Update

Crossout: El precio del riesgo

¡Hola, supervivientes!

Esta actualización trae consigo nuevas brawls, junto a otras ya familiares, un potente generador de rareza reliquia, dos eventos con recompensas (uno de ellos ya disponible), ajustes de equilibrio y un misterioso vehículo blindado que llegará a Wasteland un poco más tarde.

“El precio del riesgo”

¡Atención! El evento y sus packs solo estarán disponibles desde el 16 de julio (en consolas, los packs estarán disponibles a partir de las 10:00 GMT) hasta el 12 de agosto, inclusive.

  • Tanto los niveles como sus correspondientes recompensas se desbloquean a medida que completes desafíos especiales y ganes puntos de experiencia del evento.
  • Para desbloquear los niveles y recibir las recompensas son necesarios puntos de experiencia del evento.
  • Como parte de este evento, recibirás nuevos desafíos: 1 desafío principal y 1 adicional.
  • Aparecen nuevos desafíos cada día. Todos los desafíos incompletos se acumulan.
  • Las recompensas básicas del evento están disponibles para todos los jugadores sin excepción. Estas incluyen:
    • 50 coins.
    • “Contenedor del explorador” con una piezas legendaria, épica o especial aleatoria.
    • Decoración “Pato-hincha”.
    • Cupones para bancos de trabajo épicos.
    • Contenedores con recursos.
    • Insignias de Ingeniero.
  • Todas las recompensas adicionales (marcadas con un ícono de candado sobre un fondo azul) están disponibles únicamente para aquellos que hayan comprado el pack “El precio del riesgo” (versión estándar o de lujo). La compra de la versión de lujo desbloquea inmediatamente los siguientes 10 niveles y todas las recompensas de los niveles desbloqueados.
  • La compra de dicho pack te da acceso a:
    • Una serie de piezas ya fabricadas.
    • Recetas para la producción de una serie de piezas ya mejoradas en el banco de trabajo del evento.
    • Coins adicionales.
    • Varios artículos cosméticos.
    • “Ampliación de almacén” y “Almacenamiento de planos”.
    • Por cada nivel subsiguiente, a partir del 41, recibirás 120 coins como recompensa.

Vuelve la brawl “Campeonato de acero”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 16 al 22 de julio, inclusive.

  • Los jugadores pueden participar en el modo en grupo o individualmente como parte de un equipo seleccionado aleatoriamente. El partido se lleva a cabo en el formato “3vs3”.
  • El partido dura 3 minutos. Gana el equipo que anote más goles contra su oponente.
  • Si uno de los equipos tiene 3 goles de ventaja sobre su oponente, el partido finalizará de forma automática con la victoria de dicho equipo.
  • En el caso de empate durante el tiempo reglamentario, se añade 1 minuto de prórroga. Gana el equipo que marque un gol durante la prórroga; si ninguno de los equipos anota un gol, entonces el partido termina en empate.
  • Antes del inicio del partido, cada jugador puede elegir un vehículo blindado y, en consecuencia, un rol a jugar en el próximo partido:
    • Defensa: un vehículo rápido que te permite desactivar temporalmente las armas de los enemigos cercanos. Equipado con una escopeta que te permite golpear fácilmente el balón.
    • Delantero: la opción clásica del “Campeonato de acero”. Un vehículo blindado de alta velocidad con un arpón y una ballesta.
  • Durante el partido, puedes cambiar tu rol usando la autodestrucción. Por favor, ten en cuenta que tras autodestruirte, no podrás ayudar a tus aliados durante unos segundos.
  • Al pulsar un botón aparte, puedes activar o desactivar la opción de apuntar de forma automática a la pelota. 
  • Por participar en este modo, recibirás cables.

