Jetzt verfügbar
für Android und iOS
Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Als vor 2 Jahren mit der Testphase begonnen wurde...

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Grüße, Überlebende! 

Ich kann mich noch erinnern, als ob es gestern war, dass wir die Alphaversion für einige wenige zum Testen freigegeben haben und heute schon, stehen die Ödlande für alle offen! Heute möchten wir gerne mit euch, wichtige Meilensteine des Projekts Revue passieren lassen.

‘Am gemütlichen Kaminfeuer’ Die Alpha-Testphase beginnt
‘Kampf auf ganzer Linie’ aus der Alphaphase von Maxitanker

‘Mähdrescherr’ aus der Alpha von Wolfarion

Vor 2 Jahren haben die ersten Spieler an der Alphaphase teilgenommen.  2 Monate später (am  26. Juni) wurde die offizielle Internetseite eröffnet und wir haben zwei der größten Spielemessen — E3 in Los Angeles und die Gamescom in Köln, besucht.

Am 21. August wurde die Kampf-Testphase gestartet und lief bis zum 9. September. Neue Spieler verstanden recht schnell die Spielmechaniken von Crossout und begannen alsbald damit ihre eigenen Kreationen zu schaffen um sie einzusetzen und mit anderen zu Teilen.

‘Meister aller Schlachten’ aus der ersten Kampfphase
‘Kampfbuggy’ aus der ersten Kampfphase von Cheturnadcatii

Der nächste wichtige Schritt war die 2. Kampf-Testphase, die 3 Monate andauerte. Nachdem weiteren Spielern Zugang gewährt wurde, konnten wir mit Wettbewerben loslegen, wie zum Beispiel für das beste PvE-Modus-Skript.

‘Lkw der Raider’ aus der zweiten Kampf-Testphase von Yushchenko
‘Traktor’ aus der zweiten Kampfphase von AccepT_BB

‘Kv220M’ ebenso aus der zweiten Kampfphase von RobokcShow

Am 21. Dezember 2015 wurde die dritte Kampf-Testphase ins Leben gerufen, in der viele Änderungen am Spiel vorgenommen wurden. Eine der größten Änderungen war die Einführung von neuen Fraktionen, denen man beitreten konnte, je weiter man im Spiel voranschreitet.

Die zweite geniale Idee war die Einführung des Reparatursystems — nur komplexe Bauteile verfügten nun über eine begrenzte Haltbarkeit (Waffen, Ausrüstung usw.).

‘Kenworth w900 mk1’ aus der dritten Kampf-Testphase von Yushchenko 
‘Mobile Artillerie’ aus der dritten Kampfphase von DizAster

‘Aspid’ aus der dritten Kampfphase von BadTANK

Die dritte und letzte Kampfphase dauerte bis zum 5. April. Es war auch gleichzeitig der Tag, an dem wir die geschlossene Beta-Testphase starteten. Während dieses Meilensteins, in der Entwicklung von Crossout, fügten wir unter anderem auch eine neue Karte mit dem Namen ‘Founders Canyon’ ein und ermöglichten Spielern übermächtige ‘Leviathans’ zu bauen — schwer gepanzerte Fahrzeuge, die anderen das Leben schwer machen.

‘Ex Machina Ural’ aus der geschlossenen Beta-Testphase von Yushchenko
‘Landstreicher’ aus der geschlossen Betaphase von Gridshake

‘Leichtes Kommandofahrzeug’ aus der CBT von Tugodoomer

Während die CBT lief, starteten wir neue Server in den USA und Kanada, führten 3 völlig neue Spielmodi ein, überarbeiteten die Bauteile, unterstützten von nun an Clans und fügten letztendlich ein Rangsystem ein.

‘Sterne und Streifen’ aus der CBT von Oleg Anatolyevich
‘Bumskäfer’ aus der CBT von Gridshake

‘Militärlogistik’ aus der CBT von Pauk994
‘Wyvern roadster’ aus der CBT von MadAlex32

Der 30. Mai 2017 markiert ein wahrlich bedeutendes Datum in der Geschichte von Crossout — der lang erwartete Start der offenen Beta-Testphase.

‘Steppenwölfe’ aus der aktuell laufenden offenen Betaphase

Crossout verändert und verbessert sich stetig, auch dank eurer Mithilfe - den Spielern die an diesen ganzen Testphasen teilgenommen haben und aktuell teilnehmen. 


Diskutiere im Forum

2 Juni 2017
News