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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.12.70. Leitstern

Hallo! Willkommen in der neuen Saison "Leitstern"! In diesem großen Update erwarten uns nicht nur neue einzigartige Teile, sondern auch: ein spezieller PvE-Brawl, die Rückkehr der aktualisierten Karte "Schiffsfriedhof", die Neugestaltung der Motor-Perks und die aktualisierte Mechanik des Fusionierens kosmetischer Objekte.

Neue Saison “Leitstern” und Battle Pass

Achtung! Das Event wird bis einschließlich den 12. September andauern!

  • Es gibt 75 Level mit einzigartigen Belohnungen im Event. Durch das Erhöhen der Eventstufe werden neue Belohnungen freigeschaltet.
  • Wenn ein Spieler einen Battle Pass hat, werden 20 Coins für jedes Level ab 76 gutgeschrieben.
  • Alle Spieler ohne Ausnahme (sowohl mit als auch ohne bezahlten Battle Pass) können freischalten:
    • Neue Strukturteile der Lunatics, Nomads und Scavengers.
    • Rezepte für die Herstellung von Waffen/Fahrwerken/Kabinen/Modulen.
    • Rezepte für die Herstellung von aufgewerteten Waffen/Fahrwerken/Kabinen/Modulen. ACHTUNG! Diese Rezepte werden nur vorübergehend während der laufenden Saison verfügbar sein. Sobald sie abgeschlossen ist, werden die Rezepte für bereits aufgewertete Teile nicht mehr verfügbar sein.
    • Ein Banner-Logo, das die aktuelle Stufe im Event anzeigt.
    • Aufwertungs-Stabilisatoren.
  • Spieler, die einen Battle Pass erworben haben, können die folgenden zusätzlichen Belohnungen erhalten:
    • Fertig hergestellte Teile. Bitte beachtet, dass solche Teile bereits mit bestimmten Aufwertungen ausgegeben werden und nicht auf dem Markt verkauft/gekauft werden können.
    • Coins.
    • Kosmetische Artikel: Farben, Aufkleber, Dekor, Hintergründe und Logos zur Personalisierung des Banners, Hologramme.
    • Neue Dekoration und Attraktionen für den Testbereich.
    • Zusätzliche Aufwertungs-Stabilisatoren.
  • Belohnungen, die mit einem Schlosssymbol gekennzeichnet sind, sind nur mit Battle Pass verfügbar.
  • Alle gesperrten Teile (mit Ausnahme von Strukturteilen) können auf dem Markt von anderen Spielern gekauft werden.
  • Strukturteile können einige Zeit nach dem Event freigeschaltet werden.

Wichtige Änderungen

Mit dieser Saison ändern sich die Regeln für das Herstellen neuer legendärer Teile leicht. Ihre Herstellung wird nun der Herstellung von Teilen während der Besuche der Knechte und Ravens ähneln:

  • Die jetzt freigeschalteten Rezepte für die Herstellung neuer legendärer Teile sind nur während der aktuellen Saison verfügbar. Wir erinnern daran, dass die Herstellungsrezepte für alle verfügbar sind und in der Liste der kostenlosen Belohnungen der Saison enthalten sind.
  • Das bedeutet, dass neue legendäre Teile so oft hergestellt werden können, wie ihr wollt, aber nur, bis die Saison "Leitstern" vorbei ist.
  • Nach dem Ende der Saison können diese Teile auf dem Markt erhalten werden, indem sie von anderen Spielern gekauft werden.
  • “Leichte” Rezepte für die Herstellung von legendären Teilen (mit einem "Rabatt" bezogen auf die Menge der benötigten Teile und Ressourcen) werden während der Saison verfügbar sein.
  • In Zukunft werden die Herstellungsrezepte dieser Teile als Belohnungen für die Teilnahme an verschiedenen Events zurückgegeben.

