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Neue Saison in Crossout. Teil 1: Die Rückkehr der Karte “Festung” und ein legendärer Raketenwerfer

Hallo, Überlebende!

Wir wissen, dass viele von euch gespannt darauf sind, etwas Neues über das nächste große Update mit der neuen Saison zu erfahren. Wird es neue Karten oder eine Aktualisierung der alten Karten beinhalten? Welche neuen Modi sind zu erwarten? Welche Teile werden in der neuen Saison erscheinen?

Heute starten wir eine Reihe von Entwicklerblogs, in denen wir euch über neue Features und andere Änderungen, die für die nächste Saison geplant sind, informieren werden.

Wir erinnern euch daran, dass alle im "Entwicklerblog" beschriebenen neuen Features nicht endgültig sind und möglicherweise noch geändert werden, bevor sie ins Spiel eingeführt werden, oder es gar nicht ins Spiel schaffen.

Rückkehr der aktualisierten Karte “Festung”

Im Update mit der neuen Saison werden wir euch die aktualisierte Karte "Festung" präsentieren -— die dritte und letzte Karte auf der Liste der Karten, die aus der Rotation genommen wurden, um neu gestaltet zu werden. Werfen wir einen Blick auf die Änderungen, die an diesem Ort erscheinen werden.

Eine der Besonderheiten, die ins Auge sticht, ist das visuelle Design. Wir haben die Karte komplett überarbeitet und ersetzen die alten Objekte durch neue. Eine Reihe von alten Umgebungsobjekten wurde modifiziert, und der Ort wird sich in neuen und frischen Farben präsentieren.

Der Maßstab der Umgebungsobjekte wird ebenfalls geändert und wird näher an den realen Objekten sein. Die Vegetation der Karte wird ebenfalls aktualisiert: Wir werden nicht nur ihre Qualität im Vergleich zur alten Version des Ortes verbessern, sondern auch ein vertrautes Feature mit halbtransparenten Silhouetten von großen Büschen und Bäumen für ein komfortableres Spiel einführen.

Die Teams beginnen den Kampf nun von der Seite der zerstörten Stadt bzw. Militärbasis aus. Was ist an diesem Ort geschehen? Wem gehört dieser Stützpunkt? Das werden wir bald herausfinden!

Bei der Neugestaltung dieses Schauplatzes war es uns wichtig, den Platz besser zu nutzen und einige der Probleme zu lösen, die ihr uns gemeldet habt:

  • Wir haben die Räume an den Rändern der Karte reduziert, die von den Spielern kaum genutzt wurden, aber gleichzeitig haben wir eine Reihe von Passagen erweitert, die zuvor nur von relativ kleinen gepanzerten Fahrzeugen und Fahrzeugen mit niedrigem PS genutzt werden konnten;
  • Wir haben viele einzelne Stellen auf der Karte neu gestaltet, die die Bewegung der Spieler behindern könnten. Zum Beispiel: verschiedene Winkel und Steine, die dazu führten, dass gepanzerte Fahrzeuge eingeklemmt wurden und stecken blieben.

Neuer legendärer Raketenwerfer

In diesem Entwicklerblog stellen wir euch das erste Teil der kommenden Saison vor — den neuen legendären Raketenwerfer.

Die Raketen in dieser Waffe sind keine zielsuchenden Raketen, was Fans der "Wasp", "Locust", "Snowfall" und "Cricket" sicherlich zu schätzen wissen werden. Wie ihr auf dem Bild erkennen könnt, erinnert der Raketenwerfer ein wenig an die "Snowfall", hat aber seine eigene, einzigartige Form.

Dies ist der erste Raketenwerfer in Crossout, der einen unbegrenzten horizontalen Zielwinkel hat: Die Waffe kann um ihre eigene Achse gedreht werden. Auch die Flugmechanik des Geschosses ist ungewöhnlich: Die drei in einer Salve abgefeuerten Raketen fliegen spiralförmig hintereinander, ohne über die Distanz an Flughöhe zu verlieren.

Die Perks des Raketenwerfers erhöhen den Schaden und den Explosionsimpuls jeder nachfolgenden Rakete innerhalb eines einzelnen Salvenschusses. Der Bonus der letzten Rakete in der Serie ist so hoch, dass ein glücklicher Treffer alle Pläne eines leichten Gegners durchkreuzen kann, der sich euch nähert.

Das war's für heute, aber das ist erst der Anfang! Im zweiten Blog werden wir euch das nächste neue Teil der Saison vorstellen, sowie ein Teil, das nichts mit der Saison zu tun hat, aber schon vorher angekündigt wurde. Wir sind gespannt auf eure Vermutungen, um was es sich handeln könnte!

26 Oktober 2021