Update

Crossout: Recta final

¡Hola, supervivientes!

A pesar de que la nueva temporada llegará en marzo, aún tenemos muchas sorpresas para vosotros antes de eso. Esta actualización incluye: un nuevo evento, la reforma de la pestaña de planos con muchos cambios (incluido el aumento del tamaño del almacenamiento de planos), el control manual de las piezas que se deshabilitan cuando se pierde el generador, una nueva misión alternativa para todo tipo de vehículos ¡y mucho más!

Nuevo evento “Recta final”

¡Atención! Este evento solo estará disponible del 27 de febrero al 2 abril, inclusive.

  • Tanto los niveles como sus correspondientes recompensas se desbloquean a medida que completes desafíos especiales y ganes puntos de experiencia del evento.
  • Para desbloquear los niveles y recibir las recompensas son necesarios puntos de experiencia del evento.
  • Como parte de este evento, recibirás nuevos desafíos: 1 desafío principal y 1 adicional.
  • Aparecen nuevos desafíos cada día. Todos los desafíos incompletos se acumulan.
  • Las recompensas básicas del evento están disponibles para todos los jugadores sin excepción. Estas incluyen:
    • 50 coins.
    • “Contenedor del explorador” con una piezas legendaria, épica o especial aleatoria.
    • Decoración “Patoinvernal”.
    • Contenedores con recursos.
    • Cupones para los bancos de trabajo.
    • Insignias de Ingeniero.
  • Todas las recompensas adicionales (marcadas con un ícono de candado sobre un fondo azul) están disponibles únicamente para aquellos que hayan comprado el pack “Recta final” (versión estándar o de lujo). La compra de la versión de lujo desbloquea inmediatamente los siguientes 10 niveles y todas las recompensas de los niveles desbloqueados.
  • La compra de dicho pack te da acceso a:
    • Una serie de piezas ya fabricadas, incluido el nuevo módulo especial “Suministro de munición”.
    • Recetas para la producción de una serie de piezas ya mejoradas en el banco de trabajo del evento.
    • Coins adicionales.
    • 3 pinturas, una serie de pegatinas y decoraciones.
    • “Ampliación de almacén” y “Almacenamiento de planos”.
    • Por cada nivel subsiguiente, a partir del 51, recibirás 120 coins como recompensa.

¡Atención! Ambos packs de “Recta final” estarán disponibles en todas las plataformas del 27 de febrero (a partir de las 10:00 GMT en consolas) hasta el 2 de abril, inclusive.

Escenario de misión alternativo para todo tipo de vehículos — “Dominio”

  • “Dominio” es una opción adicional para luchar con aeronaves blindadas y “caminantes”. Al unirte a una búsqueda de batalla con aeronaves blindadas y “caminantes”, puedes entrar de forma aleatoria al nuevo formato de misión o al antiguo.
  • En este escenario, la cápsula de un enemigo derrotado no cuenta inmediatamente para la puntuación del equipo al recogerse. Para obtener los puntos, tienes que llevar dicha cápsula a tu base.
  • Un jugador puede llevar más de una cápsula a la vez.
  • Los jugadores tienen la opción de robar las cápsulas de los aliados derrotados de la base enemiga, pero cada jugador solo puede robar y llevar una cápsula a la vez.

Brawl “Las ruedas de la perdición”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 27 de febrero al 5 de marzo, inclusive.

  • Un modo de juego ya familiar para muchos en vehículos blindados preensamblados equipados con los módulos “Desplazar” y el lanzaminas “Doom”.
  • Podrás volver a unirte a la batalla tras ser destruido.
  • La victoria es para aquel equipo que consiga más puntos en el tiempo asignado por destruir piezas y enemigos. La batalla termina antes de tiempo si uno de los equipos suma 6.000 puntos.
  • Por participar en este modo, recibirás chatarra como recompensa.

Desafíos especiales y recompensas:

  • Día 1: Completa 2 batallas en la brawl “Las ruedas de la perdición”. Recompensa: contenedor “Reserva militar”.
  • Día 2: Destruye o ayuda a destruir a 5 enemigos en la brawl “Las ruedas de la perdición”. Recompensa: 80 Insignias de ingeniero.
  • Día 3: Inflige 4000 de daño en la brawl “Las ruedas de la perdición”. Recompensa: decoración “Klondike”.
  • Día 4: Consigue 2500 puntos en la brawl “Las ruedas de la perdición”. Recompensa: contenedor “Ayuda humanitaria”.
  • Día 5: Destruye o ayuda a destruir a 8 enemigos en la brawl “Las ruedas de la perdición”. Recompensa: 2 pegatinas “La marca del gladiador”.
  • Día 6: Completa 2 batallas en la brawl “Las ruedas de la perdición”. Recompensa: contenedor “Reserva militar”.
  • Día 7: Consigue 5000 puntos en la brawl “Las ruedas de la perdición”. Recompensa: pintura “Verde cromado”.

