сара выяснила, что настоящим поджигателем деревни Фростов был Гронч, следы которого привели ее к логову в горах. Девушка взорвала вход в убежище, но внутри ее встретил не заклятый враг, а сотни красных огней Опустошителей.

Набор «Гроза Машин (Элитная версия)»

  • Чертеж бронемобиля: «Стиратель»;
  • Эпическая кабина: «Спаситель»;
  • Оружие: «Циклон» (3 шт.) с уникальным НК «Ресайкл»;
  • Новая краска: «Шрамы»;
  • Аппаратура: двигатель «Исполин», генератор «Газген», радиатор «РС Нерпа»;
  • Украшения: «Выхлопная труба грузовика» и «ОКО»;
  • Портрет героя: «Сара Гроза Машин»;
  • Баллончики с красками: «Варг», «Материал: Алюминий» и «Красный хрусталь»;
  • Набор наклеек;
  • Увеличение количества используемых деталей до 80.
  • 4000 внутриигровых монет.

Опустошители окружили бронемобиль девушки, пытаясь захватить его. К счастью, Сара привыкла возить под сиденьем обрез ружья, который помог ей освободиться. Но «опустошение» уже начало расползаться по Долине, и именно Саре предстояло остановить его. 

Внимание! Оба набора будут доступны по 14 января включительно!

  • Все гаражи были украшены на время новогоднего события.
  • Доработаны объекты окружения на ряде карт, что исправит ряд случаев, когда бронемобиль мог цепляться за поверхность при движении или сталкиваться с невидимыми препятствиями:
    • Крепость;
    • Мирный атом;
    • Наукоград;
    • Каньон Основателей;
    • ТЭЦ;
    • Станция «Контроль-17»;
    • Песчаный залив;
    • Кладбище кораблей.
  • Из ротации режима «Бедлам» убрана карта «Терминал-45».

Механика перерасчета грузоподъемности

Ранее в игре только лишь бронемобили с ногами могли эффективно использовать другие типы ходовых в качестве брони, источника дополнительной грузоподъемности или дополнительного перка, усиливающего бронемобиль.

Мы разделяем мнение многих игроков, что это — серьезная проблема, особенно в реалиях «Клановых войн» и в принципе сражений на высоких показателях ОМ. Представленное решение снизит эффективность подобного использования дополнительных ходовых и не приведет к жестким ограничениям в конструкторе.

С данной механикой во время сборки ходовые группируются по «высоте» над поверхностью:

  • «1 группа»: «Низкий просвет», «Жеребец» и «Развал» (1 - 1.5 клетки конструктора над поверхностью). «Жеребцы» и «Развалы» включены в эту группу из-за изменяемого клиренса.
  • «2 группа»: все остальные колеса и гусеницы (2 - 3 клетки конструктора над поверхностью)..
  • «3 группа»: механические ноги и ховеры.

Такая простая группировка упрощает работу, ведь изменения затронут ограниченное количество сборок. Так, например, машина на «Бигфутах» и «Затворниках» никак не пострадает, хоть эти колеса и имеют некоторое отличие по высоте.

Теперь при установке на машину ходовых из разных групп постоянную грузоподъемность дают только те, что относятся к наиболее «высоким». Т.е., если на машину установлены одновременно ходовые «третьей» и «второй» групп, то грузоподъемность будут давать только «третьи», а если «второй» и «первой» групп, то только «вторые» (и т.д.).

  1. Перерасчет грузоподъемности происходит с задержкой в 2 с. после контакта ходовых из более «низких» групп с поверхностью или их отрыва от поверхности.
  2. Перерасчет не происходит, если все ходовые не касаются земли (если машина находится в полете после прыжка или перевернута).
  3. Перки таких ходовых включаются и выключаются синхронно с перерасчетом грузоподъемности.
  4. При потере ходовых из «третьей» группы, установленные ходовые «второй» (или  «первой») группы и все их параметры и бонусы начинают работать постоянно.

Механика в таком виде:

  • Никак не затрагивает большинство бронемобилей.
  • За счет пунктов 1 и 2 не должна навредить наклонным машинам.
  • Не запрещает использование «низких» ходовых в качестве брони на машинах с ногами и ховерами, но должна снизить эффективность таких сборок.