Tabla de clasificación

Por ascender en la clasificación y avanzar a la siguiente liga, obtendrás las siguientes recompensas:

  • Acero: liga inicial, sin recompensas.
  • Bronce: 50 Insignias de ingeniero.
  • Plata: 75 Insignias de ingeniero.
  • Oro: 100 Insignias de ingeniero.
  • Élite: 125 Insignias de ingeniero.
  • Maestro: 150 Insignias de ingeniero.
  • Leyenda (las recompensas de esta liga se entregan una vez haya terminado el evento):
    • Del 1º al 3º puesto: 2 “Cajas del comerciante legendarias”.
    • Del 4º al 10º puesto: 1 “Caja del comerciante legendaria”.
    • Del 11º al 50º puesto: 2 “Cajas del comerciante épicas”.
    • Del 51º al 500º puesto: 1 “Caja del comerciante épica”.

Recompensas por completar los desafíos especiales:

Inspiración frenética
Inspiración frenética
2 pegatinas “Balón remachado”
2 pegatinas “Balón remachado”
Contenedor logístico
Contenedor logístico
Ayuda humanitaria
Ayuda humanitaria
Reserva militar
Reserva militar
100 Insignias de ingeniero
100 Insignias de ingeniero
  • Nueva pintura “Inspiración frenética”.
  • 2 pegatinas “Balón remachado”.
  • Contenedores: “Reserva militar”, “Ayuda humanitaria” y “Contenedor logístico”.
  • 100 Insignias de ingeniero.

Nueva brawl “Estruendo”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 23 al 29 de julio, inclusive.

  • “Estruendo” es una brawl JcJ por equipos con vehículos blindados predefinidos equipados con el arma “AM-5 Avalanche”. 
  • Para ganar, tu equipo debe conseguir más puntos que el equipo contrario dentro del tiempo límite. Se otorgan puntos por destruir enemigos y dañar sus piezas.
  • Por participar en este modo, recibirás plástico como recompensa.

Recompensas por completar los desafíos especiales:

Rueda Bigfoot de repuesto
Rueda Bigfoot de repuesto
2 pegatinas “Francotirador”
2 pegatinas “Francotirador”
Contenedor logístico
Contenedor logístico
Ayuda humanitaria
Ayuda humanitaria
Reserva militar
Reserva militar
100 Insignias de ingeniero
100 Insignias de ingeniero
  • Decoración “Rueda Bigfoot de repuesto”.
  • 2 pegatinas “Francotirador”.
  • Contenedores: “Reserva militar”, “Ayuda humanitaria” y “Contenedor logístico”.
  • 100 Insignias de ingeniero.

Vuelve la brawl “Torneo de caballeros”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 30 de julio al 5 de agosto, inclusive.

  • “Torneo de caballeros” es una brawl por equipos con vehículos predefinidos equipados con lanzas explosivas.
  • El objetivo es conseguir más puntos que el equipo contrario dentro del tiempo asignado.
  • Características de los vehículos blindados: 
    • Las lanzas se recargan al explotar en lugar de destruirse.
    • Los vehículos cuentan con los módulos “Desplazar a la derecha” y “Desplazar a la izquierda”.
    • La explosión del barril instalado supone la destrucción garantizada del vehículo blindado.
  • Hemos actualizado el plano de los vehículos predefinidos con respecto al lanzamiento anterior.
  • Por participar en este modo, recibirás plástico como recompensa.

Recompensas por completar los desafíos especiales:

Acero de Damasco
Acero de Damasco
2 pegatinas “Knight rider”
2 pegatinas “Knight rider”
Tesoro del pato
Tesoro del pato
Ayuda humanitaria
Ayuda humanitaria
Reserva militar
Reserva militar
100 Insignias de ingeniero
100 Insignias de ingeniero
  • Pintura “Acero de Damasco”.
  • 2 pegatinas “Knight rider”.
  • Contenedores: “Reserva militar”, “Ayuda humanitaria” y “Tesoro del pato”.
  • 100 Insignias de ingeniero.

Vuelve la brawl “Las ruedas de la perdición”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 6 al 12 de agosto, inclusive.

