Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях.

[PS4] Crossout 2.34. Весенний замес

«Зеленые Гусеницы» и «Серые Башни» вновь зовут всех на поле боя! Сражайтесь в «Весеннем замесе» на обновленных машинах и получайте памятные награды! А в перерывах между сражениями не забудьте оценить новые награды за уровни престижа и доработанную механику улучшения деталей.

Весенний замес

Внимание! Событие продлится до 13 мая включительно!

После «Зимнего замеса», в конце апреля - начале мая, по традиции приходит время замеса весеннего! Мы учли ваши пожелания и на этот раз, вместо «Поджигателя», к нам возвращается «Артиллерист» — боевая машина с «Мандрагорами»! Изменения коснулись и других машин:

  • Машина «Разведчик» вновь оснащена автопушками «Джоуль», доработанными под реалии потасовки.
  • Доработан чертеж «Минометчик»: теперь он более уязвим из-за хрупких боезапасов.
  • "Мандрагоры" на машине "Артиллерист" стреляют одиночными снарядами. Вы можете выстрелить по 2 раза из каждой "Мандрагоры", прежде чем орудие начнет перезаряжаться. Кроме того, специально для этой машины, был увеличен урон, наносимый гаубицами. Снаряды попадают точно в центр выбранной во время прицеливания области. Теперь вы можете перевернуть ход всего боя своими точными выстрелами на упреждение.

Напомним основные особенности события:

  • Сражения проводятся на специальных картах: «Танковый полигон» и «Речной маяк».
  • Сражения проводятся на заранее собранных бронемобилях в формате «8 на 8».
  • С началом каждого боя вы можете выбрать бронемобиль, на котором вы будете сражаться:
    • На выбор предоставляются 5 чертежей с разными орудиями и, соответственно, ролями.
    • Один и тот же чертеж может быть одновременно выбран не более, чем 3 игроками.
    • Если вы не успеваете выбрать машину за отведенное время, чертеж выбирается случайным образом.
  • В режиме включено возрождение после гибели. Перед возрождением вам вновь необходимо выбрать одну из 5 машин, на которой вы хотите продолжить бой. Если вы не успеваете сменить машину за отведенное время, вам автоматически выдается бронемобиль, на котором вы сражались до гибели
  • Цель сражения: заполнить шкалу очков раньше, чем команда соперника, или набрать больше очков до истечения времени. Очки начисляются за уничтожение противников.
    • Команде присуждается победа, если она набрала 50 очков и превосходит команду соперника, как минимум, на 5 очков. 
    • Если одна из команд набрала 50 очков, но разрыв в 5 очков не достигнут, игра продолжается до тех пор, пока не закончится отведенное время, или одна из команд не обойдет команду соперника на 5 очков. Если одна из команд набирает 100 очков, бой также завершается.
    • Команде присуждается победа, если по истечении игрового таймера она превосходит команду соперника на 5 очков. 
    • Если по завершении таймера разрыв в 5 очков не достигнут, командам даются дополнительные 3 минуты, чтобы одна из команд смогла вырваться вперёд. Если этого не происходит, то по окончании дополнительного времени выигрывает команда, набравшая больше очков. Если количество очков у обеих команд равное, то объявляется ничья.
  • Количество победных очков за каждое уничтожение увеличивается, в зависимости от количества баз, которые ваша команда контролирует:
    • Ни одной базы: 1 очко за уничтожение.
    • 1 база: 2 очка за уничтожение.
    • 2 базы: 3 очка за уничтожение.
    • 3 базы: 4 очка за уничтожение.