ВАЖНО: в связи с вводом этой механики убрано принудительное отключение ховеров при установке других ходовых.

Интерфейс

Если установлены разноуровневые ходовые, то:

  • Более «низкие» выделяются оранжевым в режиме сборки.
  • В характеристиках машины слово «Грузоподъемность» выделяется оранжевым цветом.

  • При наведении на него курсора, на ходовых отображается, сколько грузоподъемности они не дают.
  • В всплывающей подсказке появляется дополнительная строка с пояснением.

Доработка «антиутюжной» механики

Теперь при прикладывании дополнительной массы от вражеской машины учитывается также количество оторвавшихся от земли ходовых.

Например: если у машины 10 колес, она наехала на другую машину и 4 колеса оторвалось от земли, то машина приложит лишь 40% дополнительной массы относительно той, что была бы приложена на текущем игровом сервере. Ховеры и ходовые, которые не дают грузоподъемность (установлены в качестве брони и не касаются земли) не участвуют в расчете коэффициента, то есть учитываются только ходовые, которые изначально подняли машину над поверхностью.

Соответственно, если после контакта от земли не оторвалась ни одна ходовая, то масса приложена не будет.

Это должно убрать ситуации, когда касание вышестоящей детали противника приводило к перевесу (и обездвиживанию). В целом, расчет прикладываемой массы и сама механика станут более справедливыми.

Балансные изменения

ЭУ-1 Заряд

Масса снижена с 576 до 445 кг.

Комментарий: изменение упростит сборку машины с «Зарядом» и повысит востребованность генератора относительно «Ампера».

Гоблин

  • Урон снижен на 5%.
  • Скорострельность снижена на 19%.
  • Пропуск урона снижен с 40% до 30%.

Гремлин

  • Урон снижен на 10%.
  • Пропуск урона снижен с 40% до 30%.

Комментарий: в текущих реалиях оба дробовика обладают завышенным соотношением наносимого урона к потребляемой энергии и слишком высокой выживаемостью.

Капкан

Время удержания машины снижено с 7 до 6 с.

Комментарий: игрок, который попался в «капкан», по сути, становится беззащитным и лишь в редких случаях имеет возможность освободиться. Мы считаем, что 7 с. такого состояния в условиях быстрых боев — это слишком много.

Боезапас увеличенный

Масса увеличена с 288 до 408 кг.

Комментарий: не секрет, что эти боезапасы используются не только для получения дополнительных снарядов, но и в качестве брони из-за довольно щадящей массы модуля относительно его прочности. Для дополнительных снарядов, в большинстве случаев, используются 1-2 модуля. Изменение не сильно затронет такие сборки, но будет ощутимым для тех машин, которые бронировались модулями.

Мельник

  • Масса увеличена с 495 до 565 кг.
  • Добавлен параметр боезапаса. Базовое значение: 310 ед.

Комментарий: миниган отличается высокой эффективностью в боях (8000 — 10000 ОМ). Машины с Мельниками стабильно выделяются не только высокой прочностью, но и количеством нанесенного урона за сражение. Увеличение массы минигана снизит общую прочность таких машин, а ограниченный боезапас добавит элемент контроля и сделает эффективность минигана более зависимой от действий игрока.

Геррида I

Грузоподъемность снижена с 1600 до 1400 кг.

Комментарий: на данный момент — это самая «сильная» ходовая в игре. Она позволяет собрать очень прочные и достаточно быстрые и маневренные машины. На данный момент нам бы не хотелось как-то ограничивать главные особенности Геррид (скорость и мобильность), поэтому мы приняли решение внести правки по грузоподъемности и сделать машины с ними более легкими и уязвимыми. Правка идет вдобавок к вышеописанным изменениям по перерасчету грузоподъемности и использованию дополнительных ходовых на машине.

Мор

  • Бонус к урону от перка снижен с 40% до 35%.
  • Расстояние, необходимое для накопления перка, увеличено с 300 до 500 м.

Комментарий: сейчас кабина дает слишком большой бонус машинам, использующим огненное оружие. Изменение сделает соотношение самого бонуса к частоте его использования более справедливым.

