
Was euch im kommenden Update erwartet. Juli 2025

Hallo, Überlebende!
Während ihr die neue Ravager-Saison erkundet, möchten wir euch schon einmal das bevorstehende Juli-Update vorstellen.
Freut euch auf: einen neuen Kampf im Weltraum mit Raumschiffen, die ihr steuern könnt; die aktualisierte Benutzeroberfläche der Registerkarte „Markt“; eine verbesserte Suche in der „Galerie“; die neue Funktion „Montageassistent“ und viele weitere neue Features. Schauen wir uns das genauer an!
Wir möchten euch daran erinnern, dass alle im „Entwickler-Blog“ beschriebenen neuen Funktionen noch nicht endgültig sind und vor ihrer Einführung in das Spiel geändert werden können oder möglicherweise gar nicht in das Spiel aufgenommen werden. Dies gilt auch für alle visuellen Materialien.
Brawls im Update
Jeder Überlebende hat ein Raumschiff in seiner Garage, nur für den Fall der Fälle. Oder? Selbst wenn nicht, stellen wir euch eines zur Verfügung. Im neuen „Grenze“-Brawl steuert ihr eines von drei Raumschiffen verschiedener Klassen (und ein Elite-Schiff, das mit genügend in Kämpfen verdienten Punkten freigeschaltet werden kann). Ihr müsst nur eure besten Flugstunts vorführen und eure Gegner vernichten. So etwas habt ihr in Crossout noch nie gesehen.
Aber der Weltraum ist nicht die einzige Grenze, die es zu erobern gilt! „Hol' dir den Metallschrott: Kampfläufer!“ und „Testprototypen“ sind zwei neue Spielmodi. Der erste bietet die Möglichkeit, mit deinem Kampfläufer an einem klassischen Team-PvP-Kampf teilzunehmen, bei dem verschiedene Bewegungsteile erlaubt sind, und im zweiten kämpfen zwei Teams darum, wer in der vorgegebenen Zeit die meisten Punkte für die Zerstörung von Gegnern und Teilen erzielen kann.
Einige der alten Kämpfe werden ebenfalls ein Comeback feiern, darunter „Impulsivität”, „Ripper” und „Für den Imperator!”.
“Markt” Registerkarten-Update
Die Wunderwirtschaft des Ödlands hat sich weiterentwickelt und einige der von der Community am meisten gewünschten Elemente erhalten. Hier sind einige davon:
- Filter für „nur verfügbare Teile“ und Teiletypen (Ihr könnt beispielsweise nur nach Konstruktionen mit schweren, mittleren oder leichten Kabinen suchen);
- Alle auf dem Markt befindlichen Waren werden nun in einem Fenster angezeigt, und ihr könnt die Auswahl an Bauelementen mit einem entsprechenden Filter ein- oder ausblenden;
- Neue Registerkarte „Favoriten”, um Elemente hinzuzufügen, die ihr verfolgen möchtet, ohne jedes Mal danach suchen zu müssen.
Ein Vergleich zwischen dem alten und dem neuen Reiter „Markt“:


Verbesserte Suche in der „Galerie”
Es gibt einige kleinere, aber sehr schöne Verbesserungen, die teilweise durch euer Feedback inspiriert wurden. Ihr könnt nun Teile auswählen, die ihr nicht in einem Plan verwenden möchtet, eine Anzahl von Teilen festlegen, nach denen ihr sucht, und auch einen speziellen Filter für die Kampfläufer einstellen.
So sieht das aus:

Montageassistent
Die neue Unterstützungsfunktion für eure Ingenieursprojekte ist da. Mit dem Assistenten könnt ihr in drei Schritten eine Basis für euer zukünftiges schönes gepanzertes Fahrzeug zusammenstellen. Wählt eine Kabine, Bewegungsteile und Waffen aus, und lasst euch vom Assistenten eine Basis erstellen, die ihr durch Panzerung mit Strukturteilen, Hinzufügen von Dekorationen usw. verbessern könnt. So praktisch!
Darüber hinaus wird es eine Reihe weiterer Verbesserungen im Update geben. Wir haben beispielsweise gehört, dass Wade zwar cool, aber etwas geschwätzig ist, daher haben wir die Häufigkeit seiner Sprüche während der Kämpfe reduziert und es so eingerichtet, dass das Deaktivieren der Sprachausgabe in den Spieleinstellungen auch seine Sprüche ausschaltet.
Außerdem planen wir, einige bekannte Fehler zu beheben und die bereits angekündigten Änderungen an der Spielbalance zu veröffentlichen.
Zum Schluss noch ein Hinweis auf ein Gerücht über ein neues mysteriöses Fahrzeug, das im Ödland auftauchen soll und Teile enthält, die noch niemand zuvor gesehen hat. Es wird wahrscheinlich nach der Veröffentlichung des Updates im Juli auftauchen, aber niemand weiß das genau.
Das war's für heute. Wir sehen uns in zukünftigen Entwickler-Blogeinträgen und anderen Neuigkeiten! Viel Glück in den Kämpfen!