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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC][PS][Xbox] Crossout: Tiefen des Ödlands

Hallo, Überlebende! In diesem Update erwartet euch ein neues Event im Spiel, eine Aktualisierung der Schnittstelle solcher Events sowie die bereits angekündigten Änderungen an der Balance.

Tiefen des Ödlands

Achtung! Das Event und das Paket werden bis einschließlich 18. Oktober verfügbar sein!

  • Die Stufen und die dazugehörigen Belohnungen werden freigeschaltet, wenn ihr besondere Herausforderungen erfüllt und Event-Erfahrungspunkte sammelt.
  • Event-Erfahrungspunkte sind erforderlich, um Level freizuschalten und Belohnungen zu erhalten.
  • Im Rahmen dieses Events erhaltet ihr neue Herausforderungen: 1 Hauptherausforderung und 1 zusätzliche Herausforderung.
  • Neue Herausforderungen erscheinen jeden Tag. Alle nicht beendeten täglichen Herausforderungen werden gesammelt.
  • Die Belohnungen des Basis-Events stehen ausnahmslos allen Spielern zur Verfügung. Sie umfassen:
  • 50 Coins;
  • Eine Reihe von Aufklebern, Farbe und das "Sag nein zu Ravagers"-Schild;
  • Behälter mit Ressourcen;
  • Engineer-Abzeichen;
  • Coupons für speziale und epische Werkbänke.
  • Alle zusätzlichen Belohnungen (markiert mit einem Schloss-Symbol auf orangem Hintergrund) sind nur für diejenigen verfügbar, die das "Tiefen des Ödlands"-Paket (Standard- oder Deluxe-Version) gekauft haben. Mit dem Kauf der Deluxe-Version werden die folgenden 10 Level und alle Belohnungen der freigeschalteten Level sofort freigeschaltet.
  • Mit dem Kauf des Pakets erhaltet ihr Zugang zu:
  • Eine Reihe von bereits hergestellten und aufgewerteten Teilen;
  • Rezepte für die Herstellung dieser Teile an der Event-Werkbank, sowie die Möglichkeit, Aufwertungen von ihnen zu entfernen, um sie auf dem Markt zu verkaufen;
  • Zusätzliche 600 Coins;
  • 3 Farben, das "Feng Shui"-Hologramm, eine Reihe von Aufklebern und Dekor ("Nebelscheinwerfer" und "Lader");
  • Lagererweiterungen;
  • Möglichkeit, bestimmte Teile während des Events herzustellen;
  • Für jede weitere Stufe, beginnend mit 50, erhaltet ihr die "Tempest"-Autokanone als Belohnung. Diese Autokanonen können für die Herstellung von Teilen an einer speziellen Event-Werkbank verwendet, verkauft oder für Aufwertungen verwendet werden.

Achtung! Die “Tiefen des Ödlands”-Pakete werden verfügbar sein bis:

  • PC: mit Beginn des Events bis einschließlich 18. Oktober.
  • PlayStation® und Xbox: vom 14. September, 10:00 GMT, bis einschließlich 18. Oktober.

  • Oberflächen, die mit Säure bedeckt sind, erhitzen sich nun und fügen auch Fahrzeugen mit Hovern Schaden zu.
  • Es wurden entsprechende visuelle Effekte für solche Oberflächen hinzugefügt.
  • Säurepfützen und darüber liegende Flächen erhitzen jetzt das gesamte gepanzerte Fahrzeug auf einmal, und der Schaden wird der Kabine zugefügt. Wenn das Fahrzeug in Säure getaucht wird, wird der Schaden auf einzelne Teile übertragen. Das bedeutet, dass die Säure auf der Karte "Fabrik" jetzt ähnlich funktioniert wie die Oberflächen mit Säure auf der Karte "Clean Island".

Speziale Teile

Jockey

  • Der maximale Bonus des Perks wird in 8 Sek. erreicht (statt vorher 10 Sek.).
  • Der Perk-Bonus wird nach 6 Sek. zurückgesetzt (statt vorher 4 Sek.).
  • Der Schaden von Waffen und Drohnen erhöht sich nun, solange sich feindliche Fahrzeuge in einem Radius von 40 Metern um dich herum befinden (statt vorher 25 Meter).

