Обновление

Crossout: Пробуждение тьмы

Приготовьтесь к «Затмению»! Новая фракция в мире Пустошей со своим уникальным визуальным стилем и новыми деталями уже доступна в Crossout в рамках нового сезона «Пробуждение тьмы». Кроме того, вас будут ждать сразу 2 новые потасовки, балансные правки и множество других изменений и исправлений.

Сезон «Пробуждение тьмы» и новая фракция «Затмение»

Внимание! Сезон и наборы с боевыми пропусками будут доступны по 2 сентября включительно! Наборы с боевыми пропусками на консолях будут доступны с 13:00 по МСК, 4 июня!

Новые детали сезона

Ходовая: фронтальное колесо «Паломник»

  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 350.
  • Грузоподъемность: +1900 кг.
  • Мощность кабины: -18%.
  • Прочность: 610 ед.
  • Масса: 380 кг.
  • Перк: при активации разворачивает бронемобиль в направлении камеры. Наличие других ходовых снижает угол поворота. Для активации требуется минимум 2 колеса «Паломник». Перезарядка — 4,5 с.

Обращаем ваше внимание на то, что мы решили добавить в шкалу сезона еще 2 улучшенных колеса «Паломник». Колеса будут добавлены с ближайшим небольшим обновлением. В итоге в шкале будет 4 таких колеса. Спасибо всем за обратную связь после стримов!

Силовые узлы «Покров»

  • При активации окисляет себя и детали, прикрепленные к его силовым узлам, на 50% в течение 6 с. Можно установить только 1 модуль с силовыми узлами.
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 400.
  • Прочность: 278 ед.
  • Расход энергии: 2 ед.
  • Масса: 252 кг.
  • Перк: если в радиусе 80 м нет противников, модуль увеличивает свою скорость перезарядки на 200%. В зависимости от количества врагов и их близости в указанном радиусе этот бонус уменьшается вплоть до полного исчезновения.

Башенная пушка «Вендетта»

  • Стреляет снарядами, которые летят по баллистической траектории и взрываются при попадании. Зарядка выстрела позволяет выпустить особый снаряд, который при попадании прикрепляется к врагу и взрывается после истечения короткого таймера, окисляя детали в радиусе взрыва.
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 2400.
  • Боезапас: 18 шт.
  • Пробивная способность: 70%.
  • Прочность: 750 ед.
  • Расход энергии: 12 ед.
  • Масса: 1200 кг.
  • Перк: прямое попадание по врагу особым снарядом увеличивает скорость перезарядки до следующего выстрела на 100%.

Дробовик «Экстремум»

  • Стреляет пучком из 8 дробинок с большим разбросом. Перед началом стрельбы оружие выдвигается из корпуса. Сам дробовик получает повышенный урон.
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 2200.
  • Боезапас: 120 шт.
  • Пробивная способность: 60%.
  • Прочность: 320 ед.
  • Расход энергии: 11 ед.
  • Масса: 457 кг.
  • Перк: если в течение 5 с оружие не ведет огонь и не перегрето, следующая непрерывная стрельба будет с увеличенной скорострельностью на 70%.

Оружие «Исход»

  • Стреляет очередью из 5 снарядов, которые не пролетают сквозь простреливаемые детали. Если удерживать кнопку выстрела, оружие выпустит эти снаряды одновременно с большим разбросом.
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 2200.
  • Боезапас: 16 залпов.
  • Пробивная способность: 100%.
  • Прочность: 572 ед.
  • Расход энергии: 11 ед.
  • Масса: 726 кг.
  • Перк: пока бронемобиль находится в невидимости, урон возрастает на 3% в с. Максимальный бонус накапливается через 7 с. После отключения невидимости бонус сбрасывается через 10 с. Эффект невидимости после выстрела сохраняется еще на 2 с. Не влияет на другие способы выведения из невидимости.

Кабина «Ковчег»

  • Легкая кабина.
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 2400.
  • Макс. скор. кабины: 110 км/ч.
  • Грузоподъемность: 4400 кг.
  • Предельная масса: 8400 кг.
  • Дает энергии: 25 ед.
  • Прочность: 245 ед.
  • Масса: 430 кг.
  • Перк: при активации выпускает летающий боевой дрон, который выцеливает конструкционные детали. При попадании по противнику он окисляет детали в радиусе взрыва снаряда и увеличивает входящий урон от владельца по нему на 20%. Дрон окружен защитным полем. Когда оно разрушено, дрон может восстановить поле, если в течение 4 с сам не получит урона. Время жизни дрона — 20 с, перезарядка — 20 с.

