Änderungen bei den Clan-Aktivitäten. „Kampf um Uran“ Event
Überlebende!
Wir haben vor kurzem einen Entwickler-Blogeintrag veröffentlicht, in dem es um unsere Vorstellungen von Änderungen an den Clan-Aktivitäten im Spiel geht, und wir haben auch eine Umfrage zu diesem Thema für euch erstellt. Wir möchten uns bei allen bedanken, die an der Umfrage teilgenommen und uns ihr Feedback hinterlassen haben! Es ist wirklich wertvoll für uns.
Heute möchten wir über das Konzept des Events „Kampf um Uran“ sprechen, das dank eurer Vorschläge und Kritik entstanden ist.
Wir haben das Feedback, das ihr uns gegeben habt, geprüft und auf der Grundlage der Ergebnisse unsere Ideen angepasst und das Konzept fertiggestellt. Die Ergebnisse dieser Arbeit an dem Event sind bereits teilweise im Spiel implementiert: Wir haben der Bronze-Liga Uranerz-Belohnungen hinzugefügt; es wird eine Version von „Kampf um Uran“ nur für das Solospiel geben.
Der „Kampf um Uran“ wird vorerst einmal im Monat für eine Woche stattfinden. Wenn das Event aktiv ist, wird die „Clankonfrontation“ nicht verfügbar sein. Das heißt, die „Clankonfrontation“ wird drei Wochen lang aktiv sein, und dann wird der „Kampf um Uran“ eine Woche lang aktiv sein. Gleichzeitig können die Clan-Herausforderungen, für die ihr Engineer-Abzeichen erhaltet, weiterhin im „Kampf um Uran“ abgeschlossen werden.
In regelmäßigen Abständen werden wir den Modus um Kampfläufer und/oder gepanzerte Flugzeuge erweitern und auch die PS-Klassen von Zeit zu Zeit ändern, um für Abwechslung zu sorgen.
Der Modus verfügt auch über ein individuelles Elo-Bewertungssystem.
Diese Änderungen bedeuten nicht, dass unsere Arbeit an den Clan-Aktivitäten beendet ist. Indem wir weiterhin euer Feedback sammeln und die Situation nach der Einführung der oben genannten Änderungen beobachten, werden wir die Clan-Aktivitäten im Spiel weiterentwickeln und verbessern. Dies gilt auch für den „Clankrieg“, an dem wir weiterhin arbeiten.
Viel Glück in den Gefechten!