Kommentar: Trotz der Einführung des Perks blieb die Effizienz der Kabine niedrig. Durch diese Änderungen wird es einfacher, den Vorteil im Kampf zu aktivieren und ihn aktiv zu halten.

Boom

Der Explosionsradius wurde um 28% reduziert.

Kommentar: Vor dieser Änderung zeigten beide Explosionsspeere ("Boom" und "Lancelot") eine überschätzte Effektivität. Jetzt richten die Speere in einem begrenzteren Bereich Schaden an, wodurch es schwieriger wird, ein gegnerisches Fahrzeug sofort zu zerstören.

Genesis

Die Liste der möglichen Aufwertungen für den Bereich “Leistung” wurde um eine 56%ige Effizienzsteigerung erweitert.

Kommentar: Nützliche Aufwertung, ähnlich wie bei den Munitionspaketen. Zur Kategorie "Leistung" hinzugefügt.

Epische Teile

Catalina

  • Das Maximalgewicht wurde von 8650 auf 8500 kg reduziert.
  • Der Schaden aller verbauten Waffen wird zunächst um 17% reduziert (statt vorher 15%).

Kommentar: "Catalina" hat sich als vielseitige Kabine mit einem ziemlich starken Perk etabliert. Die Kabine weist auf allen PS-Stufen konstant hohe Werte auf, weshalb wir kleinere Anpassungen vornehmen, die sich auf die allgemeine Haltbarkeit von gepanzerten Fahrzeugen mit dieser Kabine sowie auf den Gesamtschaden der montierten Waffen auswirken werden.

Daze

  • Der Deaktivierungseffekt von Waffen dauert jetzt 1,5 Sekunden (statt vorher 2 Sekunden).
  • Die Abklingzeit des Moduls wurde von 16 Sek. auf 20 Sek. erhöht.

Kommentar: Das Modul wurde nach den globalen Änderungen des "Reise zur Singularität"-Updates in der Realität zu mächtig. Diese Änderung sollte die Gesamtwirkung des Moduls verringern, indem die Wirkungsdauer und die Häufigkeit der Verwendung des Moduls reduziert werden.

Lancelot

Der Explosionsradius wurde um 28% verringert.

Howl

  • Der maximale Bonus des Perks wird in 8 Sek. erreicht (anstelle von zuvor 10 Sek.).
  • Der Perk-Bonus wird nach 6 Sek. zurückgesetzt (anstelle von 4 Sek. vorher).
  • Der Schaden von Waffen und Drohnen erhöht sich nun, solange sich feindliche Fahrzeuge in einem Radius von 40 Metern um dich herum befinden (statt vorher 25 Meter).

Kommentar: Wie bei der "Jockey" entspricht die Effektivität der Kabine nicht den Erwartungen anderer epischer Kabinen. Die Änderungen werden es einfacher machen, den Perk der Kabine zu nutzen.

AC64 Joule

  • Die Haltbarkeit wurde von 238 auf 262 Pkt. erhöht.
  • Die Abklingzeit der Autokanone wurde um 25% verkürzt.

Kommentar: In Bezug auf die Gesamteffizienz verliert die "Joule" sogar gegenüber ihrem Vorgänger (AC62 Therm). Diese Änderungen zielen darauf ab, die Überlebensfähigkeit und Nutzbarkeit dieser Autokanone zu verbessern.

Bigram

  • Die Geschwindigkeit im Beinmodus wurde von 45 auf 55 km/h erhöht.
  • Die Umschaltzeit zwischen dem Bein- und dem Radmodus beträgt jetzt 1,2 Sek. (statt vorher 1,75 Sek.).
  • Der maximale Drehwinkel der Räder wurde um 25% erhöht.

Kommentar: Unter den derzeitigen Bedingungen können "Bigrams" nicht mit "ML 200" und "Gerrida" konkurrieren. Um ihre Wettbewerbsfähigkeit zu erhöhen, haben wir beschlossen, ihre Geschwindigkeit im Beinmodus zu erhöhen. Die Verbesserung der Steuerung im Radmodus und die Erhöhung der Geschwindigkeit beim Wechsel zwischen den Modi sollten diese Beine für die Spieler attraktiver machen.