Астрей

  • Время перезарядки увеличено с 4 до 5 с.
  • Урон снижен на 10%.
  • Бонус к урону от перка снижен с 60% до 50%.

Комментарий: завышенная эффективность Астрея наблюдается на широком диапазоне ОМ (от 7000 до 14000). Зачастую урон, наносимый этим оружием, опережает урон, наносимый дальнобойным оружием более высоких редкостей.

АГС-55 Импульс

  • Прочность снижена со 192 до 171 ед.
  • Скорость полета снаряда снижена на 10%.
  • Снижена точность:
  • Влияние скорости машины на точность увеличено на 30%.
  • Увеличение разброса после выстрела повышено на 17%.
  • Скорость сведения снижена на 25%.

Комментарий: прошлые правки по АГС оказались избыточными и слишком сильно увеличили выживаемость и удобство реализации урона. Мы частично отменяем изменения, внесенные в обновлении «Глубины Пустошей», но обращаем внимание на то, что итоговые параметры гранатомета все равно остаются выше, чем до внесения тех изменений.

Цербер

Добавлено 30% сопротивление взрывному урону для передней части кабины. Сопротивление таранному урону также относится к передней части кабины.

Комментарий: благодаря изменению, встроенное контактное оружие становится аналогичным другим контактным орудиям, а кабина — не столь уязвимой, как раньше.

Оборотень

Теперь после уничтожения кабины на неограниченное время остается дрон с дробовиком «Фафнир».

Комментарий: изменение нацелено, в первую очередь, на повышение интереса использования кабины. Управляемый дрон с неограниченным временем «жизни» сделает игру интереснее даже после уничтожения основной машины.

Призрак

Теперь перк кабины начинает сбрасываться после нанесения урона (не таранного), а не после выхода из невидимости.

Комментарий: перк кабины был слишком зависим от модулей невидимости. Правка дает игроку больше контроля над реализацией бонусного урона.

Кавказ

Вертикальные углы наведения изменены с +40/-20 до +20/-10.

Комментарий: у оружия слишком высокая эффективность при использовании на бронелетах. Изменение должно привести к тому, что в воздушных боях захват цели будет чаще сбрасываться при маневрировании. В наземных боях «Кавказ» редко использует такие углы вертикальной наводки, а потому правка не должна ощутимо сказаться на них.

КП-17 Цунами

Время перезарядки снижено с 7 до 6 с.

ЗИС-46 Мамонт

Время перезарядки снижено с 6,6 до 6 с.

Комментарий: что у «Цунами», что у «Мамонта» слишком долгая перезарядка, которая (с учетом типа и особенностей орудий) не вписывается в текущие темпы боев.

Афина

  • Количество снарядов в очереди увеличено с 7 до 10.
  • Урон и нагрев от каждого попадания в очереди снижены на 30%.
  • Теперь разброс сильнее увеличивается по мере отстрела очереди, но перестал увеличиваться во время поворота оружия.

Комментарий: слишком высокая эффективность револьвера. Правка сохраняет возможный суммарный урон, но растягивает его на большее количество снарядов и усложняет реализацию (в т.ч. и перка, требующего попасть всеми снарядами в очереди).

Искра III

  • Частота нанесения урона снижена на 25%.
  • Урон увеличен на 46%.
  • Негативный эффект от перка ослаблен с 7.5% до 4%.
  • Теперь негативный эффект суммируется до 15 раз (вместо 8).

Комментарий: сейчас «Искра» чаще используется в единичном экземпляре (как вспомогательное оружие, быстро накладывающее на противника максимальный негативный эффект). Данными изменениями мы хотим сделать «Искру» более самостоятельным оружием: наложение максимального негативного эффекта теперь займет больше времени, но урон за это время будет ощутимо выше.

Аполлон IV

Прочность увеличена с 363 ед. до 427 ед.

Комментарий: правки связаны с тем, что генератор уничтожается намного чаще, чем «Тор-6С», что влияет на его востребованность и эффективность.

Жнец

  • Добавлен перк: после 10 попаданий по противнику выстреливает бронебойным снарядом, пробивающим насквозь до 3 клеток конструкции без потери урона. Каждый промах снижает количество накопленных попаданий. 
  • Механика со стрельбой без перегрева сохранена.

