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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Vorläufige Informationen zum Crossout Update 0.11.50 “Stahlmeisterschaft”. Massentest

Seid gegrüßt, Überlebende!

Nächste Woche erwartet uns der Start der “Stahlmeisterschaft”. Aber wir sind nicht nur hier, um über Fußball zu reden! In diesem Update findet ihr auch: eine neue PvP-Karte, neue Raider der Dawn’s Children-Fraktion, angepasste Perks verschiedener Reliktwaffen und die Rückkehr der Leviathane in Clangefechten! Aber eins nach dem anderen.

Wir möchten euch daran erinnern, dass alle im “Entwickler-Blog” beschriebenen neuen Features nicht endgültig sind und möglicherweise geändert werden, bevor sie in das Spiel eingeführt werden oder überhaupt nicht ins Spiel kommen. Ihr könnt alle geplanten Änderungen im Detail auf dem Testserver untersuchen!

Stahlmeisterschaft

Je näher der Sommer rückte, desto mehr Fragen und Wünsche nach einer Rückkehr des Fussballs gingen bei uns ein. Bei diesem Update haben wir eure Wünsche berücksichtigt und die Fussballarena verbessert, um die Fälle zu beseitigen, in denen sich das Auto an den Begrenzung, die den gesamten Rand der Arena umfassen, verfangen konnte. Die Änderungen betrafen auch die Beleuchtung. Ihr müssen zugeben, es ist immer interessant, den vertrauten Ort unter verschiedenen Bedingungen zu betrachten!

Für den Start der Meisterschaft haben wir auch das Belohnungssystem überarbeitet. Wenn ihr jetzt von Liga zu Liga wechselt, erhalten ihr eine bestimmte Anzahl von Stahlmeisterschaftsabzeichen. Ihr können die erhaltenen Abzeichen und Ressourcen gegen die von euch gewünschten Belohnungen eintauschen. Es ist geplant, dass das Sortiment sowohl Belohnungen von vergangenen als auch von neuen Fussballereignissen umfassen wird. Wir planen, alle neuen Belohnungen von der Eventwerkbank handelbar zu machen. Hat jemand mit neuen Farben gerechnet? Jetzt ist eure Zeit gekommen!

Als Bonus erhalten die Überlebenden, die die Platin- und Diamanten-Liga erreichen können, zusätzliche Belohnungen in Form einer einzigartigen Hupe und einer "Fan-Ente".

Neue PvP Karte “Ravagers Brückenkopf”

Das Gebiet grenzt an Naukograd und den Aschering an, und die düsteren Umrisse sind schon von weitem sichtbar. Man kann mit Sicherheit sagen, dass die Ravager einst hier waren. Das Gebiet ist mit Spuren ihrer Anwesenheit übersät. Die Landschaft ist von drei bodenlosen Gruben unbekannten Zwecks durchschnitten. Wer auch immer sie gebaut hat, hat sich nicht viel um die Sicherheit gekümmert. Viele Überlebende wurden unvorsichtig und fielen hinein. Für diejenigen, die Bescheid wissen, sehen die Gruben wie ein riesiges Kühlsystem aus, welches in einem unterirdischen Aschering-Laboratorium benötigt werden könnte. Aber wie weit diese Idee von der Wahrheit entfernt ist, kann noch niemand sagen.

Neue Raider

Habt ihr euch bereits mit den Firestarters befasst und erwartet neue Herausforderungen? Die Raider der Dawn’s Children sind auf dem Weg! Und wir sind sicher, dass die Steppenwolf-Raider früh genug kommen werden.

Punisher und Breaker

Viele Fragen, viele Vorschläge und hier ist das Ergebnis - die neuen Perks für Relikt-Maschinengewehre und Schrotflinten sind fast fertig!

Fangen wir mit der Punisher an. Jetzt: “Wenn 40 Schüsse erfolgreich getroffen werden, erhöht sich der Schaden 5 Sekunden lang um 100% und reduziert die Streuung auf ein Minimum. Ein Fehlschuss setzt den erfolgreichen Trefferzähler zurück”. Um das Maschinengewehr mit diesem Perk anzugleichen, reduzieren wir testweise den verursachten Schaden um 15%. 