Steppe Spider

  • Der Perk reduziert nun den Raketenschaden um 15% (vorher 20%).
  • Die Kabinengeschwindigkeit wurde von 68 auf 75 km/h erhöht.
  • Das Gewicht wurde von 2900 auf 1300 kg reduziert.
  • Die Haltbarkeit wurde von 445 auf 390 Punkte reduziert.
  • Das Maximalgewicht wurde von 14500 auf 12500 kg gesenkt.
  • Leistung um 10% reduziert.
  • Der Einfluss des Gewichts auf die Beschleunigung wurde um 28% reduziert.

Kommentar: Mit dem derzeitigen Perk nutzen Fahrzeuge mit dieser Kabine den Parameter für das Maximalgewicht nur selten voll aus. Daher machen wir die Kabine leichter und mobiler, was für ihre derzeitigen und zukünftigen Besitzer von größerer Bedeutung sein dürfte. Und eine kleine Änderung des Perks wird die Effektivität von Raketenwerfern in Verbindung mit dieser Kabine erhöhen.

Argus

Die Reichweite der Entdeckung und Neutralisierung von Minen und Geschossen wurde von 30 auf 60 m erhöht.

Kommentar: "Argus" ist ein hochspezialisiertes Modul, dessen Funktionen in einigen Fällen von anderen, universelleren Teilen übernommen werden können. Wir verbessern seine Reichweite bei der Erkennung und Neutralisierung von Minen, so dass das Modul, das speziell für diese Aufgaben entwickelt wurde, diese viel besser erfüllt als die Teile, die ursprünglich für andere Zwecke entwickelt wurden.

R-37-39 Adapter

Die Haltbarkeit wurde von 154 auf 208 Punkte erhöht.

Kommentar: Der Haltbarkeitsparameter der Waffe war bereits niedrig, und nun, nach der globalen Änderung der Teilehaltbarkeit im "Reise zur Singularität"-Update, ist ihre geringe Überlebensfähigkeit gegenüber anderen Teilen noch deutlicher geworden.

GL-55 Impulse

Haltbarkeit von 151 auf 192 Punkte erhöht.
Projektilgeschwindigkeit um 25% erhöht.
Verbesserte Genauigkeit:
Die Auswirkung der Fahrzeuggeschwindigkeit auf die Schussgenauigkeit wurde um 38% reduziert.
Streuung nach einem Schuss um 25% verringert.
Zielgeschwindigkeit verdoppelt.

Kommentar: Der erfolgreiche Einsatz der Waffe hängt in hohem Maße davon ab, wie oft man Gegner mit Projektilen trifft, was angesichts der besonderen Eigenschaften ihres Fluges keine leichte Aufgabe ist. Indem wir die Genauigkeit verbessern, machen wir es einfacher, die Waffenfähigkeit zu nutzen. Eine Erhöhung der Haltbarkeit sollte die Lebensdauer des Granatwerfers unter Kampfbedingungen verlängern.

Thresher

Der Schaden wurde um 8% erhöht.

Kommentar: Eine leichte Erhöhung des Schadens sollte die unzureichende Gesamtwirkung des Granatwerfers ausgleichen.

Tusk

Der Nahkampfschaden der Kabine erhöht sich nun um 60% pro 100 m zurückgelegter Strecke. Bis zu 5 Mal stapelbar. (Anstelle von 3 Mal mit 100% zuvor).

Kommentar: Überlebende, die aktiv auf 5000 — 6000 PS spielen, können bestätigen: die Kabine ist dort extrem effektiv und wird meist als unabhängige Waffe eingesetzt. Die Änderung sollte die Situation korrigieren und die Zeit erhöhen, die benötigt wird, um den maximalen Bonus auf den Schaden bei Feindkontakt zu erhalten.

Skinner

  • Während die Waffe aktiv ist oder nachgeladen wird, ist die aktive Zeit anderer "Skinner" um 65% reduziert.
  • Nachladegeschwindigkeit von 5 auf 7 Sek. erhöht.