  • Un modo de juego ya familiar para muchos con vehículos blindados predefinidos equipados con los módulos “Desplazar” y el lanzaminas “Doom”.
  • Podrás volver a unirte a la batalla tras ser destruido.
  • La victoria es para aquel equipo que consiga más puntos en el tiempo asignado por destruir piezas y enemigos. La batalla termina antes de tiempo si uno de los equipos suma 6.000 puntos.
  • Por participar en este modo, recibirás chatarra como recompensa.

Recompensas por completar los desafíos especiales:

Tubo de escape compacto
Tubo de escape compacto
Material: Óxido
Material: Óxido
2 pegatinas “El Rey de los Mechas”
2 pegatinas “El Rey de los Mechas”
Ayuda humanitaria
Ayuda humanitaria
Reserva militar
Reserva militar
100 Insignias de ingeniero
100 Insignias de ingeniero
  • Decoración “Tubo de escape compacto”.
  • Pintura “Material: Óxido”.
  • 2 pegatinas “El Rey de los Mechas”.
  • Contenedores: “Reserva militar” y “Ayuda humanitaria”.
  • 100 Insignias de ingeniero.

Nueva brawl “Destrucción andante”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 13 al 19 de agosto, inclusive.

  • “Destrucción andante” es una brawl JcJ con “caminantes” predefinidos que sigue las reglas del modo “Carnicería”. En este modo, tu equipo debe superar al equipo contrario en puntos antes de que se acabe el tiempo (o alcanzar primero los 10.000 puntos).
  • Esta brawl ofrece una versión renovada de los “caminantes” clásicos: los planos se han modificado significativamente, con cambios en sus parámetros y físicas, alterando notablemente la dinámica y la sensación de la acción en el campo de batalla. Además, todos los planos cuentan con la habilidad de saltar (usando la tecla de freno de mano), independientemente de las patas que lleven instaladas.
  • Los escenarios de la batalla también se han modificado: se han añadido nuevos objetos aéreos al entorno para aportar mayor “verticalidad” a la jugabilidad.
  • Por participar en este modo, recibirás chatarra como recompensa.

Recompensas por completar los desafíos especiales:

Luces intermitentes
Luces intermitentes
Acero bruñido
Acero bruñido
2 estabilizadores inusuales
2 estabilizadores inusuales
Ayuda humanitaria
Ayuda humanitaria
Reserva militar
Reserva militar
100 Insignias de ingeniero
100 Insignias de ingeniero
  • Decoración “Luces intermitentes”.
  • Pintura “Acero bruñido”.
  • Contenedores: “Reserva militar” y “Ayuda humanitaria”.
  • 2 estabilizadores inusuales.
  • 100 Insignias de ingeniero.

Vuelve la brawl “Una mirada al abismo”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 20 al 26 de agosto, inclusive.

  • “Una mirada al abismo” es una batalla entre dos equipos con vehículos blindados predefinidos.
  • Para ganar, tu equipo debe sumar puntos más rápido que el equipo enemigo y controlar tantas bases como sea posible para recibir más puntos por destruir enemigos.
  • Ten cuidado: grandes ciempiés merodean por la zona y son igual de hostiles hacia ambos equipos. Atacan al jugador más cercano y no pueden ser destruidos.
  • En esta ocasión, hemos mejorado los planos de los vehículos blindados y añadido armas modificadas con propiedades únicas. También hemos mejorado el comportamiento del ciempiés.
  • Por participar en este modo, recibirás chatarra como recompensa.

Recompensas por completar los desafíos especiales:

Perseguidor sin rostro
Perseguidor sin rostro
Ciénaga
Ciénaga
2 pegatinas “Ángulo naranja”
2 pegatinas “Ángulo naranja”
Ayuda humanitaria
Ayuda humanitaria
Reserva militar
Reserva militar
100 Insignias de ingeniero
100 Insignias de ingeniero
  • Nueva decoración “Perseguidor sin rostro”.
  • Pintura “Ciénaga”.
  • 2 pegatinas “Ángulo naranja”.
  • Contenedores: “Reserva militar” y “Ayuda humanitaria”.
  • 100 Insignias de ingeniero.