Event-Level erhöhen

  • Ihr könnt euer Level im Event erhöhen, indem ihr spezielle Herausforderungen absolviert:
    • Tagesherausforderungen
    • Herausforderungen, die während der Woche abgeschlossen werden (wöchentlich). Werden donnerstags aktualisiert.
  • Am Ende des Tages werden alle nicht abgeschlossenen täglichen Herausforderungen zurückgesetzt und durch neue ersetzt.
  • Jeden Donnerstag, nach dem Aktualisieren der Liste der Herausforderungen, werden alle nicht abgeschlossenen wöchentlichen Herausforderungen übertragen und zur Liste der neuen Herausforderungen hinzugefügt.
  • Wöchentliche Herausforderungen der Saison sind in "Haupt"- und "Zusatz"-Gruppen unterteilt. Es werden 4 "Haupt"- und 2 "Zusatz"-Aufgaben pro Mal ausgegeben.
  • Bitte beachtet, dass es möglich ist, die maximale Stufe im Event zu erreichen, indem nur die täglichen und "Haupt"-Herausforderungen abgeschlossen werden. Das Abschließen von "zusätzlichen" Herausforderungen wird dabei helfen, das Level noch schneller zu erhöhen.
  • Versucht, keine Herausforderungen zu verpassen, um alle verfügbaren Belohnungen so schnell wie möglich freizuschalten.
  • Wenn die Eventstufe erhöht wird, wird die Belohnung automatisch ausgegeben.
  • Ihr könnt weiterhin reguläre tägliche und wöchentliche Aufgaben abschließen, Abzeichen und andere Ressourcen sammeln.

Kabinen

Epische Kabine “Aggressor”

  • Leichte Kabine.
  • PS: 1800.
  • Max. Geschwindigkeit: 105 km/h.
  • Traglast: 3800 kg.
  • Maximalgewicht: 7800 kg.
  • Energieversorgung: 12 Pkt.
  • Haltbarkeit: 265 Pkt.
  • Gewicht: 600 kg.
  • Perk: Für alle 30 Meter, die in einer geraden Linie gefahren werden, wird eine Ladung erhalten, die den Schaden der Waffen um 7% erhöht. Bis zu 3 Mal stapelbar. Verliert die Ladung alle 0,5 Sek. beim Lenken.

Legendäre Kabine “Machinist”​

  • Schwere Kabine
  • PS: 2100.
  • Max. Geschwindigkeit: 60 km/h.
  • Traglast: 9100 kg.
  • Maximalgewicht: 24000 kg.
  • Energieversorgung: 11 Pkt.
  • Haltbarkeit: 540 Pkt.
  • Gewicht: 5300 kg.
  • Perk: Für alle 1000 Pkt. an Haltbarkeit des gepanzerten Fahrzeugs erhöht sich die Haltbarkeit der an der Kabine montierten Waffen um 5%. Der maximale Bonus beträgt 20%.

Waffen

Epische gerichtete Schrotflinte “Gremlin”

 

 

  • PS: 550.
  • 90% Widerstand gegen Nahkampfschaden.
  • Lässt 50% des Schadens durch.
  • Haltbarkeit: 180 Pkt.
  • Energieverbrauch: 2 Pkt.
  • Gewicht: 126 kg.
  • Perk: Beim Aufprall auf einen Gegner erhöht sich der Schaden der "Gremlin" für 5 Sek. um bis zu 30%. Der Bonus ist abhängig von der Stärke des Treffers und wird gleichmäßig auf alle montierten "Gremlins" verteilt.

Epischer Granatwerfer “Thresher”

  • PS: 1650.
  • Munition: 75 Stk.
  • Haltbarkeit: 180 Pkt.
  • Energieverbrauch: 6 Pkt.
  • Gewicht: 220 kg.
  • Perk: Das Treffen eines Ziels in 20 m Entfernung, erhöht den Schaden für 1 Sekunde um 7%. Bis zu 5 Mal stapelbar.

Legendäres frontales Maschinengewehr “M-32 Vindicator”​

  • PS: 1200.
  • Haltbarkeit: 225 Pkt.
  • Energieverbrauch: 3 Pkt.
  • Gewicht: 210 kg.
  • Perk: Während sich die Waffe erhitzt, erhöht sich ihr Schadenswiderstand um bis zu 40%.

Legendäre Autokanone “AC80 Stillwind”​

  • PS: 2000.
  • Haltbarkeit: 404 Pkt.
  • Energieverbrauch: 5 Pkt.
  • Gewicht: 513 kg.
  • Perk: Der Unsichtbarkeitseffekt nach dem Schuss hält 2 Sekunden lang an. Beeinflusst nicht andere Möglichkeiten zur Deaktivierung der Unsichtbarkeit.