Очки рейтинга начисляются не за победу, а за личный вклад игрока в результаты боя:

  • Заработанные игроком очки рейтинга влияют на его место в рейтинговой таблице и принадлежность к одной из рейтинговых лиг.
  • Очки рейтинга для каждого игрока начисляются следующим образом:
    • За уничтожение противника игрок получает столько очков, сколько он принес этим уничтожением победных очков команде.
    • За помощь в уничтожении противника игрок получает 1 очко. Помощь в уничтожении учитывается только если противник был уничтожен в течение 15 секунд после того, как вы последний раз нанесли по нему урон.
    • Все игроки, принявшие участие в захвате точки, получают по 1 очку за уничтожение каждого противника любым союзником до тех пор, пока точка под контролем вашей команды.
  • Все участники битвы, в зависимости от своего вклада, получают очки репутации и металлолом по итогам каждого сражения.
  • Для того, чтобы обеспечить честную игру и продвижение по рейтинговой таблице, введено ограничение на максимальное количество очков рейтинга, которое можно получить за 1 бой. Оно составляет 50 очков.
  • За вход в бой игрок платит очками рейтинга. Стоимость входа зависит от текущей лиги игрока.
    • Ржавчина: 0 очков
    • Сталь: 5 очков
    • Бронза: 10 очков
    • Серебро: 10 очков
    • Золото: 15 очков
  • Каждая рейтинговая лига является несгораемой. Это означает, что вы уже не сможете опуститься в лигу ниже, даже если столкнетесь с чередой поражений. Если вы дойдете до минимального значения очков в текущей лиге, очки за вход в бой списываться не будут, и вы не спуститесь в предыдущую лигу.
  • При поражении игрок не теряет очки рейтинга кроме тех, которые он потратил на вход в бой.

Награды:

  • Каждый участник события, начиная с лиги «Сталь», получает уникальную эмблему для персонализации баннера. Эмблема будет меняться, в зависимости от вашей текущей лиги. У игрока останется та эмблема, которая будет соответствовать занимаемой им лиге на момент завершения события.
  • Все игроки, которые достигнут лиг «Бронза», «Серебро» и «Золото» получат в награду уникальный объект для полигона — «Обелиск Весеннего замеса». Внешний вид обелиска будет обновляться по мере вашего продвижения вверх по лигам. В итоге, на складе останется обелиск, соответствующий вашей лиге на момент окончания события.
  • За выполнение специальных заданий все игроки могут получить тематические наклейки:
    • Принять участие в захвате базы 9 раз. Награда: 2 наклейки «Победа».
    • Выиграть 5 боев в потасовке. Награда: 2 наклейки «В Пустоши!».
    • Уничтожить 45 противников в потасовке. Награда: 2 наклейки «Ангел войны».
  • В зависимости от вашей текущей лиги, количество получаемого металлолома будет составлять:
    • Ржавчина: стандартное количество.
    • Сталь: + 5%.
    • Бронза: +15%.
    • Серебро: +60%.
    • Золото: +95%.

Дорога ворона

Во второй половине мая в Долину вновь вернутся Вороны. Событие будет отличаться от тех, к которым мы уже привыкли. В нем не будет новых деталей, но будут другие интересные и уникальные предложения, а также уже знакомые эксклюзивные детали Воронов и Кнехтов. Мы поделимся подробностями ближе к старту события, следите за новостями!

Свежая кровь (Элитный набор)

  • Уникальный бронемобиль «Перерожденный»
  • Эпическая башенная пушка «Слон» с уникальным НК «Джамбо»
  • Уникальный портрет героя: Сержант Узарский;
  • Баллончик с уникальной краской: «Боевой камуфляж»;
  • 4000 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает:

  • Уникальные фон и эмблема для персонализации профиля.
  • Ходовые: «Гусеница бронированная», 2 шт.
  • Редкая кабина «Панцирь».
  • Набор уникальных наклеек.
  • Декор «Тактическое бревно».
  • Увеличение количества используемых деталей до 60.

Защищая от рейдеров конвои Мусорщиков, Матеуш завоевал авторитет не только у Бей Скара, но и у самого Айронхэнда. И когда тому понадобились люди для опасной карательной операции, он уже знал, кого звать. Собранный во главе с танкистом отряд сравнял с землей логово банды налетчиков. Но бой выдался тяжелым. Он, израненный и оглушенный взрывами, последних врагов буквально давил гусеницами. Пушка, доставшаяся ему из запасов Бей Скара, битву не пережила.