Новые рамы

Конструкционные детали

Основная информация

  • Всего в сезоне 75 «основных» уровней с наградами. Повышение уровня события разблокирует новые награды.
  • Начиная с 76 уровня, игрок может открывать бонусные награды «дополнительных» уровней шкалы.
  • На протяжении сезона игрок получает специальный ресурс — «Зажигалки». Определенное количество накопленных зажигалок игрок может обменять без дополнительных трат на деталь из списка предложенных или другие доступные предметы.
  • После 122 уровня сезона, игрок получает по 15 зажигалок за каждый последующий уровень, если приобретен «Боевой пропуск».
  • По завершении сезона все неиспользованные зажигалки будут выведены из игры.
  • Все игроки без исключения могут получить доступ к:
    • Рецептам производства новых деталей и их улучшенных версий на время сезона.
    • Новым конструкционным деталям и рамам.
    • Контейнерам с насмешками («Контейнер подколов», «Контейнер издевок», «Контейнер насмешек»). 
    • 150 ед. зажигалок.
    • 100 внутриигровых монет.
    • Рецепту производства «Пляжутки».
    • Эмблеме для персонализации баннера.
    • 1 контейнеру с «эпическими» деталями на выбор за дополнительный уровень шкалы наград.
  • Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут дополнительно получить:
    • Уже готовые и улучшенные новые детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы или куплены на рынке.
    • 2 новых портрета.
    • Дополнительные внутриигровые монеты.
    • 1 контейнер с «особыми» деталями на выбор (за дополнительный уровень шкалы наград).
    • Косметические предметы: краски, наклейки, голограмму.
    • 1 «Хранилище чертежей».
    • Дополнительные зажигалки: как в основной шкале наград, так и за дополнительные уровни сезона.
    • Дополнительные фоны и эмблемы для персонализации баннера.
  • Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только с боевым пропуском.
  • Детали, которые вы не успеете разблокировать, можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.

Повышение уровня сезона

  • Вы можете повышать свой уровень сезона, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
  • По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
  • Каждый четверг, после обновления списка заданий, все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю.
  • Еженедельные задания сезона разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 4 «основных» и 2 «дополнительных» задания.
  • Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
  • При повышении уровня сезона награда выдается автоматически.
  • Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.

Потасовка «Опытные образцы»

Внимание! Режим будет доступен с 4 по 10 июня включительно!

  • «Опытные образцы» — классическое командное сражение, главная цель которого — набрать за отведенное время больше очков, чем команда соперника.
  • Сражения проводятся на предустановленных бронемобилях с деталями нового сезона.
  • В награду за участие игрок получает «Металлолом».

Награды за выполнение специальных заданий:

Воображаемый друг
Воображаемый друг
Ртуть
Ртуть
2 наклейки «Мертвая рука»
2 наклейки «Мертвая рука»
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
160 значков Механиков
160 значков Механиков
  • Голограмма: «Воображаемый друг»;
  • Краска: «Ртуть»;
  • 2 наклейки «Мертвая рука»;
  • Контейнеры: «Военный резерв» и «Гуманитарная помощь»;
  • 160 значков Механиков.

Потасовка «Схватка отрядов»

Внимание! Режим будет доступен с 11 по 17 июня включительно!

  • В потасовке участвуют сразу 3 команды выживших по 4 человека.
  • Задачей является уничтожение двух вражеских команд до истечения времени, отведенного на бой.
  • Спустя некоторое время после начала сражения, начинается буря, которая постепенно будет занимать все большую площадь локации и уменьшать пространство для маневров.
  • Победителем станет та команда, которая уничтожит всех противников (или участник которой дольше всех продержится в живых).
  • В награду за участие игрок получает «Провода».

Награды за выполнение специальных заданий:

Череп
Череп
Хромакей
Хромакей
Утиный клад
Утиный клад
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
130 значков Механиков
130 значков Механиков
  • Декор: «Череп»;
  • Краска: «Хромакей»;
  • Контейнеры: «Утиный клад», «Военный резерв» и «Гуманитарная помощь»;
  • 130 значков Механиков.

Протокол «Ликвидация»

Внимание! Режим будет доступен с 18 по 24 июня включительно!

