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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Drei Jahre seit Beginn des Testens

Hallo, Überlebende! Heute feiern wir zwei Jubiläen zur gleichen Zeit - nicht nur 3 Jahre seit dem Start der Alpha-Version von Crossout, sondern auch genau ein Jahr, seitdem sich die Tore unseres Spiels für alle geöffnet haben! Lasst uns auf die Meilensteine im Projektleben zurückblicken.

Also, vor 3 Jahren öffneten wir die Türen für unsere ersten Spieler im geschlossenen Alpha-Test. 2 Monate später wurde die offizielle Webseite des Projekts gestartet und wir besuchten die zwei größten Spieleausstellungen - die E3 in Los Angeles und die Gamescom in Köln.

Und im August starteten wir den ersten Battle Test, der bis zum 9. September andauerte. Die Spieler haben sich nicht nur schnell an die Mechaniken von Crossout gewöhnt, sondern begannen auch aktiv mit dem Erstellen, Nutzen und Teilen ihrer Konstruktionen.

Die nächste wichtige Etappe war der Battle Test 2, der ungefähr 3 Monate dauerte. Nachdem wir Zugang zu mehr Spielern hatten, veranstalteten wir auch verschiedene Wettbewerbe, von denen einer die Teilnehmer dazu einlud, das beste Szenario für einen PvE-Modus (zukünftige Raids) zu gestalten.

Im Dezember 2015 starteten wir den Battle Test 3, bei dem wir viele Änderungen im Spiel vorgenommen haben. Das Hauptmerkmal war die Einführung der Fraktionen,denen sich die Spieler anschließen konnten, während sie weiter im Spiel fortschritten. Die zweite große Neuerung war eine komplette Überarbeitung des Reparatursystems - jetzt waren die einzigen Teile mit Haltbarkeit Teile eines komplexen Typs (Waffen, Ausrüstung usw.). 

Die letzte Phase des Battle Tests dauerte bis zum 5. April. An diesem Tag wurde der Closed Beta Test gestartet. Im Übergang zu dieser Phase der Entwicklung des Spiels fügten wir eine neue Karte “Founders Canyon” hinzu, und die Spielern erhielten die Möglichkeit, beeindruckende “Leviathane” -  mächtige gepanzerte Fahrzeuge, die von einer künstlichen Intelligenz kontrolliert werden - zu bauen.

Während des CBT eröffneten wir Server in den USA und Kanada, führten drei vollwertige Spielmodi ein, aktualisierten das System für Teile, fügten die Unterstützung für Clans hinzu und eliminierten viele Fehler im Spiel.

Und am 30. Mai 2017 war es endlich soweit - ein bedeutendes Datum in der Geschichte von Crossout - der lang erwartete Start des Open Beta Testing, der bis heute andauert.

Zusammen mit dem Start des Tests erschien Crossout auch auf Konsolen. Somit konnte auf der PS4 und Xbox One das Spiel einfach über die offiziellen Shops heruntergeladen werden. Innerhalb eines Jahres wurde dieses neue Publikum ein vollwertiger Bestandteil unserer Gemeinschaft. Im Gegenzug ist Crossout für den PC anwenderfreundlicher und technologisch fortschrittlicher geworden. Im Sommer 2017 wurde Crossout auf Steam veröffentlicht, und im Juni wird die Unterstützung für DirectX 9 eingestellt, um sich auf die elfte Version zu konzentrieren. Dadurch werden viele technische Einschränkungen beseitigt und das Spiel sogar noch schöner.

Im Laufe des letzten Jahres haben sich drei Fraktionen dem Kampf angeschlossen - die Steppenwölfe, Dawn’s Children und Firestarters. Wir haben auch neue, abwechslungsreiche Spielmodi hinzugefügt - von der wahnsinnigen Sandbox “Tumult” über die schnellen “Big Black Scorpions” bis hin zum “Battle Royale”. Die verfügbaren Spielmodi werden als Symbole auf der globalen Karte angezeigt. Jetzt ist diese als Benutzeroberflächen-Element implementiert und macht die Ödland-Welt realistischer.

Crossout verbessert und verändert sich in vielerlei Hinsicht dank Euch - den Spielern, die an der Erprobung des Projekts teilgenommen haben.


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1 Juni 2018