Fahrwerke

Epische “Buggyreifen” (normal und lenkbar)​

  • PS: 250.
  • Traglast: +1200 kg (Lenkbar: +600 kg).
  • Leistung: -5% (Lenkbar: -10%).
  • Haltbarkeit: 248 Pkt.
  • Gewicht: 116 kg.
  • Perk: Reduziert die Geschwindigkeitsanforderungen für die Bonusaktivierung anderer Module um 40%. Ist nicht stapelbar. Der Bonus wird reduziert, wenn er in Verbindung mit anderen Fahrgestellen verwendet wird.

Module

Spezialer Ladebeschleuniger “KA-1 Discharger”

 

  • PS: 190.
  • Haltbarkeit: 171 Pkt.
  • Energieverbrauch: 1 Pkt.
  • Gewicht: 162 kg.
  • Verschnellert das Nachladen von Waffen und Raketen um 10%.

Epischer Ladebeschleuniger “KA-2 Flywheel”

  • PS: 275.
  • Haltbarkeit: 323 Pkt.
  • Energieverbrauch: 1 Pkt.
  • Gewicht: 384 kg.
  • Verschnellert das Nachladen von Waffen und Raketen um 20%.

Das Fortschreiten und der Erhalt von Blaupausen für Fraktionsbauteile erfolgt im Rahmen des Ingame-Events "Leitstern".

Neue Attraktionen für den Testbereich

Die Besitzer des Battle-Passes werden auch neue einzigartige Objekte für den Testbereich erhalten können

Feuer- und Plasmaringe

Teste dich und deine Freunde am Schießstand! Aber denke daran, dass diese Attraktionen keine Fehler verzeihen!

Sprungkissen

Wir sind sicher, dass ihr viele verschiedene Anwendungen für dieses Gerät finden werdet! Alles, was ihr wissen müsst, ist, dass es jedes Auto oder jeden Leviathan, der es wagt, darüber zu fahren, direkt in die Luft katapultieren kann.

“Battle Pass” (Deluxe Edition) Paket

  • Beim Kauf dieses Pakets erhält der Spieler 15 Stufen zu seinem aktuellen Fortschritt im Event dazu. Alle zusätzlichen Battle-Pass-Belohnungen für bereits erhaltene Stufen werden automatisch verfügbar gemacht.
  • Ermöglicht den Zugriff auf zusätzliche Belohnungen: vorgefertigte und aufgewertete Teile, Dekor, Farben, Portraits, Hintergründe und Logos zur Personalisierung des Banners und Coins.
  • Das Paket kann nur einmal erworben werden.

“Battle Pass” Paket

  • Mit dem Kauf dieses Pakets erhält der Spieler 1 Stufe zu seinem aktuellen Fortschritt im Event hinzu. Alle zusätzlichen Battle-Pass-Belohnungen für bereits erhaltene Stufen werden automatisch verfügbar gemacht.
  • Ermöglicht den Zugriff auf zusätzliche Belohnungen: vorgefertigte und aufgewertete Teile, Dekor, Farben, Portraits, Hintergründe und Logos zur Personalisierung des Banners und Coins.
  • Das Paket kann nur einmal erworben werden.

Besonderer Spielmodus - Operation “Gozu”

Achtung! Der Modus wird bis einschließlich den 8. Juli verfügbar sein!

Operation Gozu ist ein besonderer PvE-Brawl, der die Ereignisse während der Saison abdeckt. Darüber hinaus ist es eine großartige Gelegenheit, eure Stärke und Teamfähigkeiten zu testen und unvergessliche Belohnungen zu erhalten!