Gehen wir zur Breaker über. Man kann sagen, dass die Schrotflinte einen “zweiten Start” gehabt hat! In der neuen Version des Perks lässt der Treffer, der die Waffe zerstören sollte der Flinte 1 Haltbarkeit und macht die Waffe für 1,5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden. Die Fähigkeit kann alle 40 Sekunden einmal ausgelöst werden. Darüber hinaus haben wir auch den Schaden der Waffe um 5% erhöht.

Bitte beachtet, dass alle exakten Werte, die in den neuen Waffenperks angegeben sind, vorläufig sind und sich vor der Veröffentlichung des Updates noch ändern können.

Leviathane in Clangefechten

Zum Schluss noch etwas, was viele in Clangefechten gefordert haben. Die Leviathane in Clankämpfen sind zurück!

Als Test in einigen Wochen planen wir, die üblichen Gefechte durch Leviathane zu ersetzen. Wenn sich ein solches Format als eine gute Ergänzung des Modus erweist, werden wir Optionen für seine Aufnahme in den Zeitplan prüfen.

Die Regeln bleiben die gleichen: Der Anführer der Gruppe tritt mit seinem Leviathan der Schlacht bei, alle anderen Spieler benutzen ihre regulären Fahrzeuge. Aber es gibt auch Neuerungen: Nun wird jeder Leviathan über einzigartige Fähigkeiten verfügen, die es ihm erlauben, das Nachladen aller Waffen vorübergehend zu beschleunigen oder schnell zu beschleunigen. Und die Angriffsziele werden je nachdem ausgewählt, auf wen der Besitzer des eisernen Monsters zielt.

Massentest

Heute könnt ihr folgendes testen:

  • Neue Karte “Ravager Brückenkopf”.
  • Neue Perks der “Breaker” Schrotflinte und des “Punisher” Maschinengewehrs.
  • Zuvor angekündigte Änderungen an “Rampen/Wedges”.

Bitte beachtet, dass die Wedge-Bearbeitungen sowie die damit verbundenen Bild- und Toneffekte noch nicht endgültig sind und möglicherweise nicht im bevorstehenden Update enthalten sind. Heute stellen wir euch eine Testversion zur Verfügung, und basierend auf den Testergebnissen erwarten wir euer Feedback und eure Kommentare in einem besonderen Beitrag.

Die Hauptpunkte der derzeitigen “Keil/Rampen/Wedge”-Änderungen:

  • Jetzt wird beim Anheben eines feindlichen Fahrzeugs dessen Gewicht als zusätzliches Gewicht deines Fahrzeugs bewertet.
  • Wenn das Gesamtgewicht der zwei Fahrzeugen die Traglast des “Keils” übersteigt, wird seine Beschleunigung stark reduziert.
  • Wenn das Gesamtgewicht von zwei Fahrzeugen das Maximalgewicht des “Keils” überschreitet, wird Schaden an dessen Fahrwerk verursacht.
  • Das Gewicht, das zum Gewicht des “Keils” hinzu kommt, hängt davon ab, ob der Gegner noch Bodenkontakt hat.
  • Welche Art von Bewegungsteilen beschädigt werden, hängt von der Position des angehobenen Fahrzeugs ab. Je weiter die Bewegungsteile vom angehobenen Fahrzeug entfernt sind, desto weniger Schaden erhalten sie.
  • Im Falle von Hoverfahrzeugen wird zusätzliches Gewicht nur dann hinzugefügt, wenn sich der “Keil” bewegt und der Hover darüber fliegt.
  • Bei Fahrzeugen mit mechanischen Beinen wird zusätzliches Gewicht nur dann addiert, wenn der “Keil” den Rahmen eines solchen Fahrzeugs berührt. Wir arbeiten derzeit daran, sicherzustellen, dass das Gesamtgewicht beim Kontakt mit den Beinen selbst berücksichtigt wird.

Wie kommt man auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in dem Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Freitag, der 26. Juni, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Samstag, der 27. Juni, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Sonntag, der 28. Juni, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN).

Nach dem Testen der Änderungen laden wir euch dazu ein, euer konstruktives Feedback über die geplanten Änderungen in DIESEM BEITRAG zu hinterlassen (dieser wird etwas später nach dem Start des Testservers eröffnet).

Hier könnt ihr alle auf dem Testserver festgestellten Probleme melden.

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


Diskutiert hier!

26 Juni 2020
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