Vuelve la brawl “Kaiju”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible desde el 6 al 12 de marzo, inclusive.

  • “Kaiju” es una brawl JcJ en el formato “Todos contra todos”.
  • El jugador que haya destruido más enemigos gana.
  • Cada jugador lucha en un vehículo blindado preensamblado equipado con el arma “Kaiju”.
  • Por participar en este modo, recibirás chatarra como recompensa.

Desafíos especiales y recompensas:

  • Día 1: Inflige 5000 puntos de daño en la brawl “Kaiju”. Recompensa: pintura “Electrón”.
  • Día 2: Consigue 2000 puntos en la brawl “Kaiju”. Recompensa: contenedor “Reserva militar”.
  • Día 3: Completa 2 batallas en la brawl “Kaiju”. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Día 4: Destruye o ayuda a destruir a 10 enemigos en la brawl “Kaiju”. Recompensa: decoración “Rueda con pinchos de repuesto”.
  • Día 5: Inflige 8000 puntos de daño en la brawl “Kaiju”. Recompensa: contenedor “Ayuda humanitaria”.
  • Día 6: Completa 2 batallas en la brawl “Kaiju”. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Día 7: Consigue 6000 puntos en la brawl “Kaiju”. Recompensa: “Contenedor logístico”.

Vuelve la brawl “¡Por el Emperador!”

¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 13 al 19 de marzo, inclusive.

  • “¡Por el Emperador!” es una brawl JcJ por equipos. Los jugadores participan en las batallas en vehículos pre-ensamblados.
  • Para ganar, tienes que destruir a todos los enemigos o capturar la base.
  • En los planos de este modo se usan todos los tipos de piezas de movimiento, a excepción de los rotores. Puedes elegir el vehículo predeterminado en el que lucharás.
  • Por participar en este modo, recibirás plástico como recompensa.

Desafíos especiales y recompensas:

  • Día 1: Destruye 75 piezas en la brawl “¡Por el Emperador!”. Recompensa: 2 pegatinas “Barba de acero”.
  • Día 2: Consigue 350 puntos en la brawl “¡Por el Emperador!”. Recompensa: 80 Insignias de ingeniero.
  • Día 3: Completa 2 batallas en la brawl “¡Por el Emperador!”. Recompensa: contenedor “Reserva militar”.
  • Día 4: Destruye o ayuda a destruir a 5 enemigos en la brawl “¡Por el Emperador!”. Recompensa: decoración “Bolsa de aseo”.
  • Día 5: Inflige 4000 puntos de daño en la brawl “¡Por el Emperador!”. Recompensa: 2 estabilizadores de rareza “inusual”.
  • Día 6: Consigue 700 puntos en la brawl “¡Por el Emperador!”. Recompensa: contenedor “Ayuda humanitaria”.
  • Día 7: Destruye o ayuda a destruir a 10 enemigos en la brawl “¡Por el Emperador!”. Recompensa: 2 pegatinas “El Rey de los Mechas”.

Guerras de clanes

  • Ahora, si los oponentes abandonan la batalla al principio de esta y tu equipo gana, pero no logra obtener la cantidad mínima de puntos, aún recibirás puntos de clasificación por la victoria, pero no recibirás recursos.
  • Se ha aumentado el límite de mineral de uranio que se puede obtener al ganar las batallas de “Guerra de clanes”:
    • Bronce: de 30 a 40;
    • Plata: de 40 a 50;
    • Oro: de 60 a 70;
    • Diamante: de 100 a 140.
  • Ahora, al final de la temporada, solo los 10 mejores clanes de la clasificación recibirán mineral de uranio como recompensa: 
    • 1º puesto: 50 unidades de mineral de uranio.
    • 2º al10º puesto: 30 unidades de mineral de uranio.
  • El mineral de uranio por batallas ahora se otorga solo a los jugadores cuyos clanes están en las ligas de “Bronce” a “Diamante”.
  • Ahora por victorias recibes:
    • Bronze: 1 unidad de mineral de uranio.
    • Silver: 1 unidad de mineral de uranio.
    • Gold: 2 unidades de mineral de uranio.
    • Diamond: 3 unidades de mineral de uranio.

Confrontación de clanes

Ahora el rango de PS para participar en este modo es de 7000–9000.

Otros cambios

Se ha aumentado el límite de puntos que se pueden conseguir en una batalla en todos los modos estándar (excepto en las brawls creadas por jugadores).