Ihr habt die Möglichkeit, den Brawl heimlich oder durch einen direkten Angriff zu beenden, und dieser Stil wirkt sich direkt auf die Zeit aus, die ihr für die Beendigung des Brawls benötigt, und auf die erhaltenen Belohnungen. Aber eins nach dem anderen:

  • Der Kampf findet auf einer eigens für diesen Kampf erstellten Karte "Verlassene Stadt" statt.
  • Eure Ziele:
    • Zerstört den Ravager-Turm;
    • Brecht in das feindliche Gebiet ein und ladet den Syndikat-Virus in das Datenzentrum hoch;
    • Zerstört den Anführer der Ravager.
  • Zusätzlich zu den gewöhnlichen Feinden, könnt ihr auf folgendes stoßen:
    • Überwachungskameras. Verfolgt die Bewegungen möglicher Feinde und ist immer bereit, Alarm zu schlagen, wenn ihr in deren Sichtfeld geratet. Wenn ihr nicht nach Problemen sucht und nicht bereit seid, euch der Verstärkung zu stellen - vermeidet sie.
    • Streifenwachen. Patrouillieren das Gebiet und schlagen Alarm, wenn der Feind gesichtet wird. Vergesst nicht auf koordinierte Teamaktionen zurückzugreifen, um unbemerkt in das feindliche Gebiet einzudringen.
  • Es stehen euch zwei Arten zur Verfügung, den Brawl zu beenden:
    • Heimlich. Vermeidet Wächter und Streifen und schleicht euch in feindliches Gebiet. Für diejenigen, die ihre Geschäfte lieber ohne unnötigen Lärm und Probleme erledigen.
    • Überfall. Jedes Mal, wenn ihr von einer Überwachungskamera oder einer Patrouille entdeckt werdet, müsst ihr euch der Verstärkung stellen. Dies stellt natürlich nicht nur eure Stärke auf die Probe, sondern erhöht auch die Zeit, die ihr für den Einsatz benötigt. Im Vergleich zum Stealth-Modus könnt ihr auf diese Weise mehr Ressourcen verdienen (wenn ihr aktiv gegen Feinde kämpft).

Besondere Belohnungen

Ihr habt 3 Herausforderungen, die nur im neuen Modus abgeschlossen werden können. Für den Abschluss jeder Herausforderung erhaltet ihr eine Belohnung:

  • Fügt den Ravagers 20.000 Schaden zu. Belohnung: 2 Aufkleber "Rückkehr der Ravagers!"
  • Zerstört 30 Zerstörer. Belohnung: 2 Aufkleber “Haltet sie gemeinsam auf!”
  • Zerstört 50 rote Augen der Ravager. Belohnung: Objekt für den Testbereich "Ravager Trophäe".

 

Aktualisierte Karte “Schiffsfriedhof”

Die visuelle Komponente der Karte wurde komplett neu gestaltet:

  • verbesserte Qualität der verwendeten Assets;
  • große Vegetation auf der Karte wird jetzt durchsichtig und überlappt nicht die Ansicht;
  • viele visuelle Effekte wurden hinzugefügt;
  • das Aussehen einer Reihe von Umgebungsobjekten und des Himmels wurde geändert;
  • verbesserte Beleuchtung auf der Karte.

Fabrik

Große Vegetation auf der Karte wird jetzt durchsichtig und überlagert nicht die Ansicht.

Engineers Garage und Garage der Sturmtruppe

Große Vegetation auf der Karte wird jetzt durchsichtig und überlagert nicht die Ansicht.

Recycling — aktualisierte Mechanik für das Fusionieren von kosmetischen Gegenständen

Wir haben die veraltete Mechanik des Mischens von Gegenständen überarbeitet und bieten euch eine neue Option, dank der ihr jederzeit unnötige oder überflüssige kosmetische Gegenstände loswerden könnt und im Gegenzug nützliche Verbrauchsmaterialien oder extrem seltene Kosmetika erhaltet.

Jetzt könnt ihr nicht nur Farben und Dekor, sondern auch die Aufkleber recyceln.

  • Als Ergebnis des Recyclings von 5 Aufklebern, Farben oder Dekor könnt ihr eine der vorgegebenen Belohnungen erhalten. Dies können seltene Aufkleber / Farben / Dekore oder nützliche Verbrauchsmaterialien sein. Ihr könnt euch mit allen Belohnungen im Recycling-Fenster vertraut machen.
  • Je höher die Seltenheit der recycelten Farben, Aufkleber und Dekore ist, desto größer ist die Chance, die seltensten und wertvollsten Belohnungen zu erhalten (was auch in der Fensteroberfläche angezeigt wird).
  • Bestimmte Farben, Aufkleber und Dekore sind möglicherweise nicht für das Recycling verfügbar. Ihr könnt jederzeit direkt im Spiel überprüfen, ob ein bestimmter Gegenstand für das Recycling verwendet werden kann oder nicht.

