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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Entwickler Q&A - Teil I

Wir wissen, dass ihr viele Fragen bezüglich der letzten Testperiode und dem momentanen Entwicklungsstand habt. Daher haben wir die häufigsten Fragen aus unseren Sozialen Netzwerken und dem Forum zusammengetragen und möchten sie euch nun beantworten. Heute stellen wir euch daher den ersten Teil unserer Antworten vor.



Der Battle Test ist vorbei. Habt ihr viele Probleme und Fehler behoben? Hat er euch dabei geholfen, die richtige Richtung zu finden und herauszufinden, worauf ihr euch konzentrieren solltet?

Ja, der Battle Test ist abgeschlossen und wir möchten allen Teilnehmern danken. Gemeinsam waren wir in der Lage, bei einigen Aspekten des Spiels notwendige Verbesserungen zu identifizieren und planen. An dieser Stelle möchte ich ebenfalls erwähnen, dass uns die Vorschläge der Spieler, die auf den Foren und Sozialen Netzwerken gepostet wurden, eine große Hilfe für uns waren, um den besten Weg für die weitere Entwicklung zu bestimmen. Viele der Vorschläge können in der ein oder anderen Form bereits jetzt im Spiel wiedergefunden werden. Dazu gehören Balancing-Änderungen an einigen Waffen, die das Gameplay merkbar verbessert haben. Während den kommenden Testphasen möchten wir das Fortschrittsystem, Interface, den PvE-Modus und viele weitere Aspekte weiter entwickeln.

Wie viele Spieler konnten am Battle Test teilnehmen und wie viele neue Teilnehmer können wir für folgende Testphasen erwarten?

Mehrere tausend Spieler haben Zugang zum Battle Test erhalten. Diese Anzahl möchten wir in der Zukunft signifikant erhöhen.

Wie nah sind wir am Start des nächsten Tests?

Die nächste Testphase wird schon bald beginnen. Passt auf entsprechende Ankündigungen im Forum und den Sozialen Medien auf, dann werdet ihr den Start auf keinen Fall verpassen.

Was könnt ihr uns über das Lager im Spiel erzählen, das durch den Spieler durch eine Vielzahl von Gebäuden erweitert werden kann. Welche Schwierigkeiten oder Einschränkungen können wir erwarten und wie wird der Vorgang des Bauens implementiert?

Alle Spieler verfügen über ihre eigene Basis, das sogenannte Lager, wo sie Ressourcen durch den Bau verschiedener Gebäude erwirtschaften können. In der nächsten Testphase werden wir uns besonders der weiteren Entwicklung dieses Features widmen. Meldet euch also zum Test an - unser Team braucht eure Ideen und Vorschläge, um die Mechaniken weiter zu verbessern.

Erneut einige Fragen zum Lager der Spieler. Wir haben Gerüchte gehört, dass es ein Gebäude geben soll, dass dem Spieler durch eine Art “Glücksspiel” zufällige Gegenstände erzeugt. Ist das wahr?

Nein, das ist nicht wahr. Im Spiel gibt es allerdings eine Mission, die dem Spieler bei erfolgreicher Erfüllung zufällige Waffen oder Ausrüstungsteile einbringt.

Im Spiel gibt es ein Reparatursystem, das besonders in der Anfangsphase des Spiels großen Einfluss nimmt. Nach jeder Schlacht können die Fahrzeugteile beschädigt werden, was ihre Haltbarkeit reduziert. Wird es möglich sein, dass der Spieler irgendwann an einen Punkt gelangt, an dem er Teile nicht mehr reparieren kann? Was sollte er dann tun?

Uns ist bewusst wie wichtig dieses System ist, daher geben wir uns bei der Entwicklung große Mühe. Der Battle Test und die Vorschläge der Spieler haben uns dabei geholfen, einige Änderungen zu identifizieren, die ihr mit den nächsten Testphasen begutachten könnt.

Wird es PvE-Missionen für Gruppen und Einzelspieler geben?

Ja, wir arbeiten aktiv an einem PvE-Modus. Ihr werdet ihn in einer kommenden Testphase erproben dürfen.

Welche weiteren Spielmodi sind geplant?

Wir werden euch zu einem späteren Entwicklungsstand weitere Spielmodi sowohl für PvP als auch PvE vorstellen.

Wird das Spiel auch über große Karten verfügen?

Wir experimentieren gegenwärtig mit der Kartengröße und planen euch eine neue PvE-Karte vorzustellen, die deutlich größer als alle Vorgänger sein wird.



Es gibt Gerüchte über die Dronen im Spiel. Wir wissen, dass es zwei Kategorien gibt: ‘Beschützer’ und ‘Helfer’. Wo liegt der Unterschied? Wie oft können sie in der Schlacht genutzt werden?

Gegenwärtig gibt es im Spiel nur Angriffsdronen, die mit verschiedenster Bewaffnung ausgestattet sind. Doch hier möchten wir noch nicht aufhören!

Hier diskutieren!

18 September 2015