Комментарий: недостаточная эффективность на фоне «Мельника». Особый снаряд, как и в случае с «Мельником», имеет повышенный импульс.

Кронос

Расход заряда теперь останавливается / не запускается, если восстанавливать нечего (то есть все присоединенные детали имеют полную прочность, либо их вообще нет).

Комментарий: благодаря изменению, заряд кабины больше не будет тратиться впустую.

Мунин

Теперь время перезарядки дронов, на которых во время уничтожения действовал перк, сокращается на 35%.

Комментарий: этим изменением мы компенсируем недостаточную эффективность кабины в связке с дронами.

КП-17 Тайфун

  • Время перезарядки уменьшено с 7 до 6 с.
  • Негативный эффект от перка теперь составляет 30% (вместо 40%), а время его действия составляет 2.5 с. (вместо 3 с.).

Комментарий: причины изменения времени перезарядки аналогичны «Цунами» и «Мамонту». Небольшое ослабление негативного эффекта от перка пушки связано с тем, что теперь он будет накладываться чаще.

РУ-9 Геликон

Теперь, вместо секунд полета снаряда (0,75 с), для активации перка используются пройденные снарядом метры (180 м).

Комментарий: правка должна облегчить взаимодействие перка с улучшением на скорость полета снарядов, а также с перком «Каракурта».

Всполох I

  • Частота нанесения урона снижена на 25%.
  • Урон увеличен на 46%.
  • Негативный эффект от перка снижен с 5% до 3.5%.
  • Теперь негативный эффект суммируется до 17 раз (вместо 12).

Комментарий: аналогично изменениям по «Искре».

Потрошитель

  • Теперь оружие наносит в 3.5 раза больше урона по бамперам и пассивным контактным орудиям.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диски исчезали при попадании в воду.

Комментарий: контактный тип урона - особенность «Потрошителя», позволяющая ему наносить полный урон по простреливаемым деталям. Из-за этой особенности он слишком теряет в эффективности при попадании дисков в бамперы и пассивные контактные орудия, имеющие высокое сопротивление.

Оптимизация бонусов системы улучшения деталей

В категории улучшений «Мощь» и «Удобство» было внесено множество изменений, которые направлены на то, чтобы сделать возможные бонусы полезнее. Ряд бонусов был заменен новыми, а недостаточно эффективные были усилены.

Старые бонусы на уже улучшенных деталях были заменены автоматически.

