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Crossout Chroniken: Rost & Staub

Hallo, Überlebende!

Seit Januar haben wir auf verschiedenen Plattformen angedeutet, dass bald etwas Neues im Ödland auf uns zukommt. Lasst uns nicht länger um den heißen Brei herumreden, denn es ist an der Zeit, alles zu enthüllen. Wade hat kürzlich ein unbekanntes Archiv gefunden, das Informationen über eine andere Version des Ödlands enthält. Einen Ort, an dem es keine Hovercrafts und kaum andere Module und Waffen gibt. Einen Ort, der vor der Atmosphäre einer echten Postapokalypse nur so strotzt. Einen Ort, an dem das Gras vielleicht sogar grüner ist — aber das ist Geschmackssache.

Es ist ein anderes Ödland. Es ist ein eigenständiges Spiel innerhalb von Crossout mit einem eigenen Levelsystem, einem modifizierten Technologiebaum, anderen Produktionszeiten an der Werkbank und dem Risiko, einige Teile aus eurem Lager zu verlieren, wenn sie im Kampf zerstört werden. Moment mal, ist das echt? Ja. Lasst euch von Wade selbst mehr über seine Entdeckung erzählen. Willkommen zum neuen Spielformat. Crossout Chroniken: Rost & Staub! 

Wir weisen darauf hin, dass alle im „Entwickler-Blog“ beschriebenen neuen Features noch nicht endgültig sind und vor ihrer Einführung ins Spiel geändert werden können oder möglicherweise gar nicht ins Spiel kommen. Dies gilt auch für alle visuellen Materialien.

Ich verstehe das nicht. Willkommen wo?

Meine lieben Fleischsäcke Überlebenden! „Crossout Chroniken: Rost & Staub“ ist nicht nur irgendein einwöchiges Geplänkel. Es ist ein ganz neues Spiel im Spiel, aber leider wird es nicht ewig dauern. Ich kann euch dieses wertvolle Archiv nicht einfach so überlassen. Wer weiß, welche anderen Universen in seinen Tiefen verborgen liegen? Wer weiß, was die Zukunft bringt...

Also, hier ist der Deal. Crossout Chroniken: Rost & Staub ist ein großes, zeitlich begrenztes Event, das uns alle etwa drei Monate lang beschäftigen wird. Ihr müsst kein weiteres Crossout herunterladen, um es zu spielen. Ich habe an alles gedacht, vertraut mir. Ihr könnt ganz einfach von der Garage aus in eine andere Realität wechseln, indem ihr auf das bunte Banner klickt. Ihr werdet wissen, welches es ist. Es ist sehr auffällig. Ja, das ist so gewollt. Ich bin ein ehrlicher Typ.

Der Spaß beginnt, sobald ihr die andere Version des Spiels betretet. Ich kann es kaum erwarten!

Anderer Spielfortschritt

Bei diesem Event fangen alle Überlebenden bei Null an. Ja, wieder einmal findet ihr euch mit leerem Lager, ohne Level und ohne Geld wieder. Endlich werden sich die beiden Typen beruhigen, die sich in den Kommentaren immer über den Platzmangel im Lager beschweren, oder? Gleiche Startbedingungen. Natürlich wird der Fortschritt im neuen Modus viel schneller sein als im Hauptspiel.

Das Leveln selbst dreht sich um ein besonderes Event mit einer Belohnungsskala, die es nur in diesem Modus gibt. Es gibt viele coole Belohnungen: eine neue Währung, die nur in diesem Modus verwendet wird, ein „Laib“ (kein Brot) und andere nützliche Dinge.

Wenn ihr „Crossout Chroniken: Rost & Staub“ spielt, könnt ihr nicht nur die Herausforderungen innerhalb des Modus, sondern auch die Herausforderungen aus dem Hauptspiel vorantreiben (sofern deren Bedingungen erfüllt sind). Ihr steigt in beiden Modi gleichzeitig im Level auf. Umgekehrt funktioniert das jedoch nicht. Wenn ihr die Hauptversion des Spiels spielt, könnt ihr die Herausforderungen von „Rost & Staub“ nicht abschließen.

