Announcement

Contes Crossout: Rouille et Poussière. Informations principales sur le nouvel événement

Bonjour, survivants !

Dans cet article, nous aborderons tous les aspects clés du nouvel événement “Rouille et Poussière” et répondrons à toutes vos premières questions.

Attention ! L'événement "Contes : Rouille et Poussière" sera disponible jusqu'au 3 juin inclus !

Qu’est-ce que "Rouille et Poussière" ?

  • "Rouille et Poussière" est un nouvel événement temporaire de Crossout qui constitue essentiellement une version autonome du jeu, avec ses propres règles et fonctionnalités.
  • Dans les "Contes", tous les joueurs commencent dès le début et sur un pied d'égalité.

Comment puis-je monter de niveau et obtenir de nouvelles pièces dans “Contes” ?

  • Le principe de base du jeu reste le même : vous combattez, gagnez des ressources et de l'expérience bien méritées, et les investissez dans l'acquisition d'armes et de pièces de plus en plus puissantes et efficaces.
  • La progression dans les "Contes" est nettement plus rapide, et les factions familières du jeu principal ne sont pas présentes : toutes les pièces sont classées par type dans la section "Établis".
  • Vous pouvez gagner une ressource spéciale appelée "pièces détachées" lors des combats. Vous pouvez les échanger contre de nouvelles pièces sur les établis, ainsi que contre diverses décorations pour votre véhicule blindé.
  • L'échange des pièces détachées contre des pièces neuves se fait instantanément et sans frais supplémentaires liés à l'utilisation de l'établi.
  • Vous pouvez transférer les plans de véhicules stockés dans “Contes” vers le jeu principal. Pour ce faire, il vous suffit de trouver le plan souhaité, d'ouvrir le menu contextuel et de sélectionner l'option correspondante. Veuillez noter que certains paramètres, voire certains modèles de pièces, peuvent différer entre le jeu principal et “Contes” et seront remplacés.

Pourquoi certaines pièces ne figurent-elles pas dans les "Contes" ?

  • "Rouille et Poussière" est un format unique avec ses propres règles, permettant aux joueurs de découvrir le jeu de A à Z dans un univers revisité. Les éléments les plus rares sont épiques, tandis que les autres sont aussi réalistes que possible.
  • Pas de vaisseaux volants, de rotors, de jambes robotiques, d'armes à plasma, de pattes d'araignée ni d'autres inventions high-tech. Juste un monde post-apocalyptique dur et réaliste.
  • La restriction de rareté ne s'applique pas à certaines peintures et décorations.

Pièces destructibles

  • Il est important de noter tout d'abord que les points suivants ne s'appliquent ni aux pièces communes ni aux pièces rares. Si ces pièces sont détruites au combat, elles ne disparaîtront pas de votre inventaire.
  • Dans les “Contes", les pièces épiques, ne sont pas seulement une source d'efficacité maximale au combat, mais comportent également un élément de risque. Si vous perdez une pièce épique montée sur votre véhicule au combat, il sera détruit et ne pourra plus être utilisé.
  • La destruction totale de votre véhicule blindé entraînera la destruction de toutes pièces épiques montées dessus.
  • Cela semble très risqué, mais n'oubliez pas que l'obtention de nouvelles pièces dans les "Contes" est bien plus simple. N'hésitez pas à fabriquer des pièces épiques et à expérimenter : vous n'aurez aucun mal à accumuler de nouvelles ressources au combat et à compenser une perte récente. Essayez et voyez si le gain d'efficacité justifie la prise de risque.

Quel est l'impact de "Rouille et Poussière" sur le jeu principal, et inversement ?

  • Aucun élément du jeu principal ne peut être repris dans "Contes".
  • Vous pouvez toutefois utiliser vos crosscrowns dans les "Contes", ainsi que les portraits, les arrière-plans, les logos, les effets et les provocations obtenus dans le jeu principal.
  • En relevant les défis des "Contes", vous relevez automatiquement des défis similaires dans le jeu principal.
  • L’inverse n’est pas vrai : votre progression dans les défis du jeu principal ne sera pas prise en compte pour les "Contes".
  • Toutes les décorations, peintures et pièces fabriquées à partir de pièces détachées sur des établis standard ne sont disponibles que dans le mode "Contes".
  • La plupart des récompenses obtenues grâce au passe de bataille "Rouille et Poussière" peuvent également être obtenues dans le jeu principal.

Passe de bataille "Rouille et Poussière"