Kommentar: Diese Änderung reduziert die Effektivität von zwei oder mehr "Skinnern", die es erlauben, den Feind auf unbestimmte Zeit festzuhalten. Anhand der Testergebnisse wurde festgestellt, dass die Änderung, die aktive Zeit der zusätzlichen Harpunen zu reduzieren, aufgrund des hohen Verhältnisses von Haltezeit zu Nachladezeit nicht ausreichend war. Die Erhöhung der Nachladezeit löst dieses Problem und macht einen einzelnen "Skinner" anspruchsvoller für die Fähigkeiten des Spielers.

Kleine Gleiskette

Traglast wurde von 935 auf 1060 kg erhöht.

Verstärkte Gleiskette

Traglast wurde von 1850 auf 2100 kg erhöht.

Sleipnir

Traglast wurde von 1650 auf 1860 kg erhöht.

Gepanzerte Gleiskette

Traglast wurde von 4000 auf 4550 kg erhöht.

Panzergleiskette

Traglast wurde von 4800 auf 5400 kg erhöht.

Goliath

Traglast wurde von 6000 auf 6700 kg erhöht.

Fleischwolf

Traglast wurde von 2800 auf 3100 kg erhöht.

Kommentar: Die Änderung der Traglast von Ketten und Schnecken verringert den Bedarf an beweglichen Teilen an einem gepanzerten Fahrzeug und setzt dadurch zusätzliche Masse für andere Teile frei und erhöht die Mobilität solcher Fahrzeuge.

Legendäre Teile

M-32 Vindicator

  • Die Haltbarkeit wurde von 248 auf 293 Punkte erhöht.
  • Maximaler Schutz durch den Perk wurde von 40% auf 50% erhöht.

Kommentar: Sowohl für Frontal-Maschinengewehre, zu denen die "Vindicator" gehört, als auch im Vergleich zu allen anderen Maschinengewehren der Seltenheit "legendär", hat diese Waffe eine viel zu geringe Überlebensfähigkeit in Gefechten.

Yokozuna

  • Der Perk funktioniert jetzt ähnlich wie der Perk der "Cohort": Wenn er aktiviert wird, setzt die Kabine bis zu 3 Drohnen frei, die die Leistung der Kabinen sichtbarer Verbündeter erhöhen.
  • Wenn der Perk aktiv ist, das Fahrzeug aber im Unsichtbarkeitsmodus verbleibt, werden die Drohnen jetzt erst dann freigeschaltet, wenn das Fahrzeug wieder sichtbar ist.
  • Die Abklingzeit des Perks wurde von 30 auf 25 Sek. reduziert.

Kommentar: Eine Änderung, die dazu führen würde, dass der Unsichtbarkeitsmodus den Start von Drohnen blockiert, wird die Fälle beseitigen, in denen ein Fahrzeug gezwungen war, sichtbar zu werden, weil ein Verbündeter in der Nähe auftauchte und automatisch eine Drohne abfeuerte.

Cohort

Wenn der Perk aktiv ist, das Fahrzeug aber im Unsichtbarkeitsmodus verbleibt, werden die Drohnen erst dann gestartet, wenn das Fahrzeug wieder sichtbar ist.

Fortune

  • Die Waffe dreht sich jetzt um ihre eigene Achse.
  • Rotationsgeschwindigkeit um 125% erhöht.
  • Es wurde eine Aufwertung für die erhöhte Rotationsgeschwindigkeit der Waffe hinzugefügt (+10%).

Kommentar: Die Änderung macht die Waffe komfortabler in der Handhabung und erweitert die Liste der Bewegungsteile, mit denen sie effektiv eingesetzt werden kann. Damit sich die "Fortune" um ihre Achse drehen kann, haben wir auch ihr physisches Modell geändert. Die Änderung des Modells sollte keine Auswirkungen auf die bereits zusammengebauten gepanzerten Fahrzeuge haben.

Athena

  • Optimale Reichweite von 150 auf 120 m verringert.
  • Die maximale Reichweite wurde von 250 auf 200 m reduziert.

