Jetzt verfügbar
für Android und iOS
Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Änderungen in Clan-Gefechten und Methoden zum Gewinn von Uranerz

Überlebende!

Änderungen an der Anzahl der Preise und die Änderungen des Formats von Clangefechten hin zum “Best of 3” sind nicht alle Neuerungen, die wir für die nahe Zukunft planen. Heute sind wir dazu bereit, die Details weiterer Änderungen, die bald erwartet werden, zu teilen. 

Zunächst planen wir, die Fragmente von Relikten zurückzuziehen und vollständig aus dem Spiel zu entfernen. Wir möchten, dass die Herstellung von Reliktwaffen vollständig von dem Spieler, seinem Clan und ihren Bemühungen abhängt, und nicht von den Mechanismen des zufälligen Erhalts von Fragmenten als Ergebnis jedes Gefechts.

Wenn dieser Nachrichtenartikel live geschaltet wird, haben wir die Möglichkeit Reliktfragmente zu handeln deaktiviert. Mit dem nächsten Update planen wir, sie aus den Rezepten für Reliktbauteile zu entfernen. Alle zum Verkauf angebotenen Fragmente werden automatisch zurück ins Lager gesendet. Die restlichen Fragmente im Lager werden Ende Februar automatisch aufgekauft. Der Kaufpreis wird im Voraus festgelegt und auf der Analyse der jüngsten Marktpreise für die jeweiligen Fragmente basieren

PC

  • Scorpion: 50 Coins pro Fragment
  • Porcupine: 8 Coins pro Fragment
  • Firebug: 5 Coins pro Fragment

PS4

  • Scorpion: 435 coins for a fragment
  • Porcupine: 450 Coins pro Fragment
  • Firebug: 220 Coins pro Fragment

Xbox One

  • Scorpion: 850 Coins pro Fragment
  • Porcupine: 750 Coins pro Fragment
  • Firebug: 375 Coins pro Fragment

Zuvor haben wir bereits in Blogs angekündigt, dass Liga-Mechaniken in Clan-Gefechten Einzug erhalten werden. Was wird sich am Ende ändern?

Achtung! Die unten beschriebenen änderungen sind für Ende Februar geplant und nicht für das nächste Update!

Alle Clans, die an Clan-Gefechten teilnehmen, werden in 6 Ligen unterteilt, abhängig von den Wertungspunkten des Clans. Mit der Einführung dieser Funktion werden die aktuellen Bewertungen aller Clans zurückgesetzt, so dass alle Teilnehmer der aktualisierten Clan-Gefechte sich unter gleichen Bedingungen befinden. Zur Zeit ist die geplante Liste der Ligen wie folgt (in absteigender Reihenfolge der Wertung)

  1. Diamant Liga (600+ Wertungspunkte)
  2. Gold Liga (599 - 450 Wertungspunkte)
  3. Silber Liga (449 - 300 Wertungspunkte)
  4. Bronze Liga (299 - 200 Wertungspunkte)
  5. Holz Liga (199 - 100 Wertungspunkte)
  6. Basis Liga (99 - 0 Wertungspunkte)

Nach dem Wöchentlichen Clan-Gefechte-Fazit steigt jeder Clan in der Liga eine Stufe ab, jedoch mit der maximalen Bewertung für diese Liga. Ausgenommen sind die Clans der “Basis Liga”, deren Wertungspunkte zurückgesetzt werden.  

Zum Beispiel: Wenn sich dein Clan am Ende der Woche in der Silber Liga befindet, wird er ab Anfang der nächsten Woche in der Bronzeliga mit 299 Punkten starten.

In der aktualisierten Version der Clan-Gefechte können Spieler Uranerz für Siegreiche Gefechte erhalten. Die Menge an Erz, die erhalten wird, hängt davon ab, zu welcher Liga dein Clan aktuell gehört (die Werte sind vorläufig und können sowohl vor als auch nach dem Update noch geändert werden):

  • Diamant Liga - 2 Einheiten Uran pro Sieg.
  • Von Gold bis Bronze Liga - 1 Einheit Uran pro Sieg.
  • Holz und Basis Ligen erhalten kein Uranerz für Siege.

Aufgrund dieser Änderung fügen wir eine wöchentliche Begrenzung der erhaltbaren Uranmenge pro Spieler hinzu. Im Moment ist geplant, dass das Limit für jeden Spieler 100 Einheiten Uranerz pro Woche betragen wird.

In Clan-Gefechten beeinflussen Unentschieden das Endergebnis des Gefechts. Nun gilt ein Unentschieden automatisch als Sieg für beide Clans. Wenn also einer der Clans in der ersten Runde gewinnt und die nächste Runde als Unentschieden endet, wird der Sieg im Gefecht mit einem Ergebnis von 2:1 dem in der ersten Runde siegreichen Clan verliehen. In Situationen, in denen die Punktzahl im Gefecht gleich ist (1-1), wird die letzte Runde mit den neuen Regeln gespielt:

  • In der Mitte der Karte wird ein neuer Punkt angezeigt, der eingenommen werden kann
  • Parallel beginnt ein Sturm auf der Karte, der auf den neuen Punkt zuhält
  • Der Sieg wird dem Clan verliehen, der den Punkt erobert oder alle Gegner zerstört

Zusammenfassend stellen wir fest, dass wir auch die Besonderheiten der Gefechte im neuen Format berücksichtigen und die Menge des ausgegebenen Schrotts nach Gefechten überdenken sollten.

Bitte beachtet, dass die in diesem Artikel beschriebenen Pläne vorläufig sind und sich im Entwicklungsprozess noch ändern können oder nie ins Spiel kommen werden.


Diskutiert hier!

VK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

7 Februar 2019