  • Les règles pour progresser dans le Passe de bataille et obtenir des récompenses sont les mêmes que dans le jeu principal : vous gagnez des points d’expérience en relevant des défis. Tous les 1 000 points d’expérience, vous débloquez le niveau suivant du Passe de bataille.
  • Les récompenses sont réparties en différents éléments. Sur certaines d'entre elles, vous verrez des icônes spéciales qui vous aideront à déterminer où vous pouvez obtenir une récompense particulière :
    • Les récompenses sans icône ne peuvent être obtenues et utilisées que dans le mode " Contes".
    • Les récompenses portant l'icône "XO" ne peuvent être obtenues que dans le jeu principal.
    • Les récompenses comportant une icône de flèche peuvent être obtenues et utilisées à la fois dans " Tales " et dans le jeu principal.
  • Nous souhaitons tout particulièrement souligner les récompenses suivantes du passe de bataille :
    • Conteneurs contenant des jetons communs et rares. À l'ouverture, vous recevez un jeton de la rareté correspondante, qui peut être utilisé pour augmenter instantanément le niveau d'une faction sélectionnée dans le jeu principal de 1 ou 5 (selon la rareté du jeton).
    • Plans de véhicules blindés. Lorsque vous atteignez un niveau contenant un plan, vous recevez un véhicule blindé entièrement opérationnel et prêt au combat, avec toutes ses pièces installées.
    • Les bougies d'allumage sont une ressource unique utilisée à l'établi du Passe de bataille. Grâce aux bougies d'allumage obtenues, vous pouvez fabriquer diverses pièces (y compris leurs versions améliorées) pour le jeu principal.
    • Plan du véhicule blindé "Sarcophage de fer" avec la nouvelle cabine légendaire "Citadelle".
    • Recette pour la fabrication de la nouvelle cabine légendaire "Citadelle". En plus du plan de la cabine "Citadelle", que vous recevrez dans le jeu principal au niveau 60 du Passe de bataille, cette recette vous permettra de fabriquer une cabine supplémentaire à vendre dans le jeu principal ou d’améliorer votre propre cabine.
  • Le passe de bataille "Rouille et Poussière" comprend à la fois des niveaux gratuits (pour lesquels tous ceux qui accumulent suffisamment d’expérience peuvent recevoir des récompenses) et des niveaux disponibles uniquement pour les détenteurs des packs spéciaux "Rouille et Poussière" :
    • Les récompenses marquées d'une icône de cadenas sont réservées aux détenteurs des packs.
    • Les récompenses sans icône de cadenas sont accessibles à tous sans exception.

ATTENTION ! Une fois l'événement "Rouille et Poussière" terminé, toutes les pièces détachées inutilisées, les bougies d'allumage, le contenu du stockage et tous les plans sauvegardés dans les "Contes" disparaîtront et ne seront plus disponibles !

Sarcophage de fer

  • Le plan de la voiture blindée, complet avec toutes les pièces, est délivré au niveau 60 à tous ceux qui ont acheté le passe de bataille "Rouille et Poussière" (édition standard ou deluxe) et n'est disponible que dans le jeu principal ;
  • Nouvelle cabine légendaire "Citadelle" :
    • PS : 2100
    • Vitesse maximale de la cabine : 82 km/h
    • Tonnage : 7400 kg
    • Limite de masse : 14200 kg
    • Approvisionnement énergétique : 24 pts.
    • Durabilité : 370 pts.
    • Masse : 1400 kg
    • Avantage : un véhicule blindé équipé de cette cabine subit 20 % de dégâts supplémentaires. À chaque dégât infligé, la protection du véhicule blindé augmente de 10 % jusqu’à sa destruction. Cumulable jusqu’à 10 fois, mais pas plus d’une fois toutes les 5,5 secondes. Pendant le délai d’application du bonus, la protection est augmentée de 15 %. Une fois le nombre maximal de charges atteint, le bonus s’accumule et est octroyé au même rythme. Plus l’arme est rare, plus les dégâts nécessaires pour accumuler le bonus sont importants. Pour les Léviathans, le taux d’accumulation du bonus est réduit.
  • Arme : minigun "Miller" ;
  • Matériel : moteur "Oppressor", module spécial "Démarreur" ;
  • Pièces de mouvement : roues "Bigfoot" et "Bigfoot ST" (2 pièces chacune) ;
  • Décorations : "Richesses du désert", "Seau", "Petit haut-parleur", "Rétroviseur de rover droit", "Rétroviseur de rover gauche", "Superchargeur", "Sacoche de troussequin", "Caisse de char" et "Ensemble de phares" ;
  • Pot de peinture : "Camouflage : Marais" ;
  • Un ensemble de pièces structurelles.

Classement

  • Dans le mode “Contes", vous pouvez affronter d’autres survivants pour gagner des bougies d’allumage supplémentaires chaque semaine.
  • Participez aux batailles "Récupérez les pièces détachées !", améliorez votre classement personnel et progressez dans le tableau des scores.
  • À la fin de chaque semaine, les meilleurs joueurs recevront des bougies d'allumage supplémentaires en fonction de leur classement final.

Nouveau pack "Voyageur"

Attention ! Ce pack ne peut être acheté qu’avec des crosscrowns. Les pièces et les bougies d’allumage sont uniquement disponibles et visibles dans le jeu principal et les "Contes", respectivement.

  • Veuillez noter qu'en achetant ce pack, vous recevrez la voiture blindée unique et toutes ses pièces à la fois dans l'histoire "Rouille et Poussière" et dans le jeu principal ;
  • Voiture blindée unique : "Voyageur" ;
  • Nouvelle cabine : "Frontière" :
    • Rareté : spéciale.
    • PS : 1100.
    • Vitesse maximale de la cabine : 78 km/h
    • Tonnage : 5200 kg
    • Limite de masse : 11 000 kg
    • Approvisionnement énergétique : 22 pts.
    • Durabilité : 320 pts.
    • Masse : 950 kg
    • Avantage : après avoir infligé 500 points de dégâts avec n'importe quelle arme, augmente la protection contre les dégâts du véhicule blindé de 20 % pendant 8 secondes.
  • Armes : canon de tourelle "ZS-33 Hulk" (2 pièces) ;
  • Pièces de mouvement : "roue APC" et "roue APC (dir.)" (2 pièces chacune) ;
  • Décorations : "Rétroviseur de rover gauche, "Rétroviseur de rover droit", "Suralimenteur", "Extension d'aile" (4 unités), "Poignées" et "Ensemble de phares" ;
  • Pot de peinture : "Motif : Pin" ;
  • Un ensemble de pièces structurelles ;
  • Le nombre maximal de pièces a été porté à 45 ;
  • 1500 pièces du jeu (disponibles uniquement dans le jeu principal) ;
  • 1600 unités de ressource "Bougies d'allumage" (disponible uniquement dans "Rouille et poussière").