  • Улучшение грузоподъемности всех ходовых усилено до +10%. 
  • Улучшение предельной массы от двигателей усилено до +10%.
  • Ускорители перезарядки: добавлено улучшение эффективности (+10%).
  • Кабины:
    • вместо урона от самоуничтожения добавлен бонус ко встроенным радару и радио: +200 м (для «Гиппогрифа» +15% ко всем параметрам радара).
    • вместо радиуса взрыва при самоуничтожении добавлен бонус: +3 км/ч к скорости.
    • уменьшение времени до самоуничтожения теперь составляет -30%. 
    • улучшение грузоподъемности кабины усилено до +15%.
  • Во всех оружиях, если не указано иное: 
    • улучшение на время перезарядки усилено до -10%.
    • улучшение на скорость поворота усилено до +30%.
    • улучшение на боезапас усилено до +50%.
    • улучшение на импульс от попадания усилено до +50%.
  • Добавлено улучшение «стабильность разброса»: он включает в себя старые «увеличение разброса ниже» и «скорость сведения прицела», а также влияет на увеличение разброса от скорости и поворота.
  • Переделана логика улучшения «время до перегрева»: оно больше не влияет на максимальное время до охлаждения.
  • «Вектор», «Синус-0», «Спектр-2», «Аспект», «Каратель», «П-23 Защитник», «П-25 Опекун», «П-29 Заступник», «П-32 Поборник», «П-26 Заградитель»:
    • «увеличение разброса» заменено на «стабильность разброса +12%».
    • «скорость сведения прицела» заменена на «разброс -17%».
  • «П-37 Шило», «П-38 Егоза», «П-39 Черт»: «скорость сведения прицела» заменена на «стабильность разброса +12%».
  • «ПУ13 Уравнитель» и «ПУ14 Арбитр»: «скорость сведения прицела» заменена на «время раскрутки ствола -35%».
  • «Мельник»:
    • улучшение на урон теперь также влияет на взрывной урон.
    • «увеличение разброса» заменено на «скорость полета снаряда +15%».
    • «отдача» заменена на «время раскрутки ствола -35%».
  • «Жнец»:
    • «время раскрутки ствола» (перенесено в категорию "удобство") заменено на «пробивную способность +20%».
    • «боезапас» заменен на «скорость полета снаряда +15%».
    • «отдача» заменена на «время раскрутки ствола -35%».
    • игроки, у которых было улучшение на раскрутку ствола в категории "мощь" получат замену на увеличение урона в "мощи" и раскрутку ствола в "удобстве".
  • «АП43 Рапира», «АП50 Шторм», «АП72 Вихрь», «АП80 Штиль»:
    • «увеличение разброса» заменено на «стабильность разброса +12%».
    • «отдача» заменена на «скорость полета снаряда +15%».
    • «скорость поворота» заменена на «скорострельность +10%».
  • «АП62 Терм», «АП64 Джоуль», «Смерч», «ЗА-4 Звездопад»:
    • «отдача» заменена на «скорость полета снаряда +15%».
    • «скорость поворота» заменена на «скорострельность +10%».
  • «Буря», «Циклон»: «отдача» заменена на «скорострельность +10%».
  • «Кувалда», «Булава», «Гром», «Молотобой», «Крушитель», «Очаг», «Мироед», «Разрыватель», «Гравастар»: «скорость поворота» заменена на «скорострельность +10%».
  • «Гоблин», «Гремлин»: «отдача» заменена на «скорострельность +10%».
  • «Судья 76мм», «Обвинитель 76мм», «Палач 88мм», «КП-17 Цунами», «КП-18 Тайфун», «ШМ-5 Лавина»:
    • увеличение радиуса взрыва» заменено на «пробивную способность +20%».
    • «отдача» заменена на «разброс -17%».
  • «Малыш 6Ф», «ЗИС-33 Верзила», «Слон», «ЗИС-34 Толстяк», «ЗИС-46 Мамонт», «ЗИС-52 Мастодонт»: «разброс» заменен на «стабильность разброса +12%».
  • «Нагваль»:
    • улучшение на урон теперь влияет и на урон от взрыва.
    • «увеличение радиуса взрыва» заменено на «пробивную способность +20%».
    • «скорость поворота» заменена на «дальность +15%».
    • «увеличение разброса» заменено на «стабильность разброса +12%».
  • «Медиана»:
    • «импульс от попадания» заменен на «пробивную способность +20%».
    • «отдача» заменена на «стабильность разброса +12%».