  • Протокол «Ликвидация» — потасовка в формате «Каждый сам за себя» на 4 игроков с предустановленными и крайне уязвимыми бронемобилями.
  • У каждого игрока есть цель в лице другого игрока, которого нужно найти и уничтожить.
  • Поиск осложняется тем, что на локации также находятся по 2 точных двойника каждого из игроков. Они не могут пользоваться оружием и аппаратурой, поэтому, чтобы затеряться среди своих же двойников, игрок не должен выдавать себя.
  • При возвращении игрока в бой после уничтожения его двойники актуализируются по одному.
  • После уничтожения цели (или после своего уничтожения и возрождения) игрок получает следующую цель.
  • Уничтожение цели или игрока, который должен уничтожить вас, приносит очки. Уничтожение других игроков или двойников — отнимает. Самоуничтожение приносит очки тем игрокам, для кого вы являетесь целью, а также отнимает очки у вас.
  • В награду за участие игрок получает «Металлолом».

Награды за выполнение специальных заданий:

Добыча охотника
Добыча охотника
Фиолетовый пиксель
Фиолетовый пиксель
2 наклейки «Стальная борода»
2 наклейки «Стальная борода»
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
130 значков Механиков
130 значков Механиков
  • Новый декор: «Добыча охотника»;
  • Краска: «Фиолетовый пиксель»;
  • 2 наклейки «Стальная борода»;
  • Контейнеры: «Военный резерв» и «Гуманитарная помощь»;
  • 130 значков Механиков.

Короткое замыкание

Внимание! Режим будет доступен с 25 июня по 1 июля включительно!

  • «Короткое замыкание» — командная потасовка с возрождениями, в которой одна команда защищает 3 генератора на локации от другой команды.
  • У команды защиты есть шкала, которую заполняют активированные генераторы. Когда она полностью заполняется, команда защитников побеждает.
  • Команде атакующих необходимо уничтожить 3 генератора до истечения времени потасовки или заполнения шкалы команды защитников.
  • Генераторы активируются автоматически с началом боя. Чем больше генераторов активны, тем быстрее заполняется шкала.
  • Если генератор получает определенное кол-во урона, то он переходит в аварийный режим и заполняет шкалу в 2 раза медленнее. Такой (и только такой) генератор можно отремонтировать. Для этого защитнику нужно встать рядом с ним.
  • Генератор, который уже был один раз отремонтирован до 100%, больше нельзя ремонтировать.
  • Если прочность генератора падает до 0, то такой генератор восстановлению не подлежит.
  • В награду за участие игрок получает «Провода».

Награды за выполнение специальных заданий:

Ведерко
Ведерко
Электрон металлик
Электрон металлик
2 наклейки «Не подходи!»
2 наклейки «Не подходи!»
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
130 значков Механиков
130 значков Механиков
  • Декор: «Ведерко»;
  • Краска: «Электрон металлик»;
  • 2 наклейки «Не подходи!»;
  • Контейнеры: «Военный резерв» и «Гуманитарная помощь»;
  • 130 значков Механиков.

Операция «Затмение»

Внимание! Режим будет доступен со 2 по 8 июля включительно!

  • Операция «Затмение» — это PvP-потасовка, в которой поначалу небольшая команда из 2 «зараженных» игроков противостоит команде выживших. 
  • Выжившие начинают бой на своих бронемобилях. Первые игроки-опустошители и «зараженные» ими игроки используют предустановленные машины.
  • Команда Опустошителей должна помешать выполнению поставленных перед второй командой задач и «заразить» как можно больше обычных игроков через контакт с их бронемобилями.
  • После «заражения» выживший переходит в противоположную команду, и его целью становится заражение бывших сокомандников.
  • В награду за участие игрок получает «Пластик».

Награды за выполнение специальных заданий:

Ллойд отрешенный
Ллойд отрешенный
Обшивка самолета
Обшивка самолета
2 наклейки «Заражение»
2 наклейки «Заражение»
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
100 значков Механиков
100 значков Механиков
  • Новый декор «Ллойд отрешенный»;
  • Краска: «Обшивка самолета»;
  • 2 наклейки «Заражение»;
  • Контейнеры: «Гуманитарная помощь» и «Военный резерв»;
  • 100 значков Механиков.

Потасовка «За императора!»

Внимание! Режим будет доступен с 9 по 15 июля включительно!

  • «За Императора!» — командная PvP-потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
  • Чертежи для потасовки обновлены относительно предыдущего запуска.
  • Для победы необходимо уничтожить всех противников или захватить базу.
  • На полях сражений схлестнется техника со всеми возможными типами ходовых, кроме винтов, и у вас будет возможность выбрать чертеж, на которой вы будете сражаться.
  • В награду за участие игрок получает «Металлолом».