  • Se ha actualizado y optimizado el mapa “Santuario”. También se ha actualizado la imagen del minimapa de la ubicación.
  • Se ha mejorado el elemento de superficie en el mapa “Volcán”, que provocaba colisiones y rebotes de los vehículos que pasaban por encima.

Nueva munición de rareza especial “Suministro de munición”

  • Aumenta la munición inicial del arma un 75%.
  • PS: 166.
  • Daño medio al destruirse.
  • Durabilidad: 180 pts.
  • Masa: 252 kg.
  • Se puede fabricar en el banco de trabajo de la facción “Lobos Esteparios”.

Reforma de la mecánica de apagado de piezas cuando hay falta de energía

La mecánica actual de desactivar las últimas armas instaladas tras perder el generador tiene una serie de problemas que empeoran a medida que aumenta el consumo de energía de las armas. La nueva mecánica incluye un cambio en el algoritmo responsable de las prioridades de apagado inicial y la capacidad de que el jugador pueda configurarlo manualmente.

Cambios en el algoritmo base

  • Ahora cada pieza que consume energía tiene un valor de prioridad para el apagado, el cual está determinado por el consumo de energía, la rareza y el tipo de pieza.
  • La energía del generador será usada por las piezas con los valores de prioridad más altos, la suma de su consumo de energía debe ser igual o superior a la energía proporcionada por el generador. Estas piezas se apagarán tras perder el generador.
  • De entre las piezas con la misma prioridad, la última que se instaló se apagará primero.
  • Además ahora, si un arma se queda sin munición, se apagará y no consumirá energía.

Estamos bastante seguros de que el algoritmo base de desactivación de piezas a menudo coincidirá con las expectativas de los jugadores. Si no lo hace, ahora se ha añadido la capacidad de configurarlo manualmente.

Configuración manual

El botón para configurar los grupos de armas en la esquina inferior derecha de la pantalla del garaje ahora tiene una segunda pestaña en su ventana emergente titulada “Suministro de energía”. También puedes establecer la prioridad en la ventana de cada plano de forma individual haciendo clic en el botón con el mismo ícono y cambiando la pestaña.

  • Mientras la pestaña está abierta, las piezas que usan la energía del generador y se apagarán como resultado de su pérdida se resaltan en naranja en la lista de piezas y en el vehículo blindado.
  • En la lista que aparece, puedes marcar las piezas que quieres forzar a “conectarse al generador”. La lista final de piezas que se deshabilitarán se actualiza cada vez que marcas una pieza.
  • Este ajuste, al igual que los grupos de armas, se guarda en el plano.
  • Este ajuste no está disponible si no se usa la energía del generador o se excede la energía máxima del vehículo blindado.

Otros cambios

Se ha renombrado la munición:

  • “Caja de munición” se ha renombrado a “Reserva de munición”.
  • “Caja con munición ampliada” se ha renombrado a “Depósito de munición”.

Pestaña de planos

Se ha actualizado por completo la interfaz y la funcionalidad para interactuar con los planos. Entre los muchos cambios cabe destacar:

  • Gracias a las optimizaciones y cambios, se ha aumentado el número máximo posible de ranuras para planos. Ahora:
    • Inicialmente, cada jugador tiene 9 ranuras disponibles para planos. Se desbloquean otras 2 ranuras al alcanzar los niveles 10 y 17 de reputación con la facción “Ingenieros”: una para la aeronave blindada y otra para el Leviatán.
    • Además, el jugador puede desbloquear 50 ranuras más. Como es habitual, estas ranuras adicionales se desbloquean usando “Almacenamientos de planos”.
  • El botón “Planos” ahora abre su propia pestaña con muchas opciones, entre las que se incluyen:
    • Establecer un plano específico como objetivo en el polígono.
    • Activar/desactivar la cuadrícula de realidad aumentada.
    • Seleccionar copilotos.
    • Editar planos (cambio rápido al modo de construcción).
    • La capacidad de cambiar rápidamente el tipo de plano a través del menú del botón derecho del ratón.
    • Cambio automático del tipo de plano al instalar o quitar un rotor.
    • Añadir planos a “favoritos” para acceder rápidamente a ellos desde la pestaña del garaje.
    • Bloquear los cambios en un plano (pasando el cursor sobre él y seleccionando la opción de bloquear).
    • Cambios rápidos en un plano (eliminar todas las piezas no disponibles o reemplazándolas por otras similares).
  • Los planos guardados y los planos de las facciones, así como los de los packs, se encuentran en sus propias pestañas independientes.
  • Las ranuras para vehículos se encuentran en el panel emergente “Planos favoritos” en la parte inferior de la pantalla. Ahora, gracias a él, podrás seleccionar rápidamente el vehículo con el que entrar a batalla. Cuando añades un plano a tus favoritos, se transfiere automáticamente a este panel y queda disponible para una selección rápida en la pantalla del garaje. Para cargar otros vehículos en el garaje, tienes que ir a la pestaña de planos, seleccionar el plano deseado y hacer clic en “Al garaje”.
  • Al visualizar un plano en particular, puedes habilitar/deshabilitar la visualización de sus parámetros usando el ícono con forma de ojo en la esquina superior derecha de la ventana.
  • Basándonos en los resultados de las pruebas de la nueva interfaz, hemos decidido no implementar la mecánica de guardado automático de los cambios realizados en el plano. Ahora, si modificas un plano de alguna forma:
    • Puedes guardar los cambios en el modo de construcción usando la combinación de teclas Ctrl+S (o el botón “Derecha” en el pad direccional del mando).
    • Una vez hayas realizado los cambios y hayas regresado a la pantalla del garaje, puedes seleccionar cualquier otro plano. En este caso, se te pedirá primero que elijas qué hacer: mantener la versión original o guardar el plano modificado como uno nuevo.
    • Si el plano que se está modificando se ha añadido a favoritos, aparecerá un icono de disquete en él en la pestaña de “Favoritos”. Se abrirá la misma ventana en la que puedes elegir: sobrescribir el plano o guardarlo como uno nuevo.
    • También puedes ir a la pestaña de planos y pulsar “Guardar” en la ranura con el plano anterior a los cambios (si deseas sobrescribirlo) o en una ranura vacía (para guardar automáticamente el plano modificado allí).
    • Puedes usar el plano modificado en batalla sin guardar los cambios en el plano original.
  • Se ha añadido un filtro de clasificación de los planos, gracias al cual los planos añadidos a favoritos se muestran en la lista en el orden en que los has marcado como favoritos.
  • Se ha añadido un filtro que te permite solo mostrar los planos adecuados para varias condiciones (por ejemplo, solo los planos que se ajusten a las condiciones del modo creado en la “Sala de juegos”).
  • Se ha actualizado la apariencia de las presentación de los planos en la exposición. Ahora también tienes la opción de mostrar los puntos de soldadura en el plano.
  • Ahora, en el modo “Construir”, puedes ver la cantidad de pegatinas usadas en los parámetros del vehículo.
  • Se ha mejorado la mecánica de cancelar una acción en el modo “Construir”. Ahora no sólo puedes deshacer una acción (Ctrl+Z o LB/L1 en el mando), sino también rehacerla tras deshacerla (Ctrl+Y o RB/R1 en el mando).
  • Ahora el perfil del jugador en la ventana “Garaje” también muestra los objetivos instalados en su garaje.
  • Se ha añadido la capacidad de cambiar rápidamente a la pestaña de planos desde el vestíbulo de la “Sala de juegos”.

Otros cambios

  • Se ha añadido la compatibilidad con la función de grabación de juegos de Steam. Puedes obtener más información sobre esta función en la página oficial.
  • Se ha mejorado la sincronización de PS en la ventana de grupo.
  • Se ha actualizado la ventana de parámetros para el vehículo seleccionado actualmente en la pestaña “Garaje”.
  • Se han mejorado los efectos de baja durabilidad de varias armas.
  • Se ha mejorado la animación de aparición del dron “Verifier”.
  • Se han añadido efectos para el impacto y el vuelo de los proyectiles del lanzagranadas “Imugi”.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el vehículo se hundiera bajo tierra tras una colisión a alta velocidad con las paredes del aparcamiento del garaje del Sindicato.
  • Se ha corregido un error que permitía volar fuera de los límites del garaje de las Fuerzas de asalto.
  • Se han eliminado las paredes invisibles innecesarias de la ubicación “Cementerio de barcos”.
  • Se ha corregido la animación de los proyectiles que salían volando del cañón automático “AC72 Whirlwind” con el “PK Phoenix”.
  • Se ha corregido un error que provocaba que una parte del cañón automático “Whirl” se separara del modelo principal durante el movimiento.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el sonido de la ametralladora “Punisher” desapareciera mientras su perk estaba activo.
  • Se ha corregido la visualización incorrecta de las pinturas usadas al visualizar un plano.
  • Se ha corregido un error por el que un vehículo podía volar y permanecer en el aire cerca de los tanques en el mapa “Fábrica”.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la pintura no se mostrara correctamente en las “Ruedas de principiante”.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las piezas se mostraran incorrectamente en la ventana “Piezas usadas” tras salir de una batalla y quitar el plano de la ranura de vehículo blindado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la pegatina “Máquina de Guerra” se volviera invisible al usar el modo “Pantalla completa (ventana)”.
  • Se han corregido y actualizado las descripciones de muchas piezas y se ha resaltado información importante.
  • Se han mejorado varios textos e íconos del juego.
Comenta aquí