Майор Шталь был впечатлен боевыми навыками и отвагой Матеуша. Он предложил ему стать «шерифом» на территориях Братства рядом с Долиной, на что танкист без раздумий согласился. Ему пожаловали звание сержанта и позволили воспользоваться ресурсами Братства. Матеуш пересобрал свой танк и организовал собственную бригаду. Так закаленный во множестве схваток сержант Узарский встал на защиту мирных поселений от рейдеров.

Внимание! Набор будет доступен только с 30 апреля по 31 мая включительно!

Свежая кровь

  • Уникальный гусеничный бронемобиль «Восставший«.
  • Уникальная эпическая пушка «Слон».
  • Уникальный портрет «Матеуш Узарский».
  • Баллончик с краской «Лесной камуфляж».
  • Уникальный декор «Тактическое бревно».
  • 1500 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает:

  • Набор уникальных наклеек.
  • Кабина редкая «Панцирь».
  • Гусеницы эпической редкости «Гусеницы бронированные», 2 шт.
  • Увеличение лимита используемых деталей до 55.

Люди, горящие одной идеей, часто притягиваются друг к другу. Так получилось и с Матеушем.

Еще мальчишкой он подружился со сложными механизмами, разбирал их без инструкции и складывал обратно по памяти. Когда мир закрутился по-новому, сбежал из военной гимназии смотреть мир. От одного из таких же бродяг он узнал про Федора, танкиста аса. После долгих поисков оказалось, что у старика скверный характер и учеников он не берет. Но желание Матеуша было сильнее.

Год шел за годом, Матеуш учился обращаться с тяжелой техникой, а Танкист — общаться с людьми. Парень выполнял все больше опасных миссий и рейдов. И когда оказался в окружении, в одиночку удержал высоту рядом с Крепостью. Пару дней на ходу латал и улучшал верный танк Федора — «Выживший», но позицию не сдал.

Тогда Федор понял, что замена ему готова, и ушел на покой в Кровавые скалы. А Матеуш пересобрал его танк, доработал конструкцию, достал башенную пушку из запасов самого Бея Скары и придумал раскраску. Так на пыльных дорогах Пустошей сменилось поколение. Старые идеи с новыми силами. Новое вооружение со старым духом.

Внимание! Набор будет доступен только с 30 апреля по 31 мая включительно!

Улучшение деталей и уровни престижа

В обновлении добавлены новые предметы, которые помогут вам улучшать детали: стабилизаторы улучшений. Давайте разберемся, как они работают:

  • Стабилизаторы, при их использовании во время повторного улучшения детали, позволяют вам сохранить один или два бонуса, полученных с предыдущим улучшением. Бонус, сохраненный с помощью стабилизатора, гарантированно сохранится при ближайшем повторном улучшении детали. Для сохранения 1 бонуса требуется 1 стабилизатор.
  • Каждой редкости деталей, начиная с «редкой», соответствуют свои стабилизаторы той же редкости. Это означает, что, например, для сохранения бонуса на эпической детали вам понадобится стабилизатор эпической редкости.

Как можно получить стабилизаторы?

Теперь, вместо «Контейнера ветеранов», за повышение уровня престижа с фракциями игрок получает «Контейнер ведущего инженера». При вскрытии у вас есть шанс получить одну из следующих наград:

  • «Редкий» стабилизатор улучшений;
  • «Особый» стабилизатор улучшений;
  • «Эпический» стабилизатор улучшений;
  • «Легендарный» стабилизатор улучшений;
  • 200 внутриигровых монет.

Внимание! «Контейнер ведущего инженера» выдается только за новые уровни престижа и не выдается за уровни престижа, полученные до обновления 0.12.60.

Из стабилизаторов «младшей редкости» на станке «Секретный цех» (Механики) можно произвести стабилизаторы следующей редкости:

  • Для производства «особого» стабилизатора потребуется 4 редких (доступно на 10 уровне репутации с Механиками).
  • Для производства «эпического» стабилизатора потребуется 3 особых (доступно с 13 уровня репутации с Механиками).
  • Для производства «легендарного» стабилизатора потребуется 2 эпических (доступно с 17 уровня репутации с Механиками).
  • Для производства «реликтового» стабилизатора потребуется 2 легендарных (доступно с 20 уровня репутации с Механиками).
  • «Эпические», «легендарные» и «реликтовые» стабилизаторы также могут стать частью наград в будущих внутриигровых событиях.