Vuelve la brawl “Batalla naval”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 27 de agosto al 2 de septiembre, inclusive.

  • “Batalla naval” es una brawl JcJ por equipos en la que puedes elegir uno de los tres planos de “barco” predefinidos para luchar.
  • Gana el equipo que primero consiga 5000 puntos o sume más puntos antes de que se acabe el tiempo.
  • En comparación con la anterior “Batalla naval”, hemos actualizado los planos de barco predefinidos.
  • Podrás volver a unirte a la batalla tras ser destruido. Cada vez que vuelvas a la batalla puedes cambiar de barco.
  • Se han mejorado las ubicaciones de los puntos de reaparición: los jugadores ya no aparecen en los puntos de reaparición originales del enemigo.
  • Por participar en este modo, recibirás cables como recompensa.

Recompensas por completar los desafíos especiales:

Escamas del cielo
Escamas del cielo
Globos con forma de misiles
Globos con forma de misiles
2 estabilizadores de rareza especial
2 estabilizadores de rareza especial
Ayuda humanitaria
Ayuda humanitaria
Reserva militar
Reserva militar
100 Insignias de ingeniero
100 Insignias de ingeniero
  • Decoración “Globos con forma de misiles”.
  • Pintura “Escamas del cielo”.
  • Contenedores: “Reserva militar” y “Ayuda humanitaria”.
  • 2 estabilizadores de rareza especial.
  • 100 Insignias de ingeniero.

Nuevo generador pesado reliquia “Thanatos”

  • PS: 3300.
  • Suministro de energía: 11 pts.
  • Durabilidad: 1267 pts.
  • Masa: 2574 kg.
  • Daño máximo al ser destruido.
  • Se puede fabricar en el banco de trabajo de la facción Ingenieros.

Ajustes de equilibrio

AC50 Storm

  • Se ha reducido el aumento de propagación tras disparar un 13%.
  • Se ha reducido el aumento de propagación al girar el arma un 33%.
  • Se ha reducido el efecto de la velocidad en la propagación un 33%.
  • Se ha aumentado la bonificación al daño del perk del 12% al 13%.

AC72 Whirlwind

  • Se ha reducido el aumento de propagación tras disparar un 25%.
  • Se ha reducido los valores mínimo y máximo del radio de propagación un 25%.
  • Se ha reducido el aumento de propagación al girar el arma un 33%.
  • Se ha reducido el efecto de la velocidad en la propagación un 33%.
  • Se ha aumentado la bonificación al daño del perk del 30% al 35%.

AC80 Stillwind

  • Se ha reducido el aumento de propagación tras disparar un 25%.
  • Se ha reducido los valores mínimo y máximo del radio de propagación un 25%.
  • Se ha reducido el aumento de propagación al girar el arma un 33%.

Comentario: Baja efectividad de esta línea de cañones automáticos. Estos cambios permitirán disparar con mayor comodidad a larga distancia.

Summator

Se ha reducido el daño un 8%.

Argument

Se ha reducido el daño un 12%.

Comentario: Extremadamente eficaz en batallas a rango de PS bajos.

Corvo

  • Se ha aumentado la durabilidad de 180 a 207 pts.
  • Se ha aumentado la masa de 200 a 230 kg.
  • Se ha aumentado el daño un 10%.

Comentario: Baja supervivencia y efectividad del arma en combate.

R-37-39 Adapter

  • Se ha aumentado el número de proyectiles por ráfaga de 3 a 6.
  • Se ha reducido el daño un 26%.
  • Se ha aumentado la bonificación al daño del perk del 60% al 200%.

Comentario: Arma poco popular. Estos cambios dificultan el uso del perk, pero también aumentan su daño total por minuto.

Barrier IX

  • Se ha aumentado la durabilidad y tiempo activo del campo protector un 50%.
  • La durabilidad y el tiempo activo de otras piezas "Barrier IX" instaladas ahora se reduce un 30% mientras se está cargando el campo protector. El efecto se acumula.