Kommentar: Im Vergleich zu anderen Waffen ihrer Seltenheit, zeigte dieser Revolver eine zu große Effizienz. 

Machinist

Die Traglast wurde von 9100 auf 12000 kg erhöht.

Kommentar: Diese Änderung sollte die Kabine weniger anspruchsvoll in Bezug auf die Anzahl der montierten Bewegungsteile machen. Es wird die Mobilität des Fahrzeugs mit der "Machinist"-Kabine erhöhen und eine größere Menge an Gewicht für den Einbau anderer Teile freigeben.

Charybdis

Die Schadensfläche bei aktivem Perk wurde um 20% erhöht.

Kommentar: Diese Änderung sollte die Effektivität der Säge erhöhen, wenn man den Perk einsetzt, da dieser es ermöglicht, Schaden an den Teilen zu verursachen, die tief im Inneren des gegnerischen Fahrzeugs montiert sind.

Kronos

Wenn man Schaden nimmt, hat dies keinen Einfluss auf die Wiederherstellungsrate der Teile.

Kommentar: Den Statistiken zufolge wird der Perk aufgrund der Besonderheiten bei der Akkumulation und Implementierung nur selten vollständig umgesetzt. Während früher eingehender Schaden sowohl die Ladungswiederherstellungsrate als auch die Wiederherstellungsrate von Teilen beeinflusste, gibt es jetzt keine negativen Auswirkungen bei eingehenden Schäden.

Nothung

  • Schaden um 7% reduziert.
  • Der Perk-Bonusschaden wurde von 100% auf 80% reduziert.

Kommentar: In Anbetracht der Einfachheit der Implementierung des Maschinengewehr-Perks hat die Waffe ein sehr hohes Verhältnis von zugefügtem Schaden zu verbrauchter Energie.

Omamori

  • Die Ladung des Omamori wird jetzt erst wiederhergestellt, wenn sie vollständig verbraucht ist.
  • Die Ladungsmenge wurde von 300 auf 400 Pkt. erhöht.
  • Die Ausgabe des aktuellen Ladungswerts wird zum Symbol hinzugefügt
  • PS von 400 auf 600 erhöht.

Kommentar: In seiner jetzigen Form ist das Modul zu stark: Es ermöglicht es, eine große Menge an Schaden zu absorbieren, ohne dass der Spieler viel dafür tun muss. Die Änderung soll das Spielen mit dem Modul stärker von der Aufmerksamkeit und den Fähigkeiten des Spielers abhängig machen: Es wird nun wichtig sein, die aktuelle Ladung im Auge zu behalten und sich besser zu überlegen, welche Teile man an das Modul anbringt.

Reliktteile

Scorpion

  • Die Rate der Streuungserhöhung während der Rotation der Waffe wurde um 43% reduziert.
  • Die Zielgeschwindigkeit nach dem Drehen oder Abfeuern der Waffe wurde um 27% erhöht.

Kommentar: Mit diesen Änderungen kompensieren wir die mangelnde Genauigkeit der Waffe auf Radfahrzeugen, nachdem wir den Effekt der Geschwindigkeit auf die Schussgenauigkeit überarbeitet haben.

RL-9 Helicon

  • Die Haltbarkeit wurde von 384 auf 422 Punkte erhöht.
  • Der maximale Bonus des Perks wird in 0,75 Sek. erreicht (statt vorher 1 Sek.).

Kommentar: Die Änderungen beheben das Problem mit der mangelnden Effektivität dieser neuen Reliktwaffe.

Alle Triebwerke

  • Die Beschleunigungseffizienz wurde um 15% erhöht.
  • Der Treibstoffvorrat der Booster wird nun mit Hilfe von "Munitionspaket" und "Erweitertes Munitionspaket" erhöht.
  • Der Standardtreibstoffvorrat des "B-1 Aviator" wurde von 60 auf 50 Punkte reduziert.
  • Standard-Treibstoffvorrat des "Blastoff" von 80 auf 65 Pkt. gesenkt.
  • Standard-Treibstoffreserve des "Hermes" von 100 auf 80 Punkte gesenkt.

