
Планируемые балансные правки будущего обновления
Всем привет!
В следующем ноябрьском обновлении мы планируем внести ряд балансных правок, и поэтому предлагаем вам заранее ознакомиться со всеми изменениями, а также протестировать их на специальном сервере и поделиться своим отзывом.
Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!
Изменения орудий с механикой «хитскана» (мгновенного нанесения урона без полета снаряда)
Зачем?
Мы решили убрать мгновенное нанесение урона у орудий с этой механикой по следующим причинам:
- «Хитскан» не требователен к навыкам игрока, т.к. не заставляет брать даже минимальное упреждение при стрельбе, что усугубляется высокой скорострельностью этих орудий.
- «Хитскан» является далеко не самой честной механикой с точки зрения противника, т.к. не оставляет ему даже минимальных шансов уклониться.
- «Хитскан» не может работать совместно с механикой пробивной способности.
- Для балансировки пулеметов с «хитсканом» используется неестественно высокий разброс и довольно жесткое ограничение дальности.
«Хитскан» останется только у лазерных оружий (для которых он вполне обоснован) и дронов (т.к. добавление им «настоящих» снарядов никак не изменит опыт игры с ними).
Для всех остальных орудий, кроме дробовиков (т.к. на них изменение скажется минимально из-за невысокой дальности стрельбы, повышать которую пока не планируем), мы добавили компенсирующие изменения, связанные с максимальной дальностью и точностью, что должно изменить игровой опыт в положительную сторону, при этом увеличив требования к навыкам игрока.
Изменения
Ряд орудий, указанных ниже, был переведен с «хитскан» механики (мгновенное нанесение урона) на стрельбу быстрыми снарядами, а также подвергся дополнительным изменениям:
«СПМ Шершень», «П-54М Аккорд», «Вектор», «Синус-0», «Спектр-2», «Аспект», «Каратель»
- Максимальная дальность стрельбы увеличена с 300 до 500 м.
- Мин. разброс снижен на 42%.
- Макс. разброс снижен на 45%.
- Скорость увеличения разброса снижена на 43%.
- Добавлена пробивная способность 70%.
- Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.
«П-37 Шило», «П-38 Егоза», «П-39 Черт»
- Максимальная дальность увеличена с 200 до 350 м.
- Мин. разброс снижен на 28%.
- Макс. разброс снижен на 44%.
- Скорость увеличения разброса снижена на 43%.
- Добавлена пробивная способность 60%.
- Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.
«ПУ13 Уравнитель», «ПУ14 Арбитр»
- Максимальная дальность увеличена с 400 до 450 м.
- Мин. разброс снижен на 40%.
- Макс. разброс снижен на 20%.
- Скорость увеличения разброса снижена на 40%.
- Добавлена пробивная способность 60%.
- Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.
Гунгнир
- Максимальная дальность увеличена с 350 до 550 м.
- Разброс снижен на 40%.
- Добавлена пробивная способность 80%.
- Улучшение скорости поворота заменено на улучшение скорости снаряда.
Нотунг
- Максимальная дальность увеличена с 350 до 550 м.
- Мин. разброс снижен на 42%.
- Макс. разброс снижен на 40%.
- Скорость увеличения разброса снижена на 40%.
- Добавлена пробивная способность 80%.
- Улучшение скорости поворота заменено на улучшение скорости снаряда.
«П-23 Защитник», «П-25 Опекун», «П-29 Заступник», «П-32 Поборник», «П-26 Заградитель»
- Максимальная дальность увеличена с 300 до 500 м.
- Мин. разброс снижен на 28%.
- Макс. разброс снижен на 46%.
- Скорость увеличения разброса снижена на 38%.
- Добавлена пробивная способность 70%.
- Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.
«Обрез», «Кувалда», «Булава», «Гром», «Молотобой», «Крушитель»
Добавлена пробивная способность 60%.
«Гоблин», «Гремлин»
Добавлена пробивная способность 65%.
«Очаг», «Мироед», «Разрыватель»
Добавлена пробивная способность 60%.
«Самопал», «Фафнир», «Нидхёгг», «Ёрмунганд»
Добавлена пробивная способность 80%.
Парсер
- Добавлена пробивная способность 100%.
- Улучшение скорости поворота заменено на улучшение скорости снаряда.
Корво
- Максимальная дальность увеличена с 300 до 500 м.
- Добавлена пробивная способность 65%.
- Улучшение скорости поворота заменено на улучшение скорости снаряда.
Кавказ
- Максимальная дальность увеличена с 130 до 200 м.
