Jetzt verfügbar
für Android und iOS
Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Geplante Änderungen an Teileparametern für das Update 0.13.60. Test-Server

Hallo!

Heute laden wir euch ein, die geplanten Änderungen an der Spielbalance auszuprobieren. Wie immer könnt ihr alle Änderungen auf einem speziellen Server testen. Los geht's!

Wir weisen darauf hin, dass alle in diesem Beitrag beschriebenen neuen Funktionen noch nicht endgültig sind und noch geändert werden können, bevor sie in das Spiel eingeführt werden, oder gar nicht in das Spiel implementiert werden können.

Balance-Änderungen

Bohrer

Die Haltbarkeit wurde von 330 auf 231 Punkte reduziert.

Kommentar: Im Moment ist der "Bohrer" in Kämpfen im Bereich von 4000 - 5000 PS übermäßig effektiv. Die Verringerung der Haltbarkeit wird es einfacher machen, diese Waffe zu kontern und gibt dir mehr Möglichkeiten, sie zu zerstören, bevor sie mit Feinden kollidiert.

Spitfire

Der Schaden wurde um 10% reduziert.

Kommentar: Wir haben den Schaden der Schrotflinte leicht reduziert, um ihre übermäßige Effektivität im Bereich von 5000 - 6000 PS wieder auf ein normales Maß zu bringen.

R-2 Chill

Die Effektivität des Moduls in Kombination mit Schrotflinten wurde reduziert.

Kommentar: Dieser Kühler ist praktisch die einzige Option für einen starken 4000 - 5000 PS-Build, der mit Schrotflinten ausgerüstet ist.

CS Taymyr

Der Bonus auf die Abklingzeit wurde von 50% auf 60% erhöht.

Kommentar: Zusammen mit der Aufwertung der Kühler versuchen wir, Fahrzeug-Builds zu diversifizieren und Aktivkühler zu einer echten Alternative zu Passivkühlern zu machen.

P-23 Defender

Die Haltbarkeit wurde von 140 auf 161 Punkte erhöht.

Kommentar: Obwohl das Maschinengewehr für den Einsatz bei 4000 - 6000 PS konzipiert wurde, ist es in diesem Rahmen nicht effektiv genug. Wir erhöhen die Haltbarkeit leicht, um die Überlebensfähigkeit der Waffe im Kampf zu verbessern.

AC62 Therm

Der Schaden wurde um 10% erhöht.

Synthesis

Der Schaden wurde um 10% erhöht.

Kommentar: Wie die "Synthesis" ist auch die "Therm" im Vergleich zu anderen Waffen der gleichen Stufe nicht stark genug. Eine kleine Erhöhung des Schadens sollte die Situation verbessern und ihre Nachfrage unter den Spielern erhöhen.

Chamäleon

  • Jetzt wird die Silhouette eines gepanzerten Fahrzeugs auf große Entfernung vage sichtbar, wenn es sich mit einer Geschwindigkeit von 80 km/h bewegt (vorher - 100 km/h).
  • Jetzt wird die Silhouette aus einer Entfernung von 100 m sichtbar (vorher - 70 m).

Kommentar: Das Hauptproblem bei diesen Unsichtbarkeitsmodulen ist, dass sie zu effektiv sind und keine besonderen Anforderungen an die Fähigkeiten des Spielers stellen. Oft nimmt das unsichtbare Fahrzeug einfach die Geschwindigkeit auf und rast direkt auf den Feind zu. Auch wenn man unsichtbar ist, muss der Spieler jetzt erfinderischer sein.

Hot Red

PS von 216 auf 275 erhöht.

RN Seal

  • Der PS wurde von 275 auf 400 erhöht.
  • Die Wirksamkeit des Moduls in Kombination mit Schrotflinten wurde verringert.

Kommentar: Im Moment ist der Kühler zu effektiv. Dies macht sich besonders bei 5000 - 6000 PS und beim Einsatz von Schrotflinten bemerkbar. Aus diesem Grund haben wir kleine Änderungen am PS vorgenommen und die Effektivität des Moduls in Verbindung mit Schrotflinten reduziert.

Shiver

  • Der PS wurde von 275 auf 400 erhöht.
  • Der Bonus auf die Abklingzeit beträgt nun 85% (statt 70%).
  • Der maximale Bonus des Perks wurde von 30% auf 45% erhöht.

Kommentar: Im Moment ist der Aktivkühler zu effektiv. Dies macht sich besonders bei 5000 - 6000 PS und beim Einsatz von Schrotflinten bemerkbar. Aus diesem Grund haben wir kleine Änderungen am PS vorgenommen und die Effektivität des Moduls in Verbindung mit Schrotflinten reduziert.

AC72 Whirlwind

Der Schaden wurde um 17% erhöht.

Kommentar: Wir haben euer Feedback über die mangelnde Effektivität der “Whirlwind” berücksichtigt und erhöhen den Schaden der Autokanone.

Argument

  • Das Format der Streuung wurde von quadratisch auf rechteckig geändert (näher an der Schrotflinten-Streuung).
  • Die maximale Streuung wurde um 25% reduziert.

Kommentar: Die Änderung des Streuungsformats erhöht die Bequemlichkeit bei der Verwendung der Nagelpistole, und die Verringerung der Streuung ermöglicht eine effektivere "Zerlegung" des gegnerischen Fahrzeugs in Nahkämpfen.

Thunderbolt

Schaden um 10% reduziert.

Kommentar: "Thunderbolt" ist auf der Stufe 8000 - 10000 PS zu effektiv und hebt sich deutlich von anderen epischen Waffen ab.

Gremlin

  • Die benötigte Eingangskraft zur Aktivierung der Fähigkeit wurde um 50% reduziert.
  • Der Schaden wurde um 10% erhöht.