Kommentar: Die Erhöhung der Beschleunigungsleistung soll die Tatsache ausgleichen, dass die Beschleunigung nach Erreichen von 120 km/h allmählich abnimmt. Mit dieser Änderung könnt ihr auch weniger Triebwerke verwenden, um einen vergleichbaren Effekt wie zuvor zu erzielen.
Diejenigen Spieler, die nicht genug Treibstoff in den Boostern hatten, können die Menge mit Hilfe von Munitionspaketen erhöhen (auf Kosten eines erhöhten PS-Levels und der Gefahr einer Explosion). Um diese neue Funktion auszubalancieren, wird der Standardtreibstoffvorrat in den Triebwerken leicht reduziert.

Beifahrer

Billie

  • Der Bonus auf die Waffenrotationsrate wurde in einen 10%igen Anstieg der Waffenhaltbarkeit abgeändert.
  • Der Schadensbonus der Selbstzerstörung wurde von 5% auf 30% erhöht.

Kommentar: Billies Rotationsgeschwindigkeitsbonus war nicht sehr nützlich für Waffen, die gut mit diesem Talent zusammenarbeiten. Stattdessen geben wir euch einen vielseitigeren Bonus, der den negativen Effekt des Talents teilweise kompensiert.

Die restlichen Änderungen an den Beifahrern verbessern deren eng gefasste Fähigkeiten.

Yuki

Die passive Fertigkeit "Isolierte Systeme" reduziert nun die Stärke von Verlangsamungseffekten um 40% (statt vorher 20%).

Phobos

Die passive Fertigkeit "Störsender" reduziert nun die Reichweite der Unsichtbarkeitserkennung um 20% (statt vorher 10%).

  • Das Interface der In-Game-Events (die sogenannten "Event-Pässe") wurde neu gestaltet. Es wurde ein spezielles Layout für diese Art von Events hinzugefügt.
  • Die Anzeige der Teile im Parameterfenster, in der Saisonbelohnungsskala und im Lager wurde aktualisiert.
  • Aus technischen Gründen wurde die Möglichkeit, in der Baugruppen-Historie zwischen den Fahrzeug-Bauplänen zu wechseln (über das Fenster "Baupläne"), entfernt.
  • Die Markierung der Spieler in der Teamliste wurde verbessert. Es wird nun einfacher sein, sich in der allgemeinen Tabelle der Kampfteilnehmer zu finden.
  • Das Clan-Kürzel können nun aus 5 Zeichen bestehen.
  • Die Benachrichtigung über sich nähernde feindliche Raketen wurde aktualisiert.
  • Die Hervorhebung der Spielabschnitte, in denen Änderungen vorgenommen wurden, wurde verbessert.

  • Die Herausforderung, Missionen mit Schrott zu gewinnen, zählt nun auch für Clankriege, Clankonfrontation und Patrouille.
  • Die Masse des Wracks eines gepanzerten Fahrzeugs wird nun nicht mehr zur Masse des Fahrzeugs addiert, das darunter gefahren ist.
  • Teile aus der Saison "Polarlichter" wurden der Fahrzeugbaugruppe hinzugefügt.
  • Fehlerhafte Funktionen im adaptiven Auflösungsmodus wurden behoben: Bewegungsunschärfe, TAA-Anti-Aliasing und Umgebungsokklusion.
  • Die Höchstgeschwindigkeit im Modus "Rennen" beträgt jetzt 480 km/h.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Projektile der Geschosse "Prosecutor 76mm" und "Executioner 88mm" manchmal nicht die in der Beschreibung angegebene Bauteildicke durchdringen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Umgebungsobjekt auf der Karte "Schiffsfriedhof" blinkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, an einem Umgebungsobjekt auf der Karte "Östliche Sendeanlagen" hängen zu bleiben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, in einem Umgebungsobjekt auf der Karte "Orbitalstation" stecken zu bleiben.
  • Fehler mit Umgebungsobjekten auf der Karte "Verschollene Küste" behoben.
  • Eine Reihe von Texten, Beschreibungen und Symbolen im Spiel wurden verbessert.

Diskutiert hier!

14 September 2023
Update