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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Informationen über das kommende Update 0.13.60

Hallo, Überlebende!

Das nächste Crossout-Update wird voraussichtlich in der zweiten Aprilhälfte veröffentlicht. Wir möchten euch gerne einige Informationen über die neuen Funktionen und Änderungen mitteilen.

Wir erinnern daran, dass alle im "Entwickler-Blog" beschriebenen neuen Features nicht endgültig sind und möglicherweise noch geändert werden, bevor sie ins Spiel kommen, oder es gar nicht ins Spiel schaffen.

Frühlingschaos

In diesem Update kehrt der ersehnte Brawl in veränderter Form zurück. In diesem Jahr haben wir beschlossen, das Thema der Kämpfe zu ändern — die Änderungen betreffen vor allem die Blaupausen der gepanzerten Fahrzeuge: ihr Aussehen und die angebrachten Waffen.

Zusätzlich zur Änderung des Themas planen wir, die Karte "Festung" in die Rotation des Brawls aufzunehmen. Darüber hinaus werden möglicherweise einige zusätzliche Änderungen an den Regeln für die Punktevergabe und den Aufstieg in den Ligen vorgenommen.

Ansonsten wird es das gleiche "Chaos" sein, das ihr genießt: die Wahl der Rollen, die ständige Bewegung auf der Karte, unerwartete Manöver und die Notwendigkeit koordinierter Teamaktionen.

Neue Teile

Wir haben bereits den mysteriösen Außenseiter Dalis Rhyme und sein gepanzertes Fahrzeug mit einer neuen Kabine und Waffe erwähnt. Was für Teile sind das nun?

Impulskanone

Eine epische Waffe, deren Feuermechanik in vielerlei Hinsicht der bekannten "Scorpion" ähnelt. Aber sie hat auch einige besondere Eigenschaften!

Die Projektile der neuen Impulskanone richten weniger Schaden an und können keine gegnerische Panzerung durchdringen, dafür ist ihre Fluggeschwindigkeit deutlich höher. Auf große Entfernungen müsst ihr noch immer präventiv zielen, aber die Projektilgeschwindigkeit ist so hoch, dass ihr euch erst daran gewöhnen müsst.

Die neue Waffe bietet Ihnen 2 Feuermodi:

  • Standard, bei dem ein Druck auf die Feuertaste einen Sofortschuss auslöst, der Standardschaden verursacht;
  • einen aufgeladenen Schuss, der 50 % mehr Schaden verursacht, aber gleichzeitig auch einen kleinen Schaden an eurem eigenen gepanzerten Fahrzeug verursacht.

Beide Modi sind sehr nützlich, und es ist äußerst wichtig zu lernen, wie man auf dem Schlachtfeld je nach Situation zwischen ihnen wechseln kann.

Schwere Kabine

Ein echter Wissenschaftler findet immer einen Weg, um aus jedem Schaden einen Vorteil zu ziehen. Dalis beweist diese Aussage einmal mehr mit seiner Kabine "Ermak".

Die Parameter sind ziemlich standardmäßig für epische schwere Kabinen, mit einer etwas höheren Höchstgeschwindigkeit und einem niedrigeren Maximalgewicht. Das interessanteste Merkmal ist der Perk.

Der Vorteil der Kabine erhöht die Schadensresistenz, wenn euer gepanzertes Fahrzeug Schaden erleidet. Der Effekt ist bis zu 3 Mal stapelbar.

Habt ihr schon bemerkt, wie sich die beiden wichtigsten Komponenten des Fahrzeugs gegenseitig verstärken? Ja, Dalis ist nicht nur ein brillanter Wissenschaftler, sondern auch ein sehr gerissener Mann.

Sonst noch etwas?

Ja, in diesem Update planen wir auch:

  • das Markierungssystem komplett zu überarbeiten und das System der Schnellnachrichten zu verbessern. Kurz gesagt, werdet ihr in der Lage sein, spezielle Markierungen ("Angriff", "Verteidigung", "Bewegung", "Achtung") nicht nur über die Kartenoberfläche, sondern auch direkt während der Fahrt zu setzen. Es wird genügen, das Visier auf einen bestimmten Punkt auf der Karte oder auf einen Feind zu richten.
  • eine Reihe von Änderungen implementieren, die die Balance der KI-Gegner in Raids verbessern werden;
  • eine Reihe von Balance-Änderungen für verschiedene Teile vorzunehmen.

Verpasst es nicht: Morgen werden wir weitere Details zu den geplanten Änderungen bekannt geben und einen Testserver eröffnen, auf dem ihr alle Balance-Änderungen ausprobieren könnt.

Bis bald!


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7 April 2022
Entwickler-Blog