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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Entwickler Q&A - Teil II

Heute möchten wir euch einen weiteren Satz an Antworten zu den häufigsten Fragen aus unseren sozialen Netzwerken und Foren präsentieren. Viel Spaß beim Lesen!



Wann wird der offene Betatest (OBT) starten? Ist vor dem Start der OBT und/oder vor der Veröffentlichung ein Wipe (das Zurücksetzen der Spieleraccounts) geplant?

Der OBT wird schon bald beginnen. Leider können wir mit euch vor Abschluss des geschlossenen Betatests nicht viele weitere Informationen teilen.

Wann ist der geschlossene/offene Betatest geplant?

Die Länge und der Zeitpunkt hängen von einer Vielzahl von Faktoren ab, inklusive der Ergebnisse der Tests und dem Feedback der Tester.

Gibt es Pläne zur Unterstützung professioneller Wettebwerbe und eSport-Veranstaltungen in Crossout, oder macht ihr das vom Erfolg des Spiels abhängig?

Gegenwärtig hängt es von den Spielern ab. Verneinen, dass es Pläne gibt, wollen wir es allerdings auch nicht.

Sind für die nahe Zukunft offizielle Streams und/oder Wettebwerbe geplant?

Wir haben da ein paar Ideen, bleibt am Ball!

Im Spiel gibt es “Meister”, die Ausrüstung herstellen. Wie werden diese NPCs ausgebildet/verbessert und wie beeinflusst das das Spiel?

Momentan können die “Meister” im Spiel nicht ausgebildet werden. Dieses Feature haben wir allerdings für die Zukunft geplant.

Wird es einen spielinternen Radiosender geben?

Momentan gibt es dafür keine Pläne.

Gibt es ein aktives System zur Unterbindung von Hack- und Cheatversuchen?

Ein solches System ist bereits in das Spiel integriert. Zusätzliche, externe Software ist nicht notwendig.

Gibt es ein Feature, dass den erneuten Einstieg in eine Schlacht ermöglicht, sollte der Spieler die Verbindung verloren haben?

Momentan gibt es so ein Feature nicht, da die Schlachten dafür viel zu dynamisch und kurz sind.



Wird es nach der Testphase eine Zurücksetzung der Spielerkonten geben?

Für Testphasen sind solche Zurücksetzungen normal. Wir werden die Spieler allerdings rechtzeitig informieren.

Was für neue Fahrerkabinen werdet ihr hinzufügen?

Momentan arbeiten wir an vier neuen Fahrerkabinen. Mit der Zeit werden wir diese Zahl immer weiter erhöhen.

Werdet ihr Gyroskope oder ähnliche Module implementieren, damit Zweiräder gebaut werden können?

Diesbezüglich gibt es gegenwärtig keine Pläne.

Werdet ihr Clans/Gilden hinzufügen und für sie eigene Spielmodi bereitstellen?

Ja, das ist für einen späteren Zeitpunkt geplant.

Eine Garage kann mehrere Fahrzeuge beheimaten. Wie ziehen wir mit ihnen ins Gefecht? Müssen wir nach jeder Schlacht zum Hangar zurück?

Pro Gefecht steht ein Fahrzeug zur Verfügung. Nach Abschluss des laufenden Gefechts ist es nicht nötig, zum Hangar zurückzukehren, da du - sofern gewünscht - sofort in das nächste Gefecht geschickt wirst.


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23 September 2015