
Modifications d'équilibrage prévues pour la prochaine mise à jour, avril 2025. Deuxième test
Bonjour !
Nous souhaitons vous rappeler que la deuxième étape de test des changements d'équilibrage prévus commence aujourd'hui. Nous avons examiné les résultats de la première étape, vos commentaires et les résultats de la dernière enquête et avons mis en œuvre les modifications suivantes :
Tengu
- Le temps de recharge a été augmenté de 4 à 6 secondes. (au lieu de 7 sec. avant).
- Augmentation du temps de blocage de l'avantage après un contact avec un ennemi de 2 à 3 secondes.
Commentaire du développeur : sous cette forme, le changement ne réduit pas significativement l'efficacité de "Tengu" avec un gameplay soigné.
Toutes les jambes robotiques
Suppression du mécanisme de saut.
Commentaire du développeur : sur la base des résultats des premiers tests et enquêtes, nous avons décidé de ne pas implémenter cette mécanique dans le jeu, car son effet sur l'efficacité des véhicules blindés dotés de jambes robotiques contredit notre objectif initial (diversifier le gameplay sans effet notable sur l'efficacité des jambes robotiques).
Tous les fusils à pompe (sauf “Arothron”)
Augmentation du rayon du projectile.
Commentaire du développeur : le changement devrait augmenter le pourcentage de coups des fusils de chasse, rendant ainsi les dégâts infligés avec eux plus stables.
Hippogriffe
- Temps d'activité de l'avantage réduit de 7 secondes. à 6 sec. (au lieu d'augmenter de 10 secondes auparavant)
- Temps de recharge des avantages réduit de 25 secondes. à 12 sec. (au lieu de 20 sec. avant)
Commentaire du développeur : le changement permettra d’utiliser l’avantage de la cabine plus souvent.
Punji
- Le temps d'activité est passé de 25 secondes. à 45 secondes.
- Le temps de recharge est passé de 8 secondes. à 15 sec.
- Le temps d’activation du pieu a été augmenté de 0,8 seconde. à 2,5 secondes.
- La durabilité des piquets est passée de 30 pts. à 100 pts.
Commentaire du développeur : ces changements, ainsi que l'augmentation de la portée de connexion, visent à accroître la pertinence du "Punji" en tant qu'outil de garde et à réduire son efficacité en tant qu'outil de destruction de l'ennemi.
Vous pouvez trouver la liste complète des modifications ainsi que des instructions sur la façon de lancer le serveur de test ici.