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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Saison 6 in Crossout. Teil 2

Lasst uns weiter erfahren, was uns im nächsten Update erwartet! Heute zeigen und erzählen wir euch von weiteren neuen Teilen, die in der neuen Saison erscheinen werden und zeigen die ersten Screenshots von der aktualisierten Karte "Altstadt". Los geht's!

Wir erinnern euch daran, dass alle im "Entwickler-Blog" beschriebenen Neuerungen noch nicht endgültig sind und möglicherweise noch geändert werden, bevor sie ins Spiel kommen, oder es gar nicht ins Spiel schaffen. Dies gilt nicht nur für Informationen über mögliche einzigartige Eigenschaften neuer Teile, sondern auch für das Aussehen der Teile selbst.

Legendärer Laserbohrer

Diese Waffe ist eine direkte Fortsetzung des bereits bekannten "Triggers", und Fans dieses Bohrers werden seinen "großen Bruder" definitiv zu schätzen wissen! Mehr Haltbarkeit, mehr Schaden und eine Perk-Mechanik, die die Fähigkeiten des Spielers etwas mehr beansprucht, aber gleichzeitig auch belohnt.

Wenn den Gegnern während des gesamten Schusses Schaden zugefügt wird und der gesamte periodische Schaden den Maschinen zugefügt wurde, dann wird der Schuss am Ende 800% mehr Schaden verursachen und das Teil um zusätzlich 10% aufheizen.

Da der Einsatz des Perks ein gewisses Maß an Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit erfordert, werden wir auch die Reichweite und Rotationsgeschwindigkeit des neuen Laserbohrers im Verhältnis zum "Trigger" erhöhen.

Strukturteile

Mit der neuen Saison werden dem Spiel 6 neue Strukturteile hinzugefügt. Die Menge, in der ein bestimmtes Teil ausgegeben wird, wird noch diskutiert. Wir laden euch ein, einen Blick auf ein paar neue Teile zu werfen, die bereits fertig sind!

Was können wir in diesem Update noch erwarten?

Aktualisierte Karten, natürlich! Heute laden wir euch dazu ein, euch anzusehen, wie sich die "Altstadt" verändert hat.

Eines der Hauptprobleme dieses Ortes, das von den Spielern genannt wurde, war der sehr begrenzte Manövrierraum: enge Passagen in Kombination mit einer Fülle von Hindernissen. Wir haben versucht, mehr Platz zu schaffen und unnötige Hindernisse und Ablenkungen zu entfernen. An einigen Stellen, wo es sinnvoll erschien, haben wir Hindernisse durch zerstörbare Objekte ersetzt. Das Zentrum der Karte ist durch mehr Deckung ein einladenderer Ort zum Kämpfen geworden, aber gleichzeitig ist die Variabilität der Passagen vorhanden und man kann immer versuchen, den Feind zu überraschen.

Wir haben nicht nur die Anordnung der Objekte und die Breite der Straßen überarbeitet, sondern auch die Optik der "Altstadt" und ihre Vegetation. Es war uns wichtig, euch nicht nur eine neu gestaltete Version des Ortes zu präsentieren, sondern auch die Atmosphäre einer einst gemütlichen Stadt mit kleinen Gassen zu erhalten.

Wir freuen uns darauf, an den Schlachten in der renovierten "Altstadt" teilzunehmen. Wir hoffen, dass ihr euch uns anschließen werdet!

Wir sehen uns nächste Woche mit den ersten Informationen zu den Änderungen im Update 0.13.0! Darin werden nicht nur die möglichen Balancing-Änderungen enthalten sein, sondern auch die ersten Screenshots der aktualisierten Karten "Brücke" und "Gründer Canyon"!

9 September 2021