Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Изменения по результатам массового тестирования

Всем привет, выжившие!

На прошлых выходных мы провели массовое тестирование ближайшего обновления «Supercharged», которое будет доступно уже на следующей неделе. Сегодня мы поделимся с вами информацией о том, какие изменения будут внесены по результатам тестирования и вашему фидбеку.

Новое управление машинами на ходовых со стрейфом

Одно из наиболее обсуждаемых изменений, которое разделило игроков на два лагеря. Мы изучили ваши отзывы и многочисленные вопросы и готовы дать ответ.

С выходом обновления у игроков будет возможность выбора между старым и новым вариантами. Та часть игроков, которой новое управление понравилось, сможет сразу же отправиться в бой с новыми настройками. Другие игроки, которые не успели освоиться с новым управлением, смогут активировать специальную опцию в настройках и играть так, как они привыкли. Внесем немного ясности. 

Изначально, при работе над новым управлением, мы понимали, что такие перемены могут быть слишком резкими и радикальными для некоторых игроков и, поэтому, заранее заготовили поддержку обеих схем управления. Для того, чтобы все игроки хотя бы опробовали новую схему, возможность переключения на старое управление была недоступна на тестовом сервере.

Сразу отметим, что поддержка обеих схем управления далеко не так проста, как это может казаться, и может усложнить процесс дальнейшей разработки. Но мы уверены, что должны дать вам возможность постепенно привыкнуть к изменениям. В дальнейшем мы проанализируем оба варианта управления и примем решение о будущем этой специальной опции.

А что с «боколетами»? Они снова в строю?

Использование старой схемы управления действительно позволяет использовать боколеты и дальше, но мы не забываем про вопросы относительно таких сборок. В одном из последующих обновлений мы планируем переработать модели ховеров, что, скорее всего, поменяет сам принцип конструирования машин на ховерах и решит эти вопросы. Больше информации — на нашем официальном стриме по обновлению в понедельник, 24 октября!

Параметры ховеров

Параметры ховеров будут скорректированы относительно тех, что вы могли видеть во время тестирования. Это связано с тем, что в игре пока остается возможность использования старого управления и сборок — «боколетов», а значит пропадает необходимость в таком сильном изменении параметров ховеров.

Механические ноги

В целом, результаты по механическим ногам нас устраивают. Единственным изменением для этой ходовой будет то, что машины на ногах будут меньше похожи на реальных пауков и не будут с такой легкостью взбираться на любые препятствия.

Отдельно отметим, что мы перечислили лишь наиболее крупные изменения относительно тестового сервера. В итоговую версию также могут попасть и другие правки, т.к. работа над обновлением продолжается.

Увидимся на официальных стримах в понедельник!


Обсудить

21 октября 2022
Объявление