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Knight Riders kehren zurück

Willkommen an alle Überlebenden im Ödland!

Die Knight Riders sind zurück und bringen uns wieder viele interessante Dinge. Wie immer wird es nicht leicht, sich die teile und den Respekt der Knechte zu verdienen — Du musst deine Tapferkeit und deinen Mut beweisen. Beweise ihnen, dass du es wert bist, Kontakt zu ihnen aufzubauen und Geschäfte mit ihnen zu tätigen. Um dies zu tun, musst du Fraktionsaufgaben erledigen — ein echter Test für die Fähigkeiten eines jeden Überlebenden. 

Martin mag es nicht, über seine Abenteuer zu sprechen, aber die Knechte erzählen manchmal den Überlebenden ihre Geschichten. Zum Beispiel gibt es diese.... 

...Diesmal war das einladende Flandern so nah wie nie zuvor. Die Knechte hörten Gerüchte von einem Bergpass, der in ein abgeschiedenes Tal zwischen den Felsen führte. Es war nicht einfach, dorthin zu gelangen, denn der Pass wurde von einer alten Burg überblickt, und die Zufahrten wurden vom “Baron’s Squad” patrouilliert. Die umliegenden Länder waren voller Geschichten, dass der Crossout die Bewohner des Tals nicht beeinflusst hatte, dass das Wasser sauber und schmackhaft war und das Land fruchtbar war. Es wurde gesagt, dass die Menschen dort unter dem Schutz des Barons und seiner Soldaten in Frieden lebten. Aber es war nicht leicht dorthin zu gelangen — der imposante Schlossherr wählte seine Untertanen sorgfältig aus und der Preis für den Zugang zu seinen Ländereien war hoch. Aber es kam niemand vom Pass zurück — vielleicht war das Leben dort wirklich so schön, wie alle hörten?

Nach einiger Zeit befanden sich die Knechte vor den Toren dieser Burg und Martin hielt eine Rede vor dem Baron. Die beiden Führer sahen sich als gleichberechtigt, und die Knechte-Armee (Martins Gefolge und er selbst) wurde gebeten, sich dem Baron in der Burg anzuschließen. Der gastfreundliche Besitzer bot ihnen an, über das Thema der Passage in seiner Domäne zu diskutieren. Und zu Ehren der Ritter wurde ein wahres Festmahl ausgerufen.

Alkohol floss in Strömen, der Spaß gewann an Fahrt, aber irgendwann versuchten die Leute des Barons, Martin und seine Bodyguards anzugreifen. Der Anführer der Knechte erwartete dies und verbot seinen Leuten zu trinken, befahl ihnen aber, ihre Waffen zur Hand zu haben. Im selben Moment gab er den Knechten, die hinter dem Tor des Schlosses warteten, ein Signal und eine Salve der Ritterreiter schlug gegen die Wände. Der Kampf mit dem Baron war blutig, aber schnell. Und am Morgen erfuhr Martin die schreckliche Wahrheit.

Die Burg beherbergte keine Ritter. Die Leute dort waren Kannibalen. Mit ihren Talgeschichten und ihrem imposanten Aussehen lockten sie die Überlebenden hierher und beraubten und töteten sie dann. Kein Gebirgstal mit Quellen und grünen Bäumen existierte — nur ein felsiger Abgrund mit steilen Wänden, wo der Baron die Knochen seiner Opfer fallen ließ. Die Knechte nahmen die Waffen der “falschen Ritter”, und Martin befahl, das Kannibalennest zu schleifen, so dass es von diesem verfluchten Ort keine Erinnerung mehr geben würde. Ein weiteres Gerücht über Flandern stellte sich als Lüge heraus und die Knechte zogen weiter und beschlossen sofort, einige der Trophäen zu verkaufen.

Was haben die Knechte diesmal für die Würdigen vorbereitet?

SMG-37 Piercer — Das ist der Fall, wenn Größe keine Rolle spielt, was zählt, ist die verrückte Feuerkraft. Diese kleine Maschinenpistole kann in kürzester Zeit eine ganze Kugelwolke auf den Feind abfeuern. Größe, Gewicht und Benutzerfreundlichkeit werden es sicherlich zu einem Liebling vieler Überlebender machen. Eine seltene Sache!

Einzelschuss-Schrotflinte “Fafnir” — solche Schrotflinten sind im Ödland besonders wegen der Modifikation “Junkbow” bekannt. Natürlich würden die Knechte keine konventionellen Waffen für die Herausforderungen anbieten. Diese Schrotflinte ist eine sehr seltene Version vom “Junkbow” mit einem aktiven Stabilisierungssystem. Die Struung hängt von deiner Geschwindigkeit ab, wodurch eine klassische waffe zu einem einzigartigen Argument im Kampf wird.

Prometheus V ist eine weitere sehr seltene Variante einer populären Energiewaffe. Eine besondere Modifikation ist jedoch in die Hände der Knechte gelangt, die nicht nur tödliche angriffe auf Gegner startet, sondern bei jedem weiteren Schuss auch Schaden akkumuliert, indem sie bestimmte Kondensatoren und eine besonderes Pinbelegungsschema verwendet.

Aber alles, was oben beschrieben wurde, verblasst vor der legendären Waffe, die die besten und geschicktesten Überlebenden erwartet.

Das Maschinengewehr Aspect mag wie eine einfache und zuverlässige Zerstörungsmaschine erscheinen, die man zu hunderten finden kann. Aber wie jeder echte Kämpfer verbirgt sie ihre wahre Essenz bis zum letzten Moment. Wahre Wur träumt in diesem Maschinengewehr — abergläubische Überlebende sagen, dass ein Berserkergeist darin lebt. Je stärker diese Waffe auf den Feind schießt, desto stärker ist die Hitze der Hassflamme. Aber im Gegensatz zu herkömmlichen Maschinengewehren erleidet der Gegner mehr Schaden, je höher die Temperatur des Laufs ist.

Die Autokanone “Tornado” ist auch in abergläubisches Flüstern und Mysterien gehüllt. Wenn ein Berserker in einem Maschinengewehr eingeschlossen ist, dann ist der Geist eines echten Schützen sicher in dieser Autokanone verborgen. Je länger der Besitzer der Waffe auf den Feind feuert, desto genauer werden die Schüsse und desto mehr Schaden erhält der Feind.

Erwartet den Besuch von Martin und seinen Knechten am 19. April, seht die Nachrichten und viel Glück im Ödland, Überlebende.

Bitte beachtet, dass alle im “Entwickler-Blog” beschriebenen Funktionen nicht endgültig sind und geändert werden können, bevor sie in das Spiel eingeführt werden oder dass sie möglicherweise nicht in die endgültige Version übernommen werden.


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17 April 2018