А что с наградами, полученными из «Контейнера ветеранов»?

Уже в одном из следующих обновлений вы сможете обменять неторгуемые детали на стабилизаторы. Мы дополнительно объявим подробности обмена и когда такая возможность станет доступна.

Смена фракций

До 13 мая включительно в игре действует специальная акция: все игроки могут беспрепятственно переключаться между фракциями без необходимости ждать сутки для перехода!

Еженедельные задания

Изменено еженедельное задание «Выполни 42 ежедневных задания»:

  • Теперь для получения награды необходимо выполнить 40 ежедневных заданий.
  • За выполнение задания игрок получает 400 значков Механиков.
  • Теперь «Контейнер старателя» можно получить в разделе «Обмен значков». Обращаем внимание на то, что контейнер можно будет получить только в течение мая (по 31 мая включительно).

  • Реализована система следов от различных ходовых и попаданий пуль и снарядов:
    • Теперь на объектах окружения локаций остаются следы от попаданий по ним пуль и снарядов.
    • Теперь на различных поверхностях локаций остаются следы от механических ног.
    • Следы от колёс теперь остаются не только на земле, но и на других поверхностях.
    • Улучшено визуальное качество следов от колес и исправлены некоторые проблемы с их отображением.
  • Доработано освещение и погодные условия на картах: «Песчаный залив», «Наукоград», «Кратер» и «Химический завод».
  • Добавлены разрушаемые объекты окружения на карты «Восточный ретранслятор» и «Ущелье El Diablo».
  • Оптимизированы карты: «Безымянная башня», «Рок-Сити», «Фабрика», «Чертовы рудники» и «Химический завод».
  • Доработаны объекты окружения на картах «Чистый остров», «Каньон Основателей», «Безымянная башня» и «Станция Контроль-17».
  • Доработана центральная часть карты «Сектор Ex».
  • Теперь у балок в центре карты «Плацдарм Опустошителей» есть коллизия.
  • Доработана мини-карта локации «Терминал-45».

 

Общее

Теперь, если вам понравился сыгранный бой, вы можете его оценить. Для этого необходимо на экране результатов сражения выбрать кнопку «Нравится».

Рейды

Обновлены рейдеры фракции «Мусорщики».

  • В интерфейс клановых боев добавлена информация о том, что в режиме используется только тот напарник, который был выбран перед входом в бой.
  • Теперь параметры, на которые влияет сохраненный с чертежом напарник, корректно выделяются в карточке с характеристиками машины.
  • Теперь фильтр для сортировки машин на выставке выбирается в специальном выпадающем списке под надписью «Сортировать». Кроме того, теперь вы можете отсортировать машины на выставке по ОМ.
  • Теперь на выставке для каждого чертежа отображается показатель ОМ.
  • Доработано отображение урона, наносимого по своей машине.
  • Теперь в окне голосования «Битвы инженеров» не отображаются никнеймы участников и названия их машин.
  • Теперь зона активации вышки с боевыми ботами отмечается на мини-карте гаража.

  • На время события «Весенний замес» добавлен новый музыкальный трек для гаража.
  • Добавлен музыкальный трек для потасовки «Весенний замес».

  • Добавлены звуки для дробовика «Разрыватель».
  • Добавлен звук поворота для гранатомета «Ёнван».

  • Доработана маска покраски кабины «Джаннаби».
  • Доработана маска покраски пушки «ЗИС-33 Верзила».