Comentario: La torreta ha demostrado poca efectividad como complemento del arma principal, pero es excesivamente efectiva cuando el vehículo está equipado exclusivamente con “Barriers”. Estos cambios buscan aumentar la relevancia de usarla como arma secundaria y reducir moderadamente la efectividad de los ensamblajes que dependen únicamente de “Barriers”.

Bigram

Se ha aumentado la bonificación máxima del perk del 40% al 60%.

Comentario: Este cambio refuerza los ajustes implementados previamente y busca aumentar la variedad de configuraciones. Esto permitirá usar los “Bigrams” en combinaciones que antes no eran viables.

Wayfarer

  • Ahora, tras activar el giro, el vehículo blindado obtiene una bonificación a la potencia del 120% durante 2 segundos.
  • La efectividad del giro se ha reducido en vehículos con orugas.

Comentario: Alta efectividad de la pieza de movimiento cuando se combina con ciertas orugas. El aumento de potencia tras activar el giro ayudará a recuperar la velocidad perdida.

Titan y Titan ST

  • Se ha aumentado la durabilidad de 810 a 1134.
  • Se ha aumentado el tonelaje de 1950 a 2200 kg para la rueda ST y de 2900 a 3300 kg para la rueda estándar.
  • Se ha añadido un límite de velocidad máxima de 80 km/h.
  • La banda de rodadura ya no sufre daño adicional.

Comentario: Pieza de movimiento poco popular. Estos cambios buscan convertir al “Titan” en una excelente opción para vehículos medianos con ruedas. Para ello, hemos aumentado significativamente la supervivencia de la pieza de movimiento. El límite de velocidad máxima impedirá que la rueda se use cómodamente en vehículos ligeros.

Hyena

  • Se ha reducido el tonelaje de 2000 a 1700 kg.
  • Se ha aumentado la penalización a la potencia de la cabina del 15 al 20%.

Comentario: Estos cambios buscan reducir la efectividad general de la pieza de movimiento mientras se preserva su concepto principal: una oruga pesada pero rápida que sacrifica tonelaje por velocidad.

Myriad

Se ha aumentado la masa de 520 a 624 kg.

Comentario: La efectividad de estas patas es excesiva. Este cambio busca reducir la cantidad de “Myriads” en diversas configuraciones, lo que disminuirá la capacidad de supervivencia general de los vehículos blindados equipados con ellas.

M-39 Imp

  • Se ha reducido la durabilidad de 335 a 301 pts.
  • Se ha reducido la masa de 280 a 252 kg.

Comentario: En comparación con armas similares, esta ametralladora muestra una supervivencia superior a la media en combate.

Extremum

  • Se ha aumentado el tiempo que tarda la escopeta en entrar y salir de la caja un 50%.
  • Se ha aumentado el tiempo de carga del perk de 5 a 7 segundos.

Comentario: Arma excesivamente efectiva. Estos cambios amplían la ventana de tiempo para infligirle daño.

Hippogriff

Se ha añadido un radio de detección de enemigos invisibles de hasta 160 m. Ahora, al activar el perk, los enemigos invisibles dentro del radio de detección también se resaltan.

Comentario: Cabina poco popular. Las mecánicas adicionales enfatizan el concepto principal de la cabina a la vez que amplían sus capacidades.

Scorpion

Se ha reducido la tasa de pérdida de daño al penetrar piezas un 7%.

Comentario: Eficacia insuficiente del arma.

Destroyer

  • Se ha reducido el daño un 15%.
  • Se ha aumentado la bonificación al daño del perk del 50% al 75%.
  • Se ha modificado el modelo físico.

Comentario: Estos cambios buscan aumentar la efectividad del perk y reducir la de los vehículos que dependen del fuego continuo a corta distancia. Los cambios en el modelo físico impedirán que el arma esté fuertemente protegida.

