
Pequeña actualización, 26.11.2025
- Se ha corregido un error que causaba una aceleración excesiva en los vehículos blindados con la pieza de movimiento “MVP Torpedo”.
- Se ha corregido un error con los perks de las piezas de movimiento “Sleipnir”, “MVP Torpedo” y “Outcast” que causaba que su efectividad disminuyera incorrectamente al instalarse en un vehículo con otras piezas de movimiento.
- Se ha añadido información a la descripción del perk del “MVP Torpedo” sobre la disminución de la eficiencia al instalarse en un vehículo con otras piezas de movimiento (esta mecánica ya existía).
- Se ha corregido un error que causaba que un disparo del “Charon” con el perk activo contara para la acumulación de carga del perk, y que a veces también sucediera lo mismo con las granadas cargadas del “Destroyer”.
- Se ha mejorado el efecto visual del “MVP Torpedo” al moverse sobre una superficie.
- Se ha modificado la receta del “Motor de arranque” mejorado en el banco de trabajo de la temporada: se reemplazó la mejora de durabilidad con la mejora de “Masa: -17%”.
- Se ha mejorado el modelo de colisión de la ametralladora “Hybrid”.
- Se ha añadido el efecto de luz para la pieza estructural “Pared trasera”.