Raids

Jetzt könnt ihr an schweren Raids nur mit einem Fahrzeug ab 8000 PS teilnehmen.

Tumult

Die Karten "Terminal 45", "Toter Highway" und "Khans Zorn" wurden in die Rotation des Modus aufgenommen.

Module

  • Die Perks der folgenden Motoren wurden geändert: "Hot red", "Colossus" und "Oppressor":
    • Hot Red: Erhöht die Rückwärtsgeschwindigkeit der Räder auf bis zu 50 % des Standards. Der Effekt verschwindet, wenn der Motor zerstört wird.
    • Colossus: Erhöht die Haltbarkeit aller Fahrwerke um 25 %. Der Effekt verschwindet, wenn der Motor zerstört wird.
    • Oppressor: Beschleunigt die Drehgeschwindigkeit von Waffen im Verhältnis zur Geschwindigkeit des gepanzerten Fahrzeugs. Der maximale Bonus beträgt 100 % bei 80 km/h. Der Effekt verschwindet, wenn der Motor zerstört wird.
  • Andere Motorparameter wurden nicht verändert. "Colossus" und "Oppressor" verbrauchen weiterhin 1 Pkt. Energie.

Reifen

Das Handling von gepanzerten Radfahrzeugen wurde verbessert:

  • Das Driften wurde leicht reduziert, und das Verhalten des Fahrzeugs beim Driften ist für den Spieler berechenbarer geworden.
  • Das Handling bei hohen Geschwindigkeiten wurde verbessert.
  • Die Bodenhaftung hängt nicht mehr von der Art des Untergrunds ab, auf dem das Fahrzeug fährt.
  • Die Qualität der Bodenhaftung steigt mit der Seltenheit der verwendeten Räder.

Sonstiges

  • Jetzt erhöhen die negativen Effekte von "Typhoon"-Geschossen und "Enlightenment"-Beacons den vom "Mähdrescher” verursachten Schaden.
  • Jetzt kann der Grad der Waffenerhitzung 100 % überschreiten. Zuvor konnte der letzte Schuss der Salve die Waffe schwächer aufheizen als er sollte, um den 100%-Wert nicht zu überschreiten. Jetzt kann der letzte Schuss die Waffe über 100% aufheizen, was die Abkühlzeit leicht erhöht.

Bezüglich der Drehmoment-Mechanik:

Die Änderungen sind noch geplant und werden derzeit finalisiert. Wir planen, sie mit einem separaten Update zu veröffentlichen, wenn alles fertig ist. Lasst uns kurz die wichtigsten Fragen beantworten, die in verschiedenen Diskussionen oft gestellt wurden:

  • Nachdem die Änderungen implementiert sind, werden die Kabinen nicht mehr die Traglast vorgeben, sondern weiterhin das Gewichtslimit des Fahrzeugs bestimmen. Die Traglast kann durch den Einbau von Fahrwerken und Motoren + Fusionen dieser Teile erhöht werden.
  • In den meisten Fällen werden die Fahrzeuge schneller beschleunigen, da das Fahrwerk "Drehmoment" verbraucht und den Parameter der Fahrzeugleistung nicht reduziert. Wir erinnern daran, dass die Leistung die Beschleunigung eures Fahrzeugs bestimmt.
  • Es ist geplant, die Aufwertungen für die Kabinentraglast durch die Aufwertungen für das Drehmoment zu ersetzen. Es ist geplant, alle Kabinen mit der Traglastaufwertung automatisch durch die gleichen Kabinen mit der Drehmomentaufwertung zu ersetzen.
  • Zusammen mit den Implementierungen des Drehmoments können auch die Verhältnisse von Höchstgeschwindigkeit und Gewichtslimit in Kabinen mit höherer Seltenheit überarbeitet werden. Dadurch wird es möglich sein, weiter zwischen mobilen, leichten und schweren Fahrzeugen sowie langsamen gepanzerten Fahrzeugen zu unterscheiden. Natürlich können diese Änderungen zunächst auf dem Testserver getestet werden.