- Мин. разброс снижен на 20%.
- Макс. разброс снижен на 20%.
- Скорость увеличения разброса снижена на 43%.
- Добавлена пробивная способность 60%.
- Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.
Ограниченный боезапас
Всем орудиям (кроме контактных и «Шкуродера») добавлен ограниченный боезапас.
Комментарий: на текущий момент часть оружия обладает ограниченным боезапасом, и их владельцы вынуждены контролировать расход снарядов и устанавливать дополнительные модули для его увеличения, в то время как другая часть игроков может стрелять бесконечно, не беспокоясь за потраченный впустую урон. Разница особенно показательна в ситуациях в конце боя, когда игроки остаются один на один, и один из игроков проигрывает исключительно из-за того, что не может стрелять бесконечно, в отличие от противника. Мы считаем это несправедливым и хотим поставить всё огнестрельное оружие в одинаковые условия.
Пушки
Малыш 6Ф
- Время перезарядки увеличено с 4 до 6 с.
- Урон увеличен на 45%.
- Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.
ЗИС-33 Верзила
- Время перезарядки увеличено с 4 до 6 с.
- Урон увеличен на 50%.
- Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.
ЗИС-34 Толстяк
- Время перезарядки увеличено с 4.3 до 6 с.
- Урон увеличен на 44%.
- Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.
ЗИС-46 Мамонт
Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.
ЗИС-52 Мастодонт
Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.
Мститель 57мм
- Время перезарядки увеличено с 3.5 до 6 с.
- Урон увеличен на 71%.
Судья 76мм
Время перезарядки увеличено с 4 до 6 с.
Урон увеличен на 50%.
Обвинитель 76мм
- Время перезарядки увеличено с 5 до 6 с.
- Урон увеличен на 12%.
Палач 88мм
- Время перезарядки увеличено с 5.5 до 6 с.
- Урон увеличен на 9%.
Комментарий по пушкам: перебалансировка параметров урона и времени перезарядки должна изменить ощущение от игры с пушками ниже эпической редкости включительно, сместив фокус на нанесение большого, но редкого, разового урона. Снижение увеличения разброса при повороте сделает игру на башенных пушках более комфортной.
Прочие балансные изменения
Буря
- Урон снижен на 8%.
- Скорость охлаждения снижена на 9%.
Комментарий: последняя правка оказалась избыточной, вследствие чего «Буря» стала слишком эффективна на широком диапазоне ОМ (3500 - 10500). Изменение снизит наносимый оружием урон за бой, при этом оставив его выше, чем он был до последней правки.
Хот-род
Перк теперь дополнительно повышает стабильность разброса орудий на 25%.
Комментарий: низкая функциональность перка на фоне других кабин.
Райдзин
- Энергопотребление увеличено с 22 до 23 ед.
- ОМ увеличен с 2970 до 3105.
- Время перезарядки увеличено с 2 до 3.3 с.
- Начальный огнестрельный урон увеличен с 25.5 до 82.
- Начальный взрывной урон увеличен с 51 до 61.
- Максимальная точность теперь достигается при полной зарядке.
Комментарий: крайне эффективное и комфортное оружие. Изменение энергопотребления не даст возможность установить «Райдзин» на «редкую» кабину без использования генератора, что, в совокупности с изменением очков мощи, должно убрать его из боёв на низких ОМ. Изменение времени перезарядки снизит наносимый за бой урон и сделает оружие более зависимым от модулей перезарядки. Правка начального урона связана с увеличением времени перезарядки и должна не дать стрельбе без зарядки стать бесполезной.
Варун
- Энергопотребление снижено с 14 до 13 ед.
- ОМ снижен с 1890 до 1755.
Комментарий: снижение энергопотребления должно увеличить разнообразие сборок с этим оружием, большая часть которых на данный момент представлена сочетанием «2 «Варуна» + двигатель».
Астрей
- Урон увеличен на 11%.
- Пробивная способность увеличена с 55 до 70%.
Комментарий: низкая эффективность оружия.
Феникс
- Добавлен огнестрельный урон (50 единиц) и 100% пробивная способность.
- Добавлен перк, увеличивающий устойчивость арбалета на 15% за каждое попадание. Суммируется до 3 раз, но полностью сбрасывается при промахе.
Комментарий: добавление огнестрельного урона даст снаряду возможность уничтожать детали перед прикреплением к бронемобилю, а перк решит проблему с низкой выживаемостью оружия.
Ёнван
Немного увеличена высота модели коллизии.