Награды за выполнение специальных заданий:

Удочка
Удочка
Желтый глянец
Желтый глянец
2 наклейки «Сила атома»
2 наклейки «Сила атома»
Контейнер логиста
Контейнер логиста
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
100 значков Механиков
100 значков Механиков
  • Декор: «Удочка»;
  • Краска «Желтый глянец»;
  • Контейнеры: «Военный резерв», «Гуманитарная помощь» и «Контейнер логиста».
  • 2 наклейки «Сила атома».
  • 100 значков Механиков.

Классические миссии

Ускоренный захват баз

С 4 по 10 июня включительно время захвата баз в классических миссиях будет ускорено. По результатам вашей игры в обновленных условиях, пожалуйста, примите участие в специальном внутриигровом опросе, который запустится позже.

Почему мы это делаем?

В привычном варианте PvP-миссий базы слишком незначительно влияют на игровой процесс. Зачастую все сражения сводятся лишь к прямому противостоянию игроков до выявления победителя. Поэтому мы решили умеренно повысить значимость захвата базы, как способа одержать победу, и заодно усилить различие между 3 PvP-сценариями.

Данные правки не являются финальными — мы лишь предлагаем вам оценить то, как изменится ваш игровой опыт в привычных миссиях.

Встречный бой

Скорость захвата центральной базы существенно повышена. Это повысит значимость нахождения у точки захвата относительно действий на периферии.

Захват

Мы пересмотрели роль одного игрока при захвате базы. Раньше его вклад был слабо заметен, и без поддержки союзников точку приходилось захватывать очень долго. Теперь же скорость захвата базы одним игроком ощутимо выросла. При этом время захвата базы несколькими игроками сильно не изменилось.

Контроль

Теперь боковые точки берутся под контроль заметно быстрее, что позволяет не задерживаться на них, отвлекать внимание противника и быстро возвращаться к схватке за центр.

Буря в PvP-миссиях

Со 2 по 8 июля включительно в классических PvP-миссиях может начаться песчаная буря.

Почему мы это делаем?

Мы стремимся разнообразить привычный ход боев в миссиях. Буря станет элементом окружения, который нужно учитывать в сражениях, а также добавит эффект неожиданности, т.к. она может начаться в любой момент, а может и не начаться вовсе.

  • Песчаная буря может начаться только при определенной погоде на локации. Вы сразу всё поймете, когда попадаете в такое сражение.
  • Будьте внимательны и осторожны: буря наносит урон всем бронемобилям, которые попадут в зону ее действия. 
  • Используйте внезапное изменений условий в свою пользу и не дайте противнику сделать то же самое!
  • По завершении этого небольшого эксперимента мы запустим специальный внутриигровой опрос. Пожалуйста, примите в нем участие и поделитесь с нами своим мнением!

Буря

Время до перегрева увеличено на 32%.

Комментарий: низкая эффективность оружия. Изменение снизит зависимость эффективности автопушки от наличия радиаторов.

ПУ13 Уравнитель

  • Оптимальная дальность увеличена с 120 до 150 м.
  • Бонус к урону от перка увеличен со 105% до 120%.

Комментарий: недостаточная эффективность оружия на фоне аналогов.

Циклон

Время до перегрева увеличено на 32%.

Комментарий: аналогично правкам по «Буре».

Сверчок

  • Урон снижен на 20%.
  • Бонус к урону от перка увеличен с 80% до 140% (за 100 м полета снаряда).

Комментарий: высокая эффективность оружия на близкой дистанции. Правки снижают урон вблизи и увеличивают при стрельбе с дальней дистанции. Урон на расстоянии 70 м остался примерно тем же самым.

Рок

  • Урон без зарядки уменьшен на 6%.
  • Урон с полной зарядкой уменьшен на 12%.
  • Время перезарядки увеличено с 3 до 3.5 с.
  • Теперь снаряд самоуничтожается через 10 с после выстрела (вместо 6 с ранее).
  • Теперь после первого взрыва снаряды сохраняют 70% урона (вместо 50% ранее).

Комментарий: высокая эффективность оружия на широком диапазоне ОМ (5000-10000). Изменение снижает урон от прямых попаданий по противнику, но увеличивает эффективность использования оружия в качестве миноукладчика.

Фатум

  • Дроны теперь держатся значительно ближе к своему владельцу.
  • Задержка перед активацией увеличена с 1 до 1.5 с.