Kommentar: Die Situation mit der "Gremlin" ist das Gegenteil von der der "Thunderbolt". Diese Änderungen machen es einfacher, die Perks der Waffe zu benutzen, und eine leichte Erhöhung des Schadens wird die Effektivität der Waffe in den Momenten verbessern, in denen die Perks nicht benutzt werden können.

Bootstrap

Das Gewicht wurde von 840 auf 576 kg reduziert.

Kommentar: Seitdem der "Bootstrap" im Spiel aufgetaucht ist, war eine der häufigsten Fragen, die wir erhalten haben (abgesehen von den Fragen über das nicht standardisierte Modell), sein übermäßiges Gewicht. Wir laden euch dazu ein, zu bewerten, wie ein leichter und robuster Generator in eure Builds passt.

Yokai

  • Der Bonus auf den Projektil-Explosionsradius durch den Perk wurde von 100% auf 150% erhöht.
  • Der Bonus auf den Explosionsschaden durch die Perks der Waffe wurde von 40% auf 50% erhöht.

Kommentar: Mit diesen Änderungen haben wir versucht, euer Feedback zu berücksichtigen, wie diese Waffe verbessert werden kann.

Nest

Der Schaden wurde um 15% erhöht.

Kommentar: Diese Schadenserhöhung wird die Effektivität dieses Raketenwerfers verbessern.

Quantum

Um den Perk jetzt zu aktivieren, darf das Auto 4 Sekunden lang keinen Schaden nehmen. (vorher 10 Sek.)

Kommentar: Die vorherige Version dieses Perks war bei schnellen Kämpfen im Spiel ziemlich schwierig zu verwenden.

Kralle

Der Bonus pro Aufladung beträgt nun 4% (statt vorher 5%).

Kommentar: Wir möchten die Effektivität des Rades ausbalancieren, wenn es in Verbindung mit einigen Waffen auf den Stufen 9000 - 10000 PS eingesetzt wird.

Cockpit

  • Der maximale Schadensbonus des Perks wurde von 50% auf 40% reduziert.
  • Der Bonus, den man durch ein episches Triebwerk erhält, beträgt jetzt 15% (statt vorher 13%).
  • Der Bonus für ein seltenes Triebwerk beträgt jetzt 10% (statt vorher 8%).
  • Der Bonus eines gewöhnliches Triebwerk beträgt jetzt 5% (statt vorher 4%).

Kommentar: "Cockpit" ist im Kampf auf hohen PS-Leveln extrem effektiv und die perfekte Wahl für einen Leviathan. Mit diesen Änderungen möchten wir seine Effektivität im Vergleich zu anderen Kabinen verbessern und ausbalancieren und gleichzeitig seine Relevanz für Fahrzeuge auf niedrigeren Power-Score-Stufen erhöhen, die weniger epische Triebwerke oder Triebwerke von geringerer Seltenheit verwenden.

Blight

Die Dauer des Perks wurde von 8 auf 6 Sekunden reduziert.

Kommentar: Die auf "Blight" basierenden Builds sind auf hohen PS-Stufen (14000) zu effektiv. Änderungen an der Dauer des Perks und der Zeit, in der erhöhter Feuerschaden verursacht wird, sollten dies beheben.

Chamäleon Mk2

  • Jetzt wird die Silhouette eines gepanzerten Fahrzeugs auf große Entfernung vage sichtbar, wenn es sich mit einer Geschwindigkeit von 80 km/h bewegt (vorher - 100 km/h).
  • Jetzt wird die Silhouette schon ab einer Entfernung von 100 m sichtbar (vorher - 50 m.).

Draco

  • Der Schaden wurde um 10% reduziert.
  • Die Munitionsreserve wurde von 175 auf 100 reduziert.

Kommentar: Dieser Flammenwerfer wird oft zusammen mit der "Blight" eingesetzt und ist derzeit bei hohen PS-Werten zu effektiv.

Hammerfall

Die Haltbarkeit wurde von 221 auf 260 Pkt. erhöht.

Kommentar: Diese Änderung sollte die Überlebensfähigkeit der Schrotflinte im Nahkampf leicht erhöhen.

Nidhogg

Schaden um 15% erhöht.

Kommentar: Wir haben eure Kommentare berücksichtigt, dass die Schrotflinte in Kämpfen nicht sehr nützlich ist, besonders im Vergleich zu anderen legendären Waffen.

Mähdrescher

  • Die Haltbarkeit wurde von 765 auf 576 Pkt. reduziert.
  • Das Gewicht wurde von 940 auf 648 kg reduziert.

Kommentar: Ähnlich wie beim "Bohrer" sollen diese Änderungen das Konterspiel gegen diese Waffe vereinfachen, bevor sie mit einem Gegner kollidiert. Vor diesen Änderungen war der "Mähdrescher" in hochstufigen Kämpfen extrem effektiv (13000 Power Score).

AC80 Stillwind

Der Schaden wurde um 17% erhöht.

Fortune

Der Schaden wurde um 10% erhöht.

Kommentar: "Stillwind" und "Fortune" waren im Vergleich zu anderen legendären Waffen nicht effizient genug. In beiden Fällen waren viele Spieler der Meinung, dass die Erhöhung des Schadens das Problem beheben könnte. Wir laden euch ein, euch die Änderungen für beide Waffen anzusehen.

Wie kommt man auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in dem Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Freitag, der 8. April, 2022: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Samstag, der 9. April, 2022: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Sonntag, der 10. April, 2022: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN).

Nach dem Testen der Änderungen laden wir euch dazu ein, euer konstruktives Feedback über die geplanten Änderungen in DIESEM BEITRAG zu hinterlassen.

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


Diskutiert hier!

8 April 2022
Massentest