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¡Los Hijos del Amanecer están listos para la acción! Novedades de la actualización de noviembre. Primera parte

¡Hola, supervivientes!

La temporada “Nuevo horizonte” está llegando a su fin, y los Hijos del Amanecer se unen al caos que rodea a los módulos de Oracle. Stahl, persiguiendo a Aris, se topó con una instalación científica asediada donde se estudia la tecnología de los Ravagers. ¿Logrará negociar con los líderes del equipo de investigación para obtener información crucial sobre el rumbo y las tácticas de Aris?

Sea como sea, la expedición de Stahl ha descubierto el nuevo equipamiento desarrollado por los Hijos del Amanecer, y hoy os hablaremos de sus hallazgos. En esta primera parte de nuestra serie de blogs nos centraremos en un motor legendario, un cañón automático de plasma de rareza épica y armazones con formas y tamaños nuevos. ¡Vamos allá!

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden sufrir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en absoluto. Esto se aplica no solo a la información sobre las posibles características únicas de las nuevas piezas y sus parámetros, sino también a la apariencia de las propias piezas.

Motor “Atlas” de rareza legendaria

Según la leyenda, el Titán Atlas sostiene el cielo sobre sus hombros. Los Hijos del Amanecer bautizaron su nuevo motor con ese nombre, y la elección fue acertada: puede soportar más peso que cualquier otro motor.

Su principal característica es que reduce la masa de todas las armas instaladas en el vehículo. Por ejemplo, las armas pesadas usadas en combinación con hovers ya no convertirán al vehículo en un lento armatoste. Usar armas pesadas con ciertas piezas de movimientos ya no será un inconveniente.

“Atlas” también tiene parámetros inusuales: posee la mayor bonificación a la velocidad máxima de las piezas de movimiento entre todos los motores y una combinación única de tonelaje, potencia y bonificación de velocidad máxima. Si soñabas con un vehículo con hovers ágil que pudiera cargar con armamento pesado y no fuera el más lento del equipo, “Atlas” es justo lo que necesitas. ¿Qué arma probarás primero?

Cañón automático de plasma “Ares” de rareza épica

Los Hijos del Amanecer no quisieron conformarse con tener que elegir entre dos tipos de armas y tomaron lo mejor de cada una. “Ares” es un cañón automático de plasma con daño explosivo. Sus proyectiles no tienen trayectoria balística y, en lugar de recargarse, usa un sistema de calentamiento. Esto facilita apuntar a objetivos rápidos a larga distancia, pero tendrás que estar atento a la temperatura del arma si no quieres que quede fuera de servicio por mucho tiempo.

“Ares” cuenta con una característica única que te ayuda a controlar el sobrecalentamiento. Al impactar contra un enemigo, reduce el sobrecalentamiento de ese disparo, y cuanto más lejos esté el objetivo, más se reduce. Por lo tanto, cuanto más lejos dispares, más tiempo podrás disparar sin interrupciones.

“Ares” es un arma de plasma capaz de proporcionar fuego continuo a media y larga distancia; el combate cuerpo a cuerpo no es su punto fuerte.

Nuevos armazones

La próxima temporada traerá armazones estándar y ligeros de las siguientes formas y tamaños:

  • Armazón de 5х4
  • Armazón de esquina de 4х2 (izquierdo y derecho)
  • Armazón curvo de 2х3х2 (izquierdo y derecho)

Por favor, ten en cuenta que, una vez termine el Pase de Batalla, podrás conseguir los nuevos armazones en el banco de trabajo a cambio de Insignias de Ingeniero.

¡Y esto es solo el principio! Los Hijos del Amanecer tienen muchas más innovaciones tecnológicas preparadas. El próximo blog del desarrollador se publicará muy pronto. ¡Estad atentos a las últimas noticias y mucha suerte en batalla!