Комментарий: высокая эффективность дрона. Правки направлены на упрощение игры против него.

Зов

  • Теперь за каждый заряд перка устойчивость увеличивается на 15% (вместо 10% ранее).
  • Максимальное количество зарядов в перке увеличено с 3 до 5.

Комментарий: невостребованная кабина. Большинство бронемобилей с ней получат дополнительную устойчивость к урону, а те, кто использует автономные оружия с низким энергопотреблением — еще и мощность за счет увеличенного количества зарядов.

Фаворит

Теперь перк останавливает перегрев на большее время: в среднем на 25% (бонус зависит от начального времени перегрева оружия).

Комментарий: невостребованная кабина.

Бастион

Добавлен перк: за каждые потерянные 18% прочности бронемобиля максимальная скорость увеличивается на 6%.

Комментарий: низкая эффективность кабины. Сопротивления отвала кабины сохранены.

Атом

  • Скорость зарядки щита увеличена с 10% до 17% в секунду.
  • Радиус, в котором щит поглощает урон, увеличен на 15%.

Комментарий: низкое влияние перка на выживаемость ходовой и расположенных рядом с ней деталей.

МН-Л 200

Изменен перк: при движении на скорости от 40 км/ч устойчивость всего бронемобиля к урону увеличивается на 25%.

Комментарий: низкая эффективность ходовой. Данный перк подчеркнет защитную направленность МН-Л, одновременно подталкивая игрока к активным действиям в сражении.

Биграмма

Изменен перк: уменьшает требования к скорости и пройденной дистанции для активации бонусов деталей на 40%.

Комментарий: низкая эффективность ходовой. Данный перк позволит использовать с ней ранее недоступные / неэффективные бонусы модулей и кабин.

Геррида I

Изменен перк: при получении бронемобилем урона нога на 7 с увеличивает мощность транспорта на 60%. Суммируется до 3 раз с задержкой 1 с. Бонус не зависит от числа ходовых «Геррида I», но значительно уменьшается при наличии других, за исключением винтов.

Комментарий: низкая эффективность ходовой. Новый перк поощряет агрессивную игру, значительно увеличивая маневренность во время сражения.

МВП Торпеда

  • Усилено влияние массы и количества подушек на ускорение: теперь у бронемобилей с 3-5 подушками или слишком высокой массой оно станет ниже, в то время как легкие бронемобили с 2 подушками не изменятся.
  • Теперь бонус к устойчивости от перка распространяется только на саму ходовую и составляет 30%.

Комментарий: крайне высокая эффективность подушки в большинстве режимов даже после ряда предыдущих ослаблений.

ПУ14 Арбитр

  • Оптимальная дистанция увеличена с 120 до 150 м.
  • Бонус к урону от перка увеличен со 150% до 175%.

Комментарий: аналогично правкам по «Уравнителю».

КП-17 Цунами

  • Время перезарядки перка снижено с 8 до 4 с.
  • Теперь перк накапливается при поддержании скорости до 40 км/ч (вместо 25 км/ч ранее).

Комментарий: низкая эффективность пушки.

Имуги

Время до самоуничтожения снаряда снижено с 2.5 до 2 с.

Комментарий: недостаточная эффективность оружия.

Забойщик

Обновлена физическая модель.

Комментарий: теперь оружие будет значительно проще забронировать другими деталями, что повысит его выживаемость.

Вальс

  • Скорострельность увеличена на 10%.
  • Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
  • Параметр ОМ снижен с 2400 до 2200.

Комментарий: невостребованное оружие. Правка скорострельности упростит нанесение урона, а сниженное энергопотребление позволит установить дополнительные модули.

Харибда

  • На 33% расширена зона, в которой нужно находиться позади противника для активации перка.
  • Теперь при активном перке урон увеличивается на 10%.

Комментарий: слишком редкая реализация перка, которая при этом недостаточно вознаграждается.

Искра III

  • Энергопотребление снижено с 8 до 6 ед.
  • Параметр ОМ снижен с 1600 до 1200.
  • Урон уменьшен на 15%.

Комментарий: со сниженным энергопотреблением «Искру» будет удобнее использовать в качестве вспомогательного оружия. Правка урона необходима, чтобы избежать значительного увеличения наносимого урона за единицу потребляемой энергии.

П-39 Черт

Бонус к урону от перка снижен с 8 до 7%.

Комментарий: высокая эффективность оружия.