Комментарий: высокая эффективность при установке под кабину. Изменение практически не изменит хитбокс оружия, но уберет возможность установить другие детали вплотную к нему.
ПУ13 Уравнитель
Увеличена модель коллизии.
Комментарий: текущая модель коллизии позволяет забронировать миниган настолько, что он становится практически недосягаемым для вражеского огня.
Торреро
Теперь перк дополнительно повышает стабильность разброса орудий на 50%.
Комментарий: аналогично ситуации с «Хот-родом», перк кабины затерялся на фоне других доступных вариантов у других кабин.
Каракурт
Теперь перк влияет на все орудия из категории «Ракетницы», кроме: «РА-1 Вереск», «ПТУР Кларнет-С» и «ПТУР-Л Флейта».
Также теперь перк повышает маневренность самонаводящихся ракет.
Комментарий: слишком узконаправленный перк. Изменения направлены на расширение списка орудий, для которых будет полезен «Каракурт».
Сумрак
- Теперь перк влияет на все орудия из категории «Ракетницы», кроме: «РА-1 Вереск», «ПТУР Кларнет-С» и «ПТУР-Л Флейта».
- Измененный перк дает +25% к урону, но взамен увеличивает разброс и уменьшает скорость полета снаряда. У самонаводящихся ракет снижается маневренность.
Комментарий: также слишком узконаправленный перк. Новый перк создан в качестве противоположности «Каракурту» для игры на близкой дистанции.
Колесо багги
Теперь перк снижает требования к скорости до 30% вместо 40%.
Комментарий: перк имеет слишком высокую эффективность, т.к. не просто облегчает (с избытком) использование связанных со скоростью перков деталей, но и сильно упрощает их использование на медленных бронемобилях.
Гонитель
Теперь перк дополнительно увеличивает скорость полета снарядов. Макс. бонус - 15% при скорости 80 км/ч и выше.
Комментарий: после увеличения скорости поворота у многих орудий, потребность в двигателе снизилась. Чтобы сохранить его актуальность, как и было обещано, был доработан его перк.
Рой
- Теперь взрывной урон не снижается по мере удаления от центра взрыва.
- Теперь ракетница увеличивает радиус обнаружения врагов до 150 м.
Комментарий: низкая эффективность оружия, связанная с малым радиусом взрыва. При попадании по врагу полный урон приходился только на деталь, в которую ракета попала, а рядом расположенные детали повреждались крайне слабо. После изменения зависимости урон станет более стабильным и высоким. Добавление встроенного радара сохранит боеспособность орудия после отстрела внешнего модуля и сделает его более самостоятельным.
Забойщик
- Урон взрывного снаряда увеличен на 10%.
- Урон пробивного снаряда увеличен на 20%.
- Перк теперь увеличивает урон на 3% за каждые 2 задетые детали вместо 4%. Максимальный бонус снижен с 32% до 21%.
- Прочность увеличена с 525 до 629 ед.
Комментарий: эффективность оружия сейчас слишком нестабильна и сильно зависит от реализации перка. Изменения должны исправить ситуацию и сделать оружие более стабильным в отрыве от перка. А увеличение прочности должно решить проблему низкой выживаемости.
Люцифер
- Прочность увеличена с 414 до 455 ед.
- Перк теперь дает 3 снаряда за каждые 4 уничтоженные детали (вместо 6 снарядов за 8 деталей ранее).
Комментарий: недостаточная эффективность оружия. Более частая активация перка сделает его менее зависимым от прочности деталей врага, а увеличение собственной прочности повысит выживаемость.
Деструктор
- Базовый урон увеличен на 20%.
- Бонус к урону от перка снижен с 800 до 400%.
- Бонус к нагреву от перка снижен с 10 до 5%.
Комментарий: высокая эффективность оружия, обусловленная значительным уроном в одну деталь. Изменение снижает общий урон, уменьшая при этом зависимость от перка.
КП-17 Цунами
Прочность увеличена с 821 до 903 ед.
Комментарий: на фоне других орудий выживаемость в бою у пушки заметно ниже.
Марс
- Предельная масса снижена с 22000 до 21000 кг.
- Бонус к собственному урону снижен с 30 до 20%, к союзному увеличен с 15 до 20%.
- Время перезарядки перка увеличено с 20 до 25 с.
Комментарий: высокая эффективность кабины во многих режимах. Предельная масса кабины была немного избыточной, учитывая ее скорость и собственную массу. Правки перка сделают его менее эффективным при использовании «для себя», но более полезным для союзников.
