
Engineers, Steppenwölfe und Scavengers — versammelt euch! Neue Features des Major-September-Updates. Teil 3

Hey, Überlebende!
Dies ist der letzte Blogeintrag zu den neuen Features der kommenden Saison. Im dritten Teil des Blogs berichten wir euch über den legendären Raketenwerfer mit Lasermarkierer, ein episches Bewegungsteil und vieles mehr. Los geht’s!
Wir möchten euch daran erinnern, dass alle im „Entwickler-Blog“ beschriebenen neuen Features noch nicht endgültig sind und sich vor ihrer Einführung ins Spiel noch ändern können oder möglicherweise gar nicht ins Spiel aufgenommen werden. Dies gilt auch für alle visuellen Materialien.
Legendärer Raketenwerfer mit Lasermarkierer

Es gibt nun mehr Panzerabwehrraketen (ATGMs). Wir wissen, dass diese Raketenwerfer besonders beliebt sind, daher konnten die Steppenwölfe nicht widerstehen, ein weiteres System dieser Art zu entwickeln — und zwar ein legendäres.
Die neue Waffe folgt im Technologiebaum auf die „Flute“ und verfügt wie ihr Vorgänger über einen Lasermarkierer, bietet jedoch zwei Feuermodi. Ihr könnt die Raketen auf die gewohnte Weise abfeuern und zum Gegner „lenken“ (beachtet, dass sich die Explosion der Rakete entlang ihrer Flugbahn ausbreitet und Teile durchschlägt), aber wenn ihr den Feuerknopf während des Fluges los lasst, zerfallen die Raketen in mehrere explosive Fragmente und verursachen Flächenschaden.
Der Perk der neuen Waffe besteht darin, dass das wiederholte Treffen desselben Gegners innerhalb eines bestimmten Zeitraums belohnt wird. Wenn der Raketenwerfer einem Gegner wiederholt Schaden zufügt, wird der Schaden größer. Genau das, was man braucht, um im Ödland glücklich zu sein.
Episches schweres Luftkissen

Das Luftkissen erwies sich im Tal als bequemes und nützliches Fortbewegungsmittel. Die Engineers beschlossen, seine Form zu optimieren und eine schwerere Version des Antriebsteils zu entwickeln.
Ein mit dem neuen Luftkissen ausgestatteter Panzerwagen wird sich an der Front gegen mehrere Gegner behaupten können. Für jeden Gegner (bis zu vier) in der Nähe erhöht sich die Leistung der Kabine um einen bestimmten Prozentsatz.
Strukturteile


Brawls im Update und neue Spielmodi in PvP-Missionen
Im nächsten Update gibt es sowohl bekannte als auch neue Brawls. Bei einigen davon müsst ihr alle eure Sinne einsetzen, um zu gewinnen. Im Modus „Kein Signal“ sind beispielsweise alle Markierungen für Verbündete und Gegner deaktiviert; ihr müsst euch auf die Tarnung der gepanzerten Fahrzeuge verlassen, um das richtige Ziel zu identifizieren, sonst trefft ihr möglicherweise einen Verbündeten (und fügt ihm Schaden zu). Im Brawl „Blindes Feuer“ sind alle Spieler unsichtbar! Ihr müsst eure Gegner anhand von Geräuschen und Reifenspuren aufspüren.
Der Brawl „Donnernde Arena“ bietet ein klassisches PvP-Match, allerdings mit schnellen, modifizierten Panzerfahrzeugen im Stil der Ravager. Der Brawl „Ungebremst“ kehrt ebenfalls zurück — mit verbesserter KI für die Polizei, modifizierten Bauplänen und neuen Rennstrecken sowie einer deaktivierten schwebenden Kamera, um Reisekrankheit zu vermeiden.
Vor nicht allzu langer Zeit haben wir die Modi „Gefährliche Fracht“ und „Gefährliche Fracht“ als vollwertige PvP-Missionen getestet. Nach der Auswertung der Ergebnisse und der Prüfung eures Feedbacks haben wir beschlossen, den Modus „Kostbarer Fahrer“ dauerhaft in die klassischen PvP-Missionen und „Gefährliche Fracht“ in die PvP-Missionen mit gepanzerten Flugzeugen und Kampfläufern aufzunehmen.
In diesem Sommer haben wir außerdem das Zufallsereignis „Sturm“ in den Modi „Zusammenstoß“, „Überfall“ und „Herrschaft“ eingeführt. Der plötzliche Sandsturm kehrt ebenfalls dauerhaft in die PvP-Missionen zurück. Allerdings wird der Sturm nun deutlich seltener auftreten als zuvor.
Die Verbesserung der PvP-Missionen geht weiter. Als Nächstes steht der Modus „Trupp-Gefecht“ auf dem Programm, der vorübergehend in klassischen Missionen verfügbar sein wird. Probiert ihn unbedingt aus und teilt uns anschließend eure Meinung in der Umfrage im Spiel mit.
Mit diesem Eintrag schließen wir unsere Blog-Reihe zur neuen Saison ab. Alles über die neuen Belohnungen und Funktionen (wie zum Beispiel das neue Lagerfenster, das nun eine Kategoriesuche, Favoriten, verschiedene Filter und vieles mehr bietet) erfahrt ihr in unserem traditionellen Livestream, der nächste Woche stattfindet. Bleibt auf dem Laufenden und viel Erfolg in den Gefechten!