Гибрид

  • Скорострельность в режиме 2 снижена на 12%.
  • Урон снаряда в режиме 2 снижен на 10%.
  • Прочность снижена с 597 до 537 ед.
  • Масса снижена со 668 до 601 кг.

Комментарий: высокая эффективность оружия на бронемобилях с любым ОМ, начиная от 5000.

Тритон

  • Прочность снижена с 323 до 268 ед.
  • Масса снижена с 227 до 188 кг.

Комментарий: завышенная выживаемость дробовика относительно аналогов.

Инквизитор

  • Урон снаряда уменьшен на 20%.
  • Урон снаряда от перка увеличен на 40%.
  • Дистанция накопления перка увеличена с 30 до 50 м.
  • Радиус огненной лужи увеличен на 12%.
  • Скорость нагрева от огненной лужи увеличена на 25%.

Комментарий: завышенная эффективность на ближней дистанции. Изменения должны решить эту проблему, сделав игру на дальней дистанции более выгодной. Повышение урона перкового снаряда сделано таким образом, чтобы не изменить итоговый урон в минуту при игре с использованием перка.

Юпитер

Скорость замедления снаряда при нанесении урона снижена на 25%.

Комментарий: правка сделает оружие чуть менее «токсичным» по отношению к противнику.

Уроборос

  • Пассивный бонус к скорости перезарядки увеличен с 5% до 15%.
  • Пассивный бонус к скорости охлаждения увеличен с 30% до 90%.
  • Бонус к скорости перезарядки за заряд уменьшен с 6% до 5%.
  • Бонус к скорости охлаждения за заряд уменьшен с 35% до 30%.
  • Требуемый урон для получения заряда снижен на 10%.

Комментарий: недостаточная эффективность перка. Изменения увеличивают начальные бонусы, оставляя максимальные значения без изменений, а также ускоряют получение зарядов.

РУ-9 Геликон

  • Скорострельность увеличена на 10%.
  • Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
  • Параметр ОМ снижен с 3600 до 3300.

Комментарий: аналогично правкам по «Вальсу».

Всполох I

  • Энергопотребление снижено с 8 до 6 ед.
  • Параметр ОМ снижен с 2400 до 1800.
  • Урон уменьшен на 15%.

Комментарий: аналогично правкам по «Искре».

АП96 Аномалия

  • Урон снижен на 11%.
  • Время до перегрева увеличено на 14%.
  • Время охлаждения увеличено на 14%.

Комментарий: крайне высокая эффективность. Оружие отличается высоким соотношением урона к потребляемой энергии относительно аналогов.

Конструкционная деталь «Отражатель»

  • Прочность снижена с 75 до 30 ед.
  • Масса снижена со 157 до 63 кг.
  • Параметр ОМ снижен с 32 до 13.

Комментарий: параметры детали не соответствовали ее размеру.

Точки крепления

Обновлены точки крепления на следующих конструкционных деталях:

  • Подножка
  • Катетер левый
  • Катетер правый
  • Лафет
  • Горбатый
  • Упор левый
  • Упор правый
  • Круговой слева
  • Круговой справа
  • Ребро левое
  • Ребро правое
  • Записана и добавлена главная тема сезона:
  • Проведена комплексная работа по балансировке различных звуковых эффектов.

Изменения, отмеченные в начале иконкой ♥, во многом или полностью вдохновлены вашими отзывами, предложениями и замечаниями.

  • Исправлена ошибка, приводившая к визуальным ошибкам в тенях и освещении при включении режима адаптивного разрешения.
  • ♥ Исправлены ошибки, приводившие к проблемам с производительностью на локации «Орбитальная станция».
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению черных пятен на локациях на консолях.
  • Исправлена ошибка с отсутствием возможности выставить количество производимых за один раз деталей на временных станках.
  • ♥ Исправлена ошибка с излишне сильным приближением на миникарте локации «Сектор EX».
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от оружия «Тяга» мог не регистрироваться на локации «Орбитальная станция».
  • Исправлена ошибка с резкой сменой звука двигателя кабины «Кэнсэй» при включении/выключении перка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переход во вкладку «Задания сезона» из окна боевого пропуска или события переносил игрока в общий раздел с заданиями, а не с заданиями сезона / события.
  • Исправлена ошибка, при которой на локации «Высокий собор» всегда появлялись базы для захвата, вне зависимости от сценария сражения.
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением уровня сезона на эмблеме в списке друзей.
  • Доработан ряд внутриигровых описаний и иконок.