Грифон
Радиус действия перка увеличен с 25 до 40 м.
Комментарий: радиус действия перка слишком мал на фоне перков других кабин с командным бонусом, из-за чего его реализация была достаточно проблематичной.
Напарник «Гризли»
- Теперь талант активируется после 3 попаданий по бронемобилю (вместо 2 по кабине ранее).
- Между попаданиями от одного противника теперь должно пройти не менее 3 с (вместо 1 с ранее).
- Заряд таланта начинает уменьшаться через 5 с после последнего попадания (вместо 10 с ранее).
- Пассивный навык, снижающий штраф к мощности ходовых, заменен на увеличение прочности ходовых на 5%.
Комментарий: мы возвращаем таланту напарника его старую механику, но значительно замедляем накопление при попаданиях от одного противника и ускоряем его сброс. Правка вернет таланту универсальность в плане сборки бронемобиля под его использование, но в то же время сделает его менее полезным в сражениях «один на один».
Напарник сильно увеличивает итоговую прочность бронемобилей, давая при этом еще и бонус к мобильности, что является избыточным. Замена пассивного навыка должна исправить ситуацию, сконцентрировав все навыки на повышении выживаемости.
Напарник «Юки»
- Расстояние для активации таланта увеличено с 35 до 50 м.
- Пассивный навык, увеличивающий прочность ходовых, заменен на снижение штрафа к мощности ходовых на 15%.
Комментарий: недостаточная эффективность таланта, увеличение области для активации должно упростить его использование. Изменение пассивного навыка повысит мобильность бронемобилей с Юки.
Напарник «Билли»
- Теперь талант дополнительно снижает разброс на 20% и больше не увеличивает получаемый оружием урон.
- Пассивный навык, увеличивающий урон при самоуничтожении, заменен на увеличение времени до перегрева на 10%.
- Пассивный навык «Направленная ярость» теперь снижает скорость увеличения разброса на 20% (вместо 10% ранее).
Комментарий: невостребованный напарник. Внесенные изменения должны повысить его актуальность.
Напарник «Фобос»
Пассивный навык, увеличивающий скорость бронемобиля, теперь влияет и на максимальную скорость ходовых.
Комментарий: изменение сделает навык одинаково полезным для любых типов бронемобилей.
Напарник «Атитлан»
- Активный навык теперь увеличивает урон на 15% (вместо 10% ранее).
- Пассивный навык, увеличивающий радиус огненных луж, заменен на увеличение скорости нагрева деталей термическим уроном на 25%.
- Пассивный навык «Компактные смеси» теперь действует на все типы боеприпасов, а значение бонуса увеличено с 15 до 25%.
Комментарий: правки параметров повысят эффективность напарника, а замена пассивного навыка сделает его более полезным для любого огненного оружия.
После того, как вы протестируете изменения, пожалуйста, поделитесь с нами развернутым отзывом и своими соображениями по правкам, которые вам понравились или не понравились и не забудьте указать причины. Спасибо!
Как попасть на тестовый сервер?
Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.
- Создайте новую папку для игры на жёстком диске.
- Скачайте Launcher по этой ссылке. Название файла не должно содержать цифры, обозначающие что файл — дубликат. Обратите внимание, что запускаться должен скачанный файл, в названии которого отсутствуют цифры (1), (2) и т.д. Если, запуская установленный лаунчер, вы попадаете на основные игровые сервера, вам нужно удалить все скачанные лаунчеры из папки загрузки и скачать заново.
- Запустите Launcher и установите игру в созданную вами папку (например: D:\Public test\Crossout).
- После завершения установки запустите Launcher и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
- На тестовый сервер будет перенесён прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях).
- После входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «Esc» и выбрать «Копировать данные аккаунта».
- Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
- Пятница, 25 октября 2024 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Суббота, 26 октября 2024 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Воскресенье, 27 октября 2024 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Затем могут быть внесены первые изменения по результатам первого этапа тестирования. Тестирование продолжится:
- Пятница, 1 ноября 2024 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Суббота, 2 ноября 2024 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Воскресенье, 3 ноября 2024 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесён на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).
Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.

Новый этап «Битвы за уран» начался!
Очередной этап сражений за самый ценный ресурс Пустоши уже стартовал! Предлагаем вам ознакомиться с изменениями в правилах и без промедлений вступить в борьбу за высшие места.

«Рыцарский поединок 10» — уже в эту субботу!
Пришло время проявить себя! Не упустите шанс поучаствовать в турнире с отличными наградами.