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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Nueva temporada en Crossout. Cuarta parte

Primera parte
Segunda parte
Tercera parte

¡Hola a todos!

Es hora de la última parte de nuestro blog dedicado a la nueva temporada, que empezará en la primera quincena de junio. Y nos hemos guardado una de las principales sorpresas (al menos para los fans de los vehículos blindados arácnidos) para el final.

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. Esto se aplica no solo a la información sobre las posibles características únicas de las nuevas piezas, sino también a la apariencia de las propias piezas.

Pata mecánica “Gerrida I”

Los Hijos del amanecer se han consolidado durante mucho tiempo como los creadores de algunos de los mejores sistemas para viajar a través de Wasteland. Y las tecnologías de los Ravagers les han permitido ocupar otro nicho prometedor.

Todos los que hayáis soñado durante mucho tiempo con moveros rápidamente por el campo de batalla como una araña — ¡regocíjense! ¡La nueva temporada de Crossout contará con patas mecánicas ligeras y rápidas!

Esta pieza de movimiento de rareza épica fue creada específicamente para aquellos que necesitaban más movilidad y una apariencia más espectacular. Con estas patas, podréis “hacer girar” a muchos vehículos blindados medianos y pesados, además de volveros más móviles durante las batallas a larga distancia.

Entre las características de la “Gerrida I” cabe destacar que deja pasar parte del daño entrante, característica que no poseían ni las “ML”, ni las “Bigram”. Pero los científicos no han añadido resistencia al daño por explosión, ¡así que tened cuidado en las batallas contra cañones, misiles y lanzagranadas!

Lo más importante es cómo se siente la nueva pieza de movimiento en acción. Solo tenéis que intentar empezar a moveros: un aumento de velocidad de 20 km/h revela estas patas mecánicas de una forma nueva. ¡Al fin, una verdadera araña!

El perk de estas nuevas patas reducirá la propagación de las armas instaladas mientras te mueves en línea recta o de lado a lado. La bonificación no dependerá del número de patas mecánicas en el vehículo, sino que disminuirá proporcionalmente si hay otras piezas de movimiento instaladas.

Por supuesto, la “Gerrida I” tendrá sus propias cualidades especiales. El aumento de la movilidad y el consumo de energía reducido se compensan con un menor tonelaje y durabilidad. Estaros preparados para una creciente demanda en vuestra habilidad a la hora de maniobrar, además de en el coste de cometer un error. Pero, ¿es esto realmente un obstáculo para los amantes de los vehículos blindados andantes? ¡Aracnofóbicos, cuidado!

Nuevas piezas estructurales

“Disipador de calor derecho” y “Disipador de calor izquierdo”

Estas piezas 4x2x2 (largo x ancho x alto) no sólo cubrirán las esquinas de vuestro vehículo blindado, sino que también ayudarán a proteger vuestra arma de forma más eficiente. Incluyen bonificaciones en forma de resistencia al daño térmico y de energía.

Arco de paneles

Otra curiosa pieza de 3x8x2, que ampliará vuestras opciones a la hora de ensamblar vuestro vehículo y aumentará bastante la durabilidad de este.

Además de las piezas ya presentadas en los blogs, os esperan nuevos elementos cosméticos (decoración, pinturas, pegatinas), nuevos elementos para personalizar vuestro emblema, contenedores con recursos y piezas a elegir, así como otras bonificaciones, de las cuales os hablaremos con más detalle durante nuestra ya tradicional transmisión en vivo antes del lanzamiento de la actualización.

La próxima semana descubriremos qué novedades nos esperan en cuanto a ubicaciones, os presentaremos todos los ajustes de equilibrio planificados, y luego ya tocará esperar el inicio de la nueva temporada. ¡Nos vemos!


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24 mayo 2023
Blog del Desarrollador