  • «Ёнван»: «скорость поворота» заменена на «скорострельность +25%».
  • «АГС-55 Импульс», «Тошнитель», «Дробитель»: «скорость поворота» заменена на «скорострельность +10%».
  • «Оса», «Огневка», «Саранча», «Сверчок»: «боезапас» заменен на «скорострельность +25%».
  • «Буран»: 
    • «увеличение радиуса взрыва» заменено на «время зарядки -20%».
    • «разброс» заменен на «скорострельность +25%».
  • «Вальс»:
    • «увеличение радиуса взрыва» заменено на «время зарядки -20%».
    • «скорость поворота» заменена на «скорострельность +25%».
    • «боезапас» заменен на «радиус вращения ракет -20%».
  • «РУ-9 Геликон»:
    • «скорость поворота» заменена на «скорострельность +25%».
    • «боезапас» заменен на «стабильность разброса +12%».
  • «РА-1 Вереск»: «скорость поворота» заменена на «скорость полета снаряда +15%».
  • «Гнездо»:
    • «увеличение радиуса взрыва» заменено на «время зарядки -20%».
    • «боезапас» заменен на «скорострельность +25%».
    • «макс. время жизни снаряда» заменено на «время до самоуничтожения снаряда -15%».
  • «Штырь-1»: «импульс от попадания» усилен до 30%.
  • «Иглобрюх»:
    • «импульс от попадания» усилен до 30%.
    • «боезапас» заменен на «скорострельность +25%».
  • «Варун»: «импульс от попадания» заменен на «время перезарядки -40%».
  • «Испепелитель»:
    • теперь от улучшения увеличивается урон не только лужи, но и взрыва снаряда.
    • «разброс» заменен на «время жизни огненной лужи +2 с.».
  • «Мандрагора»:
    • улучшение на урон теперь влияет и на урон от огненных луж.
    • «разброс» заменен на «стабильность разброса +12%».
    • «скорость поворота» заменена на «скорость полета снаряда +15%».
    • «отдача» заменена на «время жизни огненной лужи +3 с.».
  • «Эмили»:
    • «увеличение разброса» заменено на «стабильность разброса +12%».
    • «скорость сведения прицела» заменена на «скорость полета снаряда +15%».
  • «Корво»: «скорость сведения прицела» заменена на «скорость поворота +30%».
  • «Сумматор», «Аргумент»: «дальность стрельбы» заменена на «скорость полета снаряда +25%».
  • «Астрей»:
    • «импульс от попадания» заменен на «пробивную способность +20%».
    • «разброс» заменен на «стабильность разброса +12%».
  • «Кайдзю»: «время перезарядки» заменено на «пробивную способность +20%».
  • «Скорпион»:
    • «импульс от попадания» заменен на «скорость потери урона снарядов -10%».
    • «боезапас» заменен на «стабильность разброса +12%».
  • «Тирс I»:
    • в категорию «мощь» добавлено улучшение «пробивная способность +20%»
    • «скорость поворота» заменена на «скорострельность +25%».
  • «Дикобраз»:
    • улучшение на урон теперь влияет и на урон от луж.
    • «боезапас» заменен на «время жизни огненной лужи +2 с.».
  • «Потрошитель»:
    • «разброс» заменен на «время жизни застрявшего диска +3 с.».
    • «боезапас» заменен на «скорость поворота +30%».
    • улучшение «скорость полета снаряда» усилено до 25%.
  • «Аврора»:
    • «время раскрутки ствола» (перенесено в «Удобство») заменено на «урон +5%».
    • «скорость поворота» заменена на «время раскрутки ствола -35%».
    • игроки, у которых были улучшения на раскрутку ствола в категории «Мощь» получат замену в виде улучшения на урон в «Мощи» и на «раскрутку ствола» в «Удобстве».
  • «Блокчейн»: «скорость сведения прицела» заменена на «стабильность разброса +12%».
  • «Афина»:
    • улучшение на урон теперь влияет и на урон от взрыва.
    • «разброс» заменен на «стабильность разброса +12%».
    • «скорость сведения прицела» заменена на «скорость нагрева деталей +30%».
  • «Ассемблер»:
    • добавлено улучшение «пробивная способность +20%».
    • «дальность стрельбы» заменена на «разброс -17%».
  • «Шкуродер»: «скорость сворачивания троса» усилена до 50%.
  • «Фортуна»: «боезапас» заменен на «скорострельность +25%».