  • Das Aussehen des Nachrichtenfensters wurde aktualisiert.
  • Die Registerkarte "Abzeichen" im Spielerprofil wurde verbessert und ein Inhaltsverzeichnis hinzugefügt.
  • Die Formel, die für den in der Parameterkarte angezeigten Waffenschaden verantwortlich ist, wurde verbessert. Dank dessen wird der angezeigte Parameter einen besseren visuellen Vergleich des Schadens ähnlicher Waffen ermöglichen. Der Bonus aus Perks wird im angezeigten Parameter nicht berücksichtigt (vorher wurde er für einige der Waffen berücksichtigt). Es hat sich NUR die visuelle Darstellung des Parameters geändert, der Schaden selbst ist gleich geblieben.
  • Es wurden einige Verbesserungen vorgenommen, um die Funktionalität der Marker auf der Karte und auf der Minikarte visuell zu verbessern.

  • Die Balance einer Reihe von Soundeffekten wurde verbessert (Explosionen von Geschützen- und "Mandrake"-Projektilen).
  • Die Geräusche des Minenlegers "Kapkan" wurden verbessert: das Geräusch beim Zerstören eines Teils und das Geräusch, wenn eine Harpune das Ziel trifft.
  • Die Geräusche von schweren Granaten, die das Fahrzeug treffen, wurden verbessert.
  • Die Geräusche von Fahrzeugen, die mit Steinen auf den Spielkarten kollidieren, wurden verbessert.

  • Wenn das Fahrzeug nicht über einen Wagenheber verfügt und es nicht beim ersten Mal nach 30 Sekunden wieder erfolgreich auf die Fahrwerke gesetzt wird, muss nun nicht mehr 30 Sekunden auf weitere Versuche gewartet werden.
  • Auf der Werkbank "Bauen" wurde ein neues Objekt für den Testbereich hinzugefügt, das aus Baumaterialien hergestellt werden kann - "Betonring".
  • Das Aussehen der Teile "Chamäleon" und "Chamäleon Mk2" wurde aktualisiert.
  • Jetzt ignoriert das Matchmaking-System die erzwungene Einstellung der Region "Asien" oder "Australien" in Clangefechten.
  • Der Laserpointer des Raketenwerfers "ATGM Flute" wird nun nicht mehr durch zerstörte Umgebungsobjekte blockiert.
  • Eine Reihe von Fraktions-Blaupausen wurde verbessert.
  • Ein neues Modell und Soundeffekte für schwere Autokanonen-Granaten wurden hinzugefügt.
  • Das Hangardach in der Garage der Engineers wurde verbessert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, mit überladenen Autos schneller zu fahren, indem man abwechselnd nach links und rechts lenkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, die Grenzen der Karte "Blutfelsen" zu überschreiten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Auto mit Rädern und mechanischen Beinen beim Rechtsabbiegen stehen bleiben konnte.
  • Eine Reihe von Umgebungsobjekten auf der Karte "Kraftwerk" wurde verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich das Fahrgestell "Omni" nicht korrekt invertieren ließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Panzergleiskette" in der Luft hängen konnte und ein Fahrzeug mit Hovern nicht auf den Boden absenkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Perk der "Hermit"-Räder nicht gegen Explosionsschaden funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, ein Unsichtbarkeitsmodul im "Battle Royale" direkt nach der Auswahl einer anderen Ausrüstung auszuwählen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ändern der Bildschirmauflösung bereits ausgewählte Filter in der Spieloberfläche zurücksetzen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Standort des Fahrzeugs auf der Minikarte und der Karte im "Battle Royale"-Modus nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Scroll-Schaltflächen für Blaupausen/Reichweiten gesperrt wurden, wenn alle verfügbaren Blaupausen oder Reichweiten angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler bei der Anzeige der Schaltflächen zum Umdrehen von Nachrichten im Nachrichtenfenster behoben, wenn auf das Gamepad umgeschaltet wurde.
  • Eine Reihe von Texten, Beschreibungen und Symbolen wurde verbessert.

Diskutiert hier!

17 Juni 2021
Update