Die neue Belohnungsskala enthält Gegenstände aller Art. Einige sind nur für „Rost & Staub“ bestimmt, andere nur für das Hauptspiel, und wieder andere können in beiden Welten erhalten werden. Übrigens ist das Kronjuwel der Belohnungsskala die neue mittlere legendäre Kabine „Stronghold“. Ja, das berühmte „Brotlaib“ ist nun im Ödland zu finden! Seid versichert, dass dieser wertvolle Gegenstand am Ende des Events in euer Lager im Hauptspiel übertragen wird. Lasst uns genauer über dieses eiserne Brotlaib sprechen.

Legendäre mittlere Kabine „Stronghold“

Also, ich habe mir die Beschreibung der Kabine kurz durchgelesen. Kurz gesagt: „Dolores“ hat einen Laib Brot gegessen, und das war’s.

Ein paar technische Details: Ein gepanzertes Fahrzeug mit dieser Kabine nimmt 20% mehr Schaden. Wenn ihr mit einer beliebigen Waffe Schaden verursacht, erhöht sich der Schutz in 10-Prozent-Schritten, bis der Spieler zerstört ist. Der Bonus ist bis zu 10-mal stapelbar, jedoch nicht öfter als einmal alle 5,5 Sekunden. Während dieser Verzögerung wird der Schadensschutz zusätzlich um 15% erhöht. Ich sag euch, es ist, als hätte „Dolores“ einen Laib Brot aus Stahl absorbiert, der robust genug ist, um Nägel damit einzuschlagen, und so entstand „Stronghold“.

P.S. Diese Kabine wird es auch in einer „türkisfarbenen“ Version ohne den Super-Duper-Bonus geben, aber das Modell wird ähnlich sein. Die Handwerker des Ödlands werden es zu schätzen wissen.

Anderer Technologiebaum und Produktion

Okay, genug von dem nerdigen Zeug. Die Pause ist vorbei. Als Nächstes erzähle ich euch was über die Knallbüchsen. In diesem Universum gibt es viele bekannte Waffen, Bewegungsteile oder Module nicht mehr, damit sich das Spielerlebnis wie eine echte Postapokalypse anfühlt.

Hovercrafts und alle Sci-Fi-Module und -Waffen sind verschwunden. Übrig bleiben nur Dinge aus Ödland-Schrott und eure technischen Fähigkeiten. Damit euch keine ausgefallenen Gadgets von den verrückten Kämpfen ablenken können. Die einzigen verfügbaren Fahrwerksteile sind Räder, Ketten und eine Schnecke. Der „Fleischwolf“ wird immer ein Teil der echten Postapokalypse sein.

Die Herstellung von Teilen auf der Werkbank im neuen Modus erfolgt augenblicklich. Warum? Das wird etwas später in meiner Geschichte klar werden.

Übrigens gibt es in diesem Modus auch keine legendären oder Relikt-Teile (überhaupt keine). Jetzt regiert die epische Seltenheit alles. Aber wo es Episches gibt, gibt es auch Risiko.

Andere Gefechte

Also, was die sofortige Herstellung von Teilen angeht… Ich habe gehört, dass Crossout früher schwieriger war. So sehr, dass Teile aus dem Lager verschwanden, wenn sie im Kampf verloren gingen. Mein Datenarchiv zeigt die Informationen zwar etwas verzerrt an, aber ich bin mir sicher, dass ich alles „richtig“ verstanden habe.

Teile unterhalb der Seltenheitsstufe „Episch“ können nicht verloren gehen, aber wenn ihr euch entscheidet, ein mächtiges episches Teil mit ins Gefecht zu nehmen… Nun, was soll ich sagen, viel Glück! Wenn ein episches Teil im Kampf zerstört wird, verschwindet es aus dem Lager und muss neu hergestellt werden. Crossout: Hardcore, in der Tat.

Eigentlich sollten die Gefechte in Crossout Chroniken: Rost & Staub ganz anders sein als jetzt. Schließlich ist das unterschiedliche Kräfteverhältnis bei Modulen und Waffen genau für diesen Zweck ausgelegt. Hoffe ich zumindest.

Also, Überlebende, hat der alte Wade euer Interesse geweckt? Wir hoffen es wirklich. Der Text ist jedenfalls lang genug geworden. Wir könnten endlos über die Details sprechen, aber es ist besser, euch Crossout Chroniken: Rost & Staub während eines Livestreams anzusehen. Dieser findet morgen statt, und der Modus selbst wird am 19. März veröffentlicht.

Das war’s für heute. Wir sehen uns in zukünftigen Beiträgen und anderen Nachrichtenartikeln. Viel Glück im Gefecht!

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