Доработка синхронизации положения машины

Вероятно, многие сталкивались с ситуацией, когда, проезжая мимо угла здания, машина резко останавливалась и не могла ехать дальше, пока вы не сдвинетесь назад. Это связано с рассинхронизацией положения игрока на клиенте и сервере: игроку кажется, что его машину «держит воздух», в то время как для других игроков он врезался в стену. Чем больше скорость движения и пинг, тем выше была вероятность попасть в такую ситуацию.

Мы внесли изменения, которые должны ускорить синхронизацию положения и минимизировать количество подобных проблем.

Прочее

Доработаны модели коллизии у ряда деталей:

  • Синус-0;
  • Ассемблер;
  • СП-1 Горизонт;
  • Нейтрино;
  • Гравастар;
  • Эмили;
  • Аротрон.

  • На выставку, во вкладки «Свои» и «Понравившиеся» добавлен фильтр по типу чертежа машины.
  • Теперь в настройках режима «Игротеки» есть возможность включения свободной камеры. Клавиша (или их комбинация), отвечающая за активацию свободной камеры, настраивается в меню «Назначение клавиш». Также свободную камеру можно включить в режиме тест-драйва.
  • Теперь в лобби «Своего боя» для PvP-миссий можно выбрать тип машины, на которой вы будете участвовать в режиме (бронемобиль, бронелет или левиафан), если такая возможность предусмотрена для выбранного режима. В случае с левиафанами, на команду разрешается выбрать не более 1 левиафана.
  • Теперь всплывающие уведомления отображаются в нижнем правом углу экрана гаража, и только если при этом не открыты какие-то дополнительные окна. Если открыты какие-либо другие окна, то все уведомления автоматически отправляются в Центр уведомлений.
  • Теперь, при выборе слота бронелета, в окне настроек оружия и модулей отображается раскладка для бронелетов.
  • Для новых карт (Волчья застава, Врата в Долину, Святилище, Воздушная гавань) добавлено отображение корректных регионов их нахождения на карте мира.
  • Изменено отображение работы перка у пулеметов «П-29 Заступник» и «П-25 Опекун».
  • Доработан внешний вид окон характеристик и торговли для деталей и ресурсов.
  • Доработано отображение условий режима на карте мира.

  • Обновлен плейлист для гаража. Будет активен в течение новогоднего события.
  • Обновлены звуки минигана «ПУ14 Арбитр».
  • Обновлены звуки пушки «ЗИС-46 Мамонт».
  • Доработаны звуки зимних погод на локациях.
  • Доработаны звуки автопушки «АП50 Шторм».
  • Внесены изменения в баланс звуков орудий.

  • Теперь бронемобилю не прикладывается импульс от попадания, если снаряд попал в активный энергетический щит.
  • Теперь игроков не отключает от «Вторжения» после изменения количества игроков в сражении.
  • В целях оптимизации обновлены машины рейдеров для PvP-миссий.
  • Для бронелетов добавлены специальные нашивки за победы в разных типах PvP-миссий.
  • Теперь при выстреле из обоих стволов «ЗА-4 Звездопад» вылетает 2 гильзы.
  • Теперь у кабины «Горбун» можно включить фары.

  • Исправлена ошибка, из-за которой перк кабины «Каракурт» действовал только на 1 ракету «РУ-9 Геликон».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенном положении камеры могли пропадать трубы на карте «Мирный атом».
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых была возможность застрять в объектах окружения на карте «Вулкан».
  • Исправлены ошибки, позволявшие вылетать на бронелете за пределы локаций:
    • Гнев Хана.
    • Гараж Синдиката.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с объектами окружения на картах:
    • Безымянная башня.
    • Восточный ретранслятор.
    • Песчаная долина.
    • Наукоград.
    • Гараж «Стадион Copperhead».
    • Гараж Всадников апокалипсиса.
  • Исправлен ряд ошибок и внесены доработки для локаций режима «Бедлам.
  • Исправлена ошибка, при которой часть базы на карте «Опустевший город» находилась под землей.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к тому, что машины с низким просветом могли цепляться за поверхность при движении на карте «Воздушная гавань».
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды «АП80 Штиль» при выстреле вылетали не из ствола орудия.
  • Исправлена ошибка, при которой ракетная турель для полигона издавала звук пулеметной стрельбы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таблица с итоговым счетом / результатами боя через «Игротеку» могла съезжать вниз экрана.
  • Исправлена ошибка с некорректным положением логотипа текущего сезона на экране результатов боя.
  • Исправлена ошибка, при которой вызов контекстного меню игрока в интерфейсе таблиц лидеров мог не срабатывать, если таблица была открыта в течение некоторого времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фильтры списка участников клана не работали при переключении на предыдущий сезон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой смена разрешения экрана приводила к исчезновению уровней из шкалы сезона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могла не работать «Ночная» настройка динамического диапазона («Настройки» - «Аудио»).
  • Исправлена ошибка, из-за которой у дробовика «Парсер» практически пропадал разброс при его использовании на бронелете.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники могли застревать в объектах окружения (рейд — «Угнать за пару минут», карта — «Чертовы рудники»).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в «Игротеке» могли не отображаться теги кланов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к показу окна с информацией о левиафанах во время просмотра выставки или чертежей, если в это время был активен слот левиафана.

Небольшое обновление на консолях, 17.01.2024

Доработана стабильность клиента и серверов.


Небольшое обновление, 31.01.2024

Улучшена стабильность серверов.


Обсудить

14 декабря 2023
Обновление