
Cambio temporal en el formato de batallas en las misiones JcJ de PC
¡Hola, supervivientes!
A veces puedes encontrarte con dificultades durante las batallas en Wasteland. No nos referimos a la habilidad ni a la superioridad de potencia de fuego de los oponentes, al fin y al cabo, puedes superar estos desafíos progresando en el juego. Nos referimos a problemas más sutiles que nos gustaría ayudar a resolver, como:
- La sensación de insuficiente contribución personal en cada batalla (a menos, claro que seas el único jugador que derrotó a todo el equipo enemigo sin ayuda de nadie). Algunos jugadores podrían querer convertirse en participantes más importantes y valiosos en la batalla y que sus acciones tengan un impacto mucho mayor.
- El trabajo en equipo deficiente en las batallas regulares, la falta de coordinación, compañeros que se alejan solos o en parejas en diferentes direcciones.
- Sensación de caos: jugadores amontonándose, recibiendo daño “accidental” solo por verse atrapado en medio de la acción, y no porque sea el objetivo de alguien.
- En ubicaciones compactas y pasajes estrechos, los jugadores suelen estorbarse, y puede ser imposible pasarse el uno al otro en puntos de interés.
- Y admitámoslo: a veces te gustaría expulsar al menos a un par de vehículos blindados controlados por IA de tu equipo, ya que es imposible comunicarse con ellos aunque lo intentes.
Teniendo en cuenta todo lo anterior, tenemos un importante anuncio para todos los jugadores de PC: hoy, 2 de febrero, sobre las 08:00 GMT, cambiaremos el formato de las batallas de misiones (JcJ estándar y “Patrulla”) de “8x8” a “6x6” como parte de un experimento. Se mantendrá este nuevo formato de batalla hasta el 9 de febrero.
Esperamos que este cambio ayude a reducir los problemas mencionados y a dar más importancia a cada jugador en la batalla.
Cabe destacar que este cambio no afecta al número mínimo de jugadores requerido en el equipo. Como antes, cada equipo tendrá al menos 4 jugadores, mientras que el número máximo posible de jugadores controlados por IA se reducirá de 4 a 2.
Durante esta semana, así como justo después de que termine el período de este cambio experimental, estaremos esperando vuestro feedback al respecto en este enlace. Te pedimos que uses dicho enlace solo para dejar tus comentarios o sugerencias constructivas, así, podremos revisar todos los comentarios sobre este asunto y asegurarnos de no pasar nada por alto.
Gracias de antemano por participar y ¡nos vemos en el campo de batalla!