
Wütendes Feuer an der Tür! Neue Funktionen des großen Februar-Updates. Teil 3

Hallo, Überlebende!
Lasst uns weiter über die neuen Features der kommenden Saison sprechen. Im dritten Teil geht es um den legendären Scheibenwerfer und die epische Kette. Los geht's!
Wir möchten euch daran erinnern, dass alle im „Entwickler-Blog” beschriebenen neuen Features noch nicht endgültig sind und sich vor ihrer Einführung im Spiel noch ändern können oder gar nicht im Spiel landen. Das gilt auch für alle visuellen Materialien.
Legendärer Scheibenwerfer

Wir glauben, dass viele zustimmen würden, dass das Spielen als „Schurke“ jedem Spiel schon immer einen ganz besonderen Reiz verliehen hat. Den „Blutungseffekt“ oder Gifte auf einen Gegner anzuwenden und dann zuzusehen, wie dessen Gesundheitsbalken schmilzt, ist ein besonderes Vergnügen in virtuellen Schlachten. Die Lunatics haben einen Scheibenwerfer mit Klingen entwickelt, der dem Gegner in etwa dasselbe antut. Für eine größere Wirkung müsst ihr die Stelle wählen, an der sich die meisten Teile des gegnerischen Aufbaus befinden.
Die Scheibe selbst heftet sich an den Gegner und beginnt, seine Teile langsam zu zerschneiden, wobei sie bei Kontakt regelmäßig Schaden verursacht. Wenn der Kontakt zu den Teilen verloren geht oder die aktive Zeit der Scheibe endet, explodiert das Projektil, wobei die Kraft der Explosion von der Höhe des verursachten regelmäßigen Schadens abhängt. Kurz gesagt: Wenn es euch nicht gelingt, eine Reihe von Teilen zu durchschneiden, gleicht eine relativ starke Explosion den Misserfolg etwas aus, und wenn ihr es schafft, den Gegner in Stücke zu schneiden, ist alles in Ordnung und ihr braucht die Explosion nicht. Es ist wichtig zu wissen, dass die Scheibe keine Waffen, beweglichen Teile oder die Kabine durchdringt und dass die Verbündeten des Gegners die Scheibe abschießen und eure Pläne durchkreuzen können.
Der Scheinwerfer-Perk ist das Tüpfelchen auf dem i, wenn es darum geht, euren Gegnern das Leben schwer zu machen. Da er periodischen Schaden verursacht, sammelt der Scheibenwerfer bis zu fünf Ladungen an. Jede Ladung erhöht den periodischen Schaden der nächsten Scheibe. Die Geschwindigkeit, mit der sich die Ladungen ansammeln, hängt von der Anzahl der Teile ab, die mit der Scheibe in Kontakt kommen, sowie von der Durchschlagskraft des Projektils. Um ehrlich zu sein, hätten wir nicht erwartet, dass die Lunatics etwas so Komplexes entwickeln würden. Das heißt aber nicht, dass wir sie für „gedankenlos“ halten! Ganz und gar nicht.
Epische Kette

Unser Gespräch über die Teile der neuen Saison endet mit der neuen epischen Kette der Lunatics. Wie ihr auf dem Bild oben sehen könnt, verfügt dieser neue Bewegungsteil über eine GROSSE Frontrolle mit einer Reihe von Klingen. Habt ihr erraten, wozu diese dienen? Kommt schon, wir sprechen hier von den Lunatics.
Die neue Kette eignet sich perfekt, um mit hoher Geschwindigkeit in Gegner hineinzufahren. Wenn ihr 45 km/h erreicht, verursacht die große Frontrolle Schaden, wenn sie einen Gegner trifft. Dieser Schaden steigt mit zunehmender Geschwindigkeit bis zu 90 km/h. Also, einfach beschleunigen und in den Gegner hineinfahren. Das tut weh, ja.
Strukturteile der neuen Saison


Brawls des Updates
Das nächste Update bringt auch einige bekannte Brawls zurück, nämlich „Mit vorgehaltener Waffe“ (jetzt nicht mehr nur mit First-Person-Perspektive, sondern mit Blick aus der Kabine selbst. Wir haben die Kabinen speziell für diesen Modus zusammengebaut!), „Eis und Feuer“ und „Testprototypen“, in denen ihr erneut die Teile der neuen Saison ausprobieren könnt.
Unter den Veteranen wird es auch einen Neuling geben: den neuen Brawl „Wertvoller Fahrer“. Er ähnelt der „Entwicklerjagd“, nur ohne die Entwickler. Aus jedem Team wird zufällig ein Spieler ausgewählt. Die Aufgabe dieses Spielers ist es, so viele Gegner wie möglich zu besiegen, da diese mehr Punkte als die anderen erhalten. Das Risiko dabei ist jedoch, dass der Gegner ebenfalls viele Punkte für die Zerstörung des ausgewählten Spielers erhält. Ihr müsst also den wertvollen Fahrer eures Teams schützen und den des Gegners jagen. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Beachtet, dass es sich um einen Modus ohne Respawns handelt und ihr immer gewinnen könnt, indem ihr einfach alle eure Gegner tötet, aber es ist dennoch profitabler, eure Strategie um den ausgewählten Spieler herum aufzubauen.
Balance-Änderungen
Mit dem Start der neuen Saison werden wir auch außerplanmäßige Balance-Änderungen für die folgenden Teile veröffentlichen:
Corax
Die Parameter der neuen Explosionsschaden-Mechanik wurden geändert:
- Die Gesamtzahl der Fragmente wurde um 25% reduziert.
- Der Schaden nimmt nun schneller ab, je weiter man sich vom Zentrum der Explosion entfernt, und beträgt nun 60% am Rand des Radius (statt wie zuvor 80%).
Breaker
- Der Perk lädt sich nun nach 0,8 Sek. auf (statt wie bisher nach 0,6 Sek.).
- Der Bonus auf den Schaden durch den Perk wurde um 17% reduziert.
- Die Reichweite des Schusses mit aktivem Perk wurde um 60% erhöht (statt wie bisher um 75%).
Kommentar zu beiden Teilen: Die zusätzlichen „Feuer“-Modi der folgenden Waffen fielen in Ranglistenmodi deutlich auf, sodass wir beschlossen haben, ihre Effizienz außerhalb der geplanten Balance-Änderungen zu reduzieren. Die Änderung an der „Breaker“ mildert teilweise seine bisherige Verstärkung. Im Fall der „Corax“ passen die Änderungen die Parameter der neuen Explosionsschaden-Mechanik an.
Dieser Blogeintrag schließt die Reihe der Veröffentlichungen zur neuen Saison ab. Mehr über alle Belohnungen und Features der Saison erfahrt ihr in unserem Livestream nächste Woche. Bleibt dran und viel Glück in den Gefechten!
P.S. Das nächste Update, das im März erscheint, wird neue Inhalte enthalten, die es in Crossout noch nie gegeben hat. Behaltet unsere sozialen Medien ab Ende Februar im Auge.