Piezas estructurales

Se han actualizado los puntos de soldadura de las siguientes piezas:

  • Aura
  • Guardabarros blindado
  • Guardabarros doble derecho
  • Guardabarros doble derecho
  • Chamuscado
  • Maletero de "El flamígero"
  • Torino parte trasera
  • Puerta trasera
  • Codo derecho
  • Codo izquierdo
  • Puntal mediano
  • Puntal gemelo
  • Guardabarros
  • Guardabarros derecho de Avia 
  • Guardabarros izquierdo de Avia
  • Toma de aire derecha de Avia
  • Toma de aire izquierda de Avia
  • Maletero "Hot Rod"
  • Carenado superior izquierdo
  • Carenado superior derecho

Los cambios marcados con el ícono ♥ están inspirados, en gran medida o totalmente, en vuestro feedback.

  • Se ha añadido información sobre la desactivación de las reapariciones a las descripciones de los modos de juego en el mapa del mundo.
  • ♥ Se ha añadido un contorno a las miras de la artillería y se ha mejorado la legibilidad de los colores.
  • Se ha añadido la opción “Autoguardar planos” a la pestaña de “Configuración”—“General”—“Modo construcción”. Si está activada, los planos se guardarán automáticamente al salir del modo construcción.
  • Ahora, al guardar un plano de la Exposición, siempre se guarda su versión original.
  • Anteriormente, al ensamblar un plano en una ranura vacía y hacer clic en el botón “Cancelar cambios”, el jugador podía perder el plano ensamblado. Ahora, habrá un botón “Rehacer cambios” disponible en la ranura, que restaurará el plano ensamblado.
  • Se han añadido varias descripciones emergentes (incluidas ventanas emergentes en los botones) a la ventana de vista previa de planos.
  • Ahora, al seleccionar un pack que incluye premium, puedes ver todos los beneficios que ofrece.
  • Se ha añadido un botón a la ventana de planos de vehículos blindados. Sus funciones (y etiquetas) cambian según la situación (“Guardar plano”, “Al garaje”, “Reemplazar”, etc.). 
  • ♥ Ahora puedes cerrar los consejos del tutorial emergentes.
  • Ahora, al navegar por tus planos favoritos, el plano que se encuentra actualmente en el garaje o el último plano favorito que estuvo en el garaje se resalta.
  • Se han implementado otras mejoras menores y actualizaciones en la interfaz.

♥ Se han añadido las piezas “Contact 2M” y “Rift 2M” al banco de trabajo de los Ingenieros.

  • Se ha corregido un error que impedía reemplazar un plano guardado con otro de la Exposición.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las descripciones de las misiones del tutorial “El nacimiento de una leyenda” aparecieran cortadas.
  • [Consolas] El mapa “Formación del Este” ha vuelto a la lista de mapas disponibles en la Sala de juegos.
  • Se ha corregido un error que provocaba la visualización incorrecta del texto y los botones en las descripciones de los packs cuando estos contenían un garaje y se seleccionaban ciertas resoluciones de pantalla en la configuración.
  • Se ha corregido el contorno duplicado de las piezas en la pantalla de selección al abrir un contenedor.
  • ♥ Se ha corregido un error que provocaba la desaparición de texturas en ciertos elementos del arma “Vendetta”.
  • Se ha corregido un error que hacía que el texto que describe el estado de un banco de trabajo activo se cortara en la ventana de producción de piezas.
  • Se ha corregido la disposición del control deslizantes de noticias en la parte izquierda de la ventana de noticias del juego.
  • ♥ Se ha corregido un error que impedía enviar a la Exposición los planos con la decoración Prototipo “001”.
  • Se han mejorado los efectos visuales de ciertas decoraciones de patos que reaccionan al movimiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el lado derecho de la cabina “Guerilla” se volviera transparente en el modo construcción.
  • Se ha corregido un error que impedía que el filtrado anisotrópico funcionara en los paisajes.
  • Se han corregido errores conocidos que provocaban la aparición incorrecta de jugadores en los mapas.
  • Se han mejorado una serie de textos e íconos del juego.