  • Теперь улучшение дрона «Яогуай» «Время действия +10%» работает корректно.
  • Исправлена ошибка, с некорректным инверсным поворотом машин на шнеках.
  • Исправлена особенность, благодаря которой снаряды некоторых орудий могли наносить урон через тонкие стены.
  • Доработана сортировка в списке контактов.
  • Исправлена ошибка, при которой левиафан, выстреливший из гарпуна «Шкуродер» и попавший в землю, не мог отцепить трос.
  • Теперь навыки напарника «Персей» корректно действуют на дронов, запускаемых уникальными особенностями кабин.
  • Исправлена ошибка, при которой луч модуля «Аргус» появлялся слишком рано.
  • Исправлена ошибка с некорректной коллизией скалы в туннеле на карте «Сломанная стрела», из-за которой визуально свободное пространство невозможно было прострелить.
  • Исправлена ошибка с отсутствием коллизии у некоторых скал на карте «Каньон Основателей».
  • Исправлена ошибка, при которой фильтры «Дерева технологий» сбрасывались после смены разрешения экрана.
  • Доработан ряд текстов, описаний и иконок.

Редкие детали

Автопушка «АП43 Рапира»

Максимальный разброс увеличен на 10%.

Комментарий: Текущая статистика и ряд проверок показывают, что автопушка крайне эффективна в боях на низких показателях ОМ. Т.к. на низких ОМ среди новых игроков популярна стрельба с зажатой клавишей огня, мы увеличиваем максимальный разброс. Это изменение практически никак не отразится на опытных игроках, стреляющих "прокликом".

Дробовик «Кувалда»

Прочность снижена на 10%.

Комментарий: Кувалда - хороший пример того, как неплохие для своей редкости урон и прочность и маленькая модель могут сделать орудие крайне эффективным. Мы немного снижаем прочность дробовика, чтобы ее показатель соответствовал модели орудия, а увеличение прочности орудий в зависимости от редкости было более плавным.

Пушка «Малыш 6Ф»

  • Минимальный разброс в движении увеличен на 50%.
  • Скорость сведения снижена на 25%.

Комментарий: Малыш - крайне гибкая пушка, позволяющая эффективно сражаться на всех дистанциях. Нам бы хотелось, чтобы подобная "универсальность" появлялась у пушек с повышением их редкости, и поэтому мы вносим эти правки.

Ракетница «Оса»

Импульс от взрыва ракеты снижен на 25%.

Комментарий: В боях на низких и близких к низким ОМ импульс от взрыва ракет крайне силен и порой не оставляет шансов легким машинам.

Эпические детали

Механическая нога «МН-Л 200»

Сопротивление взрывному урону увеличено на 25%.

Комментарий: Их относительно небольшая скорость должна компенсироваться отличной выживаемостью, но, в случае с «МН-Л 200», ноги были слишком уязвимы к взрывному урону.

Механическая нога «Биграмма»

Теперь максимальный бонус от уникальной особенности составляет 30%, вместо 50%.

Комментарий: Что касается «Биграмм», то эти ноги являются одной из самых эффективных ходовых в боях на высоких показателях ОМ и клановых боях. Их уникальная особенность идеально работает в связке со многими орудиями, что подтверждается как статистикой, так и тестами в условиях реальных боев. Снижение максимального бонуса позволит снизить их завышенную эффективность относительно других ходовых.

Ховеры «Икар IV» и «Икар VII»

Увеличена инертность ходовой.

Комментарий: Правка по инертности также повысит зависимость от навыков игрока: необходимо будет чаще просчитывать свои перемещения наперед.

Дрон «АД-12 Сокол»

Прочность дрона снижена на 25%.

Дрон «Гренадер»

Урон дрона увеличен на 25%.

Легендарные детали

Импульсная пушка «Кайдзю»

  • Урон от одного попадания увеличен на 20%.
  • Длина очереди сокращена на 20%.

Комментарий: Изменение упростит процесс стрельбы из «Кайдзю», т.к. вам меньше придется вести прицел за движущимся противником, а итоговый урон в секунду вырастет. 


Небольшое обновление, 30.04.2021

  • Исправлено отображение логотипа фракции "Степные волки" в окне с информацией о рейде.
  • Теперь колеса "Омни" и "Развал" требуют по 2 ед. каждой детали для производства.
  • Доработан ряд текстов и описаний.

29 апреля 2021
Обновление